Ninguém achou esta análise útil até agora
Recomendado
0.0 horas nas últimas duas semanas / 26.6 horas registradas
Publicada: 31/dez./2023 às 16:20
Atualizada: 2 de set. às 6:30

Я цю гру купував у предзаказі, тому що чекав на цю гру десь років 7, і гра у цілому вийшла непоганою.
На відміну від першої частини, у розробників була головна мета - показати "прогрес", тобто те, що немогло у жодному разі бути у старій першій частині, з кривим двигуном та текстурами 20-тирічної давнини, і, якщо так придивитися, то дійсно графіка у нових психонавтів не погана, яб навіть сказав Чудова, але мій комп'ютер через неї дуже скаржиться та відмовляеться давати більше ніж 30 кадрів у секунду, а це ще у кращому випадку.
До графікі у мене жодної притензіі, але у геймплейному плані ніяких прям проривів на відміну від першої частини там нема. Ну так, там дуже часто зустрічається так названий "простірний бублик (де наприклад посеред поля є дверця, у яку дивися, а там інша локація, це виглядає прикольно)", але це для сьогоднішньої гейміндустріі ніщо, це було вже багато разів.
Мої любі розробники вирішили у другій частині зробити більше опір на Графіку (про яку вже я казав), на Історію (тобто лор) та Геймплейно механічну частину гри, Тобто більше опір на платформер (ще точніше це просто більше стрибання та добиратися до якоїсь нової локації). АЛЕ як завжди є багато проблем:
Перше - через те, що опір йде на платформер, то Над усіма здібностями було зроблено реворк, і вони стали занадто погано працювати. Найбільше це помітно, коли активуеш левітацію. Ну серйозно, вони повністю змінили фізику левітації, НА ГІРШЕ. Ти не можеш спускатися на своєму летючому шарі більше ніж 3 секунди, НАВІЩО ЦЕ БУЛО ЗРОБЛЕНО? а це усе для того, щоб локації було не так легко проходити, вониж опір на Гейплей зробили, навіщо тепер абьюзити імбу? ну так от, як раз ми потроху підійшли до здібностей, якщо не хочете спойлерів (а я не знаю навіщо відгуки читати до того, як пройдеш гру, ну якщо тільки ти плануєш її купити, але не наважуешся), то можете це не читати, і взагалі вже більше не читати, нащо воно вам потрібно? ну так от, більше половини здібностей з першої частини було просто вирізано. Ну тобто лише ті здібності, які НЕ ПІДХОДЯТЬ ДЛЯ ЦЬОГО КЛЯТОГО ПЛАТФОРМІНГУ, і додали на їх місце здібності, які таки ПІДХОДЯТЬ ДЛЯ ЦЬОГО КЛЯТОГО ПЛАТФОРМІНГУ, але на більше вони майже й не потрібні. ну, із нових здібностей ну дуже чудово виглядає сповільнення часу, це реально прикольна здібність, яка отримується на прикольній локації, але інщі здібності, ну, так скажімо, ні про що:
якась хрінь, по якій ти можеш притягатися до певних крапок.
здібність, яка робить твого паперового клона, який може пройти через тоненькі дверцята та відкрити тобі прохід та ще інщі, якіі я навіть не згадаю, бо реально ні про що вони.
І ці усі здібності були додані замість психо-бар'єра, який захищав тебе від прямого контакту з гидотами, замість невидимості, замість всратої заплутуваючої гранати, від якої взагалі на справді користі й не було, але вона була доволі таки рофельною, і це доволі таки засмучує.
Про сюжет не буду багато говорити, бо про нього й казати не потрібно - він нормальний, яб навіть сказав би чудовий: багато питань, які задавалися у перщій частині були пояснені у другій, і це доволі таки добре, і як на мене, більш менш нормальний взагалі, не тільки через лінзи-тількилорності.
Ну і це не усе, що я можу про цю гру сказати, але ще щось я розписувати більше не буду, Взагалі, я підкреслив лише те, що мені більше усього не сподобалося (це я про опір на платформер, замість креативних локацій), а у цілому гра реально цікава та цікаво проходиться, так що на знижках обов'язково треба купити тим, хто сумнівався купувати. Усе.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar