116
已评测
产品
1877
帐户内
产品

𝓐𝓼𝓽𝓮𝓻𝓲𝔁🌌 最近的评测

< 1  2  3  4 ... 12 >
正在显示第 11 - 20 项,共 116 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 87.1 小时
Каждому своё! Я выбрал свою стезю, ты выбрал стезю героя. И поначалу они сочли тебя забавным, жители этого города. Но есть то, что им куда милее геройства... промахи героя, его падение и гибель. Не смотря на все, что ты для них сделал, они тебя возненавидят. Так зачем надрываться?
— Джеймисон ты М р А з ь
— Заставь его страдать. Пусть пожалеет, что не умер. Сначала мы нанесем удар по его сердцу.
— Я и сам своего рода ученый
发布于 2024 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,135.7 小时 (评测时 1,087.3 小时)
— Ты слышал когда-нибудь легенду о "Конторе П и Д А р А с О В
Electronic Arts?
— Нет.
— Я так и думал. Джедаи молчат об этой трагедии. Это легенда - повлекшая невзгоды. Electronic Arts была тёмной конторой ситхов, столь могущественной, но не мудрой, они открыли способность как использовать "ЛУТБОКСЫ" для того что бы использовать Силу, тем самым воздействуя на "комьюнити Star Wars." Они так тонко познали тёмную сторону, что даже могли похоронить труды и старания талантливых разработчиков.
— Что с ними случилось?
— Они обрели такое могущество, что боялись только лишь одного: лишиться власти, что, конечно же, и случилось. К несчастью, они обучили своего ученика Ubisoft всему, что знали сами, и те стали намного хуже их, и пока учитель спал, их ученик катился в пропасть со своим "Star wars outlaws" Забавно... они спасали от смерти других, а себя спасти не сумели....
Я не люблю песок... как и не люблю контору EA которая похоронила старания разработчиков BF2
发布于 2024 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 620.2 小时
Я сюда припёрся, чтобы нормально пострелять! Ждал нормальной перестрелки с нормальными мужиками, как полковник Кастер и Джеронимо! Вы про них не слыхали. Ублюдки хреновы, я шёл на перестрелку!!! Как в вестерне. Вашу мать, только время отняли. Кучу времени отняли! 620 часов Так ещё и заставили плакать в конце сюжетки, ублюдки хреновы...Я ВАС НЕНАВИЖУ!

┌( ͝° ͜ʖ͡°)=ε/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿...............━╤デ╦︻(▀Ĺ̯▀ )
发布于 2024 年 12 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 200.1 小时 (评测时 173.3 小时)
Весьма дорого конечно за такую игру, если бы цена была на 40% ниже, еще можно было бы смело брать. (рекомендую ждать на неё хорошие скидки, игра даже сейчас хороша)
В RDR1 по сравнению с RDR2 катастрофически сильно страдает пустотой взаимодействий. Жаль Рокстар не сделали полноценный ремейк с движком второй части...
Резюмируя сказанное, дождитесь скидки, а потом берите. Да атмосферку и классный саунд дикого запада никто не отменял... В целом рекомендую, но не за такой ценник, и не прям сейчас покупать. Итог: игра хорошая, тем более сойдет для тех кто хотел полную коллекцию rdr, и ждал её на ПК (вроде меня)))) p.s. Из единственного минуса для себя выделю: "Во время прохождения азартных игр, интеллект нпс (или же персов) во время этих игр (особенно блекджек, покер, и на высоких ставках "метение подковы") как будто 300+iq, тот же диллер во время игры в "блекджек" читает тебя как "жалкую дешевку" которая не умеет играть) Из-за чего играть в них такое себе)
p.s.2 - АЛЛО Rockstar Games ПОРА ДЕЛАТЬ РЕМЕЙК "Red dead Revolver"
"Я сюда припёрся, чтобы нормально пострелять! Ждал нормальной перестрелки с нормальными мужиками, как полковник Кастер и Джеронимо! Вы про них не слыхали. Ублюдки хреновы..."
发布于 2024 年 12 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,597.1 小时 (评测时 1,582.0 小时)
Остановился - умер;
Плохая реакция - умер;
моргнул - умер;
Плохо знаешь карту - умер;
Мало играл - умер;
Не успел взять оружие - умер;
Успел взять оружие - умер;
Попал под скилл - умер;
Не шаришь в скиллах - умер;
Не уследил за местностью и выпрыгнул не туда - умер;
Не умеешь стрелять в прыжке - умер;
Не можешь попасть по прыгающему - умер;
60 герц - умер;
240 герц - умер;
запустил игру - умер;
умер - умер
P.S.
Первые 100 часов ты coceшь, а потом снова coceшь, но уже понимаешь кому.Первые 1000 часов ты coceшь, а потом снова coceшь, но уже понимаешь... ДА ♥♥♥♥♥ ТЫ НЕ ПОНИМЕШЬ!
发布于 2024 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.8 小时
Очень весело играть, когда ты руинер. И очень грустно, когда вся твоя команда - они...

