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总时数 38.6 小时 (评测时 31.5 小时)
……啊,我打围甲?真的假的?
发布于 2024 年 12 月 16 日。
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总时数 0.8 小时 (评测时 0.8 小时)
从动漫标签看见本游免费还98%好评,就点进来看了看。

通关真的不难,就是检察官要耐心一点。我觉的总体算是个不错的免费游戏,但也至于这么高好评吧。看了评论区才明白,全世界大概只有我不控白毛……?

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编辑:行吧,社区中心的艺术作品可能才是游戏本体……这社区火爆活跃度完全不像个只发售了一个月的游戏啊……
编辑2:今年的黑五评测季又到了。回想了一下给我留下较深印象的游戏,这算是一个了。社区比本体更火爆的典范。
发布于 2020 年 6 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 27 日。
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总时数 5.1 小时
推荐这游戏主要是因为看主播云了很久。但云游戏和自己玩差别挺大了,我开一圈箱子真实啥也没有,也懒得刷档……此外就是单人的乐趣比较有限,相比之下我的世界的单人乐趣性要强出不少
发布于 2020 年 1 月 29 日。
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总时数 2.9 小时 (评测时 0.5 小时)
放出开发消息时:
“2013 年我被你骗了买高清版,那是我太年轻。现在五六年过去了,我还能再被你骗?你当我傻*啊”

上架第一天:
“我是傻*,真香。”

—— 二十年帝国沉浮更替,唯汝稳居冷饭王座。(递钱)吾名真服者。
发布于 2019 年 12 月 2 日。
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总时数 5.5 小时
本来入这款的时候以为补票就完事了,结果后面石头门0什么的新作出的也太快了……

我现在都还没走完原作的剧情(叹气)果然还是补番快啊,都补了几周目了,游戏还没完成一周目
发布于 2019 年 7 月 2 日。
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总时数 1,454.2 小时 (评测时 86.1 小时)
从 0.6 版本的国服开始玩的,当时只爬了美系 BB ,铁王八打到吐血才到北卡……不管怎么说,钢铁巨炮的确是男人的浪漫;即使我并不是一个战争或历史迷,也非常赞同这一点。

—— 按 z 键观看【毁灭打击】。请。
发布于 2019 年 2 月 21 日。
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总时数 10.4 小时 (评测时 4.2 小时)
总体来说还是很优秀的作品,界面清新,休闲+策划类游戏的上乘之作。

对规划/交通类专业的人可能有额外加分。
发布于 2019 年 2 月 21 日。
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总时数 136.1 小时 (评测时 27.9 小时)
这种打通关以后需要重新来过的感觉……见仁见智吧。我更喜欢随着通关不断变强,而不是每次都同样的开局,却要不断地打更高的进阶难度……

不过这应该是我第一次正经地玩 roguelike 游戏,不能不说杀戮尖塔的确深深吸引了我。

最后,交锋战真的好垃圾啊(笑
发布于 2019 年 2 月 8 日。
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总时数 84.8 小时
从可玩性与卡牌收集效率来说是很不错的游戏。Twitch Drops 的奖励也很丰厚。不过我认为 Dire Wolf 的运营是有问题的,连老滚卡牌都被 DW 运营的不死不活,更何况 Eternal 这个新生的 ip。只能说,会做游戏但不会运营游戏,实在令人遗憾。

此外,游戏的汉化水准实在是过于差劲,关键词翻译不统一、遗宝有时被错翻为敌人……只能说翻译组实在是太敷衍了。

虽然我推荐这个游戏,但原因是我觉得游戏本身是值得探索与称赞的。但是,社区的活跃度、翻译的低水准、似乎不在意游戏死活的运营模式等等问题,都在提醒玩家这款游戏不值得长期的时间投入。可惜了。
发布于 2019 年 2 月 8 日。
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总时数 6.7 小时
这个游戏是第一款 我玩的时候晕 3D 晕到不行、但还特别想继续玩的游戏.

作为一个解谜游戏,想象可以说是天马行空.而且稍微添加了一点动作元素,使得这个游戏不单单是那种纯脑力的解谜,手上功夫也要有一点.手上功夫的难度又特别合适,正好是那个”漫不经心就过不去、打起精神就没问题“的难度.这点非常值得赞扬.

至于我为什么没通关……因为扛着晕 3D 玩这个玩到真实呕吐了……从此这个游戏成了过敏原一样的存在,打开不到 3 分钟就开始出现生理不适……真的可惜了.扣一分因为根本没为晕 3D 玩家着想一下,做个视角缓慢点的第三人称我也就能玩了.

总分:9/10.
发布于 2018 年 9 月 27 日。
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