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147.8 hrs on record (3.0 hrs at review time)
游戏挺好玩的。
Posted 25 January, 2020.
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2.0 hrs on record (1.7 hrs at review time)
没买《还愿》,那我就只能差评《返校》了。
Posted 22 February, 2019.
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6.8 hrs on record (5.2 hrs at review time)
不错的游戏,有着很有创意的UI和挺不错的玩法,窥探他人隐私获取“真相”。
虽然整个游戏的英文都不算难,都是日常对话和社交网页的水平,但是大段大段的英文弹幕向你袭来,玩家还是容易放弃。
有汉化就更好了。
Posted 27 October, 2017.
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9.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
在steamcn上关注了挺长时间的一部stg作品,上线时间也一拖再拖,今天游戏发售,第一时间买了下来,试了一下,只能说非常东方,不管是游戏系统,还是弹幕风格,还是bgm,都很东方。要是能有zun绘,就好了(笑)。如果是东方的fans,可以试试!
Posted 7 October, 2017.
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3.9 hrs on record (3.5 hrs at review time)
如果玩家以前玩过《青涩宝贝》的那个破衣stg的话,大概能明白这游戏是个怎么套路的游戏。这个游戏从stg的角度来说,不及格,从立绘的角度来说,还不如98年的《青涩宝贝》同人射击游戏精美。
本作最大的优点是成就好刷,随随便便就能全成就。
不建议购买。
Posted 6 October, 2017.
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7.7 hrs on record (5.2 hrs at review time)
建议各位玩家购买游戏之前仔细观看游戏视频,再决定是否购买。
个人认为,游戏的开发者对于STG有自己的理解。所以这款游戏的设计和一般的弹幕类stg乃至一般的stg都不太一样,比如画面很漂亮,但是看久了眼花。
而且游戏的关卡设计、难度设计和其他STG都不太一样,比如没有萌豚要素,你够了。具体来说,就是突出一个流程简单和无止境的刷刷刷,敌我双方都是弹数少和弹速慢,双方打死对方都是一样的困难。
如果是追求决死的弹幕向stg玩家,本款游戏不是很推荐购买。
Posted 16 February, 2017. Last edited 10 March, 2017.
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11.1 hrs on record (4.4 hrs at review time)
游戏挺好玩,很文明。怪不得会被2k针对。
但是有些毛病还是要说说,地图只有一张,可选部落只有一个,赢法只有一个。并不适合多次游玩。
这个游戏可以玩一遍,但是多玩几遍你就会有点腻,或者说你就熟练了。
Posted 5 February, 2017.
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4.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
游戏画面很萌,妹子也很可爱,音乐也不错。弹幕难度也不算大,难度递进也不错,弹速也不快。11块钱入手很值得。成就蛮难的。。。
Posted 30 January, 2017. Last edited 31 January, 2017.
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5.9 hrs on record (5.7 hrs at review time)
由于某个破解风波,这游戏出名了。就游戏论游戏,ICEY的手感尚可,动作也算流畅。现在打折时买的话并不算亏,23块钱还算值得。
游戏元素有点多而杂,有克苏鲁神话,伪·staff表里的宗教顾问是某无面的奈亚先生。。。克苏鲁粉丝可能会感到亲切。本游戏还有著名的metagame成分,虽然我不是很喜欢歇斯底里的旁白君。。。

说点游戏的缺点,怪物的种类有点少。而且那个隐藏关和克苏鲁剧情好像没有关系。。。也许这个不是缺点吧。。。我只是有点不太满意。

PS:虽然游戏里对奖杯玩家进行了嘲笑,但是这个游戏也是个成就推进剧情的游戏,如果你想了解全剧情,跟着成就走就对了。这嘲笑有点苍白啊。
Posted 27 January, 2017. Last edited 28 January, 2017.
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1.6 hrs on record (1.3 hrs at review time)
这系列本来还可以,1还行,2还会玩梗。到3的时候居然加了这么多成就,但是很多就只是换个颜色,咱不需要那么多颜色的ABC,略微显得缺乏诚意。
游戏本体来说,关卡也不难,游戏时间都不够挂卡。。。虽然说不是不能买,反正能刷这么多成就,反正能完美通一个游戏,反正也不贵(隐约感觉不是很值5块钱)。
这游戏应该也到头了吧,感叹号不可能再来个4吧。。。但愿如此吧。
ps:才发现真的要出4。。。不买了,真不买了,咱不要一个感叹号。。。4的成就怕是得有一万个了。。。
Posted 27 January, 2017. Last edited 28 January, 2017.
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