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1 person found this review helpful
4.5 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Une bonne adaptation du jeu de plateau . A noter tout de même que malgré le côté sympathique des petits graphismes en 3D, le jeu manque de lisibilité en mode zoom. Il aurait été préférable de garder par défaut la vue dézoomer et de proposer des pions en 3D simplifiés sur cette vue. Mais on retrouve bien ROOT dans l'ensemble. Et c'est tendu comme d'hab. :)
Posted 30 June, 2021.
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4 people found this review helpful
19.8 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
En son état actuel, le jeu est très plaisant, d'autant plus qu'il n'y a aucune limitation monétaire puisqu'il n'y a pas de notion d'argent pour les constructions. Ça a l'avantage qu'on peut être librement créatif en se concentrant sur la géographie des lieux.
L'interface est assez intuitive, il y a un arbre des technologies à rallonge, un système de profil de skieur au delà du juste les 4 niveaux vert, bleu, rouge, noir.
Le jeu souffre de quelques petits inconvénients comme le fait de ne pas pouvoir modifier une piste ou une remonté, il faut les supprimer à chaque fois.
Mais ce jeu est en très bonne voie. J'adhère totalement.
Posted 28 January, 2021.
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1 person found this review helpful
3.5 hrs on record
Une adaptation d'un jeu de société sortie dans les tout début de la mode des adaptations numériques.
Sur la question de l'ergonomie en jeu on va dire que ca tiens la route, c'est propre sans être exceptionnel. Les bruits de combats et d'actions sont très répétitifs. Mais on comprends ce qu'on est en train de faire.
Par contre les menus sont une horreur, le lobby complètement anecdotique. L'interface est une d'une tristesse à vous décourager de lancer le jeu. Je ne recommande donc pas le jeu pour cette raison.
Posted 2 May, 2020.
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22 people found this review helpful
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22.2 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Early Access Review
Dans la jungle des jeux de survie avec des zombies, PZ est là depuis le début. Il progresse régulièrement avec de nouvelles mécaniques. Le jeu est graphiquement un poil rebutant par rapport à ce qui est produit à côté, mais la simulation de survie fonctionne très bien à tous les niveaux. Oubliez les armes à feu, le bruit est votre ennemi. Découvrez comment survivre en trouvant de l'eau ailleurs, en cuisinant des plats et cultivant vos légumes après de longues recherches. La simulation sans être extrème se veut tout de même précise. Poids de ce que vous portez, santé, sommeil, stress et nervosité... Tant de paramètres à tenir compte pour passer de bonnes journées à explorer ce monde.
PZ est exigeant et les blessures sont mortelles. Réellement plus que dans tout autre jeu de zombie. Une morsure et s'est fini.
Son plus gros défaut reste sa vue iso et la précision des déplacement et des actions de combat qui sont parfois une catastrophe. Mais si vous voulez vous attaquer à un jeu velu qui va vous en faire baver, c'est la bonne crémerie ici.
Posted 2 May, 2020.
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10 people found this review helpful
42.8 hrs on record (29.7 hrs at review time)
Pour tous les frustrés de son grand frère Planet coaster, cette fois ci Planet Zoo réussi à conserver la beauté du jeu, la contemplation à construire et se balader dans son zoo tout en ajoutant une couche gestion plus aboutie. Rien de parfait, la partie financière tourne trop bien si on utilise certaines mécaniques trop évidentes.
Mais par contre la gestion des animaux a une certaine faveur. Les contenter est beaucoup trop facile mais par contre on peut rapidement essayer de s'intéresser à la reproduction pour obtenir les animaux les plus parfaits possible !
Donc le jeu n'est pas parfait, la gestion pas encore assez aboutie et son mode franchise avec un marché des animaux centralisés ne fonctionne pas bien (ni d'un point de vu technique ou performance des serveurs, ni d'un point de vue valeur d'un marché avec son offre et la demande) mais le jeu est beau, agréable, contemplatif et tout simplement pas frustrant de ne pas réussir à construire une montagne russe qui fonctionne et qui soit magnifique.
Posted 27 November, 2019.
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5 people found this review helpful
80.8 hrs on record (66.3 hrs at review time)
Early Access Review
Hell Let Loose se bonifie sérieusement depuis mi 2019. Le jeu commence à être un poil plus stratégique avec le commandeur. Des parties bien jouées avec des officiers qui se coordonnent deviennent un véritable plaisir. Que vous parcouriez la Normandie ou Foy, il y a de quoi se faire plaisir dans des environnements magnifiquement modélisés grâce à un moteur graphique qui envois sérieusement du lourd à ce niveau de modélisation. Les intérieurs des maisons sont vivants et meublés.
Le jeu a encore besoin de mûrir sur son gameplay et sur sa partie sonore aussi, mais il il n'y a pas de raison que ça échoue.

Un gros manque actuellement de véhicules à roues (jeep ou camion) mais ça va arriver, ce qui devrait ajouter pas mal de choses intéressantes pour les mouvements.

Si vous voulez vous lancer dans le bain, prenez le temps de regarder un peu à quoi servent les classes pour être efficace. Il faut savoir changer de classe en cours de jeu pour s'adapter à la situation et aux besoins de son officier.
Posted 4 November, 2019.
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26 people found this review helpful
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30.5 hrs on record (17.4 hrs at review time)
Early Access Review
Unrailed! le concept éprouvé du jeu coop où les collisions des joueurs sont un problème, où il faut se partager les tâches, être constamment vigilant à la position des outils pour ne pas les perdre, et au final où tu perds à cause d'un oubli d'un truc tout bête comme prévoir un passage pour aller chercher la pioche.
La dernière mise à jour d'octobre a ajouté pas mal de possibilités au niveau des wagons ce qui rend la conception du train peut-être un peu moins automatique / répétitif qu'avant.

Unrailed! est un très bon jeu fun, à jouer entre ami avec un système audio en parallèle pour bien déconner, mais globalement le système d'emotji ingame suffit largement à se faire comprendre et à passer des instructions aux autres. C'est d'ailleurs là son point fort je trouve, de pouvoir y jouer avec des inconnus et que ca fonctionne sans trop d'impact d'un boulet.
Posted 25 October, 2019.
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2 people found this review helpful
29.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est déjà très avancé dans son état de développement, même sans le mode campagne.
La présence du workshop permet d'avoir un contenu additionnel assez conséquent.

En jeu sur cette beta 6 : des montagnes russes en grand nombre et toutes la panoplie de manèges calmes et à frisson. Des mécanismes de satisfaction des visiteurs, la partie budget implémentée, recherche, étude de marché et encore plein d'autres choses.

L'éditeur de scénario est un plus pour se lancer des défis.
Ça manque peut-être d'un peu d'objets décoratifs (diversité) et d'amélioration ergonomiques sur certaines actions concernant l'aménagement la déco.
Posted 15 May, 2018. Last edited 16 May, 2018.
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5 people found this review helpful
8.8 hrs on record
Après 2 années chaotiques, Castle Story est enfin disponible dans une version jouable. La nouvelle interface est un progrès indéniable et la gestion de la caméra largement améliorée.
Le jeu reste toujours aussi mignon. On construit progressivement notre château à la recherche de la meilleure défense possible.
Dommage que le jeu souffre d'une IA un peu bête et d'un manque d'intérêt sur le long terme (on a rapidement fait le tour des productions possibles).
Posted 28 December, 2017.
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7 people found this review helpful
6.8 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
Visuellement ce jeu est sacrément beau. L'ambiance de la forêt et les bruits ambiant sont tout simplement les plus immersifs que j'ai eu à subir dans un jeu (bruit de vent, feuille, pluie, animaux qui se déplacent...). La tension du moindre instant avec les créatures qui apparaissent au loin en plein jour et les ombres qui courrent dans la nuit autour du campement font qu'on est régulièrement sur le quivive et on hésite à explorer trop loin au risque d'y perdre la vie.
Le système de craft est bien pensé et visuel avec un guide de survie en jeu pour savoir ce qu'il faut plus ou moins faire.
Pas encore testé le multi mais c'est déjà sufisamment convainquant en solo pour en être parfois effrayant.
Posted 6 November, 2017.
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