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Останні рецензії користувача Daron 師匠

Показані результати 1–7 із 7
1 людина вважає цю рецензію корисною
25.8 год. загалом (16.3 год на момент рецензування)
Primero que nada, los que redactan tres lineas solo por los eventitos dan pena ajena.

Apex Legends es uno de esos tantos juegos que se lanzaron en respuesta a la popularidad de ese juego donde creas un monoambiente en 5 segundos para dispararle a tus enemigos desde ahí. Básicamente un genero totalmente exprimido (y que lo sigue siendo). Aún asi, después de casi 2 años desde su lanzamiento, sigue manteniendo gran parte de su player base y, gracias a su lanzamiento en esta plataforma, hubo una gran inflexión de "nuevos" jugadores bastante necesaria.

+Las mecánicas del juego me siguen pareciendo entretenidas e innovadoras para el genero en este tiempo.
+Para el dolor de muchos llorones, el skill-based matchmaking llegó para quedarse.
+-Sigue manteniendo la misma optimización que el año pasado, lo pueden ver como punto a favor o en contra, pero la realidad es que hay varios devs que no saben optimizar su juego luego de un tiempo y directamente no lo hacen. (Cabe aclarar que en el nuevo mapa Olympus hay un par de sectores donde los FPS se te mueren si jugas en una PC de mierda).
-Injugable con randoms, siempre preferis hacerlo con tu propio duo/squad.
-Al parecer, la comunidad "old-school" de este juego siempre anda llorando por cada detalle que no les gusta del juego. Ej.: Ahora hay rotación de mapas (por una hora se juega el nuevo mapa Olympus y por la otra el mapa de la season anterior, World's Edge) porque lloraron "falta de balanceo" EN UN MAPA DE BATTLE ROYALE AaAaAaAaAaAa.

7.5/10 Vale la pena probarlo si es que tenes amigos que lo jueguen, de otra forma, evitar este juego.
Додано 26 листопада 2020 р..
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39.6 год. загалом (3.9 год на момент рецензування)
Debería haber estado en beta un par de meses mas, existe una infinita cantidad de fallas en este juego que nadie quiere ver porque viven tirandole flores al tratarse de una idea innovadora para el género.
Додано 5 серпня 2020 р.. Востаннє відредаговано 9 серпня 2020 р..
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1 людина вважає цю рецензію кумедною
96.9 год. загалом (10.2 год на момент рецензування)
Micromanagement? CONTROLES DE GRUPO? TOWER RUSHES!!!?????? DE QUE ME HABLAS LOCO AGUANTE SPAMEAR CONQUISTADORES
Додано 29 листопада 2019 р..
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126.6 год. загалом (40.8 год на момент рецензування)
(Hago esta review con la excusa de mejorar la Badge de las ofertas de Otoño de Steam Vamos chicos, sean todos honestos, TODO el mundo lo esta haciendo por el mismo motivo (pero el mio va a ser una review real al menos)

VOY A OPINAR SOBRE EL MODO ONLINE CUANDO TENGA LA CHANCE DE PROBARLO
Primero, un resumen de la historia del juego, Tekken debutó en 1995 en las consolas ganando cierta popularidad en Japón y luego ganaría una inmensa popularidad a nivel mundial con el lanzamiento de Tekken 3 en 1998 (más que nada por los rotundos fracasos de Street Fighter 3 y, ESPECIALMENTE, Mortal Kombat 4).

Tekken es un juego de peleas en 3D, género en el que varios juegos experimentaron pero siempre fallaron (Aún más palos para Mortal Kombat), que se destacó por ser distinto al resto de juego de peleas existentes por su falta de "Movimientos Especiales" (Excepto en este juego, con la introducción de nuevos movimientos llamados Rage Arts y Rage Drives y la introducción de personajes como Akuma (Street Fighter) y, próximamente, Geese Howard (Fatal Fury/King Of Fighters) que son conocidos por el uso de los mismos), una gran variedad de personajes (Historias, estilos de pelea y personalidades bastante diferenciables de unos y otros) y la gran dificultad del juego en sí para aprender cada acción que realizes, como tus movimientos y las combos que quieras concretar.

+La implementación de los nuevos movimientos (Rage Arts y Rage Drives) dan lugar a nuevas posibilidades de combos, abriendo la imaginación de varios jugadores expertos y nuevos.
+Al igual que los nuevos movimientos, las mecánicas de los distintos stages (Wall Splat, Wall Break, Balcony Break y Floor Break) te dan acceso a nuevas combos al darte más tiempo de air juggle dándote la oportunidad de maximizar el daño de tu combo si lo aprovechas rotundamente.
+La versión de PC es la única en la que se puede disfrutar el juego a 60fps estables, lo cual en un juego de peleas es bastante importante, ya que la velocidad de reacción se ve mejorada.
+-El Soundtrack es decente pero no es de los mejores, esta más ambientado al público moderno implementando tonos más agresivos y eléctronicos (AKA wubwub).
+-La falta de un tutorial espanta a los jugadores nuevos al género debido a la complejidad del juego, obligándolos a aprender por su propia cuenta consultando guías en Internet (Si es que están dispuestos a hacerlo en primer lugar).
-Definitivamente no es un juego hecho para ser Single Player, el modo historia es bastante pobre, salvo por el narramiento de la trama, y el modo Arcade es DEMASIADO corto (También existe un modo llamado Treasure Battle, que es como un modo survival para desbloquear cosméticos, pero a QUIEN LE INTERESA LOS COSMÉTICOZZZ?)

8/10 Tekken > Mortal Kombat > King Of Fighters > Street Fighter > Cualquier otro juego de peleas que ni conozco
Додано 22 листопада 2017 р..
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76.6 год. загалом (30.7 год на момент рецензування)
13 year old kid simulator
Додано 25 листопада 2016 р..
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2.8 год. загалом (2.8 год на момент рецензування)
GLaDoS te forrea desde que prendes Steam gg 5/5 would bang again
Додано 15 червня 2015 р..
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1,338.7 год. загалом (53.8 год на момент рецензування)
Gameplay: 8/10 Está constantemente updateado, lo cual es bueno ya que siempre agregan nuevas cosas ya sea, misiones o armas nuevas (No como en el TF2 >:v). Jugar en equipo el modo Online es lo que buscan los desarrolladores del juego al poner logros u bonificaciones de EXP relativos a ello. No es lo mismo cuando jugas con bots, ya que solo tienes disponibles dos, cuando el equipo deberia ser de 4.

Soundtrack: 9/10 Fue lo mejor que tuvo su precuela y tampoco decepcionó en éste. La música es una parte fundamental del juego, y en PAYDAY 2 varía dependiendo de las situaciones, ambientes y/o misiones que estés pasando. La update de fines de Septiembre permite que puedas elegir la música que quieras en la misión que quieras, lo cual es DEMASIADO bueno.

Dallas: El abuelito norteamericano lider de la banda, también el más solitario según su bio :x
Hoxton: El británico (que a mi opinión tiene un aspecto y acento más australiano) que liberaron en el trailer de Hoxton Breakout :v
Chains: Nunca falta un negro en los videojuegos, éste es un militar entrenado y que impone respeto
Wolf: Sueco recién salido del jeriatrico experto en ingenieria
Houston: Británico (éste si tiene un aspecto verdaderamente británico) hermano menor del abuelito que le robó la máscara a Hoxton :o
John Wick: Keanu Reeves.
Додано 13 грудня 2014 р..
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