mooncri.
Russian Federation
 
 
Aucune information disponible.
Actuellement hors ligne
Vitrine des captures d'écran
Far Cry New Dawn
Vitrine des évaluations
9,1 heures de jeu
Тот случай, когда старались.
Я проходил всего 3 "ужастика" до этого. RE2 стал четвёртым. Так вот он стал первым, кто смог меня припугнуть. Весь полицейский участок мне было стрёмно. В канализации пофигу, а в лаборатории снова стрёмно.
Сюжет
Леон и Клэр приезжают в Раккун-сити и обнаруживают, что в городке под крылом компании Umbrella разворачивается натуральный зомби-апокалипсис. Герои ищут спасение в полицейском участке, но все складывается так, что им приходится разделиться. Дальше начинается классическая для франшизы история: здание в осаде зомби, а полиция активно пополняет ряды оживших мертвецов. Особенно иронично наблюдать за завязкой игры, зная о том, что это первый день Леона на рабочем месте, а само здание полицейского участка в прошлом было музеем.
В этой «Обители зла» нужно выживать на протяжении половины игры, шарахаясь от каждой тени и лихорадочно собирая полезные предметы. Сюжет развивается неторопливо и помпезно, демонстрируя шикарные заставки, которых так не хватало более двадцати лет назад, когда вышел оригинал.


Геймплей
Начнём с того, что в сравнении с оригиналом, здесь разработчики решили ввести режим от третьего лица. И это чертовски круто! Вот честно.
Боевая система тоже стала более современной, сочетая стрельбу из RE4/5/6 и систему отстрела конечностей из «семерки». Зомби делятся на несколько классов, буду называть их как хочу я: Ленивец (самый обычный зомби), Хвостатик (Не знаю почему так, но здесь имеются в виду ориентирующиеся на звук быстроногие падлы), Древо (Особые зомби из лаборатории), Глиномесы (Твари из под вод канализации), Ишак ("Г"), Тиран (Та падла, из-за которой я чуть не обосрался, его шаги слышно на весь участок). Чтобы убить зомби наверняка, нужно разнести его голову в клочья. Сделать это из пистолета трудно, калибр маловат. На первых порах проще замедлить противников, отстреливая им другие части тела — ноги и руки.
Но только не думайте, что если зомби перестал шевелиться после этого, то он уже не «воскреснет». Я лично видел, как некоторые из них ползли за мной, лишившись обеих ног и рук!
Оружие в Resident Evil 2 можно улучшать, добавляя приклады, улучшенные магазины и другие «примочки». Каждый играбельный персонаж не может носить более четырех видов оружия. Впрочем, размер инвентаря тут такой маленький, что больше особо и не унесешь.
Прелесть Resident Evil 2 — это дизайн уровней. Конечно, сюжет и экшен сделаны хорошо, но они выступают в качестве побочных элементов. Потому что ни первое, ни второе не будет работать без визитной карточки Capcom — большого и запутанного дома-загадки. Речь идет о том самом полицейском участке из первой половины игры. Нужно исследовать каждый квадратный метр, читать все записки и даже разглядывать надписи на стенах. И все это в атмосфере отчаяния и даже ужаса, ведь патронов и аптечек вечно не хватает.


Графика
Тут даже говорить нечего. Всё классно. Оптимизация на высоте. Моя старушка не померла.

Итог - 10/10, разумеется
Пройдено за - Клэр.
Activité récente
667 h en tout
dernière utilisation le 25 déc.
229 h en tout
dernière utilisation le 19 déc.
4,3 h en tout
dernière utilisation le 16 déc.
mooncri. 1 mai à 13h18 
Raft, 83H = GG.
AHToxA 31 déc. 2020 à 10h04 
аоаоао:golden_beer:
twitch.tv/scxvd 24 déc. 2020 à 22h02 
+rep
swm_encode 27 sept. 2020 à 4h23 
Я просто в тебя втюрилась, втрескалась, вкрашилась. Потеряла голову, врезалась, вляпалась...
AHToxA 7 mai 2020 à 11h36 
Тупо геометридешер
Scary_Terry 4 mars 2020 à 5h59 
nice teammate