8
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika suicideprinny

Wyświetlanie 1-8 z 8 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
8.0 godz. łącznie
Take a Match-4 puzzle game, throw in a bit of Edmund McMillen weirdness, and mix. Bum-bo is part match game, part deckbuilder, part roguelike, and all cardboard. If you liked The Binding of Isaac, you'll probably like this prequel.
Opublikowana: 27 listopada 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
17.8 godz. łącznie (8.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Played this game very early when it was still on Greenlight. It was good then, it improved even more, and best of all, it doesn't pressure you to spend money at all. You can obtain basically everything just through playing.
Opublikowana: 1 kwietnia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
17.9 godz. łącznie
A game that gives you tons of questions and laughs at your attempts to answer them. It's actually pretty great.
Opublikowana: 24 listopada 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 56 osób ta recenzja jest przydatna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
295.9 godz. łącznie (104.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
A perfect example of the "Rogue-Like" genre, Isaac meshes an interesting and abstract story with tight, fun gameplay. The replay value is beyond enormous, with hundreds of unlockables. A graphical nod to The Legend of Zelda helps the fantastic pixel art shine. I've played this game hundreds of times and don't regret a single nanosecond.
Opublikowana: 13 listopada 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
23.1 godz. łącznie (14.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
To get it out of the way first, I haven't yet beaten the game, but I am having an absolute blast trying!

Rogue Legacy is a hack-n-slash action game with roguelike elements like permadeath. Once your knight is dead, he's gone, but there's ALWAYS decendants! Each decendant has a random selection of abilities and handicaps to help or hinder you through the castle. The randomly generated castle, that is.

Rogue Legacy is all about incremental progress, and as you play and die and play and die, you'll get better and unlock more skills. All the while, you'll be moving forward toward the end, then through New Game+ mode, then a second, and on and on!

Rogue Legacy has been one of my favorite games of 2013, and I'm sure it'll be one of yours!
Opublikowana: 1 stycznia 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
2.1 godz. łącznie
Gone Home isn't so much a traditional game as it is a performance piece, the same as a play or a short story, except you control the pace and rhythm of said story. Interaction is mostly limited to only walking through the house and examining items strewn about. Don't think that, with that said, it offers nothing to the player.

What IS in Gone Home is a fantastic story of teen love and finding your own identity. The way it is told, spoonfed to you in small bits, is what makes it far more interesting than if it were simply read as prose.

Gone Home is an experience, and one I recommend to anyone. You will come out of it greater than you went in, provided you take your time and pay attention, of course. Think of it as a DVD. You watch it once, you probably won't watch it again immediately. But there will be some rainy day when the story has gotten a little fuzzy in your head, and you'll replay Gone Home to refresh it. And you'll enjoy it all over again.
Opublikowana: 1 stycznia 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
0.7 godz. łącznie
I'm not saying it's scary, but I did pee a little.
Opublikowana: 12 lipca 2012.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
271.9 godz. łącznie (236.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
How can one not recommend Skyrim? Expansive, beautiful, and a sense of epic grandeur befitting the Elder Scrolls name. Buy it, play it, love it.
Opublikowana: 1 stycznia 2012.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-8 z 8 pozycji