Однажды я вбежал на капитанский мостик со словами "у вас крыша подтекает" и начал заваривать потолок над охранником. На то чтобы осознать ошибку потребовалось 10 секунд. На то, чтобы прорезать плазменным резаком вместо сварочного аппарата потолок - 7 секунд. Чтобы убить охранника давлением - 3 секунды..

发布于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.9 小时 (评测时 1.9 小时)
Так как я русский, то вся игра грела мне душу.

Не буду разделять все по минусам и плюсам. Напишу то, что отметил

1. Сюжет как обычно. Злые пришельцы, Крутой Сэм. Главный босс в конце

2. Детали. Это круто. Объявления типа "Продам гараж", остановки,оскомины на эмалированной посуде, падики. Дизайнер уровней постарался на славу

3. Саундтрек очень хорош и "кстати". В крупных перестрелках свой, в спокойной обстановке свой, В доп квестах свой (особенно понравился, где нужно было найти санки на озере). Атмосферно.

4. Секреты. Их очень много и большинство греют сердце и сильно веселят

Если вам нравится Сэм, то берите не раздумывая

Куплю рога
发布于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.4 小时 (评测时 2.6 小时)
Resident Evil Village - если седьмая часть брала своей атмосферой, то здесь к этому добавили еще и масштаба, постановки и экшена. Порадовало количество боссов и минибоссов - у каждого основного босса своя локация и своя специфика - будь то брожение по замку Димитреску, либо криповый и мрачный кукольный дом Беневенто, в котором предстоит разобраться с ожившей куклой, после чего будет экшен предшествующий битве с "водяным дебилом" (© цитата Гейзенберга), ну и самая атмосферная локация это фабрика Гейзенберга - запутанные помещения с узкими коридорами, наполненные "человеками-миксерами" которые хотят взбить наши внутренности и эпичной битвой в стиле трансформеров в конце.

Всю игру нашего персонажа будут резеть, расчленять, колоть и кусать, а вместе с ним будем страдать и мы, когда каждый пропущенный удар разводит нас на аптечку или попытать счастья убежать на красном экране. На высокой сложности не нужны кассеты для сохранения и зачем то остается автосохранение, но может это и к лучшему. Главное нововведение - сюжетные предметы теперь не занимают место в инвентаре и имеют свою отдельную вкладку, как и ингридиенты для крафта вследствие чего из игры были убраны сундуки, по факту уменьшает рутину и менеджмент инвентаря, но лично мне всегда нравилось полный сундук барахла накапливать и перед каждым боссом в нём ковыряться подкрафчивая необходимые предметы.

Звук окружения как всегда на высоте - объемный и детализированный, а вот звук выстрелов как всегда такой же убогий и оружие из-за этого ощущается как воздушка, а не огнестрел. Но самое главное - это наконец то появилась официальная локализация, поиграть в резидент с русской озвучкой, это дорогого стоит.

Как итог -хоррор который смог и в сюжет и в атмосферу и напугать! Первое прохождение занявшее 30 часов страдания в жуткой деревне до финального босса - запомнилось навсегда...
发布于 2021 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.1 小时 (评测时 29.7 小时)
8 лет ожиданий прошли не зря.
Я прошел SS4, новые похождения нашего любимого Сэма.
На сколько же эта игра хороша,для меня это идеально просто, я проходил на сложности СЭМ и блин,это было сложно,но очень весело.
Эта часть уже стоит на ровне с TSE.
---------------
Плюсы
---------------
Шикарная музыка
Хорошие боссы
Левел дизайн
Оружие
Транспорт
И.Т.Д
-------------------
Минусы
-------------------
Прогрузки карт
Немного багов
Пропадает звук в кат сценах и не только
-------------------
ВСЕ РЕКОМЕНДУЮ !!!!!!!!

9/10
P.S Я СЛИШКОМ ДОЛГО ЖДАЛ НОВУЮ ЧАСТЬ, К ТОМУ ЖЕ Я НЕ ПОСМЕЛ БЫ ПОСТАВИТЬ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ СВОЕЙ ПЕРВОЙ ИГРЕ С КОТОРОЙ ПОЗНАКОМИЛСЯ В ДАЛЕКОМ 2009 ГОДУ(УРОВЕНЬ В СОБОРЕ ИЗ encounter......... ONE LOVE) P.S 2 Эта серия будет жизнь вечно!
发布于 2020 年 10 月 9 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 99.9 小时
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬● ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
发布于 2020 年 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 ... 12 >
正在显示第 11 - 20 项,共 116 项条目