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Recent reviews by SK Gaming*coldzera:v<HyperX>

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3.0 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
对党忠诚 服务人民 执法工作 纪律严明
Posted 24 November, 2021.
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47.3 hrs on record (16.1 hrs at review time)
死亡不过是最后的辉煌
Posted 11 December, 2020.
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3.1 hrs on record (2.6 hrs at review time)
这两个年轻龙,
不讲武德,
来,
骗!
来,
偷袭!
我3小时的萌新。
这好吗?这不好。
我劝这位年轻龙,
耗子尾汁。
好好反思。
以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊。
新大陆要以和为贵,要讲武德,应该站着不动让我打。
不要搞窝里斗。
Posted 26 November, 2020.
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4.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
一 关于游戏&软件的选择

入门模拟赛车,我们可以选择物理做的非常逼真的拟真类赛车游戏,或者非常专业的模拟赛车软件。这里建议大家先从拟真类的赛车游戏入门,因为新手直接上专业的模拟软件的话,其难度太大,很容易被劝退。我入门选择的是Assetto Corsa,在游戏里开了个别辅助系统,结果还是被虐的不要不要。

二.关于方向盘等

模拟赛车的硬件主流就3个品牌罗技、图马思特、Fanatec,刚入门建议不用投入太多的资金,一套罗技的G29就可以,等技术上来了,确定自己想要什么类型的硬件后再换好的。我现在用的就是一套罗技的,再专业的我这边也没用过,再搬运个视频吧。

三.一些我搜集到的赛车教学以及书籍

本人玩的是Assetto Corsa,这个游戏没有教学,只有一个行车辅助线,对于新手来讲的话入门非常困难。
由于国内的赛车运动还是处于比较萌芽的状态,很多资料都是英文的,有中文的少之又少。我这边通过各个论坛,网站搜索了一些中文的资料,有视频和书籍。贴在这里方便大家学习和入门。


https://www.bilibili.com/video/av28734950
iRacing 赛车驾驶学校,视频里面讲的是赛车的基本知识,关于刹车和走线,以及车辆力学的分析。

https://www.bilibili.com/video/av33357232
关于车辆调教

https://www.bilibili.com/video/av31575042
https://www.bilibili.com/video/av30773789
上面两个是中高阶的技巧,关于比赛超车之类的。
Posted 29 November, 2019.
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25.4 hrs on record (22.1 hrs at review time)
wdnmd无脑莽夫就完事了奥
Posted 28 June, 2019.
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59.1 hrs on record (21.2 hrs at review time)
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你想一夜暴富吗?你还在为军费不够而忧愁吗?开局选的孙坚势力,前期不能说穷,但也富裕不到哪去,军队也一直抠抠缩缩的发展,直到————孙尚香长大成人,由于肤白貌美,加上我孙坚名满天下,各路诸侯天天烦我主动要求联姻。特别是有一回曹丞相提议让我家香儿和他们家曹丕联姻,给5000礼金!!!!!!不过,就算给这么多礼金,我也不会允许我的香儿嫁到别的阵营去!绝不 !于是我把提议换成了联姻后让曹丕到我方阵营来,顺便看看曹丞相如何回应。没想到他居然答应了!只不过礼金少了一些......突然一道灵光打中我的脑门——————人物选项里有离婚,不如试试离了婚,再结婚?除了主公离婚是2000块,其他人离婚成本只要1000,减15 满意度,我用孙尚香联姻其他诸侯的男性礼金最少都有1500,高的3000,所以这生意稳赚不赔! 事实证明完全可行! 最后夸张到什么程度?我一回合之内结了离,离了又结,赚了万把块不说,还不费吹灰之力收服了各路诸侯的储君,武将,最滑稽最悲惨的莫过于曹丞相了,曹丕曹仁曹昂先后被我一个小香儿收服,加入我方阵营,曹丞相还要倒贴我大几千的礼金,不但不生气,还增长了外交友好度......真滴白给! 靠这个小操作,我没几回合就富得流油了......养兵打仗洗劫邻国?威逼利诱要求别人做附庸?还真不如一个孙尚香好使!哈哈!

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为了让各个年龄段的武将,能人异士不至于变成漏网之鱼,我孙坚帐下耗费巨资养着各种不同年龄段的女性角色,没别的用处,只用来联姻!最后甚至忍痛割爱,跟自己相亲相爱半辈子的吴夫人离婚了,虽然口味重的人毕竟是少数,但肯定还是有的——果不其然,在和一个小诸侯帐下的武将联姻的时候,有人看上了吴夫人这瓶陈年得劲老酒,这厮,是57岁的吕布............

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最后的最后,我要去匡扶汉室了,回见-1s -1s -1s.....
Posted 28 May, 2019.
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2.1 hrs on record
初步体验7:游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也很清晰明了。

画面表现8: Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图经过重制之后的细节看起来还是非常棒的。

音效表现7:枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音。另外角色的对白也让玩家时刻处于战斗的状态之中。

游 戏 性9:与多数射击游戏不同,它更加讲究智慧、策略,以及团队配合等因素。

耐 玩 性9

总 评8:棒极了
Posted 24 November, 2016.
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163.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
线上模式注意点:

  1.新的玩家不要以为自己有把步枪就很屌,GTAOL是根据等级提升血量的,也就是说人家120级能抗10发步枪弹但是新同学只能抗3发初期手枪弹,所以带你装逼带你飞的人不一定是他技术好,而可能是他血多,你要知道这点。

  2.当有高级朋友带你高级副本的时候,千万不要装英雄,因为你的装逼很可能就是重新开启任务,后期副本的NPC随时就可能把你打成 筛子,马蜂窝!

  3.在自由战局时先不说什么,别惹高级的玩家,除非你有像楼主这样上面有人,不然你得明白,人家主机党可是经历过无数次刷钱,飞机大炮什么都有,先不说你用枪打不打得死他人,他开个坦克飞机什么的你就死翘翘了。

  4.在多人战局低级的最好开被动模式,因为很多丧心病狂,脑洞大开的人总喜欢看到低级的就炸......

  5.在多人模式出门时最好坐自己的个人专属载具,不为啥,因为别人炸了你的个人专属载具他是要赔的,而且要掉信誉度,所以很少人炸别人的个人载具,除非跟你有仇。

  6.在各个机场当你达到等级后会随机刷出飞机,当然在有高级玩家在的时候你就可以留一下也会刷出武装直升机,运输直升机之类的

  7.120级大概就是等级的终点了,再高没用,血量会在120级满了,不会再随等级上升而涨

  8.120级假如有高级朋友带高级任务的话大概就500来场任务,有抢劫模式另算

  9.请保持一个低级者应有的节操,要是你看到任务中有些天井平台有飞机刷出,那是高级玩家自己召唤出来的,要是没得到他的同意,别去开,这是对友军应有的尊重,不然以后没人陪你玩了

  10.最重要的一点,千万别开外挂,千万别刷级,这是毁掉一个游戏最好的方法,被R星发现顺带脸黑的话,直接永久封你上线上模式,所以不要以身试法,何况你有DLC武器,DLC载具,你有什么好刷的?
  
11.注意,抢劫模式会更新出很多有用的东西,叛逆分子装甲车和骷颅马必须买,在野人战局里唯有开叛逆分子才会有安全感......(打抢劫模式必须开黑听指挥),至于野人直升机和42级解锁的小鸟直升机哪个好,我认为野人直升机更适合任务,因为有自动瞄准,但是小鸟直升机更灵活,适合手动轰炸,适合在多人战局里杀野人(见到坦克记得滚),对于九头蛇来说,假如你注重打任务那大可不必那么早买,因为九头蛇刷新地方比较苛刻,通常任务中要你走很长的路,而且也没有野人密集的火力网与运输功能。

  12. 70级的坦克是你在多人里面保命的关键,但出了叛逆分子后似乎就不那么需要坦克了,坦克打任务也不太好,因为刷新地方太远而且速度太慢,等你走到来人家早打完了,不及买野人直升机实惠。

  13.对于超级跑车和车库来说,我个人是喜欢灵蛇的,不为啥,就因为他是跑得最快的,而且装逼效果抗抗的,但是,新人的话还是建议买猎豹,因为猎豹抓地很稳,拐弯基本不会发生打滑,适合新手,车库的话,我极力推荐我当初开荒时立交桥桥底25000的车库,那里一条街就是枪店,隔壁街就是服装店,走远一点就是改装店,特别方便,适合刚开荒的人。

  14.对于昂贵的载具和枪支,我倒有个技巧,后期有些枪要一万多,甚至加特林要差不多两万,可以去生存模式里捡NPC的,只要是等级足够里的话捡的枪是可以保存的。

  15.至于钱的问题的话,特殊载具分分钟上百万,应该怎么赚呢?

  A1.假如你按照我的建议打完500场到了120级也大概会有500来万

  A2.打抢劫模式,当主持人(当然我是不推荐新手当主持人),有依序完成以及几个成就任务,跟几个大腿基友完成了的话基本会有1200W左右的收入(大腿们基本在主机都刷完这些成就咯,好好利用你身边的大腿资源)

  A3.抢劫模式再三叮嘱,一定要听从指挥,困难的抢劫模式是不允许有人失误的,因为每个人都是任务的一部分

  A4.听新手提示赚钱的那纯属是放屁,除了抢劫模式和任务赚钱,其他R星的小提示基本等于放屁,浪费时间也没多少收入

  A5.在任务中少用爆炸性武器,因为一个1500美金很贵,我188级也不舍得用

  A6.赚钱的话,R星会不时有刷车彩蛋,到时候新手们就刷一下吧,记得别刷那么多,刷一千万就好了

  16.有钱也别任性,刚开荒的话我觉得OL就这些载具有大作用:

  A1.叛逆分子和骷颅马
 
A2.九头蛇战斗机
  
A3.野人直升机
  
A4.小鸟直升机(女武神是雷锋,你喜欢当雷锋就买吧,不过他很贵,能抗一发榴弹)
  
A5.坦克

  其他的纯属娱乐,等你有闲钱的时候再买吧
Posted 29 July, 2015.
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104.2 hrs on record (7.4 hrs at review time)
笔者曾经听过一个在军队服过兵役的人说,你在军队里的生活完全取决于你自己如何看待。《武装突袭3》作为一款深度军事模拟游戏,也是同样的道理,它提供了大量的真实的兵器和战场,让玩家在游戏中寻找自己的乐趣。玩家需要首先付出大量耐心和努力,才能获得传统意义上的游戏操作体验。不过作为回报,它为玩家带来了非常独特的多人游戏体验,然而它的真实度依然让游戏变得非常复杂,不可原谅。

笔者知道,许多人都根据波西米亚互动之前的作品对《武装突袭3》做出了预期,但本作依然让笔者感觉一下子接受不了这么多功能,即使是最基本的游戏操作也无法完成。这是一款第一人称射击游戏,但它绝对不是那种“左键射击右键瞄准”的射击游戏。几乎所有键盘上的按钮都是有用的,而且步行和驾驶载具的时候功能还不一样,你必须牢牢背下来。

进入游戏的前几个小时中,笔者感觉自己非常无力。这么多种火力模式,这么多种姿态和移动速度还有其他选项,就连走路,举枪,射击这些基本操作都很难,更别提使用道具,观察地图和小队配合了。有一次我想隐藏在灌木丛中,却不知怎么的布下了地雷,然后把自己炸成了肉沫。我当时想,我的AI队友一定在笑话我,愚蠢的人类啊。

更难的是,目前《武装突袭3》并不提供完整的教学。它只是简单地展示了各种功能,并由简单到复杂地介绍了各种游戏机制。但却没有解释如何利用这些功能,也没有说它们具体能干什么用。唯一真正有用的教程是屏幕上的提示图标,告诉你哪个按键控制什么。这种教学方式在学习驾驶直升机的时候非常蛋疼,各种装备的优缺点和战术价值也完全需要玩家自己摸索。

游戏提供的一个演示战役很有趣,玩家可以控制一个部挂载武器的飞行机器人和一个重火力陆行机器人,任务是摧毁附近城镇中的目标。笔者在经过反复试验以后,发明出了自己的战术:我用飞行机器人进行侦察,对敌人位置进行标记,然后用陆行机器人的迫击炮进行远程打击,将敌人逼到镇子的角落。这种游戏体验非常令人满意,因为它允许玩家自由发挥,设计自己的战术策略,几乎没有哪一款射击游戏能够做到同样的程度。但在这期间玩家必须经历非常多,非常不必要的失败与挫折,一切都可以通过更好的用户界面和教学关卡避免。

你一定可以猜得到,《武装突袭3》的在线游戏要比单机模式更有趣 - 尤其是与老玩家一起玩,他们可以传授你游戏技巧。游戏本身并没有限制玩家数量,因此理论上有可能100名玩家会遇到另外100名玩家,在庞大的沙盒地图中做出任何可能发生的事情,而这将是最棒的射击游戏体验。但如果玩家之间没有花长时间互相了解,互相信任,那么大规模的派系战争就很难实现。现在的情况是,新玩家可选择的状态良好的服务器中,总会有一些人是从不说话的,而一切可能出错的地方都一定会出错。

因为《武装突袭3》并没有给玩家足够的动力与他人配合,甚至不会让玩家出生在同一个地区,所以它的多人游戏大部分都无比混乱。这种情况也有一定娱乐性,不过笔者宁愿在视频中看别人死,也不愿意自己辛苦培养的角色莫名其妙地被打死。

相反,小规模匹配赛反而让新玩家觉得更有趣。有一次笔者匹配了一场合作模式游戏,6名玩家和笔者(还有一群AI队友)一起,被赋予了一个简单任务:活着离开小岛。我们随机出生在海岸线上,地图上标记了两个撤离点,一处有船,另一处有直升机,都距离我们好几英里以外。最后我们连一半的路都没走完就死了,不过笔者非常享受这段游戏过程。我们听见了远处的枪响,然后马上穿过空地,躲在丛林中。我们匍匐前进,并成功攻占了敌人的前哨战,在那里获得了一辆卡车。我们自信满满地重复这一战术,但在最后通往机场的小镇中,我们暴露在空旷的开阔地带,被敌方狙击手团灭。这就是制作组所说的浸润式游戏体验,同时也是《武装突袭3》最闪亮的地方。

Altis和Stratis,这是这款沙盒军事游戏的两个主要战场,面积分别为270平方公里和20平方公里。地图大小非常惊人,可以充分运用《武装突袭3》准备的一切内容。潜水拆水雷,高塔狙击,一切都非常真实。。。只要你别太离近瞅。可以明显看到地图上有许多重复利用的物体和许多空荡荡的建筑。总体来讲,《武装突袭3》显得有些荒凉,甚至让人觉得有些无聊。

此外,声音效果也令人失望。背景音乐采用了非常不搭调的电子乐,音效并没提供太多真实感,尤其是载具移动和攻击的音效。虽然笔者知道这是坦克和直升机的真正声音,但还是听上去让人感觉像是玩具。

就像笔者最开始说过的,这款游戏需要玩家寻找自己的乐趣,而由于自带的任务编辑器,并整合了Steam Workshop功能,让这种乐趣很容易实现。可以说这款游戏天生就需要依靠“DayZ”一样的MOD才会得到玩家社群的支持。而且它的营销策略也贯彻了这一精神,《武装突袭3》其实是一个平台,而不是一款独立的游戏,它需要数月甚至数年的时间去进化和完善,为它60美元的价格带来无限的重玩价值。

《武装突袭3》是一款好游戏,但笔者为它感到遗憾,它的上手难度太高,作为射击游戏的最前沿,它有些高不可攀,或者说整个射击游戏类型的底线门槛有待提高。由于整个游戏中最缺少的就是玩家指引,所以波西米亚这么快就正式发售稍显急躁。它的单人剧情内容将通过三款免费DLC与大家见面,莫不如等到单机内容做好以后在发售也不迟的说。现在的版本,玩家需要克服太多障碍才能体验到游戏乐趣,而且大多数人都没那个耐心。



简评

  《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑。玩家需要花很长时间去学习,但只要掌握了它的游戏机制,并在压力与挑战面前从容运用游戏机制,你就能体验到大规模战术战斗的乐趣,这是任何其他游戏都做不到的。音效方面欠妥,地图也略显苍凉,但这都不是大问题。《武装突袭3》无疑是非常值得玩家体验的近乎无限的优秀游戏内容,但首先你要知道,必须穿过一条漫长的黑暗隧道以后,你才能看到无限光明。

《武装突袭3》PC版 IGN评测

7.0 优秀

《武装突袭3》是一款具备出色细节的军事模拟游戏,需要玩家自己寻找其中的乐趣。

+无限的游戏内容

+史诗般的游戏规模

+独一无二的模拟体验

-不容易上手

-不具指导性
Posted 24 July, 2015.
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6.7 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
进去之后,按f2,第一栏为质量,第二栏为能见度(个人推荐是看地方的时候调大些,平常采集资源或者打人的时候调小点),第三栏到倒数第二栏是自己选择的,配置不好的撸友可以酌情选择,最后一栏如果不追求游戏质量就调成5左右
首先,看到快捷栏,有“耐久”的石头和有“耐久”的火把,没办法,rust就是这么坑。俗话说要致富,先撸树,撸到200多的时候去找石头,弄上100个石头造吧石斧,然后再去撸300左右的木头做把木矛(如果你一个人玩的话)。
你还不能掉以轻心,rust有耐久的实在太坑了,你还需要弄点木头和石头,木头用出生岩石,石头用石斧,集齐一个斧子的量再走。观察此处地形,找雨林和沿着河的树林深处,找1只猪或者一只鹿,难度有点大,先蹲着慢慢靠近,离它3,4米远的时候突然冲上去一矛,争取一次弄死,弄死之后用斧子采集了,再看TAB。布多的话,如果你会做弓箭,做弓箭,不会做放着,集齐50时做睡袋。这时,集齐了很多的生肉,你需要做的是弄一个篝火(100木)烧着肉,争取多烧一点,找个隐蔽的地方,再做点绷带(不要做多了,做两三个防止挂彩)烧好肉后,整理背包,肉和绷带全放到快捷栏,注意你随时都不要放松警惕。在完成此过程中,做1张纸,然后做一个建筑图。
整理好了,该进行下一步了,再做一把石斧,用正在用的石斧狂砍木头,如果你会做垃圾锤子(100木,不是木槌),做上几把去采石头,砍上几组木头,将近1组多石头的时候,收工。整理东西,做木锤,可以在附近边采集木头边过夜。
又过去一天,此时你是一满包的东西了,不要急,小心为本,找一个靠近雪域,沙漠的地方(雪域优先,油桶多)如果你不想过多的出远门,就驻扎雪域与沙漠的边缘,找到一块合适的隐蔽位置,拿出建筑图,推荐开始是3X3X2的房子,注意低调。造好之后,木槌不要敲,弄成木头地基与石头墙壁,石头天花板,木门)封好屋子后,做领地柜,油脂,熔炉做2个,一个烧铁一个烧硫磺,守家,在家旁边采集物资,然后做铁锁,拿上木头做钥匙,锁好,现在你可以暂时放松放松了,做好睡袋放好,再次采集资源,把屋子封成铁的,此时就大功告成了,放好东西整理好,烧上熔炉,轻松了。
在发展之前,推荐是弄上一个木矛去打工厂和外面的油桶,蓝图的衣服是可以穿的,捡上蓝图点击学习,发展必备的几样技能有大箱子,枪械,密码锁等等,要不然裸吊根本上不来,如果一个人玩,注意低调,技术,如果多人玩,可以分工合作,推荐多人玩耍,单人是很吃亏的。
Posted 23 July, 2015.
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