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kayıtlarda 27.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 23.1 saat)
Wir vergessen mal kurz den Releasestreit und betrachten nur das Spiel.
Ich kann die teilweise guten Wertungen verstehen teilweise jedoch auch nicht. Metro Exodus ist ein Ressourcenfresser so viel steht mal fest. Trotzdem kann ich mit meiner GTX 1050 das Brett auf mittleren Grafik Einstellungen spielen. Selbst auf Ultra funktioniert dies jedoch ruckelt es dann stark. Kein Wunder bei der Detail Verliebtheit des Spiels. Die Umgebung strotz vor Details, die Lichtverhältnisse und die dazugehörige Geräuschkulisse beschaffen einem eine atemberaubende Atmosphäre.

Die Spielwelt ist sehr abwechslungsreich sofern ich das nach knapp 10 Stunden sagen kann. Stealth nimmt einen immer größer werdenden Faktor ein und ihr solltet Munition sparen so gut es geht. Nicht nur ist diese knapp. Lockt das laute Ballern auch schon mal Kreaturen an. Schön finde ich das Waffen Crafting. Einfach und simpel und doch auch hier abwechslungsreich. Lediglich die KI lässt manchmal zu wünschen übrig und wirkt etwas schwach. Die Kämpfe wirken dadurch zwar nie unfair jedoch bin ich auf die nächste Schwierigkeitsstufe gespannt. Speichern, speichern speichern. Merkt es euch denn macht ihr das nicht (ja ist mir passiert) geht schnell etwas verloren und wird zu einem müheseligen langen Weg. Bei mir waren es 1,5 Stunden und ich habe dann verzichtet das Portrait aus dem Bunker zu holen. Denn ich kann nur letzte Checkpoints oder Speicherpunkte laden keine ganzen Kapitel.

Die vielen Briefe, Tonbänder und Tagebücher sind wirklich nett und echt interessant und verschaffen zu dem spannenden Nebenquests zusätzliche Endzeitstimmung. Die aus meiner Sicht guten Synchronsprecher geben ihr übriges bei. Wobei mir der russische Akzent fehlt. Es entsteht trotzdem eine mehr als gelungene Atmosphäre wie oben bereits beschrieben.
Ebenfalls positiv Anmerken muss man die großen Level die dazu beitragen das es viel zu entdecken gibt. Nebenaktivitäten in der Aurora sind auch recht nett.

Negativ für mich ist allerdings das bei dieser ganzen fesselnden Atmosphäre und wundervollen Grafik/Detailverliebtheit eins verloren gegangen ist. Eventuell ist es meinem Alter zu Schulden oder der Oberflächenlevel. Ich kann es nicht erklären jedoch vermisse ich diese beklemmende Betrübtheit die ich bei Metro 2033 hatte. Eventuell liegt es aber auch daran das verpasste Nebenquests (oben erwähntes Porträt) keinerlei Auswirkung haben. Es entsteht überhaupt kein moralisches Dilemma. Auch wenn ich bereits sich ergebende Banditen per Kopfschuss hinrichte, bleiben die anderen 4 brav sitzen und die Zivilisten reagieren ebenfalls nicht negativ darauf.

Alles in allem kann ich jedem dieses Spiel nur ans Herz legen, allerdings nicht für den momentanen Preis. Gut also das man hier 1 Jahr warten muss.
Yayınlanma 17 Şubat 2019.
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kayıtlarda 3.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.5 saat)
WOW! Die 15,11€ haben sich gelohnt! Man stelle sich kurz Max Payne zusammen mit GTA 2 bzw. besser Chinatown wars vor und so ein bisschen von beiden. Als Spiel für zwischendurch lohnt es sich wirklich. Es macht mega Spaß, kleine Zwischensequenzen erzählen die Story, während ich dann in der jeweiligen Mission durch die Räume rase und meiner Gewalt freien Lauf lasse. Und das alles in Zeitlupe und Sprüngen. Denn eine Kugel und man ist Game Over. Dazu die geilen Beats. Das Spiel macht wirklich Spaß. Da sehe ich auch gerne über die plumpe animierte Hechtrolle hinweg. Die Story wirkt bis jetzt sehr schwach, und ebenfalls schade ist das ich nur 4 Waffen habe. Diese kann ich zwar upgraden, allerdings gibt es keine Granaten oder ähnliches. Spaß macht wirklich der Nervenkitzel trotzdem (ein Treffer und man stirbt) und endlich mal wieder Zeitlupe. Die Räume wirken wirklich schick zurecht gemacht, durch die Beleuchtung kommt das Flair noch besser rüber. Außerdem sind die kompakten Level jedes Mal anders aufgebaut. Also gibt es keinen Wiederholungsfrust. Verrückt und Interessant sind auch die Weltweiten Statistiken. Alles in allem hat man seinen Spaß im Kugelhagel und den mit Leichen überdeckten Fluren. In wie weit der Langzeitspaßfaktor gegeben ist kann ich noch nicht sagen. Wem die 15 € nicht weh tun der wird auf jeden Fall nichts bereuen.
Yayınlanma 22 Ocak 2019.
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kayıtlarda 9.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.3 saat)
Wow was soll ich sagen oder wo fange ich an. Eventuell da das ich mir das Spiel schon hätte eher leisten sollen. This War of Mine habe ich schon geliebt. Sicherlich ist es kein Endlosspiel und ich weiß auch jetzt schon das ich mit Frostpunk nicht mehr als 16-20 Stunden verbringen werde. Trotzdem lohnt sich jeder Cent. Der Tag und Nachtwechsel mit der teilweise lebendigen Spielwelt und der doch etwas bedrückenden Musik packt mich auf jeden Fall. Auch meine politischen und vor allem moralischen Entscheidungen (Stichwort Kinderarbeit) lassen mich überlegen oder Zweifeln. Wirken sich anfangs eventuell die Entscheidungen nur auf Hoffnung und die Unzufriedenheit aus, sind es 1-2 Spielzüge später das gesamte Spiel. Gut finde ich das ich die Geschwindigkeit erhöhen und vor allem pausieren kann. So hat man genug Zeit zu überlegen wo welches Gebäude oder welche Technologie oder Gesetz erlassen wird. Mache ich zuerst das was schneller geht oder das was länger dauert aber mehr Rohstoffe kostet. Anfangs fand ich die „kleine“ Spielwelt fragwürdig. Wie soll man dort eine komplette Basis errichten. Mittlerweile finde ich es gut kürzere Wege und genaues überlegen wo welches Gebäude hinkommt. Auswirkungen der Wärme usw. Alles in allem habe ich viel Positives zum Spiel zu sagen. Ich bleibe gespannt ob es nicht trotzdem ein Dauerbrenner für mich wird oder aber ich nachher über Übersicht und bereits beschlossene Gesetze abkotze da diese nicht rückgängig gemacht werden können. Alles in allem kann ich das Spiel jedem nur empfehlen der es noch nicht hat und Aufbaustrategiespiele liebt.
Yayınlanma 18 Ocak 2019.
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kayıtlarda 5.8 saat
Nach knapp 5 Stunden muss ich leider sagen das ich nur abraten kann. Die Landschaften und Umgebungen sind wirklich schick gemacht. Mir gefällt auch das das "Gemetzel" nicht einfach nur wild drauf los ist, sondern ich überlegen kann welche Gliedmaßen ich abtrenne um sie zu benutzen oder welche ich halt brauche. Die Story wirkt aber jetzt schon fad und bringt mich zum Gähnen. Wirklich cool daran sind lediglich die Dialoge die von bekannten Synchronsprechern gesprochen werde. Musste das ein oder andere Mal schmunzeln. Auch cool ist das an jeder Ecke kleine Eastereggs sind und Schnipsel die die Story genauer erzählen. Nicht cool, ich muss gefühlt 10-mal durchlaufen um wirklich alles zu finden. Ebenfalls nervig für mich das nicht vorhandene freie Speichersystem. An sich wäre das kein Problem aber aufgrund der fehlenden Übersichtskarte, irre ich aber ewig rum. Um meinen Speicherpunkt, bei dem ich mein Altmetall lagern kann, wieder zu finden. Wäre das ewige suchen und umherirren nicht schon ärgerlich genug, so verliere ich natürlich auch schnell mal beim Sterben meine Ressourcen, da ich ebenfalls wieder umherirre um es wieder zu finden. Manchmal klappts, manchmal nicht. Gegner werden schwerer und der Reiz muss da sein gar keine Frage, allerding führen diese beide Komponenten dazu das es doch recht schwer wirkt bzw. nervt. Zum Glück gibt es kaum Nebenquests da ich so schon zu tun habe. Schade, dass es kein Hilfe Modus gibt oder Koop. Nichts destotrotz würde ich lieber einen Daumen nach oben geben oder Quer zur Seite. Das Spiel an sich ist nämlich wirklich toll und für momentane knapp 25€ kann man sich nicht beschweren, ist alles doch sehr umfangreich. Aber besagte Probleme bremsen den Spielspaß für mich doch sehr drastisch. Ich werde mein Glück weiter versuchen und hoffe das für The Surge2 einige Verbesserungen vorgenommen werde gerade was die Übersicht angeht. Da ich allen dt. Spieleentwicklern nur das Beste wünsche und auf größere Meisterwerke hoffe. 😉
Yayınlanma 17 Ocak 2019.
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kayıtlarda 0.9 saat
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The Hype is real!
Das Slashergame mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf. Für mich eine Mischung aus so vielen Spielen ich sehe da ein futuristisches Tomb Raider wenn ich auf die Handlung gucke. Sofern ich dieser 30/40 minütigen Handlung schnell genug folgen konnte im Kampf. Waffendesign erinnert mich irgendwie an Halo und das Gemetzele an Doom. Klingt verrückt? Ist es auch. Macht es Spaß? Scheiße ja 6 Euro sind nicht viel für Early Access, außerdem habe ich kein Probleme, Ruckler, Bugs oder ähnliches gefunden. Zwar hörte ich von Savegame bugs und vereinzelten Gegner die in der Wand hängen. Mir persönlich ist dies jedoch nicht aufgefallen, bzw. passiert. Lediglich zum Anfang gab es ein Flackerndes Bild , auf Vollbildmodus gestellt und keine Probleme mehr gehabt! Das Spiel macht Spaß und irgendwie Feier ich auch die chinesische Sprachausgabe. Es macht das ganze authentisch und wirkt irgendwie faszinierend auf mich. Alles in allem hat es mich gepackt und ich kann kaum die nächste Episode abwarten. Bemerkenswert ist auch die Grafik Unreal4 sei dank. Bei der Vielzahl an Gegnertypen und der Umgebung echt der Wahnsinn. Habe bis jetzt wirklich nichts Negatives anzumerken. Man kann nur hoffen das es noch weiter geht und eventuell einige Skills genauer erklärt werden. Denn einsetzen tue ich Sie so richtig begreifen aber nicht.
Yayınlanma 15 Ocak 2019.
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kayıtlarda 15.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 13.7 saat)
Jagged Alliance ist zurück – und bringt frischen Wind in die Welt von rundenbasierter Taktik, Adventure-Elementen und den bekannten schrulligen Söldnern! So die Aussage der Entwickler bzw. des Publishers. Soviel vorweg es ist nicht frisch und von den bekannten Söldner sind nur 6 an Bord.

Als Fan von Jagged Alliance habe ich besonders den 2. Teil geliebt und hoch und runtergespielt. Back in Action war, sagen wir mal ganz okay. Auch da gibt es genug Kritikpunkte jedoch wurde es nicht komplett verschlimmbessert. Aber nun zu Rage. Warum Nein. Nun das Spiel kostet sicherlich nur 17,99 und guckt man nach Keysellern im Netz bekommt man es sogar für 13,99. Trotzdem macht es nicht wirklich Spaß. Die Comicgrafik werte ich mal nicht als negativ. Sowas kann schließlich auch ansprechend sein oder cool. Für mich ist es das hier nicht, jedoch habe ich versucht neutral an die Sache zu gehen. Wäre das nur der einzige Grund wäre alles okay, ist es aber nicht.

Während man ihm Originalen, alten, Vorgänger oder wie auch immer noch eine strategische Kartenkontrolle hatte, fehlt diese hier leider komplett und ja sie macht das Spiel kaputt. Gut mit nur 6 Söldner stelle ich es mir auch schwer vor die Karte komplett zu kontrollieren und Minen zu bewachen egal. Ich kann auch keine Waffen einkaufen, keine Söldner trainieren/lehren. Keine Milizen, Kein Doktor und natürlich ohne die Minen habe ich auch kein Einkommen was ich aber eh nicht brauche. Ich kann schließlich eh nix neues kaufen oder nachbestellen.

Dadurch das ich keine einzelnen Sektoren mehr halten muss bzw. kontrollieren muss fehlt ebenfalls das globale Inventar. Ich kann zwar unter den Söldner das Inventar tauschen jedoch nur in dem jeweiligen Level. Ist das Level vorbei und ich habe nicht alles eingesammelt und dies auch weg.

Wie oben bereits erwähnt gibt es nur 6 Söldner, das eigenen lustige Söldner erschaffen fehlt hier leider auch komplett. Wenigstens das hätte man mit einbauen sollen um noch ein paar Fans zu begeistern. Nun denn.
Ich habe erst knapp über eine Stunde gespielt, die Karte wirkt jedoch recht klein. Der Sound ist so lala. Die Gespräche lassen irgendwie keine Emotionen aufkommen und selbst die Kinder hören sich an wie ein 30-jähriger der seine Stimme verstellt.

Bereits im Vorfeld wurde die Fanbase ja versucht zu ignorieren und offensichtlich ist das nach hinten los gegangen. Das Spiel packt mich auch nicht mit dem Faktor Wut und Bliss. Was auch immer das soll. Die Emotionen kommen nicht so rüber wie sie es sollen, das Gameplay und die Features lassen auch zu wünschen übrig.

Ich habe wirklich versucht dem Spiel eine Chance zu geben und selbst wenn der Preis niedrig ist und ihr noch nie Jagged Alliance gespielt habt. Ich kann es euch nicht empfehlen. Ich bin auf die Bewertungen der große Spielemagazine gespannt aber alles was über 70 (noch nett ausgedrückt) ist würde mich arg wundern. Alles in allem eine pure Enttäuschung die dem Namen der Reihe nicht gerecht wird. Ich hoffe das irgendwann, es irgendein Entwickler schafft endlich einen würdigen Nachfolger raus zu bringen.

[UPDATE 13.12.2018]
Mittlerweile habe ich weitergespielt und kann immer noch keinen Kauf empfehlen. Oben genannte Gründe sind immer noch die gleichen. Dazu kommen ein paar andere Punkte.

-Gespräche lassen sich nicht weiterklicken, besonders wenn man eine Sequenz mehrmals lädt kann das nerven
- Die KI ist teilweise fragwürdig. So ist Sie schwierig Aufgrund der Masse an Söldnern jedoch machen diese merkwürdige Aktionen. In ein und dem selben Zug geht sie direkt auf mich zu (ja ich bin nicht versteckt) um sich dann wieder um zu drehen und mich doch nicht anzugreifen. Bei der Masse an Gegner natürlich super da es sonst zu schwer wäre. Macht jedoch den Spaß kaputt da es unrealistisch wirkt
- Bugs bugs bugs aufhängen nach Granatenwürfen, Fehler beim Laden auf der Hauptkarte usw.

Das Gesamtpaket stimmt einfach nicht. Es ist sicherlich kein total schlechtes Spiel erst recht nicht für den Preis. Ich erwarte jedoch bei dem Namen Jagged Alliance etwas anderes. Es ist zu drastisch abgespeckt, die Story ist fade und nicht packend. Die Gespräche wirken sehr steif, genauso wie diverse Bewegungen der Söldner. Dazu kommen alle oben genannte Probleme. Es bleibt die Enttäuschung und die Hoffnung das es irgendwann einen würdigen Nachfolger für JA2 gibt der wirklich "frischen Wind in die Welt von rundenbasierter Taktik" bringt.
Yayınlanma 6 Aralık 2018. Son düzenlenme 13 Aralık 2018.
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kayıtlarda 18.2 saat
Wie schnell ich in Northgard drin war wirklich überraschend. Schon lange suche ich ein Spiel was ich wie Age2 suchten kann. Was jedoch schier unmöglich scheint in Aufbaugenre. Natürlich muss ich dazu sagen das das Wikingerspiel Age2 auch nicht ablöst. Trotzdem eine klare Kaufempfehlung von mir. Während ich bei anderen Aufbau-Strategiespielen erstmal zig Einheiten, Ressourcen und Gebäudearten kennenlernen muss, funktionierte der Einstieg bei Narthgard super angenehm und im Handumdrehen. Das gilt auch für die Kampagne. Sie ist super erzählt und es macht Spaß mmer mehr Klans kennen zu lernen und gemeinsam mit ihnen Rache zu nehmen. Das Spiel ist sicherlich nicht komplett und die Comicgrafik mag auch nicht jedermanns Sache sein. Es macht jedoch Spaß.
Yayınlanma 4 Kasım 2018.
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kayıtlarda 23.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 19.5 saat)
Kaufempfehlung sofern ihr noch den Steamsale habt!

Das Spiel macht Spaß und unterhält. Focus liegt dabei auf der Kampagnenmission. Leider gibt es jedoch KI Probleme an jeder Ecke. So fahren die eigenen Panzer einfache über eure Infanterie hinweg. Welche übrigens nur stehen oder liegen kann. Deckung hinter Mauern und ähnlichen ist nicht möglich. Repartur und Sanitäter helfen und mal helfen sie nicht. Der kleinste Panzer wirkt gegen die Infanterie wie ein PickUp in Mogadischu und hat ordenltich zu kämpfen. Verliert ihr dann noch die Übersicht über eure Einheiten im Gefecht, erfolgt schnell die Niederlage.

Eine nette Erneuerung sind die Generäle die mit Sternen aufgewertet können, diese verdient ihr euch bei jeder einzelnen Kampangenmission. Schön sind auch die Zerstörungseffekte, der Sound und die detaillierten Einheiten. Alles in allem kommt SuddenStrike 4 nicht an CoH ran. Viel Aktion also mit langen Kampagnen. Wem Multiplayer nicht so wichtig ist, ist hier genau richtig.

Alle mal besser als der 3. Teil ist es auf jeden Fall und für 17 bis 25 € (je nach sale) macht man nichts falsch.
Yayınlanma 26 Şubat 2018. Son düzenlenme 16 Ağustos 2018.
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kayıtlarda 12.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 11.9 saat)
Eigentlich wäre das Spiel eine klare Kaufempfehlung. Leider nicht in der deutschen Version oder im momentanen Zustand bzw. nicht für diesen Preis. Als shooter macht es wirklich Spaß und hat mich gepackt. Nach knapp 12 Stunden und ich denke circa der Hälfte die ich gespielt habe vergeht mir aber die Lust gerade. Versteht mich nicht falsch Technisch gesehen, Perfomance wie actionreichhaltigkeit ist immer noch alles vorhanden. Jedoch macht das "ballern" nur noch halb so viel Spaß. Scheiss auf die Symbole viel schlimmer sind die ganzen anderen Kürzungen, die die Geschichte des Games verfälschen und auf Dauer einen die Lust rauben. Texte, Figuren, Videosequenzen einfach überall ist es zensiert

Ein Beispiel was quasi dauerhaft vorhanden ist, zu einer der Haupt-Nebenfiguren(falls man das so nennen kann).
Ein Schotte, der im Original einen genialen Akzent hat und in der deutschen Version kein Akzent dafür Hochdeutsch. Da geht so viel Atmosphäre verloren welches für mich nicht verständlich ist. Vorallem ist das wohl die lächerlichste Zensur. Akzente stellen für mich keine Form des Rassismus oder Verherrlichung des Holocaust da. Es gibt nichts desto trotz noch massig andere Beispiel. Kürzung der Dialoge in ein fragwürdiges Quiz. Entfernung von Gemälden oder kompletten Gesprächen. Die Tatsache das das Wort Jude nicht einmal fällt. Nun gut ich denke jeder weiß was ich meine. Vergleiche zwischen deutscher und englischer Version gibt es genug im Netz noch zu sehen.

Nun ich denke die Lust wird mich wieder packen in den nächsten Tagen und ich werde es wieder zocken. Es macht halt doch Spaß bis zu einem gewissen Grad. Noch viel wichtiger aber wie bei einem Film will ich wissen wie es endet. Wer also über die Zensur hinweg sehen kann. Kaufen, kaufen, kaufen.

Anderen Falls wenn ihr die komplette Vielfalt wollt, nutzt VPN und kauft die englische Version!






Yayınlanma 23 Kasım 2017.
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Nach dem testen von ground zereos war ich wirklich sehr gespannt auf phantom pain. Ich muss sagen bis jetzt enttäuscht es mich kein Stück. Die Grafik ist schon der Wahnsinn gerade aber auch zum Anfang die Story Führung macht unheimlich Spaß und Bock auf mehr. Angetan haben es mir besonders der freie Basenbau sowie die individuelle Missionsführung. Ich selbst kann entscheiden wie ich wann wie vorgehe und beides greift auch super ineinander. Das Schleich Agentenprinzip ist natürlich glücklicherweise geblieben durch die freie Welt macht es aber das Ganze noch interessanter und vielschichtiger. Viele bemängeln die Story ich finde sie trotz allem klasse kritikpunkt für mich sind die langen Laufwege Openworld ist schön und gut allerdings gibt es Momente wo die weiten Strecken nerven können. Der Tag und Nachtwechsel sowie das Wettersystem haben mich in ground zereos schon fasziniert und tun es in Phantom Pain ebenso. Ebenso feier ich den Soundtrack bzw. die Songs aus den 80er im Spiel. Alles in allem gibt es ein paar negative Punkte und in den weiteren Spielstunden fällt einem vllt. Noch mehr auf, jedoch überzeugt das Spiel trotzdem und ist für mich ein MustHave keinen einzigen cent bereue ich beim Kauf.
Yayınlanma 1 Eylül 2015.
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