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기록상 60.2시간 (평가 당시 51.8시간)
as pessoas que jogam esse jogo são horriveis eu nunca vi tanto player ruim junto, todo mundo tinha que ter no minimo 100 horas de paladins antes de abrir essa merda

o jogo é mediano, sei lá, isso aqui já foi mt pior, overwatch em 2021/2022 era muito muito pior
2023년 10월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 108.6시간 (평가 당시 41.8시간)
com o meu fuzil na mao eu vo defende o chefe ate o final
2020년 1월 21일에 게시되었습니다. 2023년 10월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 114.9시간 (평가 당시 112.6시간)
bom, tudo que se tem para falar desse fantástico jogo já foi dito por outras análises positivas, o que eu posso dizer é que eu joguei cada momento maravilhado por essa obra de arte e só imaginando como será o TES: VI
obrigado bethesda por esse game
2019년 8월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 67.0시간 (평가 당시 64.9시간)
THIS IS DARK SOULSS
E esse foi o fim da triologia dark souls, e que triologia incrível, dessa vez o jogo teve nenhum regresso em relação ao antecessor, melhorou em tudo, tudo mesmo, bosses incríveis os melhores disparados, mapas lindos, npc's tão bons quanto os do primeiro jogo, imensa variedade de feitiços, piromancias e milagres ( alguns muito legais, como um que transforma seu sino numa foice e rouba a vida dos inimigos), imensa variedade de armas e armaduras, jogo incrível, e fico até triste em terminar e saber que foi o último dark souls .... PRAISE THE SUNNNNN!!!
por fim, a triologia fica assim:
DS1: 10/10
DS2: 8/10
DS3: 10/10
2019년 7월 12일에 게시되었습니다. 2019년 7월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 214.8시간 (평가 당시 181.1시간)
mulher é muito bomdia
2019년 7월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 60.4시간 (평가 당시 60.0시간)
O jogo traz diversas melhorias e diversos regressos em relação ao primeiro, eu diria que piorou no level design, na lore e nos chefões,mesmo eu tendo gostado muito de lutar contra o Sir Alonne, The Rotten, Lost Sinner e o Vendrick, o primeiro jogo tem bosses mais épicos e mais difíceis no geral, achei a Nashandra ridícula comparada ao inferno que foi o Gwyn . E o jogo melhorou nos gráficos, o pulo ficou suave, o boneco parece mais solto e isso eu gostei, o sistema de resetar a build e poder equipar 4 anéis, facilitou farmar almas e upar de level,o sistema de Bonfire Ascetic aonde os inimigos (incluindo os chefes) de tal região voltam só que mais fortes e dropando mais almas e itens mais raros, enfim na jogabilidade no geral, digo jogabilidade no geral, pois odiei que quando vc morre vc perde um pouco da vida, quando vc mata o mesmo inimigo mais de 10 vezes,acho, ele some e também que toda TODA HORA vc é invadido pqp.. Um ótimo jogo, as DLC's tão boas quanto.
PRAISE THE SUN!
2019년 7월 1일에 게시되었습니다. 2019년 7월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6.2시간 (평가 당시 5.1시간)
eu tentei jogar isso, eu tentei, meu gênero favorito de jogos é o RPG e gostei bastante da premissa do jogo, porém... pra mim um jogo precisa ter uma jogabilidade boa, e ... a desse jogo é triste, começando com as missões imbecis sem profundidade nenhuma, somente ir do ponto X ao Y do mapa, matar meia penca de inimigos, lotar seu inventário de LIXO, ficar meia hora jogando item fora, voltar e ganhar xp, fallout 4 não possui diálogos interessantes, as escolhas se resumem em: fdp, neutro e cara legal, todos os diálogos se resumem a isso e as posições das falas são as mesmas, então mesmo vc nem prestando atenção na história vc sabe onde fica a fala de um fdp ou a fala de um cara modesto, fallout 4 até o ponto que eu joguei possuia uma história principal genérica e chata, missões secundárias descartáveis e chatas, gráficos esquisitos, digo pq a iluminação até que é bonita, mas as texturas parece coisa pior que PUBG feito as pressas, não só as texturas como as modelagens, não parece ter um polimento, parece tudo feito de qualquer maneira. Os menus e o inventário são extremamente confusos, e ainda com o sistema de peso do game, é um inferno administrar tudo, pois o tanto de lixo que vc encontra pra lootear durante o game não é brincadeira.O sistema de criação de casinha the sims 4 é bem tosco e eu achei que não combinou nada com o resto do game, enfim para não sair criticando tudo, achei a árvore de habilidades legal, mas pensando bem, só isso mesmo
jogo medíocre
2019년 6월 27일에 게시되었습니다. 2019년 6월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 99.0시간 (평가 당시 61.9시간)
WE ARE THE SOULS!!!
JOGO FANTÁSTICO, o melhor level design que já vi em um jogo, imensa variedade de armas, magias, builds para se formar, itens para lhe ajudar. Um RPG completo e excepcional, imersivo e estrategista, já possui um grande espaço no meu coração. PRAISE THE SUNNNNNN !!
2019년 6월 27일에 게시되었습니다. 2020년 1월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.4시간
Devo admitir que comprei sem nem saber o que viria pela frente, nunca li e nem vi nada sobre Devil May Cry e ao abrir o jogo me deparo com uma história sobre demônios, É SERIO EU NÃO FAZIA IDEIA SOBRE O QUE DEVIL MAY CRY ERA.... achei muito interessante todo o background do jogo, ACHEI O DANTE MUITO FODA MANO QUE PERSONAGEM FODA, o nero, o vergil todos eles muito bem construídos e a história muito bem explicada cara, muito maneiro mesmo, é um jogo para fãs e novatos da saga. TRILHA SONORA FODONA, mais um jogo lindo na RE ENGINE obg dona capcom,e.. depois de zerar vc o que vc tem a fazer é repetir as missões em dificuldades maiores e conquistar a nota ''S'' em todas elas... eu particularmente não curto muito repetir missões assim sem nenhuma recompensa ingame, mas ele tem um pós game até que legalzinho para quem gosta. Vc consegue zerar em 10 horas ( a história é meio curta ) mas é muito muito muito legal.
2019년 6월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 119.1시간 (평가 당시 110.9시간)
A Ubisoft, aqui, produziu um baita RPG, história viciante e muito legal sobre a Kassandra ( eu joguei com ela ) e seus problemas familiares, que são váriosss... muitas quests. A exploração me lembrou muito Zelda Breath of the Wild e o combate me lembrou muito The Witcher 3 que são dois jogos fantásticos, misturando tudo não tinha como dar errado. Muito legal o sistema de conquista e batalha de territórios, de mercenários, de caçada aos cultistas. Rende muitas horas de gameplay mesmo.
2019년 6월 12일에 게시되었습니다.
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