14
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by UC

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
1 person found this review helpful
1,998.6 hrs on record (91.4 hrs at review time)
Игра, судя по всему, скоро схлопнется. Онлайн постоянно падает. Разработчики ничего не предпринимают, молча клепая новых персонажей на продажу. Вероятно скоро все ассеты пойдут на создание какой-нибудь второй части или ремастера, либо проект закроется вовсе.
Posted 7 February, 2024. Last edited 7 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
283.8 hrs on record (103.9 hrs at review time)
Early Access Review
Мало контента, но много гринда!

Несмотря на большие начальные продажи разработчики особо не парятся с добавлением нового контента, поскольку задача заработать была выполнена еще на старте. На выходе мы имеем игру с графикой хуже первой Готики, но при этом абсолютно пустую. Карта необоснованно гипертрофированных размеров не имеет никаких примечательных локаций. Сам геймплей сводится к обыкновкенному строительству, ради которого нужно убить цепочку боссов, чтобы по сути открыть новые рецепты. По классике жанра, в промежутках между боссами долго и муторно гриндим новый шмот. Гринд сдесь особенно усложненный, поскольку из-за отсутствия контента игрока нужно занять чем-то. Это вам точно не Террария, где разрабы горят своим детищем. Наоборот, Вальхейм кажется заброшенным проектом сделанным на коленке. Настроить геймплей под себя нельзя. Отключить фуллдроп нельзя. Уменьшить размеры карты нельзя. Боевка кривая. Фауна усиливается экспоненциально в зависимости от биома. Поэтому не стоит заходить туда, где вам еще рано быть, иначе вы можете там отъехать с одного тычка. При этом подобрать вещи уже будет невозможно, поскольку на вашем хабаре будут топтаться местные мобы!

По итогу мы имеем очень линейное развитие. Никаких отступлений от плана: долгий гринд + улучшение гира = убийство следующего босса из списка. Отсутствие баланса. Большие пустые пространства. Море скуки и ощущение, что ваше время тратят намеренно, абсолютно не пытаясь вас развлечь. Это игра, Карл! Разве нет?
Posted 8 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
5 people found this review funny
113.4 hrs on record (113.2 hrs at review time)
Early Access Review
Игра, по всей видимости, не будет закончена никогда. Реже чем раз в месяц выходят обновления добавляещие к версии ОДНУ СОТУЮ! Т.е. работа над игрой почти не ведется, особенно если учесть маленький размер проекта. Очень похоже на обновления для вида, чтобы небыло так заметно что игрой не занимаются. С начала раннего доступа уже идет четвертый год: мир по-прежнему маленький, предметов мало (несмотря на название), очень быстро проходится до момента "дальше мы не сделали". Не советую покупать, т.к. с стакими темпами разработчики проект не завершат в ближайшие лет десять. Вы заплатите и получите себе в библиотеку вечную недоделку. Как и на старте, по-прежнему нам пытаются продать фантазию об "улучшеной Зельде" с крафтом, затягивая этот процесс как можно дольше.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
4 people found this review funny
217.6 hrs on record (207.2 hrs at review time)
Early Access Review
5 Лет разработки багов, пустых карт и бессмысленности

!!! Прежде всего предупреждаю тех, кто хочет купить: делайте это по скидке, поскольку в игре по мере прохождения нарастает количество багов в геометрической прогрессии, пока играть становится невозможно в принципе (вылеты, не загружаются сейвы). За первые 2 часа вы этого не поймете. В Кенши невозможен мультиплеер технически, поэтому не рассчитывайте даже на это.

1) Игра конечна и одноразовая. Реиграбельность у нее равна нулю. И это за 5(!!!) лет Раннего Доступа. Вы можете прокачать себе уничтожителя городов хоть из голодного полу трупа раба без конечностей.

2) На данный момент во многом полагается на моды, созданные сообществом. По сути является платной платформой для модов, обладая при этом крайней нестабильностью.

3) Масса пустого пространства и пустых однотипных локаций, в которых ничего нет. Чтобы их преодолеть существует кнопка перемотки, дабы ускорить время в игре. О такой вещи, как "Быстрые путешествия" разрабы не слышали. Да и в принципе на ускоренное в разы смотреть просто отвратительно.

4) Так же на карте есть фейковые локации, которые собой представляют здания без какого-либо содержания. Похоже, что были они добавлены чтобы карта мира не выглядела слишком пустой. Сама топология просто ужасающая, что влечет за собой ужасный path finding. Огромные скалы, непонятные корневища заслоняющие собой камеру. Кроны деревьев закрывают вид. При приближении камеры объекты никак не скрываются. Персонажей вам придется перемещать кликая на карту мира, по которой они наворачивают огромные круги из-за проблемной топологии.

5) В игре отсутствует баланс от слова совсем. Вы начинаете слабаком и это выдается за хардкор, но со временем вы все равно прокачаетесь, так что начальные нулевые статы просто бессмысленны. И да, прокачка тут настоящая рутина. Гринд — одна из основ игры. То, что в игре якобы отсутствует общий уровень прокачки — лукавство. Там есть сумма навыков, которая дает статы и вероятность победить противника. Так вот в игре явно есть градации таких скрытых уровней персонажей. Больше всего система напоминает классическую JRPG, где персонаж 1 уровня не может победить противника 20 уровня чисто из-за разницы статов. Это вам не Dark Souls, тут качаться нужно обязательно, а прямота рук не поможет.

6) Прохождение сводится к приумножению своей команды и постройки собственного города, что только провоцирует новые баги и нестабильность. Из-за того, что карта первоначально не рассчитывалась на строительство, место для города искать вам придется долго. Но самое утомительное, так это масса ручного микро-менеджмента. Всех НИП выполняют команды патруля города, защиты ворот и прочего, но не ваши персонажи. Вам это придется делать вручную! Видите ли автор не уверен, хочет ли он подобные команды для стратегической игры давать игроку.

7) Если будете строить город, то присматривать за ним нужно регулярно, иначе он может случайно вымереть из-за того, что персонажи не посчитали нужным пойти пожрать. Так же оборона города по сути сводится к боям с местным бандитам, которые приходят группами. Поначалу на вас будут нападать те, кому вы не можете дать отпор, но это легко обходится временной эвакуацией всех жителей, пока эвент не кончится.

8) Многие моменты так называемого жестокого мира Кенши обходятся элементарными багами и недоделками игры, поскольку дыры в механике слишком очевидны. Вы можете быстро насобирать самые редкие вещи для крафта и оружие, просто встав у редкой заначки и обновлять мир игры раз за разом. Если кто-то скажет, что нужно играть по правилам, то у вас этого не получится. Персонажи застревают в стенах, а мир начинает глючить. Так что "сброс отряда" и перенос сохранения делать приходится регулярно. Здесь это вообще что-то типа костылей для хоть какой-то стабильности.

Вывод: По началу многообещающий проект превратился в вечный Ранний Доступ. На сайте автора сказано, что все почти готово полностью и что серьезных изменений в код игры вноситься не планируется. Скорей всего в 2018 году выйдет последнее крупное обновление, которое выведет игру из РД, после чего проект погрузится в стагнацию. А допиливать его элементы геймплея будут игроки. В разделе обсуждения так же заикаться о 5 годах РД и забагованности нельзя, иначе вашу тему просто закроют. Неудобные вопросы там не любят.
Posted 27 July, 2018. Last edited 27 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
116.3 hrs on record (52.3 hrs at review time)
Эта игра просто божественна. Отлично подойдет как взрослым, так и детям — очень редкое качество. Также это достойный представитель игр созданных с помощью движка Unity. Прекрасная артовая составляющая, красивые шейдера и геймдизайн.
Posted 7 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.0 hrs on record
Единственным плюсом в этой игре является красивый пиксель-арт замка в заставке и ее бесплатность.
Упрощенная по графике до минимума, но при этом все локации гладко выбриты и избавлены от какого либо наполнения. Игре уже 2 года, а пропсы в ней до сих пор отсутствуют.
Она могла бы стать намного круче "Realm of the Mad God", сделав уклон в РПГ составляющую, но разработчики на нее просто забили.
При онлайне в пару десятков игроков в игре есть разные каналы.
До сих пор нету нормальной системы инвентаря. Предметы просто валяются на полу.
Ты бегаешь с трехпиксельным ножиком (без приувеличения), тыча им в пустоту, словно у тебя нерв защемило. И все равно ни в кого не можешь попасть.
Непонятно, на какую целевую аудиторию сее творение рассчитано.
Posted 5 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
527.7 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Как обычно бывает с консольными играми — кривой порт. На полный экран все рябит. Если собираетесь это покупать, то сохраняйте игру в несколько слотов одновременно, иначе она может просто вылететь после нескольких десятков часов игры во время сохранения. Соотв., вы начинаете все заново. На данный момент сильно кривая и свои денег не стоит.
Posted 7 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
133 people found this review helpful
28 people found this review funny
4,418.3 hrs on record (262.7 hrs at review time)
Жадная на деньги и время игра, которая почти не развивается. Разработчики ничего не делают с обманом, которого в игре навалом. Все друг друга пытаются на***ть или обокрасть. Игра живет за счет больших корпораций, старожил и крупных донатеров. Те, кто проплачивают подписку, по сути на уровне бесплатных игроков находятся. Разработчики всячески пытаются затолкать новичков в корпы, в которые нужно ходить как на работу. Игра похожа не на развлечение, а на альтернативную жизнь, что в наше время уже рудимент в мире игр. Так же, вы начнете жутко ненавидеть людей. Да, Ева вам принесет массу негативных эмоций, и заставит столкнуться лицом к лицу с самыми паскудными человеческими качествами. И самое ироничное, что вы начнете делать так же просто руководствуясь принципом "Если им можно, то почему нельзя мне?" В итоге это все превращается в замкнутый круг, где никто никому не доверяет и все друг друга ненавидят. Хотите собрать пати из рандомных игроков и куда-то пойти? Готовьтесь к тому, что ваши новые знакомые вас убьют и обворуют ваш врек.

Игра, в ее нынешнем виде, слишком сильно теребит игрокам с комплексом ПКашника.

Хайсеки — не гарант, что вас там не убьют просто так. Есть масса способов уничтожить корабль и обокрасть врек кого угодно. И внутри игровая полиция никого защитить не способна.

По мере освоения вас не будет покидать ощущение некой дедовщины, которою можно преодолеть большим донатом. Скиллы хоть и учатся в пассивном режиме, но все равно слишком долго и их слишком много. Не оплачивать подписку невозможно, иначе вы начнете отставать. Играя, скажем, с другом, который вас опережает хотя бы на полгода, вы будете все время чувствовать себя ущербным по сравнению с ним.

Отдельного слова заслуживают ее всяческие глюки, тормоза сервера, и явная старость проекта. Потеряли корабль, потому что застряли в невидимом объекте — это ваша проблема. Исчезли мобы из овервью, внезапно? Ваша проблема. Сервер не успевает за вашими командами? Это тоже ваша проблема. Терпите и играйте дальше, и не вздумайте не проплатить подписку, иначе начнете отставать и пожалеете. Вы можете не играть — ваше право, но скилл поинты должны капать! И, да, время — одна из основных валют игры и вашей РЕАЛЬНОЙ жизни.

Отсталый геймплей. Ева могла в наше время спокойно быть браузеркой и ничего не потерять. Правда. Игра по таблицам очень современна и занимательна. Иногда она вас будет доводить до такой фрустрации, что вы начнете на собственную ОС смотреть и не понимать, что нужно делать.

Чем бы вы не занимались, боевка и ПВП будут тут всегда хайэнд контентом. От этого никуда не уйти. Даже не пытайте выпендриваться и сразу качайте бой. Либо вкачайте умение барыжить, скупите вагон скилл инжекторов и выкачайте бой.

Кто-нибудь мне объяснит из присутствующих, какого рожна регион Джови из игры был полностью выпилен? Им его делать было лень или что?
Posted 21 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
643.5 hrs on record (356.8 hrs at review time)
Однозначно, место этой части на барахолке со скидками.
Сразу превентивное про время в игре: трей.

Минусы:
  • Глюки с квестами постоянно! Они не начинаются, когда все условия выполнены, сами собой фейлятся, НПЦ исчезают и т.п.
  • Квестов мало. Большая их часть станет недоступна, если выбрать фракцию.
  • Нельзя делать, что хочешь. Все в этой игре условно-протагонисты и требуют от вас того же. Вы не сможете стать маньяком-убийцей-работорговцем и найти себе таких же отбитых спутников (как в 3-ей части).
  • Почти нету проверки на уникальность персонажа. Вы антропоморфны и не можете окружающими восприниматься как умный/тупой/красноречивый/доктор/сильный/технарь/подрывник и т.д. Такой какой-то никакой. Отыгрыша роли нету.
  • Весь мир нарочито для вас. Игра постоянно подстраивается под игрока, словно представление для одного элитного зрителя. Вас периодически будет накрывать этим ощущением, как при поедании лимона целиком.
  • Как до вас все эти 200 лет жили — непонятно.
  • Если вы до этого поиграли в Ведьмака 3, то у вас случится эстетический шок и острое желание накатить...
  • Игра стала шутером, миром, в котором 99% населения — рейдеры, враждебные наемники, сектанты, мутанты, агрессивная фауна.
  • Массивы из домов-пропсов, в которые нельзя зайти. Все входы закрыты аккуратными фанерками.
  • Бесполезные скиллы. Прирученные существа, хакнутые роботы нападают на всех кроме вас. Попытаться открыть сложный замок или компьютер вам не дадут, если скилл не проучен до нужного уровня.
  • Система диалогов ужасна, как и поведение гг. Ощущение, что играешь за психопата. Часто непонятно, можно ли с НПЦ говорить или нет. Диалог легко сбить, если курсор чуть в сторону отвести(что вызывает глюки в некоторых квестах). Всегда 4 ответа в сокращенной форме, из которых тяжело что-то выбрать, поскольку непредсказуемы развернутые ответы.
  • Спутники... Боже, с ними теперь можно мутить. Они на вас западут, если вы добродел, ширяетесь, медвежатник, крафтите. И кем бы они не были по лору, даже мэром города , будут за вами таскаться, и таскать ваш хлам ака бомжи. В конце вас развезет так, что вы начнете думать о романе с Кодсвартом... (К слову, персонажи во время романа признаются вам в любви достаточно много, но реакция ваша на это только "Ок", что выглядит просто нелепо.)
  • Свои поселения, это конечно прикольно, но вам не кажется что их слишком много? В какой-то момент вам надоест их все обустраивать, чинить после набегов, и с вами случится ~ tgm .
  • Не проходящее ощущение маленького тесного мира. Локации скучные, читать записи неинтересно.
  • Кармы больше нет.
  • Через V.A.T.S. теперь можно промахнуться даже с 99%, поскольку противники перемещаются со скоростью Ртути.
  • Даже если вы крадетесь в ночи, то вас заметят с расстояния 200 м. и начнут вести по вам прицельный огонь.
  • Много повторяющихся фраз НПЦ в стиле "Стрелы в колене".
  • Теперь на оружии бывают энчанты — привет из TES.
  • Нельзя романсить всех.

Плюсы:
  • Мир стал живее.
  • Сопартийцы стали комментировать разные события, локации, что придало жизни.
  • Добавилось много крафта и кастомизации.
  • Силовая броня перестала быть просто костюмом.
  • "Пивной дружок".
  • Нельзя романсить собаку.

ДЛС должны были быть частью игры бесплатно. Она не стоит своих денег и в ней много всего не хватает, не говоря уже о багах. Те же постройки выглядят очень неприглядно, что явно попытка впарить ДЛС с красивыми постройками. Игра явно не доделана и рассчитана на модеров, которые будут ее править на голом энтузиазме сделать хорошо — это даже как-то оскорбительно.
Posted 28 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
13 people found this review funny
701.2 hrs on record (430.4 hrs at review time)
"Приготовьтесь к страданиям, ведь вы здесь навсегда" — девиз этой игры. Можно сколько угодно говорить о том, что игра представляет собой гриндилку и в этом ее смысл, но гриндить в классическом смысле вам тут будут давать весьма редко. Основной двигателем прокачки для вас будут сотни квестов, зачистка журнала приключений (открыть всю карту локации, убить всех мобов на карте по 200 раз) и карточки! К 200 уровню персонажа у вас должно быть выполнено около 1500 квестов, — и это не шутка. Когда вы доползете до 7 ранга профессии, то у вас отпадет все желание прокачивать каких-то других персонажей. Так же, в игре сделано все, чтобы продлить геймплей искусственным способом, почти насильно вынуждая вас тратить время на все подряд. Итак, по пунктам:

● Бесконечные баги, баги, баги. Баги чата, баги локаций, баги мобов, баги скиллов, баги баффов, баги данжей и т.д.

● Боты, бесконечные боты гриндеры и спамеры.

● Ограничения геймплея тут и там.

● Нельзя передать серебро нуждающимся.

● Многие предметы можно передавать/продавать 1 раз. Трейд/заточка/улучшение — экип начинает разрушаться буквально от всего.

● Ограниченний трейд, вывод денег с аукциона через 2 дня. И что бы разработчики не говорили о борьбе с голдселлерами, мое личное мнение, что это сделано сугубо для продления времени игры.

● Линейное прохождение и прокачка.

● Бафы висят очень мало и слетают при переходу в другую локацию или смене канала. В итоге перебафывать себя настолько утомляет, что тупо на бафы забиваешь.

● Внутриигровые деньги тут идут на все, что только можно придумать. На усиление уходят миллионы в принципе. Позволить себе такое могут далеко не все.

● Знаменитая пропасть на 160-175 уровне. Если вы в нее попали, то выбираться будете очень долго.

● Неадекватное поведение мобов. Они могут либо мимо вас ровным строем идти куда-то или начинать разбегаться от вас на лоу хп. Ваши саммоны начинают за ними гнаться, оставляя вас на растерзание.

● Реюз моделей. Мобы безликие, обмазанные грязью мутанты, и повторяются очень часто. Быстро начинают надоедать. Дизайн уровней часто повторяться, из-за чего исследование становится унылой рутиной. Каждый день для вас — "День Сурка".

● Кривое управление, не сделанное до конца.

● Карты боссов, которые передать нельзя, а только выиграть. Отсюда куча мошенников, которые продают карты, хотя деньги в игре передавать нельзя. Кроме сорка и некра никому не нужны, чтобы за них так цепляться.

● Откровенно порабощающая конструкция игры. Играя после работы или вечерком вы особо ничего не добьетесь. Готовьте свой отпуск, чтобы прокачаться, заработать или купить хороший эквип.

● Поломанные классы и скиллы. AI призывов обсолютно тупой — они атакуют пустоту или вообще ничего не делают. Даже могут развернуться и уйти куда-то, когда вас убивают. AI прописать самому нельзя, как это было с гомункулами в РО.

● БДСМ костюмы сорков не просто так — просто поверьте. Для них в игре отдельная комнатка в аду.

● Зачастую непроходимый террейн локаций. Будьте готовы к тому, что вы будете несколько секунд пытаться перепрыгнуть какой-то порожек или забраться на лестницу, пока вам в спину тычутся мобы. Саммоны так же застревают везде.

● Трубопроводные локации, построенные специально так, чтобы по ним приходилось бегать как можно дольше. Мало мобов, их приходится искать.

● Помните огромные квадратные локации из РО? Так вот, забудьте. Добро пожаловать в кишки, где игроки будут сталкиваться друг с другом ради мобов и с остервенением отнимать их друг у друга, спамить вас трейды и дуэли, чтобы загородить вам карту окном в пол экрана. Каналов будет так же мало, так что от стычек не деться никуда.

● Классы, которые к 200 лвл в пати лучше не брать. Пусть качаются сами где хотят.

● Мало гриндерских локаций. Прокачка идет в основной выполнением квестов, журнала и открытием карты — рутина та еще.

● Полезные начальные скиллы и сомнительные "убер" силлы.

● Не проходящее ощущение, что тебя троллят, издеваются, обманывают. Что игра представляет собой красивый фасад, за которым пустота.

● Цена на паки просто убила. За такие деньги можно подарить себе Fallout 4 + Ведьмак 3.

Posted 21 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries