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Análises recentes de 𝑻𝒊𝒏𝒕𝒂𝑹𝒆𝒔

A apresentar 1-5 de 5 entradas
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31.3 hrs em registo (30.8 horas no momento da análise)
全成就达成,全要素集齐!

主线剧情整体来说不算太长,虽然借鉴了许多史实但演绎得颇为精彩,令人(指我)意犹未尽。
经济方面,前期只走主线流程的话手头会略显紧张,但偶尔放下主线做做探险以及顺便贸易就会宽裕许多,特别是发现个别“逃课”贸易路线之后,刷几分钟就足够用到后期了。而后期拿到一些加成宝物之后可以轻松实现财富自由,船上的加成都搞搞满,闷头探险搞大发现就完事儿啦。“钱只是数字”。
经营方面,船舱前期需要规划炮口、储藏室、货物空间的数量,后期财富自由后就不需要货物空间了,炮口两到三个足够,特别是收集到较多战斗加成的道具之后几乎不需要堆炮口,而六到七个储藏室配合海图室、厨房及探险获得的波塞冬船首像足够你横跨大洋了。陆地探险在收集到威尼斯商人包和赤兔之后几乎就没有难度了。
战斗方面,本质上是剪刀石头布,容易上手,可以通过提升直觉来看穿对手出的牌,辅以探险获得的升级卡牌,以达到事半功倍的效果,中后期也会从探险中获得避开战斗的道具,但主线剧情中的战斗及个别探险中的战斗无法避开且还是比较考验策略。

此外还有一些比较精妙的点,例如不够精通当地语言时可以通过反复交流推测内容,多交流也会提升自身对语言的理解程度,有些地方由于习俗需要包上头巾,而有些地方由于习俗不开设酒馆,以及探险内容兼顾史实和神话故事等。
我个人较为不满的是,使用手柄时个别操作反直觉、稍显繁琐且无法查看buff栏,陆地探险时在城镇周边无法使用快捷键切换坐骑,以及一些翻译错误。但瑕不掩瑜,我认为这部游戏非常有趣,值得游玩。
Publicado a 19 de Março de 2024. Última alteração: 19 de Março de 2024.
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4,153.7 hrs em registo (3,267.8 horas no momento da análise)
Publicado a 22 de Novembro de 2018. Última alteração: 28 de Novembro de 2019.
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9.4 hrs em registo (9.1 horas no momento da análise)
啊好多有趣的评论,我就把我的一些经验写出来好了。

有些时候香蕉皮是不得不踩的,只要把握好踩香蕉皮的时机,根本就没有什么无解的情况。这也体现了胖次回血的重要性。

香蕉皮下水道combo,有两个方法:在香蕉前跳到香蕉皮和下水道之间然后快速再跳一次,有点难;或者在离香蕉皮前一段距离起跳,使柴柴落地时正好落在香蕉皮上,香蕉皮会把柴柴弹得更高,越过下水道。

香蕉皮旧家电combo,同上后者,在离香蕉皮前一段距离起跳,使柴柴落地时正好落在香蕉皮上,香蕉皮会把柴柴弹得更高,落在旧家电上。

唯一能击落乌鸦的跳跃方式是踩香蕉皮。踩垃圾箱起跳和主动起跳去怼乌鸦均为作死。(别问我怎么知道的…)

鸡群冲击有两段,从后往前和从前往后,躲避的时候把握好起跳时机就行,或者干脆就尽量在高处别下来。鸟群冲击出现的高度,是在鸟群冲击警告出现时柴柴所在的高度,所以只要在鸟群冲击警告完毕后马上改变柴柴的高度就能躲开鸟群冲击。

踩到猫,猫会叫,嗯。

上述combo和一脸讨打相的母鸡会出现得越来越频繁,所以越到后面越考验起跳时机,毕竟这个游戏唯一的操作就是起跳……想冲高分的话要在把握每一次起跳的同时注意自己的胖次数量,适时地补充胖次,但是千万不要每个胖次都去贪跳一下。只为胖次成就不要高分的……当我没说~(滑稽)
Publicado a 23 de Novembro de 2016. Última alteração: 22 de Novembro de 2017.
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1.0 hrs em registo
利用岔道的切换以连接开关通路来传递信号消除钩子。

风格简约,玩法简单,BGM舒适,价格非常良心,而且难度递增得很有层次感。一共只有50关,我在45关~50关花了27分钟,而我一共只花了58分钟通关……

点击黑色圆开关可以传递信号。通过切换岔道,使黑色圆开关的信号传递到要消除的钩子处,如果这个钩子没有被其他钩子挡住,那么这个钩子就会被消除;如果被挡住,本关就会失败而重新来过。从第34关开始会时不时出现样子类似wifi的信号发射器用以远程发送消除的信号。第40关及以后会有三次机会用以改正,以小黑点的形式标注在屏幕左侧,对于擅长的人来说是修正失误的机会,对于不甚擅长的人来说也算提供了尝试的机会。

不足之处在于,目前的50个关卡实在太少,而且暂时不支持创意工坊自创关卡并分享,实在算是很“严重”的美中不足。

我相信这样一款独具匠心的游戏一定会不断更新完善下去,所以对于此时此刻的版本我给9/10分。

Have fun.
Publicado a 8 de Setembro de 2015.
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3 pessoas acharam esta análise útil
140.8 hrs em registo (49.7 horas no momento da análise)
很特别的三消,画风很好看,剧情有趣。
过CET4就无障碍的英文剧情及技能描述。
六种宝石属性及多样的技能衍生出的阵容搭配是最大亮点。
将技能、护甲、HP等许多属性完美地融入在三消中,虽然玩的时候要考虑消除的先后顺序相当费脑力,但确实非常有意思。

刚开始玩的时候是冲着它免费去的,玩得很认真所以很容易因为运气不好而生气(电脑无限四消真的很令新手发狂啊啊啊啊啊!),但我想这也是游戏吸引玩家花钱的手段之一吧。后来我把它当成消磨时间的休闲游戏,周中要上课没时间玩就每天上线领一领每日奖励和王国收入,等到周末无聊的时候认真玩两把还是很不错的。至少没有再发狂了哈哈哈~电脑敢BUG无限连就分分钟拿我满级Rowanne或者Behemoth制裁它!玩游戏其实就是一个寻求乐趣的方式而已,很投入或者不认真地玩这款游戏得到的体验请参见楼下的差评们……
对于花钱这件事情我只能说见仁见智,如果你觉得值得,那么氪金玩这款游戏真的非常爽,配出不同的阵容可以完美针对电脑不同的套路,比如纯粹伤害克制甲高血低的骷髅帮等等。而对不想花钱的玩家来说,只要开箱的手气不是很差,完全可以通过积累游戏经验来提升自己的技术,这样就可以免费玩转这款游戏了。我现在的人物等级才50+,不过靠自己抽的卡组成的阵容都已经很长一段时间没输过了,想想最开始我被骗去花4.99刀买了那Starter Pack,才明白过来开始比较难打的那几个土系怪套路明明就是智商过滤器嘛(脸瘫)……智商过滤器是甄别新手玩家的一种方法,不适合这类游戏的人会觉得很难玩而退出,适合这类游戏的氪金玩家会觉得很有趣,适合这类游戏的非氪金玩家会觉得有挑战性。(认真脸)

新出的藏宝图是相当锻炼消除技术的玩法。
王国全部解锁之后地图上仍然笼罩着迷雾,看起来并不止已经解锁的17个王国,所以我相信以后应该会有更多的王国及更多的玩法。
分数我给8.5/10,不吹不黑。
Publicado a 27 de Junho de 2015. Última alteração: 27 de Junho de 2015.
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