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2 души намериха тази рецензия за полезна
0.7 изиграни часа
저같으면 작혼을 할 것 같습니다.
Публикувана 15 януари 2023.
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Разработчик е дал отзив на 29 ян. 2023 в 1:17 (преглед на отклика)
3 души намериха тази рецензия за полезна
11.0 изиграни часа (3.2 часа по време на рецензията)
매우 재밌는 도시 시뮬레이션입니다. 심시티 2000 또는 3000의 시스템을 갖고 있습니다.쿼터뷰고, 나름 화면을 돌릴 수도 있고요. 사는 곳에서 일터가 먼 것은 상관이 없지만 공급은 확실히 해 줘야 합니다.

간단하게 하기 매우 좋습니다. 심시티 2000과 3000 시기에는 이것도 굉장히 복잡했다고 하겠지만... 뭐 세월은 지나기 마련이니까요.

오랜만에 느끼는 재미였습니다. 퍼즐을 풀어나가는 재미라고나 할까요.

...그리고 이 찬란했던 문명이 먼지로 사라질 것이라는 것을 아는 입장에서는 참으로 안타까울 따름입니다. 혹은 그래서 게임인가? 싶기도 하네요.
Публикувана 13 юни 2022.
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39.5 изиграни часа (23.0 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
하다보면 너무 중독되는 게임입니다. 이것도 죽는요소 수집게임 같은 느낌이 들긴 하는데. 맛있는거 다 사시면 됩니다.
Публикувана 24 януари 2022.
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4.3 изиграни часа (3.6 часа по време на рецензията)
Getting Over It을 해보시고, 즐겼던 사람이라면 무척이나 어려운 게임입니다. 마우스로 컨트롤하게 해줘!!!

하지만 이런 류 게임을 포고스턱으로 접하시게 된다면 오히려 나을수도요? 아주 재미있는 게임입니다. 맵1을 먼저 깨겠다고 생각하지 마시고 여러가지 모드를 같이 해보세요. 나중에 가면 더 즐거우실 겁니다.
Публикувана 17 януари 2022.
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1.2 изиграни часа
추천하지 않는건 아닌데 심즈같은 배경음악 나오는거 때문에 너무 심즈하는거 같아서 나는 적어도 백색소음이 있는 Powerwash Simulator가 더 나은거 같음.
Публикувана 2 януари 2022.
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0.6 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
KSP와 비교 하지 않을려고 해도 비교할수밖에 없음. 키보드만이 아니라 마우스로 조절 가능하게 만들어 낸 것은 정말로 참 좋은데, 문제는 나머지임. 너무 맨땅에 헤딩 같은 기분이 들고, KSP만이 갖고 있었던 재미있는 우주탐험이라는 점은 쏘옥 다 빠져버렸음.

물론 내가 원하는 최고의 "VEHICLE"을 만들어 낼 수 있다는 점으로 이어지는 장점이긴 함... 근데 이쪽으로 빠지게 되면 진짜 엔진 설계를 하는 쪽으로 가게 되는데. 해본 사람 입장에서 참.. 일같아서 하기 싫어짐.
Публикувана 2 януари 2022.
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0.5 изиграни часа
튜토리얼에 딱 들어가는 순간 숨이 턱 하고 막히기는 하는데. 막상 또 하다보니 즐겁게 하게 되는 카드게임입니다. 새로 새를 공격하는건 아니고, 새를 얼마나 모았는지, 어떤 환경인지, 모이를 얼마나 모았는지... 로 이기는 거니까요.

일단 새가 귀엽습니다.
Публикувана 2 януари 2022.
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8.9 изиграни часа (4.9 часа по време на рецензията)
심시티 4 이후의 교통이 가미된 도시 발전 시뮬레이션에서 교통 관리만 쏙 떼와서 만들어낸 게임이라고 보시면 되겠습니다. 고속도로랍시고 설치하는 것이긴 하지만 전작이었던 Mini Metro의 발전형이기도 합니다. 장단점이 꽤 명확합니다. 근데 확실한건 심시티처럼 어디에 뭐 들어설지만 정하게 해주기만 해도 10000명은 바로 할 수 있을텐데 말이죠.
Публикувана 1 януари 2022.
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243.6 изиграни часа (43.3 часа по време на рецензията)
재미는 있는데 할 사람이 없어요.

아니. 랭겜이나 그런거 말고. 주변에 ....
Публикувана 30 декември 2021.
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14.2 изиграни часа (4.6 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
자영업자가 힘든 이유 (안매운 맛)

주문은 이해도 안가고, 기껏 만들어줬더니 값은 후려칠려고 그러고. 뭔 말도 안되는 주문을 하고 있고, 같은 상인이란 놈들은 날 뒤집어씌워먹으려고 하고 있고. 그래도 잘 운영해 나갈 수 있다는 점이 바로 이 게임이 난이도를 조절하는 요인입니다. 애초에 월세가 없으니까 물건 사는 가격이 비싸다고 생각하면 뭐 나름 밸런스는 맞는 것 같기도 하고요.

이런 류의 운영게임을 재밌게 느끼신다면 추천드립니다. 저는 사자마자 다섯시간을 찍었으니까요. 다만 역시 "얼리 억세스"라는건 참조하시고요. 아직 내용상 빈약합니다.

다들 장단점을 많이들 이야기하시니. 저는 제 나름대로의 공략으로 평가를 마무리하려고 합니다.

1. 초반에는 무조건 III 포션을 제작하려고 노력할 것
절대 I이나 II를 팔지 않을것. 이거 정말 중요합니다. III 포션이 제값을 받을 수 있고. 같은 재료로도 충분히 III을 만들 수 있습니다.
물을 타면 중앙으로 직진한다는 사실을 잊지 마십시오.
잘 보면 포션 제작할때 가운데 방향으로 선이 생깁니다. 맵에 잘 맞춰서 해 봅시다.

2. 초반에는 손님을 가리지 말것
나중에 가면 우호도니 인기니 이런걸 고려해야 하지만 초반에 돈이 궁할때는 뭐 살해하는 사람이고 뭐고 싹 다 팔아버릴 수 있습니다. 분기가 언제가 될지는 모르겠습니다만, 확실하게 금전적으로 여유가 생기는 5~9일차 부터 가립시다.

3. 실패할 수 있는 주문을 잘 판단할 것
특히 인챈트 해달라고 할때나 (무기를 강화할 수 있게 해달라는데 뭔지 아직도 이해가 가지 않는다) 성적인 농담에 잘 대처해야 함.
Публикувана 27 септември 2021. Последно редактирана 28 септември 2021.
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