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1.0 hrs on record
Tod haut Krieg raus

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https://youtu.be/-WCgUorKprQ

Im ersten Teil von Darksiders haben wir als Krieg gegen Dämonen gekämpft und wurden dann beschuldigt, die Apokalypse ausgelöst zu haben, wollten wir doch gar nicht. Tod glaubt seinem Bruder und um ihn zu befreien, muss er einfach nur die ganze Menschheit retten. Die Story von Darksiders ist schon ganz schön abgedreht und cool. Die Grafik gefällt dabei auch und die deutsche Sprachausgabe lässt sich gut anhören. Die Steuerung liefert uns schmissige und sehr kurzweilige Kämpfe, in denen wir entweder mit unserer Sense (was sonst) oder einer Zweitwaffe auf die Gegner eindreschen. Zwischendurch müssen wir auch immer mal ein bisschen durch die Gegend klettern und natürlich auch nicht das Aufskillen vergessen. Wie schon Teil eins, ein feines Action-Abenteuer mit fetzigen Kämpfen, cooler Geschichte und stimmiger Grafik. Dann mal die Sense raus und drauf.

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https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/41912197-waetschs-play
Posted 23 October.
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1.7 hrs on record
Fühler ausgestreckt, schon Planet kaputt

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https://youtu.be/-OzDuSy3rG0

Wer die Trisolaris-Trilogie gelesen hat (Die drei Sonnen, Der dunkle Wald, Jenseits der Zeit), dem wird die Geschichte etwas bekannt vorkommen (zumindest im Ansatz). In einer Wüste entdecken wir ein uraltes Raumschiff mit den Koordinaten unserer Ursprungswelt und unser Volk beschließt dorthin aufzubrechen. Nach den erfolgreichen ersten Hyperraumsprüngen begegnen wir gleich gar nicht so freundlichen Weltallreisenden und ehe wir uns versehen, ist unsere Heimatwelt zerstört und wir sind die letzten Überlebenden. Nur unser Hyperraumsprung-Raumschiff ist uns als Basis geblieben. Fortan reisen wir forschend und kämpfend durch die Weiten des Alls, auf der Suche nach einer neuen Heimat. Wenn ich so darüber nachdenke, erinnert da etwas an den Plot von Kampfstern Galactica. Die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, ist schon sehr mitreißend. Auch die Musikuntermalung gefällt. Bei der Steuerung dieses Echtzeitstrategie-Spiels ist zuerst einmal Eingewöhnung gefragt. Denn wir haben es hier tatsächlich mal mit einem dreidimensionalen Raum zu tun. Also nicht nur Vor-Zurück, Links-Rechts, sondern auch Hoch-Runter stehen zur Wahl. Nach der Eingewöhnungsphase geht die Navigation aber recht schnell von der Hand. Den Raumkämpfen zuzusehen, macht richtig Spaß und dank der Forschung bekommen wir neue Schiffe und Technologien und werden so immer etwas stärker. Das ist auch bitter nötig, denn der Feind ist uns auf den Fersen. Ein tolles RTS mit packender Geschichte und schicker Präsentation.

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Posted 21 October.
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0.9 hrs on record
Eine Rachegeschichte im Wilden Westen

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https://youtu.be/fyXy1-BkXYE

Auf dem Weg nach Oregon wird unsere Mutter entführt und schließlich ermordet. Unser Vater übt Rache und wir bleiben gleich dort (gibt ja auch Gold hier). Dies ist der Auftakt für die Rachegeschichte im Wilden Westen, mit einem ganz leichten Mystikeinschlag. Die Grafik ist schön gezeichnet und die Sounduntermalung bringt Western-Stimmung auf den Bildschirm. Die Kämpfe laufen in bester Runden-Taktik-Manier und zwischen den Kämpfen wird die Story vorangetrieben bzw. wir buddeln auf einer Karte nach Gold. Ein sehr stimmungsvolles und gut gemachtes Runden-Taktik-Spiel, wobei der zweite Teil noch einen Hauch besser abschneidet.

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Posted 17 October.
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1.3 hrs on record
Vom Thron gestürzt und von Spinnen gebissen

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https://youtu.be/WcbMndPIQrw

Schon im ersten Blackguards steuerten wir nicht die typische Heldentruppe durch die Rundengefechte und auch im zweiten Teil sind es mehr die Außenseiter und Abgehängten, die für Recht und Ordnung kämpfen. Wir werden unseres Thrones beraubt und in einen Kerker geworfen, wo wir von Spinnen gebissen werden und in einem Labyrinth kämpfen müssen, um den Ausgang zu finden. Das Gift der Spinnen macht uns ziemlich unansehnlich und zwingt uns fortan, eine Maske zu tragen. Schließlich gelingt uns die Flucht und wir können uns daran machen, Verbündete zu suchen und unseren rechtmäßigen Platz zurückzufordern. Das Spiel teilt sich dabei im Grunde in drei Bereiche auf. Über rustikale Buchseiten mit schicken Zeichnungen wird die Geschichte erzählt. Auf einem "Stadtbildschirm" können wir Waren und Waffen kaufen, unsere Skillpunkte für Fähigkeiten ausgeben und Gespräche führen. Zwischendurch schlagen wir Runden-Taktik-Kämpfe in Iso-Perspektive. Die Grafik ist recht ansehnlich und ein besonderes Lob verdient die deutsche Sprachausgabe. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber funktioniert ganz ordentlich. Bei den Kämpfen kommt etwas Frust auf, da man trotz 90% auch häufig daneben haut und man auch nicht sieht, wie viel Schaden man verursacht. Es bleiben auch ein paar Fragen offen, warum ich z. B. nicht schießen kann, obwohl ich einen Bogen und Pfeile habe? Kein großartiges Spiel, aber auch kein Spiel, was alles falsch macht. Blackguards 2 kann durchaus ganz gut unterhalten und Spaß machen.

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Posted 14 October.
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1.0 hrs on record
Vom Schuldeneintreiber zum Gejagten

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https://youtu.be/B5p6oVPWSYQ

In diesem Action-RPG steuern wir eine Truppe von vier Helden, die ziemlich ungewöhnlich daherkommen, eine Zauberin, ein Gnom, eine Hyänenhybridin und eine Kämpferin mit so was wie Insektenbeinen (?). Auch unsere Einstiegsmission ist kein Fantasy-Klischee, wir sollen nämlich Schulden eintreiben. Natürlich läuft das nicht ganz glatt und wir erfahren vom Schuldner, dass unsere Legitimation zum Schuldeneintreiben entzogen wurde und wir müssen uns unseren Weg freikämpfen. Das alles machen wir in einer sehr schön gezeichneten Grafik aus der Iso-Perspektive. Die Sprecher machen einen guten Job (in Englisch), die Texte sind sauber übersetzt. Die Kämpfe laufen in Echtzeit, können aber jederzeit per Leertaste pausiert werden. So können wir unseren Charakteren gezielt Befehle erteilen, die auch in Kette geschaltet werden können. Leider hat das alles bei mir nicht ganz verfangen. Das ungewöhnliche Setting und die schöne Grafik sind ein großer Pluspunkt; dagegen steht das recht unbefriedigende Kampfsystem, das überschaubare Inventar und die rudimentäre Charakterentwicklung. Das Kampfsystem kam mir oft hektisch (trotz Pause) und sehr unübersichtlich vor. Im Inventar können wir unsere Charaktere mit einem Amulett, Ohrring, Ring und einem Amulett ausstatten. Es gibt hier keine Rüstungen oder unterschiedliche Waffen. Die Charakterentwicklung besteht aus der Verbesserung von vier Fähigkeiten, in der Form, dass man z. B. mehr Schaden verursacht. Das alles ist sauber umgesetzt und man kann seinen Spaß haben, die große Begeisterung blieb beim mir aber aus.

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Posted 9 October.
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1.0 hrs on record
Welt am Ende, Mama verschwunden

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https://youtu.be/D1s72jZf-YA

Die Macher von "Mutant Year Zero: Road to Eden" schicken uns mal wieder in eine Endzeit-Welt. Dieses Mal steuern wir aber nicht mutierte Tiere, sondern Menschen und Roboter. Dafür sind aber die Umwelt und die Tiere dank des geheimnisvollen Miasma mutiert und so begegnen uns die Mutanten dann in Form von Gegnern. Die Grafik ist ausgesprochen hübsch und bringt die Stimmung hervorragend rüber. Die Sprachausgabe ist leider in Englisch, dafür sind die Texte sehr gut übersetzt. Wer den "Vorgänger" gespielt hat, wird sich hier sofort zurechtfinden, das heißt auch, wer dem Vorgänger nichts abgewinnen konnte, wird auch mit Miasma Chronicles nicht glücklich. Alle anderen finden hier ein Taktik-Spiel auf hohem Niveau und viel Spaß, nur die Dialoge zwischen dem Protagonisten und seinem Roboterbegleiter nerven teilweise etwas.

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Posted 7 October.
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2.7 hrs on record
Als Vampir mit und gegen Vampire kämpfen

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https://youtu.be/aIor8JMh9sI

Das Blutsiegel schützt unsere Welt vor den Dämonenhorden, leider haben Vampire die Festung gestürmt und wollen das Siegel stehlen. Wir als tapferer Ritter ziehen mit einem Mitstreiter und einem Priester los, um genau das zu verhindern. Damit alles für uns etwas geschmeidiger läuft, verbindet uns unserer Priester mit einer Vampirin, damit wir stärken werden und sie auf unserer Seite kämpft. Nutzt aber alles nichts, wir töten zwar die Anführerin, die macht uns aber zu einem Vampir, das Siegel wird gestohlen und wir und unsere verbundene Vampirin werden aus Dank von unseren Verbündeten in den Abgrund getreten. Na ja, noch ist nicht alles verloren. Die Grafik von Blood Knights ist nicht mehr ganz taufrisch, schaut aber immer noch gut aus und vermittelt die düstere Stimmung sehr schön. Erfreulich ist die komplette Lokalisierung, so sind Texte und Sprachausgaben in Deutsch und auch stimmungsvoll eingesprochen. Wir steuern entweder den tapferen Ritter oder die taffe Vampirin. Den Charakter können wir jederzeit wechseln. Mit beiden schnetzeln wir uns durch Gegner und looten natürlich Ausrüstung. Nach einem Stufenaufstieg verbessern wir unsere Fähigkeiten und können bessere Ausrüstung verwenden. Die Kamera lässt sich leider nicht frei bewegen, da der rechte Stick des Gamepads für schnelle Bewegungen (Ritter) oder Zielen (Vampirin) verwendet wird. Aber man gewöhnt sich recht schnell daran. Schon bald ist man in einem schönen Schnetzel-Flow. Ein kurzweiliges und spaßiges Action-RPG, was einen Blick lohnt.

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Posted 2 October.
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2.0 hrs on record
Runden-Taktik in Rom

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https://youtu.be/-WMGjsqa1hw

Nachdem unser Vater (vermutlich) vergiftet wurde und unser Leben auch nicht mehr ganz so sicher ist, fliehen wir in die römische Armee. Nach der kurzen Erzählung haben wir die Möglichkeit, unseren Charakter anzupassen und ihm eine Ausrichtung zu verpassen. Genretypisch bewegen wir uns frei über die Karte, können auch mit anderen Personen sprechen und sobald wir einem Feind begegnen, wechselt es in Runden-Taktik. Die Grafik fängt die Stimmung und das Setting hervorragend ein und auch die Vertonung lässt sich hören. Sowohl die Texte als auch die gute Sprachausgabe sind komplett deutsch. So kämpfen wir uns also von Karte zu Karte, looten zwischendurch und frischen unsere Versorgungsgüter zwischen den Missionen auf. Ein sehr schöner Runden-Taktik-Titel, der uns ins frühe römische Reich entführt und mächtig Stimmung verbreitet.

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Posted 30 September.
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0.9 hrs on record
Als Uther Britannien retten

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https://youtu.be/rLVS13GH2Kc

Lady Igraine wurde entführt und wir kommen zu spät. Glücklicherweise hören wir, dass sie noch lebt und sammeln als Uther Pendragon ein paar getreue Recken um uns und machen uns auf die Suche. Die Geschichte wird uns in recht schöner Comicgrafik präsentiert und stimmungsvoll musikalisch untermalt. Auch die Textboxen sind im Comicstil gehalten und passen gut zur Atmosphäre. Innerhalb der Level bewegen wir uns frei, bis wir auf Gegner treffen, dann wechselt das Spiel zur Rundentaktik. Hier versuchen wir das Beste aus unseren Aktionspunkten herauszuholen und den Gegnern am besten immer ins Kreuz zu schlagen. Mit "Warhammer 40k Chaos Gate Daemonhunters" oder "King Arthur: Knight's Tale" kann es zwar nicht mithalten, aber unterhält dennoch ganz ordentlich.

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Posted 25 September.
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1.1 hrs on record
Auf der Suche nach Heilung

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https://youtu.be/h7r5QJ1xeOU

Nachdem wir einen Brief von unserer Schwester erhalten haben, desertieren wir gleich und machen uns auf den Weg in die Heimat. Dort bleiben wir aber nicht lange, sondern machen uns gleich weiter auf, um ein Heilmittel für eine Krankheit zu finden, die auch unsere Mutter befallen hat. Die Grafik ist schön gezeichnet und animiert, wenn gesprochen wird, dann englisch mit deutschen Untertiteln. Ansonsten laufen wir zwischen den Dialogen frei durch die Level, bis wir einen Gegner finden, dann beginnt ein JRPG-typischer Rundenkampf. Das muss man mögen, meins ist es nicht so ganz. Auch sind teilweise die Gespräche zwischen Bruder und Schwester etwas langatmig. Etwas merkwürdig, dass man zwar mit dem Controller steuern kann, aber erst im Optionsmenü auf Controller stellen muss, damit auch die Anzeigen passen. Wenn man es weiß, kein Problem. Kein Titel, der mich gecatcht hat, obwohl er handwerklich recht sauber ist. Aber weder das Kampfsystem noch die Story konnten mich begeistern. Dies ist aber Geschmackssache; wer JRPG mag, findet hier einen ordentlichen Vertreter.

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Posted 23 September.
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