10 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
Anbefalt
0.0 timer siste to uker / 39.3 timer totalt (15.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Publisert: 11. okt. 2018 kl. 0.17
Oppdatert: 11. okt. 2018 kl. 0.20

До этого в Ассасины вообще не играл (когда-то давно в первый). И тут, спустя 7 часов игры, Одиссея выдала, что, мол, моя одиссея только началась. Что заставило меня задуматься в целом о проекте, и почему так долго была раскачка до приключений.
То есть, понятно, что ориентир в целом у них ведьмак, но есть же причины, по которым последние Ассасины получились именно такими. Юбики не просто "нешмогли" в ведьмак - они сознательно делали игру именно такой. С гриндом "активностей", "убей бандита", "найди сокровище" и прочего. Не придумывали конкретику, как поляки, а нарочито аркадничали.

И тут я понял, как в нее надо играть в Одиссею - в три раза быстрее. Поэтому и введение затянулось. Я, скажем так, пытался играть в ее как в РПГ - неспешно, выполнил квест там, выполнил здесь, забрался на гору, полюбовался видами. А тут надо было просто ГВОЗДИТЬ.
Не поднимая головы ЛОМИТЬСЯ, выносить бычье, забегать, тяжело дыша, в комнату, моментально сканировать все абилкой, и также моментально собирать лут - я уже научился, просто беспорядочно жмякаешь Y на паде, и тебе падают залежи всякого в закрома. Быстро переключать квест, и также мчаться дальше. Выше сказал, что при таком ритме нет места именам и авторским историям - НЕКОГДА ОБЪЯСНЯТЬ, ПРОСТО УБИВАЙ ВСЕХ ЭТИХ УБЛЮДКОВ!!!

И первый остров я бы зачистил за 1.5 часа. А сценки в квестах были бы нужны просто перевести дух, или по малой нужде сходить.
Тут даже орел ручной нужен просто для того, что на ногах лень бегать и высматривать всякое. Запустил его, и он все нашел. И эти сражения армий нужны просто, чтобы еще раз ГВОЗДИТЬ, только в более нажористой форме.

Учитывая успешные продажи, это все жадно одобряется детьми, и такие и будут игры серии и дальше. Это не плохо и не хорошо, это такая данность. Юби не хотят в РПГ, им не нужны нормальные квесты, им не нужно погружение и нарратив. Лично для меня это печально, потому что команда у них подобралась великолепная. Опенворлд они строгают (даже в таком насыщенном графике) выдающийся. Кто знает, что получилось бы, если бы они сели делать атмосферную РПГ именно в стиле Ведьмака, а не гонзо-экшена.

Так что, если вы просто хотите быстро и весело вырезать селения в игре, быть самым крутым гонзо-наемником, попутно любуясь великолеными (без шуток!) видами и иногда заглядвать в инвентарь - это игра для вас. Если вы ждали атмосферную РПГ с интересными квестами и прочим - проходите мимо.

Я, поскольку до этого не играл в такое, вполне оценил проект на 7 из 10. И даже гринд активностей зашел. Если же вы идете в игру после прошлогоднихИстоков, то может и наскучить.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 kommentarer
JekaMM 11. okt. 2018 kl. 2.30 
Согласен! В одиссею не играл, прохожу истоки. Недавно дошло - сторонние события нужны, чтоб создать видимость живого мира. Как в жизни- вокруг люди, но вроде понимаешь, что познакомься с любым - у него своя история, мир в голове. Так и здесь- все квесты выполнять не интересно, тем более, выслушивать неприкрыто наивные героико-эпические реплики. Просто бежишь по делам, везде что-то происходит. Заинтересовало- вмешайся, подзаработаешь. Нет- беги дальше, такого ещё много. Да, это своеобразная РПГ для визуалов)