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Posted: 14 Aug @ 8:42am

Gezielt Rüstung schnetzeln

Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/P68LCF51HNA

In der Fortsetzung von The Surge wird vieles besser gemacht, die Mechaniken fühlen sich richtig gut an. Nachdem die Welt an die Wand gefahren ist und die KI am Rand dreht, wachen wir auf der Krankenstation in einem Knast auf und werden schon bald von Drohnen angegriffen. Also dreschen wir drauf und schauen uns dann um. Die Grafik vermittelt dieses Endzeit-SyFy-Setting recht glaubhaft und zieht uns in die Geschichte herein. Ansonsten haben wir es hier mit einem Soulslike zu tun, welches aber eigene Ideen ins Genre bringt. Typische Elemente gibt es dennoch, wenn wir sterben, bleibt unser "Schrott" an Ort und Stelle liegen. Schrott benötigen wir aber, um an Heilstationen aufzuleveln und Gegenstände herzustellen oder zu verbessern. Der Kniff liegt beim Kampf oder besser gesagt beim looten. Hier liegen Waffen oder Rüstungsteile nicht einfach in der Gegend herum, nein wir müssen unseren Gegnern gezielt Körperteile abschlagen, um an die Blaupausen für Rüstungsteile oder Waffen zu kommen. Somit überlegen wir uns beim Kämpfen immer, ob wir lieber mit weniger Risiko die ungeschützten Körperteile angreifen oder unsere Rüstung mit z. B. dem linken Bein komplementieren. Das Ganze funktioniert richtig gut und mindert das soulslike typische "Och Mann, jetzt war ich hier bei der Station und muss die Gegner schon wieder abmetzeln". Sehr toller und innovativer Vertreter, der mir viel Spaß gemacht hat.

Folgt mir auch gerne bei Steam:
https://gtm.you1.cn/storesteam/curator/41912197-waetschs-play
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