荼凉与猫
就是猫啊   Handan, Hebei, China
 
 
她和他的猫 [music.163.com]
Everything Flows- l



我一定要养一只猫。狸花就好,一定要养一只狗,只要二哈,然后找到他






:catpaw: 我喜欢你胜过削好的水果周末的零食延后的死线冰镇西瓜正中间的那一口肆无忌惮的赖床和空调房里盖棉被的感觉但我就是不敢告诉你








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愿与执手立黄昏,愿与品茗粥尚温。愿与添香捻熄灯,愿与捧卷书半生。




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这次版本更新我只想跟制作组问个好,♥♥♥♥,以往杀机晚上高峰期的时候至少有3W人在线,3月20号改动以后只有1W多人在线,匹配机制是不是用脚想出来的?卡成这样玩NDM呢,匹配全是红ping,匹配的歪果仁一卡就直接拔线,一倒地就拔线,辣出来卖的皮肤倒是做的很快,修复BUG的时候就是磨磨唧唧的,什么游戏进不去,奔溃,掉线,8014都从来没有关注过,只是一脑子想出皮肤赚钱。

从2016年至今都不曾想过添加人屠玩法,无脑削弱人类(人类可以用的技能被削弱的差不多了。新技能跟屎一样)作为一个人屠双边玩家(喜欢一把屠夫一把人,体验都不是很好)我想说你那么希望屠夫能赢为何不修改成生存模式呢?把全图的板子都删掉,地图改的恐怖一点,然后四个屠夫去找一个人类砍,这单边玩屠夫得多快乐啊。

从来没想造成现在这种无聊环境原因,起初人类还有拆迁队的玩法,之后钩子会复活了,然而还有一群拿着手电追着你跑的皮皇灯光师,但是手电也被削弱乐,我们还有唯一快乐的反向日!后来司马的制作组就连唯一能皮的反向板都削弱了。现在呢?人类除了修发电机还剩什么玩法呢?人类修的快屠夫又有什么游戏体验呢?而智障组完全没有想到这些,只是想着怎么卖自己的皮肤,让依旧喜欢这个游戏的玩家拿情怀买单,消费玩家对这游戏的感情。

其次血点获取的方式很少,段位机制也是做得稀烂,上高段没有段位奖励,越高端的人类修的越快,人屠对决的节奏越紧张,而且对萌新非常的不友好,基本不会有萌新入坑。也安利不到身边的朋友入坑,反倒是曾经陪伴自己的朋友相继弃坑。

自从护士出来以后这个游戏就变味了,逼迫人类玩家去玩黑妹蹲蘑菇(真踏马讽刺,出的衣服花里胡哨的,地图小的要死,出了那么多透视技能,还躲猫猫的恐怖游戏??逗我玩呢? )护士从最初的版本一直强到自今也没有大削过一次,右键无限位移没有CD不如变成改成把人类吸到地下室然后自动把人类挂在钩子上。

军团的出现也是如此,没有想过增强走地屠夫和屠夫的技能,也没有想过增加人类和屠夫的玩法,反而使屠夫越来越无脑,只要你玩100小时护士和军团,你就能砍死玩5000小时的人皇。

你想想自己玩了几千小时,然后被护士玩家唰唰三秒就倒,唰唰紫配军团两刀就趴下,会有什么感觉,会不会有一种挫败感,单边玩家当我没嗦。或许只有我接受不了面对护士凛妹军团那种无力感。面对队友在树上绝望到放手,竟然无力抵抗。

我依旧记得当初无敌校车版本还在的时候,这些外挂屠夫没有出现的时候,特别特别强的走地屠皇和锯神出现,依旧可以四杀,依旧很快乐,但是现在呢?

有人说你怎么不聊车队呢,车队什么顶配啊,红针啊,手电啊,速修啊,没有护士,让走地屠夫怎么玩。如果你的眼里只有车队和护士的话,那些单排的玩家算什么?他们的游戏体验就不重要了是吗?如果这样的话可以硬把非对称游戏改成对称游戏,4V4多好,屠夫也可以开黑语音,多公平鸭,以后出的屠夫都可以无视板子和地形瞬移砍趴人类多好,干脆就把板子删掉然后躲猫猫多好,我也希望屠夫可以玩的非常轻松无脑。以后再把走地删掉,把这游戏改成随意一个菜鸡都能四杀的游戏,然后我一个人杀的爽就够了,其他四个人类的感受我管你们干什么,不爽你们弃坑啊,不爽你们卸载游戏啊。

没有想着如何改善走地屠夫的窘境,只想着出一些无视规则的屠夫使坏境更恶劣,真的是用心做皮肤,用脚做游戏。

或许只有我这种娱乐玩家没有什么胜负的心态,这个非对称游戏,就算四跑上树我也没什么感觉,也感受不到什么是输赢,我玩这个游戏为的是快乐!所以-----制作组你们懂吗?如果非要跑出去快乐,如果非要四杀才快乐,非要上段才是快乐,中间的追逐过程枯燥无味,甚至连一点游戏体验都没有,我玩这个游戏到底是为了什么呢?

不推荐入手此游戏,史上最无聊的一个版本,匹配机制无比辣鸡,而且拥有史上最脑残的制作组,好好的一盘棋打得稀烂。

下边是我对杀机未来的展望
我利用屠夫排队的时间设计了一个新版本的玩法供大家参考(天知道我排了多久的队)
仔细思考了人屠如何才能获得更棒的游戏体验
修复了走地玩家积累一定的怨气后成为护士的BUG
新增人类新道具和新玩法,鼓励大家皮到死,并且屠夫玩家能砍到爽。
现在强制十局内必须每个人类玩家都要打一把屠夫,每个屠夫玩家都的打一把人类。不然将无法获取大量血点,单边玩家太恐怖了。
优化了有些玩家可以进游戏的BUG
现在跑动将双倍时间才能恢复疲劳,现在手电回调可以多个角度射瞎屠夫。
现在人类无法传承技能,每个人类都有其独特之处。增加被动技能凸显每个角色的特性。
屠夫依旧可以传承技能,杀手将无比强大。(全新)新增屠夫道具
现在人类有30秒准备时间,否则会被踢出房间。
准备完成后屠夫还可以在30秒内更换技能并且准备
杀戮欲望修改为三层
现在每追逐15秒获得一层
分别增加0.2.0.4.0.6的移动速度,且增加5%/10%/15%的踢板子速度
除了杀戮欲望意外,屠夫新增效果“怒气值”最高20层。如果被板子砸到或者被手电射瞎等都会增加怒气值,怒气值:每层永久增加0.4%的移动速度和翻越破坏的速度。
杀戮欲望现在会增加踢板子速度 现在每个地图都至少刷新18块板子,至少8块绝对安全的板子,回调猪树无敌房。

增加修机疲劳:现在人类如果累计专注修理发电机达到?秒,QTE将像兔妈的摇篮曲一样增加难度,累计修机20/30/40/50秒则会推迟QTE声效出现的时间并且增加速度,累计修机时间达到60秒以上技能检验的声效不再出现,需要休息40秒才能恢复,恶咒将全面修改,人类将需要更高的技巧或者要更长的时间才能完成修理。

现在地图默认刷新5个箱子,且可能摸出增益自身的BUFF奖励,buff更难摸出,除非你是个欧洲人!!摸宝箱时间增加到15-25秒,屠夫也可以破坏箱子获得怒气值加成。

强盗直觉:召唤恶灵,在本局比赛中增加1/2/3个宝箱,并且增加摸宝箱的运气,且增加摸箱子的速度!
现在除了道具之外还有新的效果,比如修机buff:在本局比赛中你的修机速度增加!
速度buff:在本局比赛中你的移动速度增加!
血点加成:在本局中你将获得双倍血点
运气buff:在本局比赛中你将获得运气加成!
救世主buff:你的下次救人将使你和被救的人类获得保护效果(怀表)等等增益
增益无法叠加且宝箱每隔1分钟会复活一个。(偷电贼快放开我的宝箱!!)

红苹果改动:本局比赛中召唤恶灵祭坛,祭坛中的人类,直接会被屠夫处决并且献祭掉。
所有祭坛位于地下室三层。在地面有一条捷径可以到达,人类现在必须要离各种祭坛非常远才能倒地,不然死亡后,你会在祭坛上被处决并献祭掉
青苹果改动:本局比赛召唤血祭坛,在血祭坛上的血祭品会直接可以被处决。(屠夫新的技能可以指定血祭品!)
黄苹果改动:本局比赛中召唤普通祭坛.如果只剩最后一个人类,且60秒内没有逃脱,则再也无法逃脱,爆出声响并出现乌鸦,击倒则无法挣扎,位于祭坛处可以处决人类。

夹哥改动:
回调了放夹的动作,夹哥现在放夹子更帅了。
现在夹哥默认带两个夹子,且夹子会出现在板区密集的地方而不是地图的各个角落

红配“血腥弹簧”修改为“人肉吸铁夹”你默认带的两个夹子将会隐形,且无法被侦察技能侦察。

"红色打磨石“修改为你将携带两个无比锋利的夹子(默认带的两个夹子变成红色超级罕见)这两个夹子无法被破坏,且强行触发夹子的人类会直接进入濒死状态,且无法轻易掰开。(可以在大门底下放需要一个人去踩然后队友帮你掰开或者自己欧开才能开门)

夹哥新增被动技能:恐惧绽放,你的心跳范围增强至48米,且你的阴险分项奖励会增加百分之300。
限定技能"恐惧魔王":使你的恐惧范围增加一倍,且在你的恐惧范围内的人类互动速度降低66%且修理速度降低24%并无法恢复疲劳,持续60秒!

恐慌降临:修改为在你心跳范围内的人类将无比恐慌,触发技能检验的几率增加百分之10,且成功范围减少百分之10/20/30%在且心跳范围内所有疲劳值技能无法恢复。(针对疲劳值技能多的人类组合,夹哥心跳是48米)

欣喜若狂:作为一个家里有矿的小夹夹,也同样是一个守财奴,权力和金钱使他十分兴奋。追逐手里带着带着道具的逃生者将增加百分之9/6/3的移动速度,对应超级罕见/罕见/稀有。且追逐带了宝箱buff的人类速度增加百分之3.可以和道具追逐效果叠加。

所向无敌:踢板不在有低头动作,且破坏板子的速度会根据你所破坏的板子数量逐渐增加,最高百分之30!
屠夫现在将根据本局的开黑人数获得增益,现在每局比赛将召唤恶灵
根据开黑的人数翻倍增加你获得的血点
现在开黑的人类不必每次都拉自己的好友
新增单人匹配。双人匹配,三人以上的匹配机制。
现在掉线可以重连,多次强行退出游戏将有惩罚。

2人开黑:屠夫将获得更快的杀戮欲望,杀戮欲望:现在杀戮欲望踢板子时候将更快,配和踢板子将更好的追击人类,并且杀戮欲望出现时候红光将消失3秒

3人开黑:除了杀戮欲望更快以外将获得一个额外技能,如毁灭打击一样只能使用一次,
空间移动:你将获得恶灵给予的力量瞬间移动到前方并且你的移动和翻越速度将永久增加7%(追逐中使用)
毁灭:召唤恶灵获得摧毁一切的力量,使用后人类所有的电机将倒退50% 并且20秒内无法再修理电机 。
世界末日:召唤恶灵获得改变世界的力量,将天气随机改成,雨天,雪天,大雾天气遮蔽人类视野,但是对屠夫没有影响。在本局游戏中人类因为天气的影响而导致互动速度降低20%.
冰河世纪:召唤恶灵获得力量冰冻世上的一切,使人类所有速度减缓百分之10,且冰封所有发电机70秒。但是你的移动速度同样减少5%。
全境封锁:封锁全地图的窗户以及柜子等翻越躲藏点80秒。使得人类无法躲避,
特定技能无法追逐中使用。还有一些脑洞大特别有意思的技能。这些就懒得写了~

4人开黑:除了以上的增益BUFF外增加恶灵祭坛,将人类献祭在恶灵祭坛中人类会直接被宣布死亡。如果带了苹果则地图出现两个祭坛。(小白房还有无敌房的地下室同时刷新)

“凯特”专属技能
新增被动“偶像歌手” 本局比赛所有玩家将能在8米听到你的歌声,屠夫能听着你的歌声找到你,使你的队友在歌声内破坏,修理翻越的速度增加百分之9.

脱缰野马:当你被杀手抓住时屏蔽杀手的钩子气场,并且你挣扎的速度增加百分之3/6/9

机遇之窗:本局限定使用一次,使用激活键后你将获得前所未有的机遇,你用音乐触动他人,将使你的歌声传达到32米范围内,屏蔽杀手负面效果。列如恐惧范围的效果(恐慌降临),且在你的技能范围下屠夫无法再通过草动脚步惨叫判断人类方向,且电机爆炸等一切爆点将没有声效。人类在歌声范围内获得你被动翻倍的增幅!持续60秒。

与我共舞:你兴致勃发想跳一支舞,本局游戏中指定一个队友为你的舞伴,使你和你的舞伴获得精神共享。每局只能出现两对舞伴(精神共享:在本局游戏中舞伴的buff增益效果和看到的气场效果都向你共享,比如共享劳丽的魂牵梦绕视野)与你的舞伴互动速度增加50%,且共同修理的速度增加30%,你们也能互相感知彼此的气场,舞伴死亡后你将进入不治状态,且修理速度减少30%。你死亡后则反之。

“劳丽”专属技能
被动技能“你就是个妹妹” 新增三阶段,劳力接近屠夫20米范围内且不处于追逐状态的时候可以吸取屠夫的能量,
一阶段:使你所携带的道具进化成红色超级罕见道具,效果增强百分之20
二阶段:你的翻越速度增加百分之10移动速度增加百分之8
三阶段:使你获得一次技能检验的机会,如果检验成功,则挣脱杀手的怀抱并击晕杀手5.5秒 限定使用一次
劳力总因为力气过大而修理不好电机: 你的修理速度降低百分之15,且出现QTE的频率更高更难。

毁灭打击:使用板子砸到屠夫后会使屠夫多眩晕1/1.5/2秒且你放板子的速度将增加百分之10/15/20%,解锁反向日。

魂牵梦绕:修改为屠夫将无视距离能看到你的气场,(你只能在30米范围内看到屠夫,且需要屠夫看向你)此技能会使屠夫所有侦察技能只能看到你的气场,直到所有带魂牵梦绕的劳丽死亡。

最后的生还者:当你上钩子两次时激活,使你的气场被屏蔽,无法被侦察,如果你此时带了魂牵梦绕则单方面无视距离透视屠夫。如果你的队友全部死亡,此技能变为红色超级罕见技能,解锁地图上所有物品的气场。(地窖板子钩子夹子宝箱等)

梅格。托马斯
被动“跑快快” 你的移动速度增加10%,翻越和翻板子速度增加白分之9,解锁反向日,且你救下队友的时间缩短50%。
你的运动神经很好,但是修机技能不是精通,你的修理速度降低百分之25%

弹射:托马斯弹射CD修改为45/35/25秒,跑动双倍

大心脏:每局限定使用一次,能力键后立马恢复健康状态或者从濒死恢复到受伤状态且以150%的速度弹射3秒,之后移动速度增加之3/6/9持续60秒,陷入疲劳值180秒

急速静匿:你灵活矫健的身手使你快速执行动作的时候不会发出声响。且留下的脚印时间减少1/2/3秒,没有CD

敏敏专属技能:
被动“网瘾少女”
你作为一个专业的技术宅,利用你的经验使你的队友获得15%的修理速度,且验证成功的范围扩大25%,但是每当你有一个队友上钩,你都会陷入恐慌,将失去所有技能效果。

技术敏:你的修理将不受电机修理疲劳影响,且你的修理速度增加10/20/30%电机发出的噪音会减少?米,屠夫破坏电机时气场将像你暴露3秒,

轻盈敏捷:你的翻越速度将增加3/6/9,使用力量激活键后你的下次翻越将会增加150的移动速度持续3秒 CD 50/40/30,你修理电机时过于专注无法恢复疲劳值,跑动双倍CD。无限定技能。

敏的警戒:本当队友或者屠夫接近你20米内时,屠夫或者队友的气场会像你显现5秒。冷却时间15秒包括隐身系列的屠夫。
冯敏将成第一个被追杀目标,而且需要强大的队友掩护。

局座专属技能:
被动“幸运的人”增加所有逃生者的运气

惊喜连连:在本局游戏中,你第一次摸宝贝得到的必然是增益的buff而不是道具。且宝箱出现的加成buff增益效果翻倍。

赌徒:本局游戏中限定使用一次,你坚信自己是一个特别辛运的人,被追逐时可以激活能力键
使用,本局游戏中可以与屠夫进行一次命运上的赌博,利用障眼法召唤分身,分身会自动往某一个方向逃跑,如果屠夫击中假身会使屠夫被击晕5/6/7秒,如果屠夫击中真身则你将会直接进入濒死状态,如果本身就是受伤状态屠夫在8秒后就可以将你处决
如果深陷绝境没有退路,只能冒死一搏! ----- 埃斯--维斯孔蒂

稳操胜券:在本局游戏中你将获得无与伦比的运气,第一次欧钩子100%下钩子,且踩到夹子将百分百打开。无法百分百打开夹哥的红夹子。

小居佩奇
默认带的下颚撕裂器减少至2个
现在撕裂器可以通过破坏宝箱获取
现在不解除撕裂器跳地窖也会直接死亡
处于隐匿状态时获得12米透视且移速增加到4.6
现在带着撕裂器的人类视野会受到影响,且处于障目状态。
现在突袭的速度增加20%距离加长两个身位
新配件
阿曼达的信修改:我想跟你玩一个游戏------本局比赛中默认的两个撕裂器变成超级撕裂器,坚锯盒子变成两个。被戴上超级撕裂器后电机数量少于三台就会触发,时间为3分钟,如果选择到错误的竖锯盒子就会立即爆头身亡

红配“死亡才是解脱”本局比赛中随机使一个竖锯盒子变成死亡盒子,或者祭品盒子,打开死亡盒子则直接进入濒死状态,打开了祭品盒子在60秒内将被一刀杀并且会被直接处决,每次戴上撕裂器都会刷新!

被动技能:你们越痛苦我将越兴奋“,每当一个人类受伤,都将使人类获得百分之6的动作减益效果,封顶24%
限定技能:“行刑者的乐趣”激活能力键,不得处于追逐下使用,使得所有人类进入受伤且不治状态60s,60s后所有人类恢复至初始状态。

行刑者的技巧:在本局比赛中你的钩子会变成超级罕见的红色钩子,献祭时间降低百分之10/15/20,且破坏钩子的人类则会进去受伤状态,如果受伤拆钩子则进入濒死状态,破坏钩子所消耗的时间和工具箱数量将翻倍增加。

了如指掌:在开局显示出所有逃生者的气场,持续10秒,且每台发电机修开后,所有逃生者的气场都显现十秒。如果气场被屏蔽掉则会增加你的怒气值。

做出你的选择:每当一个人救下一个钩子上的人类,你都将获得一刀杀60s.要距离上钩的人类32米远且无法重置与刷新。只能等时间过了才能继续使用。

护士重做
现在护士不在拥有无限位移的能力
不再无脑飞,更需要智慧和预判
移动速度修改为4.6
被动技能“鸣喘”你对猎物的气息十分敏感,人类发出得声音增加百分之20%。且在呼吸范围内不处于追逐的人类会受到恐惧效果发出尖叫。
限定技能“莎莉的复仇”让我来使你忘却痛苦吧,能力键激活,使得所有逃生者产生窒息效果,头晕目眩,互动修理速度降低25%且不停的发出急促得喘息,如果静止不动?s的话会进入受伤状态。窒息持续60s.
力量重做“斯波赛的最后一口气”使用右键获得一段鬼影步位移,蓄力时移速为4.4,向前方位移一小段距离,但是无法位移过障碍物,CD20秒,不再有低头动作
新增红配:“绝望的气息”你的力量可以穿越障碍物.
新增红配: “强者的气息”增加一段位移,且小幅度增加位移的距离,
怀表:中幅度减少力量的CD
松果:小幅度幅度增加你的位移距离
白配木马:小幅度增加你捏拳的移速
书签碎片:小幅度增加你的移速
等等:
技能改动:

护士眼:在你恐惧范围内治疗的人类治疗效果减少百分之80,且32米治疗的人类气场会透露给你。

死亡恐惧:每当你把逃生者挂上钩,使得其他逃生者无法互动30秒(可以叠加。可以救人)

口臭一时爽:屏蔽逃生者的一切负面声音和其影响效果,(只能屏蔽比你低等的技能产生的负面效果)且你追逐逃生者时隐藏追逐声效。人类的爆点会变成气场像你显现2秒。护士:口臭就闭嘴吧。

侦探专属技能
被动技能:如果你没有自己携带道具,进图时自带一个紫手电,本局游戏中无法获得别的道具。他的手电致盲效果更强更快更久。

永不言弃:他将为受害者报仇,他将要挫败杀手,激发警探的斗志,每当成功用手电救下一个队友将获得5%的移动速度.封顶10%,且如果成功掩护队友则永久增加翻越速度3%,封顶9%,且他使用手电救下队友则获得额外的得分项奖励。

警探直觉:作为一名老警察,他的直觉无与伦比的敏锐,杀手走过会像人类一样留下痕迹,且杀手4/5/6米内设置的陷阱或者是杀手的物品会被警探发现。

破案心切:每局限定使用一次,能力键激活。当你的一名队友死亡后60秒内,为了不让更多人受到伤害,使你获得侦破一切的力量,激活能力键你将获得150%的移动速度持续三秒,且你的手电变成红色核能手电,可以瞬间致盲没有防御技能的杀手,(限定技能>超级罕见>罕见>稀有>常见)杀手如果不是限定技能类和同级的防御技能无法防御,(例如鹰眼只是罕见技能如果没有工匠无法防御)你的所有技能变成红色超级罕见技能,增益翻倍,效果翻倍,效果持续60秒。使用后进入虚弱疲劳状态,修理治疗等速度减少50%。持续180秒

现在屠夫如果距离钩子上得人类越近,人类得血量将掉的越慢,如果贴脸守人类将不会死亡,并且守尸得时间越久你的分数将会越低,第二个挂钩子得人类如果不是同一个人你将获得额外得许血点加成和增益效果。且屠夫如果离开钩子?距离远,人类的死亡速度将越来越快,所以你再也无法“卡阶段”救下队友乐

人屠全面修改
护士军团全面重做
必须看阵容选择角色搭配了现在。自摸只有医疗兵黑妹独有。增加人屠双方的玩法。更需要人类配和才能战胜无比强大的屠夫!
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💮Very c...cute.i think(。・ω・。)💮