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3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.4 tuntia
废话不多说,差评走起
Julkaistu 23. helmikuuta 2019
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28 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
53 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 139.6 tuntia (77.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
文明5这个游戏吧,有毒。
这个游戏里的AI,除了同一个队伍的和城邦,其他所有人都想要草我。关系友好的翻脸就能开始草我,天天谴责我的谴责腻了就开始草我,几百年不相往来的突然就开始草我,刚才还和我同盟的一等同盟结束就开始草我……这还不是最狠的,最狠的是他们还能带着一圈城邦一起来草我。
你觉得这能忍吗?能忍?那就等着被草到死吧。不能忍?那就对啦!敢草我?看我不草死你!然后……不是被草死就是把所有人都草死。
什么?别人分数比你高?!先打掉他几座城市再说。
什么?别人选票比你多?!先打掉他几座城市再说。
什么?别人科技比你快?!先打掉他几座城市再说。
什么?别人文化比你强?!先打掉他几座城市再说。
什么?你觉得你打不过?带上盟友一起打。
所以,核平才是唯一出路!
不说了,我继续下一回合……
Julkaistu 4. marraskuuta 2016
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249 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
820 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 53.6 tuntia (48.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
求生之路是一个与侠盗猎车手同类的角色扮演类游戏。描写的是,金融危机全面爆发的2个星期后,4个无恶不作的歹徒的犯罪经历。Left 4 dead的意思就是让他们4个去死吧。

金融危机,造成部分人仇富心理极度膨胀。其中,一个退伍的孤僻老头,在华尔街下岗的一黑一白两个经纪人,一个因身材太差、在红灯会无生意的妓女,4人集中一起仇视社会,心理变态的恶果就是觉得街上所有人都面目可憎,于是,持械在街上,见人就杀,制造了一幕幕惨剧。

一对无助的恋人,为躲避他们的追杀,逃到教堂内,敲响警钟求助。4名歹徒依然不舍不弃,将闻讯赶来的无辜群众全部杀掉,再进屋杀死少女的男朋友,车仑女干少女致死。(教堂钟声局可进屋看见少女张开大腿而亡)

警方毕竟是文明的,没有用枪。特别是敦厚的胖子警官包墨儿,冒险口头劝告歹徒。但凶残的歹徒,竟只因胖子警官的口水沾到他们的衣服,把胖子警官打得死无全尸。

敦厚的胖子警官平时在社区深得群众喜爱。他的死,让人民群众奋起反抗。富有正义感的当地居民,在柔道高手亨特、擒拿高手斯冒克的带领下,向歹徒发起反抗。警察局也派出身穿防弹服特警坦克也参加了围捕。

凶残的歹徒,面对一波波的人民群众的反抗,选择劫持交通工具偷渡到邻国。

在这游戏里,既可扮演凶残的歹徒杀人,也可扮演正义的警官进行阻止。

从这个游戏看到,很多玩家喜欢扮演正义的警察,特别是争相扮演特警坦克,享受一拳把一个歹徒打到趴下的快感。可见,正义,永存人民心中!
Julkaistu 29. joulukuuta 2014
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yhteensä 335.9 tuntia (10.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Don't Starve Together给了我很大的惊喜,画风音乐依然那么萌那么逗,并且还加入了一些新的元素:好友之间可以互相给东西、在游戏里可以打字聊天(不知道能不能开语音)、队友死了会变成幽灵,没死的会持续掉SAN值...总的来说,虽然5刀买两个联机副本比较坑,而且还有很多小细节不尽人意,但总归还是等出了联机版,也算满足了许多喜欢饥荒的玩家一个心愿。

优点:能多人联机就是最大的优点(这不是废话么)

缺点:和队友隔远了就看不见了,地图上也看不见位置,这让中途加入进来的好友怎么办?看不见队友和单机版有什么区别?

尝鲜内容暂时就这些,待我多花些时间熟悉后再补充吧^^
Julkaistu 16. joulukuuta 2014
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24 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 16.8 tuntia (15.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
看上去是Q版画风的游戏,其实包含了很多血腥与黑暗:妈妈的虐待、朋友的欺侮、以及以撒那颤抖的身影和泪水...“黑暗风格的独立小游戏”是我对The Binding of Isaac的大致评价。
下面来说说游戏的特点:
1、操作简单,上手很快,但是难度非常高,死个100多次还没通关很正常。
2、没什么剧情,完全不需要汉化,从每一关的回忆片段可以拼凑出大概的剧情。
3、游戏中的道具种类非常繁多,每个道具都有不同的功能。
4、每个房间都是随机生成的,你永远无法预料下一个房间会遇到什么。
5、游戏中不会给你任何提示,所有的一切都要靠玩家自行摸索。
刚开始玩的朋友可以下载一个《以撒的结合百科宝典》,以撒吧吧友制作。包含了人物属性介绍、道具效果、卡片功能等详细的说明。
原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/2548029682
Julkaistu 23. elokuuta 2014
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10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
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yhteensä 71.7 tuntia (38.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
首先,给官方自带中文32个赞!有中文必须好评~


中文名称《战斗砖块剧场》,很可爱很欢乐的过关游戏。剧情大概就是一群冒险者在海上遇到风暴,流落到一个全是猫咪的岛上,一边坐牢一边表演。游戏既可以单机,也可以联机合作,共有8个章节,每个章节都有14个关卡(包含boss关、安可关),在游戏中必须收集至少3个绿宝石出口才会解锁,才能继续下一个关卡。

操作简单,上手很快,操纵游戏中的角色一边收集宝石、毛线球,一边灵活的耍()身()法(),过完一关后根据你的成绩给与评分。收集到的宝石可以去商店解放囚犯(紫色可是很稀有的哦:3),毛线球也可以拿来贿赂猫咪得到各种各样的武器。

如果你普通模式玩腻了,想玩点个性、有挑战性的,可以尝试一下疯狂模式,绝对让你爽得飞起~~还有竞技场,里面有各种奇奇怪怪的模式。而且游戏还支持workshop,如果官方地图玩腻了还可以下载社区玩家制作的第三方地图来玩。

↓全部隐藏关卡入口指南
~戳我~

PS:手残党、强迫症、成就狂魔、完美主义者慎入!
Julkaistu 19. heinäkuuta 2014 Viimeksi muokattu 2. marraskuuta 2014.
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19 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 16.3 tuntia (10.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Spore讲述的是一个可怜的小细胞进化成高贵冷艳的高级生物的故事,游戏目的就简单八个字:征服宇宙,我就是神!

不要看没有卡片、steam版也没有成就,但是可玩度相当高的,不能因为是单人模式就把它看扁了。游戏应该算是模拟、沙盘、策略集一体吧,共分为5个阶段,每个阶段都有不同的类型和玩法。根据百度百科介绍,各个阶段和其相似的游戏有大鱼吃小鱼、魔兽、红警、模拟地球等...不管模式是像魔兽也好红警也罢,反正你只要通过征服或消灭其它同类,然后渐渐进化成高智商生物就OK了——这是孢子的真理,充分体现了《进化论》的“适者生存,优胜劣汰”思想。

介绍就写到这,反正度娘搜一下一大把,我就不在这BB了。下面来说说汉化的问题吧。

首先,我也不知道官方到底有没有中文版,反正我打的是民间汉化,本人WIN764位系统,亲测打了汉化补丁后完美运行。由于当时打汉化时已年代久远,不记得是哪个了,等哪天找到了再重新编辑测评吧XD

打了汉化会不会被ban?放心吧,绝对不会!就算你人品烂到家被发现了最多给个警告而已,只要不带VAC反作弊功能的游戏都可以放心打...不对,有VAC保护的老纸也照样打,现在我的账号还不是活得挺好?咳咳...扯远了...

总之,想重温大鱼吃小鱼么?想自己动手捏模型么(没有审美的孩纸慎重)?想考验你的智商么?来玩孢子吧。你,值得拥有!
Julkaistu 9. tammikuuta 2014 Viimeksi muokattu 21. syyskuuta 2014.
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8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 117.4 tuntia (115.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
作为一款入过慈善包的游戏,一开始我并没有在意,直到有很多基友推荐我才抱着姑且一试的心下载了,不知不觉就玩了100多个小时。
整个游戏画面还是一坨坨紫色,画质比二代好很多,自由度很高很耐玩,内容丰富,剧情也承接了前两代的故事,游戏元素一如既往的幽默恶搞。玩家所要做的就是操纵着无脸(可以自己随意更改)无性别无声音的黑帮老大拼命制造混乱:3
对我而言,黑道3的最大亮点是它的游戏性:丰富的主线支线任务、有趣的小游戏、奇奇怪怪的技能、五花八门的武器载具服装等,并且游戏中还有等级系统,玩家通过不断地升级学习技能来提升主角的能力,闲的蛋疼的时候还可以去整容店捏脸。
总而言之,这是一个既可以打发时间又可以认真去玩的游戏,各位还在等什么呢?赶快和小伙伴一起体验它的乐趣吧!
Julkaistu 9. tammikuuta 2014 Viimeksi muokattu 12. lokakuuta 2014.
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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 30.7 tuntia
还记得以前在学校机房上电脑课的时候,男生们玩CS,女生玩植物大战僵尸。这个经典的小游戏也是在那时候被舍友拉着玩然后渐渐喜欢上的,至今为止,保卫萝卜和PVZ是我唯一爱上的策略塔防类游戏→_→

游戏介绍
植物大战僵尸是一款极富策略性的小游戏。僵尸们打算入侵你的房子,吃掉你的脑子。
求生欲强烈的你于是指挥植物们抵抗僵尸一波又一波的攻击。不同的敌人,不同的玩法
构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
游戏特点
创意新颖,画风可爱,BGM也很搞笑。
上手容易,很快就能了解游戏的目的和玩法。
模式多样,让人不达到完美存档觉得不舒服。
僵尸和植物种类繁多,每一种都有其特定的优点与缺点。
整体评价
整个游戏给人的感觉就是轻松愉快,并且难度也不搞,也不需要怎么费脑子,适合全年
龄段的人玩。唯一的缺点就是智慧树和全成就比较拖沓麻烦。
Julkaistu 9. tammikuuta 2014 Viimeksi muokattu 18. joulukuuta 2014.
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10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1,844.4 tuntia (663.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
一款百玩不腻的恐怖丧尸类游戏!

游戏介绍就不废话了,一句话:胆小勿入!

模式
介绍与感想
战役
求生最基本的模式,也是许多新手玩家常玩的模式。玩家通过扮演游戏中的一名幸
存者,和其他三名幸存者从各种大大小小的丧尸中逃出生天,然后沦陷在下一个关
卡A.A...初期可以通过玩战役熟悉地图和锻炼自己的枪法意识等,就算官方地图玩
腻了,还可以和小伙伴们玩第三方地图。
对抗
求生之路进阶模式,也是菜鸟转型成高玩的重要阶段。玩家被分成幸存者及感染者
两组,幸存者地图完成度越高分数就越多,而感染者的目的就是通过攻击阻止幸存
者刷分,可玩度应该是所有模式中最高的。目前流行的主要是插件修改的“药抗”,
对抗无论是从技术还是经验方面,对玩家的要求相对来说比战役高。
写实
这可以算是战役的高级模式吧,流程还是和战役一样——淘到安全的地方。但是写
实和战役还是有很大区别的,难度增加,更接近现实:队友和物品的光圈消失、队
友伤害加高、witch更难杀(无法用单喷秒)、witch一击必死、玩家死后无法从房
间复活、小僵尸不射头部难以打死...
生还者
冷门模式之一,一般不是为了做成就或实在无聊不会玩这个模式。开始前奏会有大
量的物资和武器提供给玩家,游戏里开启机关后会开始计时,接着就是有大量的僵
尸袭来,并且一波比一波强烈。坚持到一个时间段就能获得奖牌(金、银、铜),
坚持越久分数就越高。
清道夫
冷门模式之一,类似对抗的模式,也是将玩家分为幸存者与感染着两组,回合制。
幸存者要在规定时间内狂收集油桶,而感染者呢?当然还是阻止幸存者咯。回合结
束后,哪队收集的油桶最多就是哪队赢。一般玩这个模式的都是为了拿成就。
突变
基于官方推出DLC之后的殊游戏模式,里面有各种奇奇怪怪的hentai模式,抖M必
备。当然,有几个模式还是挺耐玩的,例如特感速递、写实对抗、四分五裂、死亡
之门等...偶尔尝尝鲜还是不错的。
Julkaistu 28. joulukuuta 2013 Viimeksi muokattu 17. joulukuuta 2014.
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