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Neue Rezensionen von Blazing Peanut

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137.3 Std. insgesamt (136.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Halls of Torment is an interesting title for the VS genre.
The character selection is a nice touch, the art style reminescent of some old games is also pretty good.
There are 10 classes in total, each one with their own perks.
There are 5 levels to clear in two modes: normal and agony. There is also a late game bonus level called the Vault (quite difficult, albeit rewarding).
You'll find items during each run, with limited chances to keep them for future runs.

Lately I'm enjoying these one-run games. The achievemts hunt was quite entertaining!
Verfasst am 29. November 2024.
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11.5 Std. insgesamt
Touching. Got me the feels.
Also loved the style and the music.

Verfasst am 29. September 2024.
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101.5 Std. insgesamt (33.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Avevo evitato di acquistarlo nel 2020, in quanto ritenevo sbagliato pagare a prezzo pieno un gioco incompleto ed afflitto da svariati bug. Mi son convito ad acquistarlo di recente, visti gli sconti su Steam, pensando che dopo 2 anni il gioco di base fosse stato ripulito da bug, smussato ed ottimizzato. Pensavo le cose fossero cambiate, anche visto anche l'hype costruito intorno a serie Netflix e DLCs.
Forse l'ho comunque acquistato troppo presto: in circa 30 ore di gameplay ho potuto apprezzare crash continui e bug sparsi qua e là nel mondo, cosa per me inconcepibile a 1080p su un 5600x ed una 3070. Ok, non ho avuto problemi di lag e la qualità grafica è sparata al massimo, ma con le spec del mio pc altri giochi anche più recenti li faccio girare al massimo a 1440p (E SENZA CHE MI CRASHINO).
Questa è la nota dolente principale: pensavo che la CDPR avesse ormai raggiunto una redemption alla No Man's Sky, ma hanno ancora problemi da aggiustare nel gioco base.
Che senso ha lavorare su nuove tecnologie di Ray Tracing e DLC quando dopo 15 minuti il vostro gioco continua a fare flatline?
Verfasst am 8. April 2023.
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4.4 Std. insgesamt
South Of The Circle narra la storia di Peter Hamilton, un ricercatore del clima bloccato nelle nevi del polo sud.
Grafica, musiche e doppiaggi sono stupendi. Il modo in cui lo stile grafico ed il comparto audio si integrano con la narrazione è coinvolgente.
Il gioco si divide tra una facile quanto lineare fase di esplorazione e brevi anche se continui flashback. Proprio con questi sguardi al passato, il personaggio e la trama acquistano profondità.
Il gioco ha una meccanica di scelte, durante i dialoghi. A differenza di altri giochi, non si potrà scegliere esattamente cosa dire, ma l'atteggiamento e/o l'emozione che si vuol far sentire e trasmettere dal personaggio.
Lo consiglio di sicuro, ma bisogna tener conto che nonostante sembri si sia stati messi di fronte alla possibilità di scegliere, la trama è fissa su binari immutabili. Il finale potrebbe non piacere o lasciare un po' delusi proprio per questo.
Verfasst am 17. März 2023. Zuletzt bearbeitet am 17. März 2023.
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20.2 Std. insgesamt (17.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Gioco con meccaniche gestionali che in qualche modo mi ha ricordato Frostpunk. Non aspettatevi di costruire città però... Non è un villaggio quello che controllerete, bensì il destino di un equipaggio.
Sarete comandanti in seconda in una missione che spinge una ciurma all'estremo polo sud.
Dovrete tener conto di risorse quali decoro, cibo e carburante. Potrete gestire marinai, ingegneri ed esploratori.
Alcuni personaggi sono più significati per la trama e le giuste interazioni vi permetteranno di stringere legami che avranno peso sul finale.
Ha uno stile molto ben curato, la trama è interessante. Il sistema di salvataggio potrebbe sembrare inusuale durante la prima run, ma con una scelta in late game diventerà qualcosa di molto interessante.

Ho riscontrato qualche piccolo bug, ma il team di sviluppo sta lavorando sodo per rifinire il gioco.
Lo consiglio!
P.S. Ah, il gioco è solo in inglese, quindi non compratelo se non speakkate,
Verfasst am 6. März 2023.
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30.5 Std. insgesamt
Gioco con grafica pixellosa ed alta rigiocabilità.
Si incentra sull'esplorazione di 4 dungeon e lo sviluppo di un negozio e della città che lo ospita.
Le meccaniche di gioco sono abbastanza semplici, con schivata ed attacco come punti principali. Sono disponibili diverse armi: spada e scudo, spadone, arco, lancia, guanti. Ognuna è potenziabile in due versioni, una che potenzia solo i danni ed una che permette di potenziare i danni dando anche degli effetti di stato dopo ogni colpo. Le armature sono leggere, medie e pesanti. A seconda del tipo di armatura creata si riceve un buff o un debuff alla velocità di movimento. Ogni armatura aumenta però hp e capacità di bloccare danni.
Nei dungeon si trovano anelli con effetti diversi tra loro. Ce ne sono davvero parecch.
Le meccaniche di gestione del negozio e della città servono a guadagnare e potenziare l'equip. Ogni level up dell'equip permette di farmare più risorse e migliorare la città ed il negozio. Il game loop è molto semplice ed efficiente.
Verfasst am 20. Dezember 2022.
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0.0 Std. insgesamt
Nuovo livello, nuovi personaggi, nuovi achievements. Ma ne voglio di più. DI PIU'
Verfasst am 17. Dezember 2022.
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102.3 Std. insgesamt
Consigliatissimo!
Un bellissimo gioco roguelike con una grafica pixellosa, di uno studio indie italiano. L'ho acquistato senza sapere fosse un prodotto nostrano, ma già dopo aver sbloccato Gennaro ho iniziato ad avere qualche dubbio.

I nomi dei personaggi e degli items sono bellissimi;
Il gioco nonostante di meccaniche semplici presenta una bella sfida;
Lo scaling degli items è soddisfacente, così come il levelling;
Le possibili sinergie che si vengono a creare tra gli items sono varie e anch'esse moolto satisfying,
Ha una rigiocabilità pressocché infinita.
ADORO
Ovviamente nomina personale come premio "Atto di amore": i DLC continuano ad arrivare <3
Verfasst am 7. November 2022. Zuletzt bearbeitet am 27. November 2024.
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Ergebnisse 1–8 von 8