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Nope.

- No se nota el cambio, cualquier mod hace más que esto
- 60+ GB???
- Corrompe saves
Публикувана 1 декември 2017.
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1.5 изиграни часа
Buen documental, corto también. Si jugaste la saga, hacen un repaso de todo.
Algo que me hubiera gustado es que estén todos en PC, pero es algo que suena a locura, como que salgan ciertos juegos... *tose*.- Bannerlord... *toz suprema*
Es cierto como los MGS tienen un enfoque cinematográfico y son juegos que muchos deberían probar, desde la playstation 1 recuerdo que la primera escena, sumergido en el agua me voló la cabeza.
La música de los primeros tres juegos (de todos también), las misiones, los personajes... Una saga para el recuerdo.


P/S: Mi favorito es Snake Eater.
Публикувана 14 ноември 2017.
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32.5 изиграни часа (14.2 часа по време на рецензията)
Alien Swarm: Reactive Drop es de esos FTP que te sorprende que esté así en Steam por lo entretenido y bien hecho que está.
Un juego que tanto se puede pasar sólo, como en co-op o deathmatch hasta ocho jugadores. Con un workshop en crecimiento y muchos añadidos respecto del titulo anterior.

Con el motor source, un juego de disparos con distintas clases/tropas, visto desde arriba, tiene estadisticas y editor de niveles. Algo bueno que veo es que sobran niveles para jugar, y si ya completaste todos, están los del workshop.
Altamente recomendado, sobre todo para jugar con amigos o hacer nuevos.

La historia está buena, y hay una progresión en los niveles. También veo adecuado que sea de ocho el máximo en el grupo, ya las tareas se pueden dividir muy bien entre cuatro de hecho (asalto/comando, armas especiales, técnico y médico).
La música y el ambiente también es otro punto fuerte, está adecuada y hace más frenético el juego incluso.

Para finalizar quiero decir: "Pruebenlo". Quizás haya otros juegos parecidos, hoy en día de hecho, hay muchísimos juegos de cada género. La diferencia es que este es uno de esos FTP de fácil acceso y de buen contenido.
Espero sinceramente que crezca; que haya más skins, más objetos y más niveles. Aún con todo lo que hay, que haya más para personalizar en definitiva. Y que también haya más enemigos, es algo importante para agregar más desafíos.
Публикувана 31 октомври 2017. Последно редактирана 5 ноември 2017.
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326.3 изиграни часа (262.2 часа по време на рецензията)
* No tener de mascota a la espora diminuta
* No ingerir snowcap ni comerciar con svef

Pilares es otra obra madura de fantasía y rol; de esas que te hacen dar cuenta que en este género, la magia y la espada terminan siendo mucho más. Al principio la historia puede parecer algo intricada (como un libro de Steven Erikson) pero termina atando cabos.
Se puede comparar con Baldur's Gate (con el que se parece bastante excepto en el sistema de clases y otras cosas), Icewind Dale, Neverwinter Nights y hasta Planescape: Torment si se quiere.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=973823365
Pros
+Historia:
Es el punto más fuerte del juego, como se avanza, como se narra... las transiciones son simplemente de cuento.

+Gráficos:
Pilares gana mucho en interfaz y gráficos respecto de los juegos que mencioné antes; también, a diferencia de Baldur's por ejemplo, que era todo 2-D acá los personajes son en 3-D. La verdad es algo que queda muy bien con el fondo (son de esos que no tienen nada que envidiarle a un juego 3-D, de hecho son mil veces mejor en ciertos casos).

+Personajes:
Hay mucha libertad para las builds (te podés encontrar con un mago más fuerte que un guerrero —porque la fuerza física también representa la fuerza psíquica). No sé si sería un juego que podría tener un ámbito MP. Aunque lo veo acertado, es un juego con una dificultad abismal (Dark Souls lo siento pero quedas muy por debajo) y el personaje —juegues sólo o no— necesita buffs y una buena build para sobrevivir a ciertos encuentros. De esta manera podés hacer toda la partida sólo o con un grupo.
Aunque esta 'libertad' confunda un poco, las habilidades secundarias están muy bien hechas y orientan más al jugador, también como hechicero podés aprender hechizos de grimorios de otros magos.
Hay otros tipos de magos y muchas razas. Aunque al principio no me gustaban los Aumaua (se parecen a los aliens de Avatar) la verdad es que en Skyrim uno ve Khajiitas y nadie dice nada.
Otra característica nueva es poder crear mercenarios en las tabernas y tenerlos en tu bastión después, gestionarlos y demás.

+Bastión/Baluarte:
Esta es una característica que quizás a muchos los dejó insatisfecho porque los asedios son pequeños y las mejoras de este lugar no sirven para mucho más que unos buffs. Pero a mí personalmente me gusta, porque además de tener los Caminos interminables lo veo como el 'minijuego' donde uno gestiona un poco sus defensas y demás.
Otros juegos te dan una casa y nada más, Pilares lo lleva a otro nivel.

+Los DLC son un juego aparte, es genial!

+El juego viene con su BSO/OST, un libro (novela), ringtones, artbook, conceptuales, mapa del mundo, documental, wallpapers, strategyguide y otras cosas que hacen notorio el amor por el título. Va por último pero no menos importante. He leído libros de fantasía que tienen incluso menos información de su mundo que en Pillars of Eternity. Entras en el mundo de Eora y es como disfrutar un buen libro con todos sus antecedentes.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=964360794

Cons
-'Poder del personaje': Si hay algo que afecta a la historia es (como en Tides of Numenera) que la habilidad principal del personaje —cualquiera, es relativo a la historia— no produce cambios en el mundo. Uno va a un NPC y puede verlo todo pero no hacer nada. Al menos un simple cambio que podamos producir en el personaje estaría bien (por texto)

-Las misiones secundarias no son todas tan relevantes
-Falta variedad de objetos de alto nivel

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=965534432
Публикувана 12 октомври 2017. Последно редактирана 12 август 2018.
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27.5 изиграни часа (24.0 часа по време на рецензията)
Este juego me impresionó, para mí es como el Mount & Blade respecto de los demás juegos medievales, en este caso, de la segunda guerra mundial y la guerra de Vietnam.
Un juego realístico con acción que te mete de lleno en batallas intensas. Con el DLC Rising Storm, hay un contraste importante.
Estaba cansado de los FPS de siempre con killcam, radares mágicos, disparos imposibles sin apuntar, etc. En Red Orchestra tenes que jugar el rol que elegiste y cumplir objetivos en base a tu tropa. Escuchar a tu comandante y acompañar a tus camaradas.
Cuidado con muchísimos detalles, mapas, sonidos, todo lo que te mete en un juego de guerra de una manera que prefiero, de forma realista y táctica.
Публикувана 20 юни 2017. Последно редактирана 21 юли 2017.
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10.8 изиграни часа (10.8 часа по време на рецензията)
Machinarium es entrañable.
Una aventura gráfica con un arte, música y acertijos complejos pero brillantes. En esto concuerda y expone la mayoría. La minoría de negativos se queja de un problema de saves que al parecer le sucedía solo a algunos y ya fue arreglado.
Para aportar algo distinto cuento como experiencia personal que este juego me hizo acordar a Faint y de hecho la música tiene un parecido. Lo disfruté mucho en 2010, allá, un año después de su lanzamiento.
También recomiendo de Amanita Design[amanita-design.net] Samorost.

Si jugaste LIMBO o INSIDE u otros juegos de puzzles donde depende también de tu movimiento, acá además de eso necesitas observar mucho el entorno específicamente, para pasar los niveles.
La música y los dibujos combinan increíblemente y te meten en el personaje rápidamente.
Totalmente recomendado.
Публикувана 11 май 2016. Последно редактирана 17 юли 2017.
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http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=606942710
* Opc de. Modo historia
* Sistema de objetivos (opcional)
* Formaciones especiales, distintos tipos de golpes (escudo y lanza, por abajo y arriba)
* Sandbox común, como vasallo o rey
* Altura del personaje, bajo, medio y alto
* Batallas navales
* Creación de barcos
* La BSO es excelente! Para no dejar pasar!
* Todos los sonidos renovados!
* Teselación, texturas HD y gráficos muy buenos en general
* Localizaciones con eventos únicos
* Religión, aprender a leer, influenciar a tu reino y hueste con tu religión, pagana o cristiana.
* Posibilidad de tener tu propia guarida -esta se va mejorando y funciona como un castillo donde posicionas una guarnición, vivirán las familias de los soldados, después uno elije capitán, cocinero, etc.
* opc de. Penalizaciones en habilidades con algunos escudos y armaduras
* Daños críticos según la espalda
* opc de. Heridas o pérdida de sangre que tienen que ser tratadas
* Caza
* Hondas y múltiples armas nuevas (martillo Mjolnir en MP para admins)
* Trabajar en minas, granjas, campamentos madereros, etc.
* Armas que necesitan ser reparadas, barcos también.
* Gore
* Golpear con el escudo
* Más interacción con el mundo y los NPC's.
* Más acompañantes
* Estaciones del año (los cambios se ven reflejados en los pueblos/ciudades)
* Repercusión por tus acciones (héroes puede ponerse en contra)
* Están los "Cuatro humores de Galeno"(Sanguíneo, flemático, melancólico y colérico) para darle un extra a nuestro personaje durante toda la partida.

Esos son algunos de los añadidos, el DLC ya no posee bugs.
Viking Conquest hace de M&B: Warband un juego nuevo, fundamental este añadido.
Публикувана 8 януари 2016. Последно редактирана 2 декември 2017.
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3,556.4 изиграни часа (2,618.8 часа по време на рецензията)
Hace un tiempo que le quiero dar el "Sí" a Mount & Blade: Warband.
Warband no es un RPG, no es un simulador de batallas medievales, no es un juego de estrategia; es todos estos géneros juntos. Con un gameplay adictivo y bien logrado. Si deseabas ser una de las unidades del AoE o el Total War y ser parte de batallas o asedios, tu sueño se hizo realidad.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1199883197

Breve introducción, detalles técnicos y un resumen

El juego está ambientado en una tierra de promesas llamada "Calradia"[vignette4.wikia.nocookie.net], que hace alusión a la Europa (parte de Asia también) de la edad media baja. Nos encaminaremos como un aventurero, el cual nosotros decidiremos su pasado y su rol en el futuro, como vasallo, renegado —conspirando para derrocar un rey—, saqueador, mercader o un caudillo que da luz a su propio reino.

Mejorando nuestras propias skills o las de tu héroes o tropas, ganando honor y renombre; generando buenas relaciones con los terratenientes y las propias ciudades, al principio puede parecer simple, pero mientras vas avanzando la dificultad de mantener tu hueste, tus feudos (en materia de relaciones además de los posibles asedios) y la IA de la campaña aumenta considerablemente.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1199883141

El objetivo es conquistarlo todo

A tu manera. Empezas desplazándote por un mapa donde la exploración de tu equipo y la capacidad de otear es vital, para adentrarte en cada punto importante o grupo de personas...

Las facciones son seis y representan a los nórdicos, escandinavos, francos, sajones, árabes y mongoles.
Tienen sus fortalezas y debilidades.

Podés lanzarte a la aventura como hombre o mujer (como mujer vas a poder elegir enfrentarte al sexismo de la época o no) y disfrutar de luchas contra bandidos, vasallos al trono de un reino, pelear en torneos, ganar dinero en la arena, visitar tabernas, aprender poesía, cortejar, casarte, tener tus propios negocios en ciudades, modificar aldeas, mercaderes de bienes, armas, armaduras o vendedores de caballos. Visitar ciudades y castillos, de manera abierta o de incógnito. Vas a provocar a otros reinos y pedir treguas, vas a luchar en el campo o asediando una ciudad/castillo, pero vas a luchar hasta el cansancio.

Algunos detalles técnicos

🔵Gráficos
Esta fue la razón por la cual no lo jugué al principio, porque además de tener gráficos simples, el juego me parecía un poco tosco (el juego trabaja con Dx7 o Dx9), pero terminó encantandome el sistema de combate, además de sentir mucha variedad a la hora de usar armas.
En caso de que los gráficos te importen demasiado hay muchos packs de texturas.
Aún así, es un juego que utiliza bastante CPU, en asedios por ejemplo, hay muchas unidades en pantalla.

🔵Mods
Esto es un punto muy fuerte del juego, sus DLCs y centenares de mods demuestran como la formula del juego puede ser utilizada para mucho más.

🔵BSO
Personalmente me encanta la banda sonora de este juego, es muy climática respecto del juego.
El juego casi carece de diálogos con audio, así que la música acompaña muy bien.

Resumen

Quizás se le podrían mejorar muchas cosas, pero a decir verdad es un juego excelente.
Algo importante es comprar Warband y no "Mount and Blade" ya que este es una 'expansión standalone' y simplemente lleva consigo un montón de mejoras y cambios.
Considero que es básico si te interesa el universo medieval, un titulo del que no te arrepentís después de probarlo.. Además les puede interesar únicamente por las escaramuzas, el multijugador o la cantidad de mods que tiene.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=582401556

Módulos que recomiendo:

- Diplomacy
- Tocan's Calradia
- DLC: Viking Conquest

Guías que hice:

- [Campaña] Guía completa
- [Viking Conquest] Ship Stats

*** No se olviden de nominar este juego ***

"Less talking more raiding"
Публикувана 15 декември 2015. Последно редактирана 27 ноември 2017.
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0.9 изиграни часа
No es fácil para mí escribir una crítica así; trato de evitar lo que no me gusta -como todos-, pero aunque me cueste destrozar este juego lo tengo que hacer.

No sé si malinterpreté la propuesta -lo digo por el nombre- o realmente estoy acostumbrado a páginas donde se juega ajedrez y están repletas de opciones y seriedad. Para ser breve voy a ir con los puntos que me decepcionaron de este juego.

*El sistema de puntuación ELO, al principio creí que estaba bien manejado, pero es simplemente horrible, de hecho, te juntan con gente de nivel inferior. También, para sumarle, hay bugs, a veces no sube ni baja la puntuación.
* El tablero a veces se reinicia en UNA PARTIDA ONLINE y tenes que esperar a que se muevan todas las piezas, increíble.
* El modo de juego base es de nueve minutos por movimiento, si la otra persona no mueve en esos nueve minutos, no te dan puntos, simple.
* Faltan modos de juego como Blitz, Bullet, Random Fischer -960- y cualquier otro que se imaginen.
* Ni siquiera quiero hablar de la interfaz, no está mal, pero tampoco es la más fluida que he visto.
* El chat también tiene bugs.
* No hay lista de movimientos con las nomenclaturas correspondientes.
* No hay linea de detalles en juego.
* No hay notas privadas ni análisis propio.
* El motor de la computadora claramente no es un desafío, tiene su manera de vencerla.
* No hay entrenador de tácticas.

En fin, estos y quizás algunos motivos más me llevaron a darle negativo, quizás -repito- fui yo quien malinterpretó la respuesta "Simply Chess"; pero los bugs no se pueden dejar pasar...
Si realmente te gusta el ajedrez recomiendo páginas como Chess.com (aquí juego yo) o Chess24, donde sí hay buenos jugadores y muchísimas opciones.
Публикувана 11 декември 2015. Последно редактирана 11 декември 2015.
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501.0 изиграни часа (451.9 часа по време на рецензията)
● Introducción a la historia / Misceláneo
● Detalles técnicos + Pros y Contras
● Resumen

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1105857341

Introducción a la historia / Misceláneo

"The Witcher" que empieza como una novela, se abre paso a comics, una serie de T.V y, en estos últimos años, se hace famosa con los juegos "The Witcher" y su sucesor "The Assasins of Kings" de CDPR[en.cdprojektred.com]. Estos RPG's nos adentran en el mundo de Geralt de Rivia.

http://www.oxenfurt.com/2017/01/introduccion-the-witcher.html (Altamente recomendado si te interesa la historia)

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1099594573

Detalles ténicos -pros y contras-

Respecto a los detalles gráficos, se habló mucho del downgrade del juego, siendo que quizás muchos no lo esperaban a este titulo, o no sabían de él, pero simplemente, se habló mucho de eso. La cuestión es que sí, hubo un downgrade, principalmente de ese filtro -shader- lumínico con una profundidad de campo más centrada en el jugador y partículas. Sin mencionar un contraste y color que hacían del juego, hermoso a la vista... Pero que esto no los engañe, The Witcher 3, además de poseer ese viento en la maleza y árboles el cual destaco, tiene una iluminación hermosa, modesta, real, bien hecha. Jugando ahora el nuevo titulo muy esperado del año (Fallout 4) noté una exagerada teselación en la iluminación -aces de luz- y además de eso -que es lo que más consume quizás en el juego- está mal hecha, siendo a veces que ves la luz rozar el personaje y se ven mucho errores. Pero centrándonos en el juego; el downgrade fue real pero los gráficos siguen siendo increíbles. La iluminación está muy bien lograda.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=517366653

En cuanto a Geralt, me hubiera gustado ver más movimientos caminando y más movimiento de ataques rápidos, al jugar los anteriores títulos empezas a ver que le hacen buen nombre a esos movimientos super rápidos y letales que tiene Geralt, estos no se notan tanto en Wild Hunt, quizás como digo, si agregaran un par de ataques rápidos extra se solucionaría un poco.

En cuanto a la historia, algunos contras a destacar es que me hubiera gustado saber más sobre Eredin -personaje que aparece en el primer juego y líder de la cacería-, sus motivaciones y su historia, siendo que es un personaje muy bien logrado, inclusive la voz.
También faltó saber algo de Iorveth, personaje super importante de la historia, que quizás agreguen más información de el en Blood and Wine, en todo caso voy a editar este análisis.

En resumen:

The Witcher 3: Wild Hunt es una historia con un mundo complejo, tanto es así que este juego continua la historia de los libros.
Es un juego RPG de calidad, lleno de decisiones que tomar, múltiples finales y tareas por hacer. La ambientación es realmente increíble, se puede sentir el paisaje vivo, lleno de cambios climáticos, los arbustos, los árboles y el viento, tan vivos como en ningún juego de este estilo. Las consecuencias de tus actos agregan si se quiere decir, bastantes temas de 'causistica' como muchos otros juegos RPG en un mundo que está creado sobre novelas, que incluyen la vida de Geralt y al mismo tiempo todo un ámbito politico, historias de personajes secundarios y una amenaza de la que no se saben todas sus intenciones. Por eso reitero, en mi opinión, lo considero a 'The Witcher' como un mundo tan o más complejo que cualquier serie/novela del género 'fantastico/medieval'.
Seguramente ya habrán visto videos o lo escucharon por ahí, pero no es lo mismo experimentar un juego como este que verlo a través de otra pantalla.
Enesimas armaduras -que fluctúan dependiendo si se rompen- y armas, equipo para el caballo -Roach-, infinidad de enemigos de distintas clases y un interesante y accesible juego de cartas -llamado Gwent, que se convierte en vicio. Si destaco algo, personalmente y mis amigos, es que The Witcher, es un juego muy variado. Que llegue a gustar a personas que incluso no suelen jugar es prueba de una propuesta que llegó a cumplir su propósito, lograr un juego RPG de calidad. Sin más preambulos dejo esta breve -pero muy breve- reseña aquí. Espero que lo disfruten, ah... y me olvidé de algo:

TW3 GOTY


Edit 1: The Witcher 3: Wild Hunt, al final ganó el GOTY, no podrían merecerlo más.
Публикувана 18 септември 2015. Последно редактирана 27 ноември 2017.
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