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24.4 hrs on record (2.4 hrs at review time)
市面上最好的类任斗,网络代码还不错,大陆开加速器就能流畅玩
官方承诺以后角色都是免费更新,只有装扮需要花钱
联机群:179792878
Posted 24 October.
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16.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
市面上最好的类smash了,而且网战延迟比任斗舒服得多
不过大陆玩家大概都得开加速器吧,如果匹配不到人或者房间里开始不了游戏那就得重启一下
qq群:542694657
Posted 19 October.
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9.6 hrs on record
好玩,爽游,手感很好,游戏难度也很轻松,Kyle加油
Posted 16 September.
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0.6 hrs on record
平台跳跃爱好者必玩,非常纯粹的platformer体验,手感也很好
Posted 11 September.
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29.7 hrs on record (3.4 hrs at review time)
总之先战斗爽,地图目前看不出什么东西,希望后面能更体现类银,后续评价看着改~
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更新
9/10
两个结局都通了,不错不错
战斗表现我是很满意的,boss的动作设计都很不错,不像某些游戏前摇又短又不明显还要给你弄两种弹反。弹反的视听反馈都很爽,虽然游戏中分了三种弹反但都是在同一个键的基础上操作的,普通格挡,跳起来按格挡,长按一小会然后松手格挡,长按的这个真的蛮爽的。
战斗循环基本就是通过格挡来获得气力,并用气力贴符或者爆剑玉来输出格挡的收益;
游戏的内伤设定很出彩,角色就算没有完美格挡,只要能挡住就不会死,还可以通过一些手段恢复内伤或者转移到敌人身上,是的,敌人也有内伤的设定,通过爆符可以引爆敌人的内伤,格挡的一部分收益也体现在这里;
虽然玉石槽比较吃紧但大部分玉石都可以有用武之地,你可以给自己加内伤来提高攻速,同时可以将内伤转移到敌人身上,还能用精准格挡给敌人加内伤;
角色吃药的速度也很快,boss战基本都有回血的窗口,即便不带快速恢复的玉石;
但不得不说普攻流个人感觉不是很好用,伤害大部分都集中在第三下,而有的boss要么经常位移要么就在空中,显得普攻很鸡肋。

美术音乐不多谈,好。

剧情的话,我不敢说有多好但至少是个完整自洽的故事,收集品也有很多是用来补充设定的,拿给npc能触发对话,虽然不会大段大段给你播剧情但慢慢就能了解事情全貌。

地图及格线以上吧,无功无过,也没有很刁难人的地方,唯一要说的就是详细地图的藏匿太蛋疼,而且后期不给你标哪里有收集品,虽然并不难收集。

整个游戏最大的缺点就是加载太多太久,有人说是我硬盘问题也有人很多人说自己加载很久;其次就是某个支线boss战,打的时候天花板一直下弹幕,非常恶心人,虽然数值够高随便打。还有就是终局的时候把全部路封起来,必须打完boss回档才能继续做收集,而且想重新打最终boss还要过很长的剧情和一堆小怪遭遇战,挺烦的。

啥时候出bossrush呢。

还是挺值的
Posted 29 May. Last edited 3 June.
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2.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
WTF???
你们制作组究竟什么来头,这真的是处女作吗?
做的也太好了
关卡设计,美术和音乐氛围都无可挑剔 (虽然结局的时候我分别遇到了无法行动、熊先生贴图失踪和光柱剧情卡住的bug)
期待续作
这游戏流程不到一小时,强烈推荐大家体验一下
Posted 6 February. Last edited 6 February.
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40.8 hrs on record (40.4 hrs at review time)
2023年必玩独游之一
Posted 4 December, 2023.
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4.6 hrs on record
非常优秀的游戏,喜欢这类型游戏的玩家不容错过
关卡和boss设计水平都在线
缺点是体量太小了,一关获取一个新能力,但是新能力发挥的空间并不多
难度还是很亲民的,甚至有官方给的bug级别能力
打折时可购入
Posted 24 July, 2023.
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10.4 hrs on record
牛逼疯了,物超所值,买他!
给逆转7凑奶粉钱(不是
Posted 1 July, 2023.
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15.6 hrs on record
首先这是一款类银河战士恶魔城游戏,也可以像空洞骑士那样下劈,并且有比较复杂的跑酷机制

听起来很酷,但玩起来有点糟糕

首先,虽然是有下劈,但它不可以上劈,我还以为在游戏后面可以解锁,而事实是没有,并且游戏中还充斥着大量在空中的boss,你必须跳起来才能打到

你可能会想,那也没什么嘛,空洞骑士也不一定要用上劈打飞行单位

但是,你操控的蘑菇人跳跃高度特别地低,而二段跳却又非常高,并且你没法控制二段跳究竟跳多高,这会导致你在躲避一个攻击或者跳起来打boss的时候撞上另一个攻击,非常恶心,而且游戏中唯一快速落地的方法在游戏后期才会解锁,还要消耗蓝条。

与之对比,空洞骑士的两段跳跃都是差不多的高度,而且可以随时停止爬升,玩家可以更随心所欲地操控角色

另外,角色也可以冲刺,但是冲刺和二段跳是共用一个计量条的,意思就是在落地或者下劈到东西之前,用了冲刺就不能二段跳,用了二段跳就不能冲刺,非常难受,而且冲刺也有一个抬升高度的效果,用来躲避敌人的攻击效果并不好,经常会撞上去

Boss设计更是垃圾,大部分boss和主角的性能完全不匹配,很多攻击都难以躲避,很多boss还非常喜欢直接往玩家脸上撞,我非常讨厌这种设计,和难度无关,单纯从心理上感到不适

然后是跑酷部分,设计的还可以,但有个很严重的问题是按键太多了,非常繁琐

光是这两点就已经足以作为我劝退各位的理由了,别的优点啥的说不说都无所谓了

游戏中有很多收集要素,类似护符的小东西也很多,还有很多个法术,然而绝大多数法术除了用来解锁道路外完全没什么用,在战斗方面都远不如狂暴甚至一开始的小绿球

7/10

想玩银河城又不怕受苦的可以打折的时候试一试

想找空洞骑士替代品的就算了

主角对话的时候挺可爱的
Posted 23 April, 2023.
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