Gromov
Petr   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
sample text
Не в сети
Витрина перфекциониста
Витрина скриншотов
American Truck Simulator
Витрина обзора
159 ч. сыграно
X3: Farnham's Legacy - качественный аддон, который добавляет множество Quality of Life-фич и нового контента, так же берёт на себя смелость вносить свежие механики, которых не было ни в одной игре серии. Постараюсь подробнее рассказать о наиболее интересных на мой взгляд, без сюжетных спойлеров.

Динамическая репутация - теперь Вы не можете быть другом для всех и каждого, хотите близких отношений с аргонами и боронами - будьте готовы к тому, что сплиты и параниды запишут Вас во враги, равно как и сопутствующие этим расам корпорации. Телади, как полагается, сохраняют нейтралитет до тех пор, пока Вы готовы с ними выгодно сотрудничать. Разумеется, это чревато тем, что Вы теряете доступ к кораблям, товарам и технологиям других рас, но это можно исправить за счёт ещё одной новой механики - дипломатии и шпионажа. Дипломатия позволяет Вам улучшать отношения мирным путём без необходимости выполнять случайные миссии для расы, а так же добиваться особых привилегий - убедить поделиться доступом к технологии, чертежом специального корабля, фабрики, или просто скидками. А для остального есть шпионаж - можно послать агента чтобы тот взломал вражеский док и обеспечил нам возможность сесть на станцию, обеспечил нам доступ к вражеским технологиям, украл чертежи фабрик, саботировал производство на фабрике конкурента или даже убедил одну расу организовать масштабную атаку на другую. Одним словом, полностью решает проблемы которые приносит новая система репутации, обделённым не останетесь.

Жизнь космопиратская, как уже было сказано, хоть и вызывает всеобщее неодобрение, всё же того стоит - пиратских секторов вполне достаточно для жизни, расположены они очень удачно рядом с торговыми путями, есть кого пограбить, есть где продать добычу. Сам процесс пиратства доработан, явно заметно что изменили формулы которые влияют на вероятность того, что пилот выбросит груз или даже выпрыгнет из корабля по нашему требованию. Так же заметил что пилот может выкинуть кредиты, что достаточно удобно когда не хочется подгонять TS для того, чтобы забрать добычу. Из ещё интересного - купив уже знакомый сканер грузов и новенький взломщик грузов, можно тихонько подлетать к торговцам на близкое расстояние и телепортировать их товары к себе в трюм до тех пор, пока Вас не засекут - а там хорошие щиты и турбобустер в помощь, улетайте продавать награбленное. Вполне хорошая опция для пирата в начале игры, позволяющая обогатиться на стадии, когда ещё нет приличных инструментов для более традиционных видов пиратства. Рекомендую обратить своё внимание на weapons dealer-ов и hi-tech-транспорты, отличное соотношение цены к размеру груза, плюс есть возможность таким образом добыть оружие для себя любимого - очень удобный способ укомплектоваться plasma burst generator -ами для своей Nova Raider.

Как обрастёте жирком, то можно даже собственные сектора заиметь. В конце концов раз корпорациям и яки можно, то почему Вам нет? Благо нам дают много удобного функционала по созданию комплекса - есть специальный планировщик, новые опции и сервисы для строительства, появилась возможность улучшать существующие фабрики до их более производительного уровня, даже если они в данный момент являются частью комплекса. И конечно же всё это было бы неполным без штаб-квартиры - здесь она есть, бонусом новые возможности.

Разумеется на такой стадии имущества у Вас становится настолько много, что без удобного инструментария за ним не углядишь, здесь аддон вносит множество удобных менюшек - разные графики, списки, журналы, браузеры кораблей, наличие энциклопедии с рабочими гиперссылками - абсолютное золото после которого у Вас не будет желания вернуться в игру без этих вещей, считайте аддон Вас пленил, настолько удобно.

