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1 person found this review funny
11.4 hrs on record
Early Access Review
用户未及时做出评价,系统已默认好评
Posted 30 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
8 people found this review funny
166.7 hrs on record
总结一下:Bug浩如烟海,解密又臭又长,圣教军系统滥竽充数,闪退崩溃家常便饭。
首先是Bug问题,这游戏Bug巨多,动不动队友卡路里、宠物隐分身、剧情卡住,敌人润到地图外等等,Bug之多时常让我反思是否玩的是个demo。
其次是sb解密,聂纽个人任务的解密真是绝绝子,攻略视频整整一个小时,我恨不得一斩矛劈了这沙卵金字塔。难道毛子认为谜语人解密很好玩?
圣教军系统更是重量级,160小时的游玩时间起码有50小时在这垃圾系统上,这垃圾系统要深度没深度,要平衡没平衡,还磨磨蹭蹭恶心人,不玩还影响剧情和结局。设计的一堆兵种平衡性极差,后期基本上都是神射手主C,其他兵种都是摆设,招个兵还要赶半天路。将领系统更是败笔,往往几个法术下去对面就死得差不多了,还要什么圣教军呢?要是前四次圣教军有这意识,招一堆大法师早就打穿世界之伤,活捉牛头人和大蝗虫了。还有城市建设系统,鸡肋得离谱,存在感稀薄到建堡垒就是为了传送门。
最后是崩溃和闪退,这游戏的闪退每每恰好能在我很久没存档时给我惊喜。而正常的闪退已经是比较好的结果了,偶尔出现游戏卡住的情况导致不得不重启电脑才是真正的脑溢血。在顺利通过这游戏后我感觉自己的抗压能力得到了充足的提高。
最后 要是毛子原意给爱乌加个配音还能考虑给个好评。 我可以放弃我的力量,可是我怎么能放弃我的同伴和我的龙呢? 爱乌我的爱乌
Posted 12 June, 2022.
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672 people found this review helpful
40 people found this review funny
2
2
142.8 hrs on record (110.6 hrs at review time)
即使老滚5有各种各样的毛病,如今看来很粗糙的建模与贴图,各种恶性bug使得任务无法进行,打击感几乎为零,特写镜头比较沙雕。这依然改变不了它成为这个时代最伟大的RPG游戏之一。
我们无时无刻不在幻想,有一天自己能够脱离尘世的纷纷扰扰,在另一个世界驰骋,或成为一名游侠,携轻弓,持利刃,披铁甲,跨骏马,不在乎前路是否崎岖,山崖是否险峻。信马由缰,快意恩仇,英姿飒爽。或成为一名勇者,杀强盗,除匪患,灭妖魔,斩恶龙,为万世开太平,做全世界讴歌传颂的英雄。或成为一名掌权者,翻手为云,覆手为雨,玩弄权术,掌控整个大陆的命运。这一切都似乎离我们太遥不可及,幻想始终只是幻想。但是上古卷轴的出现让人们意识到,一切皆有可能。
上古卷轴以其令人惊叹的自由度使得无数玩家折服,你不仅可以和这个世界的任何一个物件互动,比如一张餐桌,你可以把桌子上的盘子,餐具,食物无论大小统统收入囊中,一个npc,你也可以把他的金钱,衣服,武器全部扒光(想什么呢,除非mod,否则不可能全果的)。而这些只是静态的,如果仅仅这样游戏绝对称不上自由,老滚的自由最大体现在其整个游戏世界的互动性,比如有一天你在野外突然被几个npc追杀,你一头雾水的杀了这几个npc后在他们身上搜到一封信,内容是一个人雇佣他们来杀你,理由是你偷了雇佣人的东西,你勃然大怒,才想起你曾经在他家里顺手牵羊了一根胡萝卜,于是千里迢迢找到那人便是一个龙吼加补刀,随后为了逃避卫兵扬长而去。在漫长的冒险后你又回到了此地,那个睚眦必报的npc必定不会出现了,但是在城市角落的墓场里你却不经意看到一块刻着他名字的石碑。。。。。。
这种令人拍案叫绝的互动性贯穿了游戏始终,一个缜密的世界开始活了起来,npc不再是无意义的工具人,他们每个人也有自己的家庭,房屋,好恶,乃至作息时间。他们会凭自己的思维来评价对待你。这是一种双向的互动,玩家的一切行为造成的结果通过这种互动反馈给玩家,而这种反馈又影响玩家对这个世界的行为。因此玩家才会觉得这是一个真正的世界,他们不是一串串代码,一幅幅贴图,一个个建模,而是有血有肉有思维,真真正正的“人”。 你匆忙的赶路,突然一个信使叫住了你,给了你一封信。你启封一看,上面说的是一个人的遗产转交给你,那个人曾经是一个身无分文的乞丐,你看他可怜就掏钱请他喝了一杯,如今他过世了,却把自己不多的遗产给了那个请自己喝了一杯的朋友。你又会怎么想呢,这真的是一个游戏吗?又或者,现实也是一场自己没有意识到的游戏呢?
上古卷轴不仅在互动的自由度上做到了登峰造极,也在游戏丰富性上做到了极致,你可以是盗贼工会的会长,战友团的领袖,一呼百应,即使违法也可以通过关系来打通。也可以是各大主城城的男爵,在城市中购买住宅,娶妻养子,享受另一种生活。或者是一个探险家,强大的魔神神器,禁忌的上古卷轴,各种奇奇怪怪魔法卷轴和魔法书,都一一据为己有。当然顺便抽出时间屠龙也是可以的。总而言之,上古卷轴即使脱离mod,其丰富程度依然可以让你的游玩体验达到最高。
另外,上古卷轴的世界观塑造也是极为宏大的,天际省也只不过是泰姆瑞尔大陆一隅,玩家在历史中也只是千万个龙裔之一而已。当你亲自去接触上古卷轴的世界之后才会发现一幅波澜壮阔的画卷徐徐展开。上古卷轴的战斗也是不错的,锐利的刀剑,强劲的弓弩,坚实的盾牌,绚丽的魔法,强大的龙吼。配合炼金,锻造,附魔辅助,搭配潜行,硬钢等等技能树,更不用说配合上吸血鬼,狼人等种族技能,战斗的丰富程度是不言而喻的。
天际省的寒风呼啸,飒飒作响,传达的是来自高吼峰7000层台阶之上的凌冽,风盔城在大雪中屹立,诉说着诺德人的坚强与刚毅,巨龙在天际盘旋,双翼裹挟积流云,恶口吐纳星辰。地底尘封着雪精灵破碎的命运,和矮人残存的伟大文明。索瑟姆深处的黑暗,也在窥视觊觎这片天地。帝国与风暴的不死不休的冲突后,是毁灭与轮回无声的交替。冒险者,我衷心祝福,愿你脚下是温暖的沙地
Posted 31 January, 2020.
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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
bug多到令人发指,卡顿更是家常便饭,等了半年就这玩意?
Posted 11 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
41.2 hrs on record (35.5 hrs at review time)
最近又更新了简体中文,还能说什么呢,买就完事了。
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4 people found this review funny
74.3 hrs on record (42.4 hrs at review time)
我会跑酷诶,沙雕丧尸上不来哈哈哈哈。恩?怎么有怪叫声。。。。。。
幸存者点数损失3600 空格键继续
woc,升级的武器这么吊,一刀一个真爽,那里还有一个拿锤子的大块头,看我秒了他。。。。。
幸存者点数损失3600 空格键继续
我tm居然拿到枪了,看我tm社保这些龟孙,哒哒哒哒哒哒。那位全副武装的大块头出来,说得就是你,以为穿着防弹衣和头盔就了不起?站出来挨打。。。。。。。。
幸存者点数损失3600 空格键继续
这个弩无敌啊,射头一箭一个小朋友【粉碎者】。哎,那边院子里还有一个,哟,还有名字,有名字了不起?
幸存者点数损失3600 空格键继续
游戏很不错,跑酷加丧尸给人一种极佳的爽快感,剧情虽然有些老套但也叙述得还行(反正又不是主打剧情)。武器系统很丰富,涵盖了从自来水管这种坑爹玩意到屠龙宝刀该有的也是一应俱全。技能系统也给了玩家肝的动力。但是我要吐槽一下,武器系统也太梦幻了吧,前期还是在50左右徘徊,后期没个金色武器打个做个金色的组装再镶几颗钻(组件)上个1000攻击感觉都在被丧尸鄙视。(话说粉碎者一身防弹衣的质量是真得棒)
信徒DLC里的牺牲结局感觉好草率,我为了打boss特意去监狱刷的武器,看见圣母丧尸化我特别激动,大家伙都掏出来了,结果核弹一炸傻眼了。
Posted 25 August, 2018.
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1 person found this review helpful
33.5 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Early Access Review
对新手极不友好,但是很好玩,特别是与朋友一起
Posted 2 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries