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張貼於:2018 年 12 月 20 日 下午 5:41
更新於:9 月 14 日 上午 12:12

第一遍通关,用的传统的战法弓贼。前期装备不好,技能少打的还挺累,但很爽。到了后期都起来了,全是解密什么鬼啊,战斗少得可怜,初见boss更是两回合就技能砸死了。
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时隔三年,通了荣誉模式,完成了全成就。真的是不可多得好游戏,可惜创意工坊没什么mod了,都去做2代了。
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通关博德之门3之后,回头来玩神界原罪,拉瑞安真的很有想法,神界这套系统真的挺好的,dnd的框架反而限制拉瑞安的创造力。
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