Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Implicit Alpha in PNGs upon saving from modo was weird for me, I think this is what might be happening, but I'm not sure. Hope it helps regardless
Both are good, but substance look promising.
I recommend use substance, work to do it faster.
Sorry for my bad english.
Hmm... I can't remember (haven't played it in a while). There are some changes from Portal 1, but it should be easy to pick up the differences. As far as I can remember, it is only the different "paints" that are new to Portal 2 (and the co-op part of course), but a quick Youtube view of the paint colours should bring you up to speed quick.