110
Sản phẩm đã
đánh giá
205
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi 白色喧嚣

< 1  2  3 ... 11 >
Hiển thị 1-10 trong 110 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
88.0 giờ được ghi nhận (64.1 giờ vào lúc đánh giá)
88/100分
高低配置皆宜,适合喜欢动作游戏的玩家,逼近世界级神作
优点:
优秀的美术+++
种类繁多的怪物和BOSS战+++
高端的文案水平+++
新老皆宜的动作系统++
高雅的音乐应用++
立意高超的剧情主旨,主线和暗线搭配,剧情和文字互相映衬++
稳定性高的优化+
从美术音乐故事上都结合了中国传统文化+
缺乏LGBTQ、没有包容和多元化+
缺点:
空气墙暴露了游戏工业水平上的稚嫩--
部分关卡设计过于平铺直叙,逻辑简陋,缺乏亮点--
作为一个大量剧情内容的游戏却在剧情编排/展现上存在一些问题--
Đăng ngày 20 Tháng 08. Sửa lần cuối vào 31 Tháng 08.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
211 người thấy bài đánh giá này hữu ích
53 người thấy bài đánh giá này hài hước
10.5 giờ được ghi nhận
听说这游戏垃圾优化,要高配电脑才能玩
我澄清一下,高配电脑也玩不了
Đăng ngày 20 Tháng 07.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.0 giờ được ghi nhận
我是先探图收集,15个小时才过第二个BOSS双月,无骨灰打了一个小时过。用的黄金盾+亵渎圣剑。
目前感觉有难度,但不至于很多人说的堆数值,老魂玩家应该很喜欢。
Đăng ngày 22 Tháng 06.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
36.4 giờ được ghi nhận (10.5 giờ vào lúc đánh giá)
类暗黑地牢玩法
Đăng ngày 4 Tháng 05.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
21.7 giờ được ghi nhận (5.1 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
恶意不息——指制作组对玩家
类魂和魂玩过很多(血缘 黑魂 法环 奥日 空洞 渎神 盐 堕落之主 匹诺曹……),没有哪一款体验有这么糟糕
我希望用尽量简短的描述来向冲着类魂玩法来的玩家说明一些反游戏性的地方:
塞尔达式的体系攀爬系统,游泳和攀爬消耗体力,没有了就会掉下来或者淹死……
血瓶需要采集,在固定的篝火制作成食物,而地图资源是有限的,死多了在本世界只能GG……
死一次掉装备耐久,装备耐久找铁匠修,序章免费修,后续要金币,同上斯多了在本世界只能GG……
要是卡boss了,没血瓶没装备耐久了,嗯……去新世界吧
目前玩家社区提出的解决办法是,玩得菜的本世界推不动了,开新世界去序章免费修武器(这种设计上的漏洞……)
采集系统,砍树 挖宝 采矿,前期一个点采集10几秒,虽然后期高级工具采集快但这一套在类魂游戏里非常拖节奏非常违和,虽然可以修理如果采集工具耐久掉完直接报销,嗯在你装备栏直接消失,当下采集点采集不到的同时你必须重新去买采集工具,有的副本关底有个高级采集点,你采集了一半……得重跑
传送机制,过了序章只能在主城传送点和最近使用的传送点传送,不能自由传送得跑图,比魂一传送还奇葩,是龙之信条制作组混进来了吧(人家好歹可以设置几个传送点)。有的支线任务给你安排在你去过的地方,你得花很长时间跑图回去(时间久了路上怪会根据你装备等级刷新,和遗迹系列类似机制,不会因为你装备好了去以前的地方就能轻松推图)。如果你先推图再想着做支线,你是存支线的点还是主线的点呢,你存支线的点主线的点就没了。
不能改键,手柄和键鼠均不能。
目前版本帧数低,3070没法2K60,有卡顿。
坠落伤害突出,尤其在一个俯视角游戏,主角赖摔性能1.5个杰洛特
闪避和杰洛特一样,一下垫步,二下翻滚
传送点(复活点)不能回血,传送点和做食物的篝火是分开的两种东西
没有真正的远程武器,远程攻击需要消耗“战技”槽,一发战技槽得清一波怪补充,或者喝药补充,是稀有资源。连弓箭和法杖的主要攻击手段都是近战。
主线路线指引不明,通常要在N个通道里找小路,开传送点可能需要解密
弓箭手弓箭带地平线埃洛伊那种追踪,靠走位很难躲
法师怪老远就放你大火球,他不仅血厚(是的没错 血厚到双手大剑要打两套才死)还能无限传送,各种高地低地传。更逆天是近身用我双手大剑砍不出硬质,他还能反过来近战连击你!
关键汉化不全,某个地方居然出现韩语,装备词条要切英文才能看到(已修复)
13小时3个boss打完,地图几乎全探,基本上10-15小时就是这EA的全部内容了
总的来说,把这些缝进类魂游戏来,真的真的真的超级多余,这游戏除了游戏美术音乐,和那些类魂游戏的失败者一样——策划总想搞点新的东西,画蛇添足
Đăng ngày 19 Tháng 04. Sửa lần cuối vào 20 Tháng 04.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
94.9 giờ được ghi nhận (4.8 giờ vào lúc đánh giá)
画质优美
优化很好
Đăng ngày 27 Tháng 03.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
40.3 giờ được ghi nhận (9.4 giờ vào lúc đánh giá)
优化是屎
不要买
剧情不如一代
最终BOSS剧情杀
Đăng ngày 22 Tháng 03. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 03.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
7.1 giờ được ghi nhận
从第三章的立意来看就很不错,据说后面深度更高
Đăng ngày 3 Tháng 03.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
59.3 giờ được ghi nhận (2.0 giờ vào lúc đánh giá)
看到通行证和舰船升级,我的肝隐隐作痛
Đăng ngày 8 Tháng 02. Sửa lần cuối vào 15 Tháng 02.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
14.1 giờ được ghi nhận (8.5 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
上手简单
8小时通关了普通难度
很有特色的游戏
制作组很良心
Đăng ngày 25 Tháng 12, 2023. Sửa lần cuối vào 31 Tháng 01.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3 ... 11 >
Hiển thị 1-10 trong 110 mục