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24.2 hrs on record (23.5 hrs at review time)
这游戏的金注难度是给人打的?开局给你刷一些不加倍率和筹码的小丑牌,或者发牌差一点,完全没法靠技术过关,50%的时间都在roll开局,就算roll出好牌,中间给你来个超大盲注或者针对核心牌的限制规则,直接让你毫无还手之力,一点反制的办法也没有。你低难度的时候玩的越爽,打金注难度的时候就有多难受!
Posted 20 March, 2024.
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34.7 hrs on record (32.1 hrs at review time)
喜欢我20把原初巴哈姆特打完一把武器不出吗,这个游戏剧情和战斗系统相对比较优秀,但是毕业装备的掉落实在是有毒,肝度太高,出了也不知道能保值多久(据说3月就出dlc),实在刷不动,好评告辞!
说说优点:
1.15h左右的主线剧情,相对紧凑,纯正的日厂王道rpg,味道正。
2.mmo式的战斗体验,副本演出效果也相对不错。
3.19个职业各具特色,近战法师辅助三大定位,一个存档自由选择,动作也都很流畅。
说说缺点:
1.有毒的毕业武器爆率,以及随机掉落机制,同一个本反复刷真的很无聊,和路人还有可能翻车。
2.副本机制方面 ,boss上天的运动会没有明显提示,boss上天也能选中,初见的时候就不太明确啥时候该输出,啥时候该跑,而且运动会的时候还可能卡你视角(对,说的就是你,挠船的巴哈!),另外,有些boss的机制实在是有点恶心人(举个例子,冰+风龙本,还有男女双打本),不是不知道要躲,没有精准闪避就是直接躺尸。作为一名FF14玩家,明显感觉到cy的副本设计水平还是比较稚嫩,很多方面降低了玩家的体验,这方面真的可以和FF14学学。
3.数值膨胀用伤害上限因子来限制,请问这游戏的暴击伤害因子、攻击力因子有何用?最终决定伤害的还是伤害上限的等级,限制配装自由。
4.手柄操作居然不能改键??2024年了哥们,手柄不支持改箭?我io蓄力7闪的时候要我多长根手指去按B进行连锁攻击?????
5.部分地方的视角自动转向,真滴不太行。

总之对我来说,298看个主线演出,玩几个自己觉得有意思的职业,还是值这个价格的,但是刷是真的刷不动了,这游戏真毕业的肝度实在是太高了,还是早点睡觉吧!
Posted 14 February, 2024. Last edited 14 February, 2024.
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57.0 hrs on record (46.9 hrs at review time)
BEST ACT GAME EVER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PLZ WE NEED THE DLC OF VIRGIL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posted 6 July, 2019.
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108.7 hrs on record (66.4 hrs at review time)
有生之年能玩到EBF6🐎?求求你们辣!
Posted 21 June, 2019.
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71.3 hrs on record (8.0 hrs at review time)

回生!!!rua!原地复活!


去死吧宫崎英高!!!!!!!
Posted 23 March, 2019.
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640.6 hrs on record (464.0 hrs at review time)
我们需要渣渣辉!
We need Kulve Taroth!
私たちはカルーブタルトスが必要です!
Wir brauchen Kulve Taroth!
우리는 Kyon taroh!
Abbiamo bisogno di Kulve taroth!
大型更新=bug修复×4,capcom你可真是个带恶人
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渣渣辉终于更了,虽然一开始50382不断,但是用了联机工具以后终于能稳定打渣渣辉了!
我他妈肝爆!
鉴定!
全部出售!(不是)
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娜娜终于更新了!!!!!!!!!!!!真香!!!!!!!!!!
capcom更新的够快就改成好评!!!!!!!!!!!!!!
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贝爷更新了,卡表腹泻式更新,过几天就是王炎王,香死我了呜呜呜
Posted 3 October, 2018. Last edited 29 December, 2018.
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22.0 hrs on record (19.8 hrs at review time)
10/10 今年IGN第一个满分游戏当之无愧。
当你厌倦了快餐游戏,就沉下心,和Madeline一起攀登塞莱斯特山吧!
18个小时,A面通关。草莓收集156/175,死亡4526次,终于如愿登上塞莱斯特山山顶!
我爱这款游戏,它给我带来的不仅仅是无数令人激动的挑战,Madeline的故事更让我感受到了存在于每个人人性中的温柔,渺小如尘埃,却又像大海一样广阔无垠。
我这个人玩游戏一直是个半吊子,很多游戏玩了一点点就不想继续,放在库里吃灰。但是这款游戏却让我18小时从未感到厌倦。精巧而不重复的关卡设计,极棒的原声音乐和触动人心的故事成为了我登山的动力。更重要的是,《celeste》让我明白了生活需要挑战,它让我们的内心更加强大。当我们感到无助和恐惧时,想想Theo曾说过的话。
“深呼吸,Madeline,就像想像一片上下漂浮的羽毛。”
你能行。
Posted 18 July, 2018.
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37.8 hrs on record (35.0 hrs at review time)
像我这样的人,是要被拿到洛斯里克当柴烧的:)
Posted 23 November, 2017.
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5.4 hrs on record
画质党的福音,剧情党的盛宴,路痴党的灾难。
精良细致的制作加上宁静而愉悦的原声音乐,《firewatch》真的是一款难得一遇的佳作。
Posted 17 February, 2017.
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