Ещё одним из крупных нововведений на мой взгляд является механика, которая вознаграждает игрока за исследование космоса. Теперь за открытие секторов, нахождение разных артефактов в космосе и за всякую мелочь вроде сканирования астероидов и, вроде как, установку саттелитов, нам начисляются очки исследования, которые мы можем обменять на разные награды - деньги, чертежи, предметы или же информацию о нахождении новых находок. Очень помогает на начальной стадии игры, теперь можно на этом заработать солидный стартовый капитал. А учитывая что теперь нам даётся низкочастотный радар, который станет нам показывать местонахождение разных точек интереса, находящихся за границей сектора, то теперь есть смысл в том чтобы заниматься этим самолично, а не посылать на это дело М5 на автопилоте с софтом исследователя. Есть сюжетная ветка завязанная на этой механике - она не очень длинная, изначально помещает Вас в небольшой "карман" из нескольких секторов, где игрок по сути знакомится с новыми механиками, после чего получает доступ в весь остальной космос. К счастью если Вы решите начать заново, то можно будет выбрать старт где это уже не требуется, раз Вы уже один раз прошли этот сюжет. Из интересных есть старт, где у Вас в начале нет ничего - Вы в скафандре болтаетесь в неизвестном пустом секторе - имущества нет, денег нет, никакой информации нет, путь в цивилизованный космос лежит через ксенонский сектор. Попробуйте выжить, настоящая головоломка на начало игры.

Разумеется это не всё новое что есть в игре - есть ещё миллион разных удобных улучшений, автоматизации рутинных процессов, новые корабли, такие как бронированный транспорт и специальные переносчики дронов, новое оружие, системы, улучшенный майнинг, залатали и занёрфили старые эксплойты, например возможность легко обогатиться с помощью биржи акций.

Дальнейший текст будет касаться особенностей версии 1.0, без багов тут не обошлось и я, пожалуй, даже советовал бы Вам дождаться версии 1.1. Конечно, можно поучаствовать в открытом бета-тесте, что я и сделал, но даже там не все баги были пофикшены и разработчики не обещают работоспособность сейвов сделанных в бете на полноценном релизе 1.1, так что советую всё же подождать. Или сделать бекап сейвов. Или просто начать новую игру после полноценного патча.

О каких багах и недоработках речь, пишу для того чтобы Вы понимали с чем Вы можете столкнуться сейчас:

- начальный сюжет полностью проходим, но есть шанс сломать критически важное для прохождения оборудование, а это чревато тем, что Вы навсегда останетесь в двух десятках изолированных от остального космоса секторах, придётся загружать сохраннёную игру, восполнить пока негде.

- динамическая система репутации часов так через 20 после начала игры может странным образом сломаться и заморозиться - это не смертельно, по сути Вы просто получаете старую статичную систему, но всё равно озадачивает.

- баг, в результате которого королевство Борон вдруг объявляет Вам войну и посылает на Вашу собственность свой флот, даже при самых высоких отношениях. Как оказалось баг массовый и встретился большому количеству игроков, чем вызван не ясно, можно починить отправкой дипломата или выполнением любой миссии для этой расы, что сдвинет репутацию обратно на её нормальное значение. Буйные же корабли нужно успокоить вручную прилетев к ним и попросив остановить огонь по коммуникатору.

- в упомянутом мною старте дрейфующего в космосе космонавта отсутствует ремонтный лазер. Мелочь, чинить корабли можно и на верфях, но всё равно малоприятно, пропадает таким образом один из начальных способов заработка на покупке битых кораблей.

- чересчур раздутый спавн кораблей. Если Вы хотите увидеть настоящие московские пробки в космосе - самое время пока не вышел патч. Самое ужасающее, что это касается и атак ксенонов - во-первых, такое впечатление что у них неограниченный по дальности прыжковый двигатель, а во вторых их много. ОЧЕНЬ МНОГО. Представьте что весь Ваш триплексный сканер залит красным цветом так, что на карте сектора под иконками врагов не видно станций. Разработчики уже обещали пофиксить.

- Бесконечный спам о невозможности продолжить расширять сеть саттелитов при соответствующем событии, чинится отменой приказа и выдчаей его заного.

В целом, рекомендую этот аддон, особенно после патчей.