2 pessoas acharam esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 575.4 hrs em registo (519.8 horas no momento da análise)
Publicada: 6 nov. 2017 às 9:27
Atualizada: 15 dez. 2018 às 22:42

PlayerUnknown's Battlegrounds ya da bu noktadan itibaren bizim onu anacağımız adıyla PUBG'nin ortaya çıkış hikayesi ilginç aslında. Oyunun fikir sahibi ve baş geliştiricisi Brendan Greene, Battle Royale modu (son hayatta kalanın kazandığı) denince akla gelen ilk isimdi. DayZ moduyla ortaya çıkan Battle Royale daha sonra H1Z1'in büyük kitlelere ulaşmasını sağladı. Greene, şaheserini oluşturmak için DayZ Standalone'un modlamaya açılmasını bekliyordu, ancak DayZ SA 4 senenin ardından bugün bile erken erişimden çıkamadı. Daha sonra Güney Kore merkezli Bluehole Studio kendisine "Gel bu Battle Royale modunu senin kafandaki gibi bir oyuna dönüştürelim." dedi ve iki taraf için de her şey sonsuza kadar değişti.
Erangel'de de Miramar'da da haritaya özel araçlar mevcut ve bu araçları kullanmak keyifli. Ancak hepsi keyif vermiyor tabii. Erangel'deki Toros arabalar ve üç kişilik motor işkencesi, takla atmadan duramayan buggy arazi araçları aklıma ilk gelen keyifsiz araçlar. Tabii bu arkadaşlar bana göre keyifsiz, ancak başkaları bu araçları seviyor olabilir tabii. Keza Miramar'da da minibüs var ve her ne kadar komik anlar yaşamaya müsait olsa da ciddi oyuncuların (istisnai durumlar hariç) uzak duracağı bir araç olmuş. Tam bir ölüm tuzağı... Oyunda deniz araçları da mevcut tabii ve hatta bu araçları son hayatta kalan olmak için kullanan pek çok arkadaş mevcut. Haritanın unutulmuş bir noktasında teknesini park edip onun arkasına sote yapıyor ve alan daralana ya da mecbur kalana kadar orada bekliyor. Bu tarz oyunculuktan hiç keyif almasam da yapan arkadaşları eleştirmeyeceğim. Herkesin kendi zevki ve oyun tarzı var neticede değil mi?
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar