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O que eu devo dizer? Tristeza viu...

Pela primeira vez, vou fazer uma análise crítica sem recorrer a memes. Eu queria muito que essa fosse uma analise negativa só zoando. A conquista que melhor descreve o Counter-Strike 2 é a de estar repleto de problemas técnicos.

A Valve retirou o jogo do beta apenas porque havia divulgado a data de lançamento e prometido que estaria pronto, mas a realidade é que ele está cheio de bugs. Mesmo após sair do beta, os problemas persistem, incluindo problemas com o registro de acertos (HIT-REG) o pior de todos, novos bugs, você fica sendo desconectado toda hora de um servidor e quando volta o time que cair por ultimo ganha ponto KKKKKK e erros que chegam a ser inacreditáveis.

É importante não apenas elogiar o jogo, dizendo coisas como "Nossa, que gráficos!", mas dizer quando da problemas pois na verdade ele roda abaixo de 100 FPS em muitas configs e regiões do mapa. Além disso, há problemas frequentes de input lag, lag nos servidores, crashes constantes e problemas flagrantes no registro de acertos, com balas que parecem acertar mesmo quando o ping está baixo e não há perda de pacotes.

Levou 11 anos para que o CS:GO atingisse o nível que tinha antes do lançamento do CS2, foi uma ideia muito utópica esperar que apenas alguns meses de beta tornasse esse jogo minimamente decente.

Após o lançamento, o jogo deu vários bugs em menos de 4 horas, apresentando 3 tipos diferentes de erros, incluindo um relacionado a uma DLL sem especificação, um erro desconhecido pelo Windows e, de forma frustrante, sempre que o CS2 parava de responder, o Discord e o driver de som também travavam. Para piorar, em uma das três vezes em que o jogo travou no início da partida, ao tentar reconectar, não havia opção disponível. Resumindo, fiz cerca de sete tentativas frustradas de entrar no jogo.

Fiz de tudo para rodar perfeitamente e impedir erros, como verificar os arquivos do jogo duas vezes, eu atualizei Windows e os drivers diretamente do software do fabricante, e deixei apenas o Discord e o CS abertos. Mesmo assim, parecia que estava mexendo com uma bomba que explodia toda hora, não só um mapa fechava o jogo e bugava todo o computador, até agora os todos os mapas deram problema e reiniciei o pc 2 ou 3 vezes e mesmo assim o discord e o driver do microfone parava de funcionar e pq??? kkkkkk

Só deixando claro aqui tá? que encontrar uma partida está levando uma eternidade, pois os servidores estão totalmente congestionados nem o minimo que é melhorar a capacidade dos servidores a Valve se esforçou em entregar da pior forma, sinto muito aos devs que devem estar dando a vida. Tá terrivelmente problemático pelo menos para mim.

Caso encontrem bugs, reportem através do seguinte email: cs2team@valvesoftware.com.
Publicada em 7 de setembro de 2017. Última edição em 28 de setembro de 2023.
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Jogo top é super viciante
Publicada em 10 de agosto de 2017.
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29.1 horas registradas (26.2 horas no momento da análise)
Blood and Bacon é um jogo que... bom você mata porcos demoníacos.

Nesse jogo você joga solo ou cooperativo com seus amigos, recomendo o cooperativo de 2 ou até 4 jogadores. Existem vários modos e até eventos. Sim esse game oferece eventos especiais. Atualizações até que constantes, bastante areas secretas, você se sente um explorador em um jogo com menos de 2GB. Foi muito divertida as horas que tirei desse jogo com meus amigos, matar porcos gigantes e demoníacos nunca foi tão divertido quanto imaginei até jogar esse jogo.

Gráficos: Não são incríveis, não chegam a dor a vista... mas são divertidos, eu diria que é bem médio.

Otimização: Bom, ele roda em literalmente qualquer PC, 1.5 GB de ram, já deve ta valendo, na epoca joguei a mais de 60 fps em um notebook com um processador amd de 1.60 ghz e 3GB de ram...

Apenas chame seus amigos e presentei-e eles nesse próximo halloween e joguem juntos. :D
Publicada em 3 de agosto de 2017. Última edição em 6 de outubro de 2020.
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Se contasse as horas que joguei no navegador em meados de 2015, eu teria bem umas 1000.
Publicada em 27 de junho de 2017. Última edição em 19 de junho de 2021.
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O jogo que mudou os FPS para sempre.
Publicada em 30 de janeiro de 2017. Última edição em 12 de fevereiro de 2021.
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