36
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by T-NT

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
1 person found this review helpful
127.6 hrs on record
天地万物皆炉鼎,唯有上品得我心

年度最佳!
Posted 23 September, 2024. Last edited 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
48.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
非常好,和二十多年前一样好玩,但在美术和交互上大幅现代化,且性能优化出色,真正的新瓶装佳酿👍

提醒:
1. 游戏默认设置没开抗锯齿,如果缆绳之类的显示有锯齿可以开开。FXAA(低)或TAA(高)即可,FSR2.0效果更好但可能很耗性能。
2. 选择单位操作不习惯的,可以在设置里打开“反转 Control/Shift”
Posted 28 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.4 hrs on record (13.3 hrs at review time)
+ 出色的图形优化
- 糟糕的细节BUG
+ 丰富的创意
- 创意与玩法整合不佳
- 莫名其妙的难度调整
- 痛经一般的服务器
- 不反黑客、专反玩家的反作弊
Posted 10 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
61.2 hrs on record (44.4 hrs at review time)
对于已经熟悉机制的玩家,强烈建议安装真实性Mod(虽然页面是英文,但Mod带汉化):
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2723213914
覆盖后游戏公司的名称和LOGO等就不再是“Mintendo”、“Katari”,而是和现实一样了,带入感满满。
Posted 14 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.2 hrs on record (63.2 hrs at review time)
确实不如《地下城3》惊艳,但保持系列风味也好。
科技树简化了,不像前作需要几个派系交替发展,本作完全可以只出一个派系的兵,而其他派系只点出功能科技。
现在所有房间都是鼻涕精来干活,不需要手下兵来干,也就使得分工、编队操作大大简化了。
汉语配音好评,但感觉有些用力过猛,可切成英语后发现英配也是用力过猛,没有前作贱贱的、蠢萌蠢萌的那味了。

全成就通关建议:
成就与难度无关,任何难度都可以拿全成就。
战役一共20关,每关两个额外成就。从第5关开始,每关再额外一个奖励成就,完成后解锁一个加成。每关可以同时启用3种加成。
作为系列老玩家,我上来就选困难难度,还要一路拿全成就,结果花了不少时间。其实完全可以先简单难度把成就、奖励全拿了,摸清每关套路,再开着加成来通困难,体验会流畅很多。
Posted 29 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
DLC流程不长,一晚上即可完美收集、图鉴五星。
新BOSS有了新被动技能,使得玩家无法再用“随机新手包大法”无脑过,需要稍微调整下阵容。包括通关后的抓神兽,也有一定策略性。建议以最高难度体验,更具乐趣。
汉化一如既往走心,翻译质量很高。
桂妮可爱捏~
Posted 6 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
84.0 hrs on record (72.5 hrs at review time)
真是一段有趣的旅程!
游戏中可以体会到两位核心创作者的热爱,许许多多的想法被倾注在作品之中。
游玩体验十分流畅顺滑,可以说很好总结了前人的经验,并有所创新。
中文翻译质量很高,看得出来译者也是充满热情。
虽然(目前1.2.0版本)只有128+1种怪物,但融合怪多达上万种,真是佩服创作毅力……

目前无法联网对战算是小小遗憾,不然还能深挖游戏精髓。不过平衡体系显然还未完成,而且游戏末期/通关后提供了“甲虫+随机新手包”的超模打法,可能也是为了减少终局阶段玩家操作时间。

通关时间在 20~30 小时左右,全图鉴(不含隐藏)则在 50 小时左右,全成就恐怕要80小时以上。
总之热情推荐!期待DLC!
Posted 1 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.0 hrs on record
战役极难通关了,本以为是狮子族教程,其实是游戏编辑器炫技~
但是讲道理,这游戏的设计风格与高APM的微操不太搭调,QRZC键放技能多少也有点蛋疼……好玩还是好玩的
战役剧情和本体风格差异巨大,从宿命之战与复仇史诗,变成了塞满阴谋与背叛的中世纪样板戏。
可以说不愧是小工作室,既能如亲妈般对一部作品更新多年,也敢一时兴起对自己孩子浓妆艳抹……
Posted 5 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
49.3 hrs on record
游戏很有想法,搭了个全面、精巧、繁琐、充满挑战的框架,也许是哪位设计师多年来的梦想。
游戏体验在前 20 小时很不错,但之后的内容逐渐变得重复而乏味,新鲜感耗尽后是上班一样的节奏,又回到了熟悉的循环:挑战更高难度以保持游戏乐趣——研究更优的组合打法并设立目标——为了实现目标而继续刷刷刷。这时候探索游戏世界、探索游戏机制的乐趣就所剩不多了,战斗也显得又多又鸡肋。
当我意识到这一点后,“这个游戏就先玩到这里了”,作为老玩家的直觉如此告诉我。
总的来说,虽然 1.0 正式发布了,但还是“小厂大作”的通病,框架优秀,内容待填充。考虑 Shiro Games 有 Northgard 珠玉在前(长期保持更新,甚至最近的更新还改了不少游戏机制),我对 Wartales 后续更新比较乐观。
Posted 23 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.8 hrs on record (56.8 hrs at review time)
通关了,真是一段有趣的旅程!

虽然第一眼似曾相识,甚至已经唤醒了肌肉记忆、做好了“为了怀旧而受苦”的准备,但玩起来其实很流畅,让人不舍得中途关掉游戏。
本作吸取了许多 RPG 名作的经验,在各方面做得很平衡,尽力避免任何劝退项,也做得很认真,游戏中藏有大量好玩的细节。

用一句话来推荐,如果看一眼游戏画面就有种熟悉的感觉,那你可能就是目标受众了~
而游戏画风其实也交代了一半的体验:在幻想世界中冒险!
Posted 8 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries