D O G E
Илья   Moscow City, Russian Federation
 
 
:redwizard::yellowwizard::greenwizard::bluewizard:

Подробная информация находится ниже

Я парень, 29 лет, живу в Москве. В последнее время из-за работы приходится играть довольно редко. Далеко не про-игрок, для меня игры - это способ расслабиться, играю спокойно и для души. ИМХО, видеоигры делятся на 3 большие категории - первые дают нам отличную историю, сюжет и погружение в глубокий открытый и проработанный мир. Не зря мы любим снова и снова возвращаться в миры Подземелий и Драконов, Ведьмака, Древних Свитков, Готики, Fable, Dragon Age, Mass Effect и пр. Вторые же - дают игрокам челлендж, заставляя его страдать и превозмогать, поэтому различные рогалики, аркады, платформеры, ритм-игры и пр. я ценю ничуть не меньше. Ну и третьи - мультиплеерные игры, в которых можно веселиться с друзьями.

Люблю и уважаю олдскульные игры и иногда играю на ретро-консолях и эмуляторах.


Если вы хотите добавить меня в друзья, оставьте заявку в комментариях под профилем.

Я не добавляю в друзья и стараюсь избавляться от пользователей с VAC-баном и тех, кто не был онлайн более 100 дней (за очень редким исключением).

Конфигурация моего ПК и то на чем я играю:

:thumper_starfish:OS - Windows 11
:thumper_starfish:Case - Deepcool Matrexx 55
:thumper_starfish:MB - MSI MAG Z390M Mortar
:thumper_starfish:CPU - Intel Core i5 9600K 6 х 4.6 GHz
:thumper_starfish:GPU - MSI GTX 1660 Ti Gaming X 6 GB 1975/14000 MHz 336 GB/s
:thumper_starfish:RAM - Crucial Ballistix Sport LT 2 х 8 GB 3000 MHz
:thumper_starfish:M.2 - Kingston A2000R PCI-E 3.0 250 GB
:thumper_starfish:SSD - Seagate Barracuda 120 SATA III 500 GB
:thumper_starfish:HDD - Seagate Barracuda SATA III 2 TB
:thumper_starfish:Cooling - Deepcool Gammaxx GT, 6 x Aerocool Rev Blue
:thumper_starfish:PSU - Thermaltake Smart Pro RGB 650W
:thumper_starfish:Monitors - 32" + 25" 1080p 60 Hz
:thumper_starfish:Other devices - QCyber

:thumper_triangle:Sega Mega Drive
:thumper_triangle:Sony Playstation 2 Slim
For øyeblikket frakoblet
Anmeldelsesutstilling
253 timer spilt
То, что мертво, умереть не может, но восстает вновь, сильнее и крепче

Значит, Hades. Студия Supergiant Games давно знакома нам по таким бриллиантам инди-геймдева как Bastion, Transistor и Pyre, но, в отличие от прошлых проектов, разработка Hades проходила несколько иначе - игра стала первым опытом студии в формате раннего доступа, разрабатываясь в тесном сотрудничестве с фанатами и долгое время оставалась эксклюзивом магазина EGS.

Спустя два года разработки Hades вышла в релиз, успев перед этим появиться в Steam. Стоит ли ее брать?

Да, однозначно, особенно если вы уже знакомы с прошлыми проектами студии - в принципе вы и обзор можете дальше не читать, у игры те же плюсы и те же минусы (если минусы вообще есть), что и у прошлых игр Supergiant Games.

Для тех же, кто в танке - игра представляет собой классический комнатно-корридорный слэшер - рогалик. Вы играете за полубога - бастарда Аида и Персефоны, который всеми правдами и неправдами стремится сбежать из царства мертвых на поверхность, чтобы разыскать свою мать. Это если в двух словах о сюжете - в игре действительно много озвученных диалогов, шуток, и даже скрытых квестов.

Но, будем честными, кого интересует сюжет в подобных играх? Че там с балансом и механикой? Когда я только писал этот обзор, мне казалось, что с ними нет никаких проблем и все выверено с точностью до грамма. Сейчас я понимаю что это далеко не так, тут все работает по принципу "чем дальше в лес тем больше дров". Вот вроде бы со слэшерной составляющей - боевкой, приемами, анимацией все в полном порядке - нас ждет классический набор из нескольких вариаций атаки, спешела, дэша, каста и ульты, которые еще и можно улучшать, подбирая так называемые дары от сочувствующих вам богов-олимпийцев и прочих героев. Имеется арсенал действительно различающегося по стилю и приемам игры оружия, как ближнего, так и дальнего боя, которое так же можно улучшать и прокачивать. Тонкостей и вариантов билдов масса, и кажется, будто один забег никогда не будет похож на предыдущий. Имеется хаб, в котором можно распределить накопленный в бою опыт на прокачку талантов, поболтать с местными обитателями, чтобы завести полезные знакомства и даже дружбу - боги и герои как олимпийского, так и подземного пантеона зачастую могут оказаться весьма полезными союзниками... или опасными врагами. И вы не заметите проблем, играя только на Мерах, Руководителях и Льготах, но когда вы уже познаете дзен в этой игре и вам придется уже тупо накручивать сложность до 32 черепов, игра покажет вам, как с геймдизайнерской точки зрения безвкусно она это делает. Нет, противники, особенно элитники и боссы тут могут дать прикурить, да и с рядовыми мобами при выкрученном Пакте расслабляться не стоит. Конечно, спустя пару десятков попыток вы изучите сильные и слабые стороны врагов и выработаете тактику, но как только вы почувствуете себя богом и расслабитесь - в очередной раз отправитесь в плаванье по Стиксу. Но я подчеркну, что враги тут берут не своим, уж простите, скиллом, это не случай, скажем, Curse of the Dead Gods, где все анимации идеально вылизаны и вы играете филигранное соло на геймпаде с атакой, парированием, перекатами и комбо, и где все тайминги идеально угадываются, нет, здесь можно просто долбить одну кнопку и разваливать всех если билд удачно соберется, тем более тут есть стан-лок и дэш с инвулом, или тебе не завезет с дарами, а сложность ты уже накрутил, и толпа ускоренных и усиленных врагов просто напихает тебе за щеку. И это тупо, конечно. Но весело, до поры до времени.

Как можно было понять из заголовка, смерть в Hades - вовсе не конец приключения, и это тот случай, когда классическая механика рогалика вплетена в сюжет ну просто идеально - пав в бою, вы снова и снова будете восставать из Стикса и снова и снова пытаться вырваться из оков царства мертвых. Но только чем ближе вы к эндгейму, тем сильнее у вас будет ощущение, что Hades - вовсе не такая проработанная и наполненная игра, какой она вам казалась поначалу. Вы найдете свой стиль игры. Научитесь убивать. Научитесь выживать. Поймете, какое оружие, бафы и перки стоит брать, а какое - нет, и когда и в какой ситуации. И начнете зевать, потому что удивить вас игра уже не сможет, и вместо честного и интересного челленджа будет просто раздражать, когда вам ради фарма наград придется накручивать черепа. Вот, пожалуй, и главный минус Hades.

А может дело еще и в другом, и это вызывает у меня реальные опасения: я бы хотел сказать "браво, Supergiant Games, молодцы, так держать". Но что значит "так держать"? Я уже наигрался и в Hades, и в Bastion, и в прочие проекты студии - и могу сказать, что если они в пятый раз выпустят изометрический слэшер в мультяшной рисовке - это точно будет самокопирование. Да, это все еще потрясающее нарисованное, но при этом геймплейно примитивное, все еще безумно затягивающее, но уже слегка надоедливое творение студии, балансирующее между понятиями "узнаваемый стиль" и "кризис идей".

Оценка - 8 "да мне уже некуда эти кристаллы тратить, молоток дай" из 10. Supergiant Games еще держит планку качества, но и не поднимает её.



https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2263288218
:helloween: ℌ𝔞𝔭𝔭𝔶 ℌ𝔞𝔩𝔩𝔬𝔴𝔢𝔢𝔫 :helloween:
:helloween: ℌ𝔞𝔭𝔭𝔶 ℌ𝔞𝔩𝔩𝔬𝔴𝔢𝔢𝔫 :helloween:
Void_Song 3. sep. 2022 kl. 6.23 
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛
⬛🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛
⬛🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
:DonaldToad::DonaldToad::shadeknight::InvertedCross::DonaldToad::InvertedCross::shadeknight:
:DonaldToad::InvertedCross::wehrmacht::wehrmacht::shadeknight::wehrmacht::wehrmacht::InvertedCross:
:DonaldToad::shadeknight::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::shadeknight:
:DonaldToad::InvertedCross::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::InvertedCross:
:DonaldToad::DonaldToad::shadeknight::wehrmacht::wehrmacht::wehrmacht::shadeknight:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::InvertedCross::wehrmacht::InvertedCross:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::shadeknight:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad:
:LIMBO_candle:𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓖𝓸𝓸𝓭 𝓓𝓪𝔂:LIMBO_candle:
:3079demon::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::3079demon:
:DonaldToad::DonaldToad::prr::prr:   :prr::prr:
:DonaldToad::prr::anywayredspring::anywayredspring::prr::anywayredspring::anywayredspring::prr:
:DonaldToad::prr::anywayredspring::anywayredspring::anywayredspring::anywayredspring::anywayredspring::prr:
:DonaldToad::DonaldToad::prr::anywayredspring::anywayredspring::anywayredspring::prr:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::prr::anywayredspring::prr:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::prr:
:3079demon::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::3079demon:
:sulphuris: 𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝓭𝓪𝔂! :sulphuris:
:3079demon::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::bloodtrack::3079demon: