totajiuct
Edward.
 
 
Information is absent.
Spelar just nu
Paladins
Favoritspel
5 996
Timmar spelade
127
Prestationer
Recensionsmonter
Если разбирать плюсы и минусы KCD, то стоит начать с собственного мнения: мне игра при всем моём скептическом отношении к ней, очень даже понравилась и сейчас я постараюсь объяснить почему.

Окружение. В игре присутствует некая магия, как в старых добрых третьих свитках или тех же первых частях готики, ты веришь в этот мир, в то что он существует и живёт по своим правилам. Доступный для исследования мир хоть и не огромен, но при этом очень даже насыщен всяческими интересностями, которые способствуют погружению в мир: множество внутриигровых книг, свои распорядки дня для НПС, колоритные персонажи и многое другое.

Реализм. Продолжая тему окружения стоит затронуть и местную игровую систему, которая вынуждает игрока есть, спать, принимать ванну и соблюдать некоторый распорядок дня. На погружение в мир это тоже сказывается достаточно сильно, как и на игровой процесс, в некоторых моментах это добавляет некий челлендж в игру, но в общем и целом это не такая уж и сложная система и до идеала ей далеко. Так же если говорить о реализме, то он тут воплощен далеко не во всех аспектах игры, те же баталии между отрядами бойцов выглядят как простая драка гопников в средневековье, никаких тактических манёвров вы в этой игре, к сожалению, не увидите.

Красота картинки. Если уж была затронута тема реализма и погружения в игровой мир, то о качестве графики не стоит забывать, на момент релиза на дворе 2018 год, но сказать, что игра соответствует по качеству текстур своему времени язык не поворачивается. Это уровень года, эдак, 2014, но при всём при этом, моментами игра выдает действительно потрясающие кадры: игры лучей света сквозь листву деревьев, горные ручьи, широкие реки, лесные полянки и обрывы всё это вызывает восхищение, когда находишь подобные места в игре. Но хоть и как я сказал ранее текстуры не особо хорошо проработаны в игре есть проблемы с оптимизацией и это минус, чаще всего это безобидные фризы в населенных пунктах, где много жителей, но моментами это выводит из себя.

Концепция игры. В этом плане снова хотелось бы сравнить игру с первыми частями Готик, ибо начинаем мы так же, за ничего не умеющего Индро, которого нам придётся собственными руками обучать всему, чему он только способен будет обучиться, но система прокачки сделана на лад Скайриму, чем занимаешься, там и получаешь опыт. Такой способ прокачки мне очень даже импонирует, тоже даёт свои 5 копеек в реализм и погружение.

Боёвка. Сильно заострять внимание на этом не хочется, ибо я могу очень долго расписывать насколько она хороша в этой игре, НО, к сожалению, только в боях 1 на 1, бои с большим количеством противников почти всегда ведут к поражению: толпу одолеть практически нереально, хоть и тоже ближе к реальности, но не очень реализовано в игровом плане.

Стрельба из лука. Хотелось бы заметить, что в игре есть большое множество занятий, охота- одно из них. И стрельба в этой игре сделана на ура, есть множество разных видов стрел(на случай стрельбы по разнобронированным противникам) можно пытаться "заколоть" врага стрелами, а можно сразить его одним точным выстрелом в уязвимую часть тела(еще плюсик в копилку реализма, ибо во многих играх выстрел в голову из лука ничего не значит.)

Сюжет, квесты, персонажи. Самое главное, что меня зацепило в этой игре- это именно задания и персонажи, практически все задействованные лица имеют свой собственный характер, который постепенно раскрывается в ходе каких-то заданий или же просто по мере общения с этим персонажем, ко многим из них можно пропитаться настоящими чувствами: ненавистью, любовью, уважением и т.д. Как неоднозначны и неоднобоки персонажи, так же и многие задания в игре имеют очень детальную проработку в плане достижения цели. Часто в игре встречаются задания, которые можно пройти двумя, тремя, а-то и большим количеством способов- для меня это показатель качественно проделанной работы над заданиями, и такое встречается хоть и не в каждом квесте, но довольно часто и это не может не радовать.

Подводя итог, игра до удивления проработана очень хорошо во многих своих аспектах и любителям качественных РПГ я однозначно могу посоветовать попробовать данный продукт чешских игроделов из Warhorse Studios.
Skärmbildsmonter
The Witcher 3: Wild Hunt
1 1
Perfektionistmonter
Senaste aktiviteterna
505 timmar totalt
Spelar just nu
5 996 timmar totalt
spelades senast den 2 feb
206 timmar totalt
spelades senast den 1 feb