27
Products
reviewed
2042
Products
in account

Recent reviews by AGONIA

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
20 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
59.7 hrs on record
- Надеюсь, это дорога не в один конец.
- Вся жизнь есть дорога в один конец. Если отправишься в путь - уже не вернешься.

Про игру можно сказать многое. То что в прологе она встречает нас бодрым геймплейным синематиком, в котором уже видно, что у игры есть потенциал. Его видно в мувсете босса, красочной локации, проработанным костюмам.

Но когда пролог кончается и мы собственно начинаем свое путешествие, несколько вещей прямо бросаются в глаза. Например, что это все тот же дарк соулс со своими механиками. Бегаем, прыгаем, разжигаем костры - возвращаем врагов, пьем эстус, а когда все плохо возвращаемся косточкой возвращения. Разве что при смерти души не теряем. Миядзаки, ты ли это? Однако, продвинувшись чуть дальше, понимаешь, что не все так просто. У нас нет огромного арсенала оружия, только палка, которой можно стукать и палка, которой можно тыкать. И что самое забавное, это не так уж и плохо, потому что у палки есть ряд ударов, которые можно комбинировать от ситуации. Так же у нас имеется ряд стоек для использования оружия (привет NIOH), которые так же можно использовать по ситуации, но в целом никто не запрещает пользоваться лишь одной.

Еще сразу бросается в глаза то, что нельзя уйти за коридор, продуманный разработчиками. Вот видишь ты скалу, по которой можно подняться, но нет, там невидимая стена. И эти невидимые стены будут преследовать вас буквально 90% игры. Если в первом акте это напрягает и очень сильно, то ко второму с его обширной территорией уже начинаешь забывать про эти ограничения.

Далее биомы. Первый акт мы находимся в лесу, а ко второму попадаем в пустыню. Еще в тот момент я посмеялся, мол следующий будет джунгли, а потом лавовая местность, а для разнообразия снежная локация. И собственно так оно и получилось. Биомами сложно удивить, со времен второй дьяблы, почти все идут по заданному шаблону. Но вот последний акт все таки удивил как биомом, так способом перемещения по нему. Вы будете буквально летать на облаке по огромной открытой горной локации, попутно вынося боссов. Хоть последний акт и пробегается быстро, но на общем фоне продолжительности игры - это ерунда. Игра достаточно длинная и время ее прохождения напрямую зависит от прямоты рук.

Теперь самое вкусное - боссы. Их в игре много, очень много. И это не рескины прошлых убитых боссов, аля елден ринг, это классные убиваки с множеством ударов и классными анимациями. Тут есть и тигры бьющие мечами, и драконы, выпускающие молнии, и лягушки, превращающиеся в камень, и медведи, извергающие огонь, и золотые монахи, и проклятые обезьяны, и даже богомол, которого убиваешь в желудке свиньи, предварительно уменьшившись. Все они не просто болванчики, а интересные персонажи, которые не просто помирают, а реально пытаются удивить. Например, секретный босс будет прерывать ваши превращения, попутно приговаривая, что персонажа, в которого ты превращаешься, он знает, как и знает как ему противостоять. Или последний босс, который имеет тот же мувсет, что и у тебя, при попытке тобой отхилиться, кинет на тебя остановку времени, отберет бутылку и сам выпьет. Так же бои работают не только в одну сторону. Бывает, что босс входит во вторую стадию, ты используешь предмет, а он возвращается в первую стадию, попутно комментируя твой поступок. В общем на чем, на чем, а на боссах тут отыгрались по полной программе.

Персонажи в игре действительно интересные. Если сначала к большинству относишься скептически, то с появлением Zhu Bajie (топ чел), начинаешь проникаться и понимать, что не только он хорош, собственно каждый вражина, босс или персонаж имеет свою историю, которая бережно записывается в журнал. Изучив это чтиво, уже более понятливо воспринимаешь происходящее на экране.

Так собственно, что мы имеем. Некие Game Science (Китайский разработчик и издатель игр) взяли ряд работающих игровых механик отовсюду, подшлифовали их (к примеру, вам не нужно садиться к костру, как в дарк соулсе, чтобы улучшить оружие, вы можете сделать это не отдыхая и таких примеров много), залили все подливкой из древней китайской мифологии и выпустили реально годный проект.

Давно уже пора смещать зажравшихся гигантов типа юбиков или электриков с игровой арены. Так что попробуем полагать, что это не последний удививший нас продукт, на волне выходящего игрошлака. Китай партия - вперед!
Posted 10 September, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
5 people found this review funny
95.4 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Тупой и недоразвитый кусок сетевого кода.
Когда я нажимаю на кнопку "Быстрая гонка" - я рассчитываю на быструю гонку, а не на то, что меня пустит в лобби, где гонка уже идет, с сообщением, ну вы чё, подождите 5 минут, пока другие игроки накатаются. Ладно, 5 минут не долго, но потом эти самые игроки будут выбирать какие то награды по полчаса. Какие нахрен награды? Там просто большой монитор, где ГГ флексит и скачут циферки опыта. Это занимает секунд 10, какие ♥♥♥♥♥ полчаса. Потом какой то ушлепок перестанет загружаться и вы повисните в лобби.
Когда каким то чудом все будут в лобби и готовы, появится долгожданная надпись "Заезд сейчас начнется". Перевожу с языка разработчиков - вы можете сходить пожрать, посрать, поспать, жениться, детей сделать, отправить их в колледж, а этот сранный заезд так и будет "Заезд сейчас начнется". Когда ваши дети таки закончат колледж, о чудо, эта надпись пропадет и пойдет телепортация игроков на гонку. НЕНАВИЖУ ♥♥♥♥♥ ПОРТАЛЫ! А оно и правильно, ведь телепортировать вас будет еще минут 10, и хрен бы с ним, но загрузки так и не произойдет.
В общем в понимании разработчиков "Быстрый матч" - это 2 часа дуплить в монитор и так и не поиграть. Так какого хрена в хорошую одиночную игру добавляют сетевой код, который нихрена не работает? А такие нынче стандарты, а так принято. Заебали.
Posted 29 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
4.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
То ли за последние лет 10 качество игр упало, то ли еще что, но в который раз убеждаюсь, что в старые игры играть приятнее. Тут либо атмосфера, либо сюжет, либо наличие ламповости, однако именно в них ты растворяешься. На что собственно и намекают десятки ежегодно выходящих ремейков.
Как например относительно недавно вышедший Архолос оказался на голову выше всех недавних рпг от ААА студий, хотя по сути являлся модом на вторую готику.
Тут у нас ситуация очень похожая. Корсары, вышедшие уже достаточно давно, покорили игрока своими возможностями. Хочешь торгуй, хочешь пиратствуй, да еще и в открытом мире. Вполне логично было ожидать обновленной версии, но получилась ли она лучше оригинала и сравнится с нынешними играми?
Ответ на первый вопрос мне кажется очевидным - текстуры значительно подтянули, сгладили углы, переработали интерфейс. Это конечно не новый движок, но на мой взгляд он бы только все испортил. Со вторым вопросом несколько сложнее. Старые игры мало заточены на новых игроков. Естественно старички будут рады, но новый игрок просто потеряется, ведь тут тебе ни маркеров квестов, ни указателей, устаревшая боевая система, а в обучении в тебя пихают информацию без визуальной демонстрации, аки в бездонную сумку. Однако те кто разберется, не пожалеют.
Теперь по поводу самих изменений, явно в глаза бросается, ну не считая улучшений графики, обновление глобальной карты, новые локации, новый саундтрек, ну и конечно же изменения погоды. Особенно рад был поддержке широкоформатного монитора, без вечного разбега интерфейса и несоответствия иконок и их кликабельной зоны.
В общем годно, недорого, олдово.
Posted 16 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.3 hrs on record
Гениальный сборник тупых решений.

А давайте сделаем много много машин, но победить можно только на одной.
А давайте сделаем много карт, на одних игрок будет открываться на 3 круга, а на других его будут обгонять всегда даже на полностью прокачанной машине.
У нас есть коллаборация с TF2, portal, может добавим их еще? Не, сноси все что есть, это никому не нужно.
А может создать ракету, которая будет преследовать первого игрока, от которой нельзя увернуться? Конечно, только давайте она будет долетать, если первый игрок, а если первый ИИ, то не будет.
А давайте сделаем непонятными границы трассы, чтобы игрок врезался в несуществующие препятствия.
А давайте разделим обычный чемпионат и чемпионат с оружием, чтобы игрок делал абсолютно одно и то же.
В общем оно того не стоит.
Posted 13 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
19 people found this review funny
26.9 hrs on record (0.1 hrs at review time)
10 лет назад я создал аккаунт, чтобы забрать бесплатно Metro 2033.
Сегодня я забрал бесплатно Last Light.
Через 10 лет заберу Exodus.
Posted 18 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
25.0 hrs on record
This game has a vampire
Posted 17 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
10 people found this review funny
1.8 hrs on record
Креативная реклама сиг, пиваса и грибов. Теперь со вкусом вандализма.
Posted 26 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.6 hrs on record
Тут есть кнуты, глубокие подземелья и горящая жёпа
Posted 16 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
55.7 hrs on record (35.4 hrs at review time)
Кривой порт с постоянными вылетами и черными экранами на роликах. Даже пропустить возможности не дают. Для легендарного лога и так нужно проходить миссии по 5 раз, а с этой фиговиной по все 10. И как вишенка на торте, последнюю миссию из-за этого бага вообще не пройти. Каеф.
Posted 13 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
4 people found this review funny
468.9 hrs on record (306.5 hrs at review time)
Наконец то! Долгожданные 100%.

Наверное, это лучший кликер из вышедших. По крайней мере в нем огромное количество механик, которые на удивление не ломают игру, а делают ее глубже и интереснее.

Пройдя вдоль и поперек, а так же собрав всех героев в Crusaders of the Lost Idols (прошлая игра студии Codename Entertainment), я решил запустить чемпионов. Сначала картинка разочаровала (в крузаках рисовка была поинтереснее), но как оказалось - это лишь дело привычки.

Мы имеем ту же механику, что и в крузаках - расставляем чемпионов и смотрим, что получится, а при сбросе получаем некую благодать, через которую прокачиваемся, становлясь сильнее для дальнейших забегов. Вроде все просто. То есть на начальных этапах игра нас встречает элементом головоломки и изучением пассивок чемпионов. Потом насобирав немного ивентовых чемпионов, мы начинаем менять строи, экспериментировать, переносимся в разные кампании (узнаем, что некоторые блажки работаю локально, другие глобально).

И в один момент мы обнаружим, что нам не хватает урона, чтобы пройти и тут уже никакой элемент головоломки не поможет. Выход конечно же один - стать сильнее. И тут уже открывается обильное множество контента - покровители с уже их блажками, ядра автоматизации, путешествия нескольких групп (о да, мне этого не хватало в крузакаках!), крафт легендарок и их прокачка (Умри ТИАМАТ, умри!!!). В энгейме понимаешь, что уже элемент головоломки становится неактуальным, а игра превращается в длинносёнен ( Я СТАНУ ГОРАЗДО СИЛЬНЕЕ! ). Что вызывает восхищение - получив очередные + 1600% урона для всех чемпионов, которые стакаются с остальными бафами и имея увеличение в миллионы процентов - баланс не ломается и игра все еще достойна предоставить вам челендж.

Так же нас радуют обновлениями, девстримами и прочими вкусностями с добавлением контента.

К прохождению однозначно рекомендую. Комплит игры (если спидраном) займет всего пару лет.
Posted 10 August, 2022. Last edited 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries