ecoNomi
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【CS2】(StatTrak™)| Neck Deep - Gold Steps [music]⠀
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圣虹夏
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如果称cs为一款游戏,我认为这太庸俗了。
cs对于我来说已不再仅仅是个消遣的工具,他可能已经是我生活的一部分,未来也会是。
我玩的第一款fps就是cs1.6,那时我8岁。cs这个东西是我从我父母口中得知的,我爸在大学的时候就在网吧里打cs,周围的吆喝声,加钱声,骂声笑声键盘声,简陋的屋舍,大腹便便的电脑,这是fps黄金年代的照应,我妈就坐在旁边看他打。
8岁我爸就拉着我打cs,看着那简陋的贴图,我头晕目眩,小手无处安放,只得在键盘上敲来敲去。但渐渐的,我也熟悉了她。白房的管道里,意大利的人质房中,小镇的大坑里,到处都是欢声笑语。仍记得在大厦骗人机跳楼的场面,令我当晚笑得睡不着觉。
就这样,1.6陪了我5年。
后来,是一位初中同学带我入坑csgo。蜂巢研究所里,或许还能找到我和他单挑的身影,那时的我,被人玩虐。一切都是这么熟悉,但却又莫名的陌生。那讨厌的蓝条,忍俊不禁的问号,我也摸索了一整天才解决。第一次打休闲是在古堡,3/5的逆天战绩,三次击杀分别是p2000,mp9和法玛斯。就这三个人头,开启了我在csgo中的征途。
练枪练枪还是练枪,腰酸背痛,眼花缭乱,ak的声音听了无数遍,每个bot的名字我都背了下来。急停,定位,压枪,预瞄,照葫芦画瓢。虽然有点生疏,但对于当时的我而言,已是莫大的成就。后来,我开始打竞技,队友与对手的操作是那么的熟练,而我却和人机一样,被踢,被喷,被针对,但我不服。那一年里,键冒的字母早已几乎磨没,但渐渐地,我感觉我能把握住这个游戏了。最后,我以小老鹰的段位结束了csgo生涯。
就在我想更进一步的时候,cs2开始频频出现在我眼前。该死的!csgo你别走啊!我心中祈祷着。但事与愿违,我终究还是哭了一场。跳狙飞人,军备竞赛,回防爆破;金库危机,安全处所,死城之谜,古堡激战,办公大楼,湖畔别墅,寒霜寺院,沙城激突......一切的一切如樯橹般灰飞烟灭。好友列表里曾经的青青草原,已变得灰黑,不见一点蓝天。我想回家下井字棋,想再flash一下红楼梯,但这不可能实现了。所以,只好和她说再见了......
火车里讨厌的三楼已经不在了,它什么时候能回来?
我开始了解cs的历史,其实也是回顾我的生涯。25年,世事变迁,不变的是热爱。我看过wNv夺冠的回放,看得我热血沸腾;看过21年三楼的遗憾,令我叹息。cs已成为一种文化现象,职业赛场上更是大放异彩。盲狙跳狙天降龙狙,奥拉夫开辟制空,火焰英雄,k神的magic stick,森的百杀a队,nertz的扫转,lucky的跳爆,happy的penta沙鹰,还有瓜点拜拜,一幕幕,如同幻灯片;FNC宇宙之队,NIP的87传奇,A队的王朝,NAVI的全胜夺冠,FaZe的两次转点,蜜蜂的后宫斗时代,还有G2的等待,一代代,仿佛众生像。这么可爱的游戏,怎能不爱她?
这些,都是我几年来在cs里所经历的,所体会的,所感动的,为之哭泣的。但游戏毕竟还是游戏,跳出这个圈子,外面就是更加美好的人生,那亲爱的,cs,只是人生中的点缀。就好比石班瑜老师讲的,cs是个好游戏,但要注意时间,打的好,就一直打,打的不顺,就摘下耳机,打开窗,看看落日晚霞。
所以,现在还想什么呢,敌人手里的可不是玩具枪。
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