Faithy
Maxim, 21.12   Saint Petersburg City, Russian Federation
 
 
:re2umbrella: Active steam user
:LIS_butterfly: Screenshot lover
:star: Game curator

:HachiBlink: My games on Steam :lunar2019piginablanket:

You can find more links below
Şu Anda Çevrimiçi
Kayıtlarda 1 oyun yasaklanması | Bilgi
En son 2170 gün önce yasaklandı
Ekran Görüntüsü Vitrini
SILENT HILL 2
171 119 15
Ekran Görüntüsü Vitrini
Horizon Forbidden West™ Complete Edition
166 129 17
Favori Oyun
Tamamlayıcı Vitrini
Çizim Vitrini
Dehya
400 22636 85
📌 99% людей этого не прочитают. Пишу для 1% заинтересованных С:
:gng: Казуал. Коллекционер. Недообзорщик. Ютубер-твитчер. Немного ЧСВ. Теперь еще и соло-разработчик. Люблю запечатлять память об играх в скриншотах и обзорах.

:shockedstar2022: UPD: В данный момент фулл-тайм играю или бущу (работаю) в Геншине. Задача - за год собрать все легендарки и прокачать до 90. Поэтому крайне редко играю во что-то в Стиме и выкладываю работы, но все равно чекаю активность.

:re2umbrella: Все мои обзоры - субъективное мнение, основанное на личных предпочтениях к жанрам, каких-то внутриигровых мелочах или прочих факторах. Почти все мои обзоры положительны и с высокими оценками, так как тратить время на окончание и развернутый обзор плохих или серых игр чаще всего не хочется.

:LIS_butterfly: В активность стараюсь заходить 2 раза в день. Постоянно не сижу там, но периодически оцениваю весь контент и новости.

:re2umbrella: Добавляю в друзья всех активных и творческих пользователей стима. ⛔ Для количества, обменов, вымогания вещей, обмена комментариев в профилях не добавлю. Решающим может стать большое число общих друзей, в идеале оставленный коммент перед добавлением.

:LIS_butterfly: Любимые жанры игр: 1) Хорроры, 2) Платформеры, 3) Визуальные новеллы, 4) Головоломки. Играю по сути во все, что играется, но наименее любимые - стратегии и выживалки.

:re2umbrella: Меня трудно назвать общительным и социальным человеком, однако Я не против пообщаться на любые темы, так что не стесняйтесь писать в личку или в комментариях. Всегда выслушаю и помогу с адекватными вопросами.

:LIS_butterfly: Предпочитаю одиночные сессии, даже в играх, поддерживающих кооп. ⛔ Так что не зовите меня в пати, не кидайте приглашения в группы, не кидайте обмены, если мы это не обговаривали заранее.

:re2umbrella: Игровая блокировка в игре Dead by Daylight, за "оскорбительное поведение" на стриме :)

:LIS_butterfly: Мои социалки: Vk [vk.com]
Ютуб игровой
Кино-ютуб
Twitch [www.twitch.tv]
Дискорд [discord.gg]
Мой куратор (На английском)
Instagram [www.instagram.com]
Кинопоиск (оценки фильмов, без обзоров) [www.kinopoisk.ru]
Список пройденных игр (отмечены любимые и с превосходными саундтреками) [disk.yandex.ru]
Мои обзоры
Tg: @Faithych

:re2umbrella: Игровые профили в разных игровых соц-сетях (могу не заходить туда подолгу, но потом приму обязательно) - Uplay: Faithych
Origin: Fa1thyy
Xbox Live: Faithy3007
EGS: Faithy1
BattleNet: Faithy#21765
Discord: Faithy#6876 👇

:LIS_butterfly: Пройдя тысячи игр в стиме и за его пределами, написав более сотни обзоров, я решил попробовать себя на самостоятельном поле геймдева. Я начал разработку своей первой игры, максимально простой и с минимальным бюджетом. По жанру - это новелла, не эро, подростковый триллер в духе фильма "Крик" с элементами романтики и ужасов с различными выборами и концовками. Примерный релиз - сентябрь 22 года, примерная стоимость - 200 руб для рф.
İnceleme Vitrini
30 saat oynandı
Замечательный ремейк замечательной игры. Браво!

Самое полное и классическое воплощение жанра Survival Horror. В современной графике, с хорошей оптимизацией и ужасающей атмосферой.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3345781543

Ранее не проходил ни одну часть, кроме старенькой Homecoming, что была удалена из стима. Специально ждал ремейка. Ожидал от игры хорошего клона старых частей Resident Evil, но получил даже больше. Сюжет обсуждать и раскрывать смысла не вижу, так как игра старая, и наверняка все любители жанра хоть краем глаза, но видели его. Понравилось, что затрагиваются важные жизненные вопросы, а не просто "кровавое мочилово" ради возвращения жены.

Геймплей
По самому геймплею игра и правда напоминает старые части или ремейки резика. Но очень много интересных фишек, которые были встречены именно здесь, сразу запали в душу. Во-первых, это карта. Если честно, я не помню такого вообще ни в одной игре. Персонаж САМ зарисовывает на ней местность. Делает пометки, где дверь открыта, где закрыта, где какой-то ключевой предмет, где надо решить загадку. Помеченные области помечает галочками. Не хватает, пожалуй, только как-то помечать полностью залутанные комнаты, и вообще будет мечта казуала. Причем карта дается практически в начале каждой зоны, ее не нужно бегать искать по всему зданию. Ну и сами обозначения на ней довольно понятны. Возможно это связано со стандартной сложностью головоломок, и на других будет как-то по-другому, тут ее также можно настраивать, как и сложность врагов.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3346789620

Враги
О врагах - они действительно пугают. Как изначально показалось, что разновидностей их будет не слишком много, но продолжительность игры оказалась в разы длиннее, чем я ожидал. Разновидностей оказалось прилично, учитывая переходы между нашим миром и потусторонным. Для обнаружения врагов здесь есть радио - своеобразный счетчик Гейгера, который начинает трещать, если рядом есть какие-то враги. Это может быть и довольно безобидный жук, ползающий по стене и которого можно прихлопнуть одним ударом, а может и кто-то посерьезнее. Тоже очень интересная фишка. Но не стоит расслабляться, если наше радио молчит - есть враги, которые сами прячутся от вас. Живые смирительные рубашки. Они будут прятаться где угодно, за углами, на стенах, потолках, притворяться мебелью. Причем они не выдадут себя, даже если вы стоите рядом. Могут убегать и прятаться от вас. От этого эффект, когда вы наконец замечаете противника в уже, казалось бы, чистой комнате, приводит в ужас и заставляет подпрыгивать на стуле. Такого я тоже в классических хоррорах не припомню. Никогда нельзя расслабляться!

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3346278110

Боевка
Чуть больше про геймплей и боевку нашего персонажа. Она достаточно проста и это замечательно. Есть удары в ближнем бою, есть увороты. По сути, в ближнем бою можно пройти, наверное, и всю игру. Когда у вас мало патронов или в начале игры - изучаем паттерны атак врагов и с помощью уворотов убиваем каждого. Оружия тут также немного, всего 3 огнестрела - пистолет, дробовик и винтовка. Я почти всю игру пробегал с ближним боем и пистолетом, оставляя последние два на боссов. Вот на них в ближнем бою будет лезть проблематично, так что лучше держать небольшой запас. Дропа достаточно много на локациях, так что, если лутать все подряд - проблем быть не должно. Из хила есть лечебный напиток и шприц. Первый восстанавливает часть здоровья, шприц полностью. Локаций в игре очень много, и в конце они, как правило, заканчиваются зрелищным босс-файтом. Все по классике. Также нам предстоит перемещаться между нашим миром и потусторонним, решать множество загадок и головоломок.

Общие впечатления
В общих чертах, в этой игре есть все, что нужно данному жанру игр. Здесь нет километровых записок с непонятным лором, который забудется через день прохождения, чем грешат большинство хорроров. Нет ненужного затянутого в диалогах и кат-сценах сюжета. Зато есть отличная атмосфера, которая затягивает с первых минут игры, от которой ты и пугаешься, но в то же время и не можешь оторваться. Отдельно хочу отметить звуковые эффекты и саундтрек. Монстры издают множество различных мерзких звуков, которые тоже не дадут расслабиться. А саундтрек прямо пересекается с фильмом, отлично вписывается в атмосферу отчуждения и безнадежности. По графике не могу жаловаться, лицевые анимации приятные, виды потрясающие. За все время был 1 вылет, но на Unreal Engine 5, да плюс на моем уже стареньком процессоре, это скорее подвиг. А так все было гладко и хорошо. Цена очень даже приятная на фоне современных релизов и амбициями издателей. Отдельное спасибо за ранний доступ за 2 дня в делюкс версии - это то, что нужно добавлять абсолютно во все улучшенные издания, а не бесполезные брелки и скины, которые используются лишь в начале игры или вообще не нужны. После прохождения игры исключительно положительные эмоции. Доступна Новая игра+, получена лишь одна вариация концовки, так что игра точно будет продолжаться.

Спасибо, Сайлент Хилл, за возвращение веры в сурвайвол хорроры!
İnceleme Vitrini
Одна из самых красивых игр, в которые мне довелось сыграть. Зрелищный, но бездушный мир машин.

Несмотря на то, что на графику я обращаю внимание почти всегда в последнюю очередь при оценке игры, здесь она действительно впечатляет. Для себя я выделяю это главным плюсом игры, который прицепом тянет за собой и остальные преимущества. Вкупе с, на удивление, сразу хорошей оптимизацией (кроме DLC!) и неплохим фоторежимом, это дает прямо вау эффект. Пожалуй, полностью оправдывает свои 125 гигов занимаемого места.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3199045141

Сюжет
Увы, это не было сильной стороной игры. Он прямо продолжает сюжет первой части и ее дополнения. Мы пытаемся восстановить машину "Гея", которая должна восстановить биосферу земли и спасти ее от вымирания. Попутно объявляются некие Зениты - сверхлюди, пробить броню которых не может никто, они и становятся главными антогонистами этой части. Для борьбы с ними Элой собираю свою команды из разных племен и параллельно с этим собирает части машины. Конечно, было несколько эпичных моментов и сражений, но сценарий до боли предсказуем и все разбавлено очень большой порцией лишних диалогов, часть из которых есть желание прочитать по диагонали и проскипать, и далеко не всегда это можно сделать. При диалогах с персонажами иногда возникает выбор диалога и, если вначале я пытался узнавать все ветки диалогов, то ближе к середине игры просто выбирал сразу сюжетный диалог. Иногда, очень редко, нам дают моральный выбор - решать сердцем, кулаком или разумом. В финале явный задел на третью часть серии, а в DLC можно завести ЛГБТ отношения. И нет, сюжет не совсем плох, крепкий середнячок. Просто очень много воды, банальностей и излишнего погружения в лор. Если вам понравилась первая часть - то и здесь останетесь довольны.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3199053012

Геймплей
Он почти полностью перекочевал из первой части с небольшими улучшениями. Появилось что-то вроде крюка-кошки, которым можно притягиваться только на определенные точки, а также вытягивать определенные предметы. Добавили подводные пространства, куда можно нырять и исследовать новые зоны. И, что самое важное, теперь можно летать на подчиненных летающих машинах! Но эту возможность, почему-то, нам открывают почти под конец игры (да, а я еще жаловался на Hogwarts Legacy на позднее обучение полетам).

В остальном это все тот же открытый большой мир, наполненный разными поселениями и фракциями, а между ними наводненных самыми разными машинами. У них есть свои слабые и сильные стороны, которые мы можем анализировать нашим визором. Некоторых машин можно подчинять для более быстрого перемещения или боя. Но если не хотите постоянно сражаться, придется часто прибегать к стелсу. Впрочем, тут конечно есть быстрое перемещение к кострам, которые вы открывали ранее. Довольно обширная система прокачки, где вы можете углубиться в стезю лучника, воина, технаря, целителя и придумывать свои тактики. Также разнообразные виды луков и стихии стрел, которые могут понадобиться против определенных противников. Присутствует паркур, но только по элементам, отмеченным желтой краской. Постоянно нужно анализировать местность визором, чтобы увидеть лут, коллекционки и полезные элементы окружения. В целом, геймплей я бы тоже оценил, как крепкий середнячок. Почти все активности сводятся к вылазке и убийству каких-то машин, либо блуждания по зданиями в поисках каких-то ключевых предметов с визором. Но, опять же, если вы играли в первую часть и она вам понравилась - то и эта не разочарует.

Графика, оптимизация, звуки
Самая потрясающая часть игры для меня. Отлично прорисованный мир, цвета, персонажи, их движения и мимика. Движения самих машин, выстрелы, взрывы. Конечно, не все идеально, но я даже не знаю, с чем можно сравнить такой уровень. И это хорошо. На самом деле, карта в игре не такая уж и большая, но поделена на разные биомы - зимние локации, пустыни, джунгли, острова. Прекрасные закаты и восходы, из погодных явлений - снег, дождь, ураганы. Так что красочных видов вы сможете увидеть предостаточно. И это подкрепляется хорошим фоторежимом, который умножает потенциал для творчества. Все эти аспекты создают очень красочную атмосферу в игре, которая притупляет прочие неудобства. На внешности самой Элой не хочу сильно заострять внимание. Да, отъела щечки с первой части, ну бывает. Спасла мир все-таки, почему бы и нет.

Оптимизация также меня порадовала, хоть и с оговорками. В отличие от первой части, которую пришлось проходить с, откровенно говоря, плохой оптимизацией и лагами, здесь команда портирования сразу постаралась. Я играл на высоких настройках с плавной картинкой, фпс начинал проседать лишь после нескольких часов игры. Такое замечалось во многих требовательных играх и лечится банальным перезаходом в игру. Но сразу после финала игры я пошел проходить DLC Пылающие берега, и вот его оптимизировали... Примерно как первую часть, а может даже и хуже. Фпс на высоких почти всегда держался в районе 15-20 и перезаход не помогал. Пришлось проходить на низких. DLC проходит на отдельных островах, которые по размерам, раз в 10 меньше основной карты. Надеюсь, это допилится, ибо зачищать те локации становится чистым мучением, а каждый раз менять настройки графики при заходе туда и обратно желания не много.

Встречались баги, но их было совсем мало. В основной игре я что-то сканировал визором и запустилась кат-сцена, в итоге всю сцену люди сканировались визором и меняли свои цвета. Было даже забавно. Второй баг настиг меня в DLC. Там просто в один момент пропала вся музыка и голоса из игры, причем звуки остались. Смешно было наблюдать за кат-сценой, где ты слышишь, как двигаются и шуршат герои, пытаются жестикулировать, но лишь бесшумно открывают рты. Благо, были включены субтитры, и все починилось перезаходом. А так больше каких-то критичных багов и вылетов не было за всю игру, за что тоже спасибо. Про саундтрек не могу сказать чего-то особенного, кроме одной душевной песни в начале и в конце, его как будто и не было. Но в игре постоянно идут какие-то звуки, взрывы, выстрелы, бесконечная болтовня персонажей (да, тут есть русская озвучка), так что недостаток музыки не чувствуется.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3195811019

Итог
Геймплейно и сюжетно игра ушла недалеко от своей предшественницы. Впрочем, если вы остались в восторге от нее - то и эта часть вам зайдет, вопрос лишь в цене. Но также могу посоветовать игру не только любителям вселенной Элой, но и просто любителям красивой графики и чарующих пейзажей. В этой игре вы найдете их с лихвой. Графика и оптимизация приятно удивили. Игра прошлась примерно за 30 часов, еще 5 ушли на дополнение Пылающие берега. Игра стоит своих денег, хоть и не самый качественный эксклюзив (уже нет) от Сони.

Плюсы:
  • Отличная графика, одна из лучших
  • Насыщенный открытый мир для исследования
  • Хорошая оптимизация
  • Русская озвучка

Минусы:
  • Минимальные геймплейные отличия от предшественницы
  • Банальный и затянутый сюжет
  • Цена
Son Etkinlikler
kayıtlarda 14,4 saat
son oynanma: 23 Kas
kayıtlarda 362 saat
son oynanma: 23 Kas
kayıtlarda 0 saat
son oynanma: 22 Kas
Faithy 25 Tem @ 17:57 
:heartp:
Faithy 25 Tem @ 17:57 
:heartp:
Faithy 25 Tem @ 17:57 
:heartp:
Faithy 25 Tem @ 17:57 
:heartp:
Faithy 25 Tem @ 17:57 
:heartp: