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Показані результати 11–20 із 70
Людей вважають цю рецензію корисною: 15
1 людина вважає цю рецензію кумедною
4.3 год. загалом
设定是感人的,故事是一般的,打动是没怎么打动的,我这个泪点超低的人也没哭出来。内核虽然有点沉重,但因为游戏语言风趣幽默,因此在整体游玩过程中还算是轻松愉悦。

先说说优点:
1、转场丝滑:本作回忆场景较多,作者用交叉剪辑的手法,频繁将过去和当下的场景进行切换和串联,保证了情节的紧凑性。
2、人物鲜明:游戏中的角色都有戏份,作者能在短短几个对话间将每个人物的性格特征展现给玩家,人物刻画的功力还是到位。

缺点:不算多,但很难让人忽视:
1、没有手动存档,自动存档点间隔太长。
2、一些对于女性角色的刻画和男性角色的言行:
游戏里的女护士人设是上班吃零食化浓妆、叫护士长女巫婆、和男主出门还要因为化妆迟到了一个半小时。
男角色称同村里互相吵架女性为女阎罗,并说“我不和你们一般见识,有失身份。”。
主角的外公是个邮差,每次回家跟住旅店一样,老婆天天等不到人,每天从早忙到晚,最后累倒进医院,偏偏这个故事的主要内容还是外公老年痴呆了想要寻找记忆中的老婆,啊啊啊难评。
主角第一次见天文望远镜,12岁的小姑娘要教他使用,他说“丢不起这人”。
中年妇女是大妈,“无法抵抗免费礼品的诱惑”。
而男主本人是个30岁的无业游民,去医院看护外公却睡着,害外公摔跤、一被父母念叨就是“我的工作我自己有把握”、小朋友问他会不会想自己,他:“男人之间不需要这么肉麻”。

嗯……真的难评

印象最深的场景反而是一堆配角的人生故事。比如田老头攒了一辈子的钱买了个老破小,结果因为儿子轻信P2P赔了很多钱,为了还钱,家里把房子卖了。老头一把年纪了还不得不从房子里搬出去。 蛮唏嘘的。
其他就真没啥可说的了,打完感想:就这?还不如前作《坏小孩》呢。

4 / 10
Додано 25 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 25 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 113
Людей вважають цю рецензію кумедною: 5
1.1 год. загалом
《Milo and the Magpies》的衍生作,游戏依然由锈湖御用美术、艺术家Johan Scherft进行手绘,并由第二迷宫发行。
特地在平安夜这天免费推出圣诞主题新作真的有感动到!

游戏流程很短,半小时左右就可以通关。稍微提一下秘密的获取方法吧,因为难度真的很低所以我写得比较简陋:
秘密1:当milo走到绿球底下时点击绿球再点击milo后获得
秘密2:当milo来到院子里时,按照灯泡个数进行点击后一顿操作,点燃烟花后可以得知手机密码是1998,解锁手机阅读短信,最后用男人手上的烟点燃红色爆竹(速度要快)获得(这很中国!)
秘密3:点击房门上挂着的槲寄生,丢给这对情侣猫猫之后就可获得。
第三章流程要点:在圣诞树上摆好四色球的位置,周边提示都看完就能摆对,然后记得去敲左上角窗户的铃铛(我就是忘了敲导致卡关了一会儿),此时再点击圣诞树,能够得知门上的密码为7543。
秘密4:点击窗前摆着的那幅画里襁褓中的婴儿后获得
第四章流程要点:让milo和toby一直玩捉迷藏,直到男人把兔子抱走。
秘密5:多次点击女人让她走开,然后我们操作灶台,左边温度是250,中和右都各点三下,随后点击灶台得到胡萝卜,再把它放置在雪人身上。
第五章最后所有人突然出现好惊悚啊有没有懂的……又是兔子元素,感觉幻视《Birthday》。
最后祝大家圣诞节快乐~

Merry Christmas!
Додано 24 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 24 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 9
6.6 год. загалом
《米洛和喜鹊》是一款指向点击式解谜游戏。在这款游戏中,你将扮演一只名叫Milo的猫,偷偷穿过邻居的花园,摆脱缠人的喜鹊并找到回家的路。游戏共有九个章节,除了主线剧情之外,每个章节各有一个秘密需要玩家探索,因此玩家需要通过与环境中的各种人事物互动,从而解开谜题。除了8、9两关之外几乎没什么难度,找齐所有秘密并通关就能获得全成就。
毕竟是锈湖制作组美工Johan Scherft和音乐特效师 Victor Butzelaaar一起制作的,因此虽然游戏主题温馨且治愈,但还是充满了浓浓的锈湖味XD。
Додано 24 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 24 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 23
1 людина вважає цю рецензію кумедною
6.6 год. загалом
心虚 买了一年多才玩什么的(但天天在用人家的表情包
比前作精致很多 还稍微带了点解谜要素
猫好 对我眼睛不好
Додано 14 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 23
12.7 год. загалом (7.4 год на момент рецензування)
很喜欢另外一个测评里的这句话:“人吃饭鬼吃香 最多吓三次 一次一炷香”,我引用一下当作开头吧。

近年来中式恐怖游戏频出,然而佳作却是少之又少。作为一个同样是中式民俗怪谈背景的恐怖游戏,本作的气氛还是营造得很到位的。无论是在狭窄且黑暗的地道匍匐行进,还是前往诡异的太空站获取能量块,那种阴暗潮湿的感觉始终伴随着我。

你我深知此类故事的魅力在于“不可知”和一种“似有还无”的诡谲氛围,本作对于背后真相的讲述还算是娓娓道来、循序渐进,没有一股脑强塞给玩家的生硬感。个人认为已经胜过80%的同类作品了。不过缺点也是存在的,正体现在剧情设计上:

1、前半部分并未交代太多主角和好友之间的感情,且主角在和好友的前女友对话时,又充满了对好友真实生活细节的不了解,那他们的情感基础是怎么建立的呢?是以主角突然就有了想搞清好友身亡真相的执念是很突兀的,感觉就是编剧强行给主角上了个兄弟情深的buff。
2、如上所述,游戏就只能让众多配角给主角拼凑出故事的真相,这不分主次、事无巨细的展开反而一定程度上给主线剧情的推进带来了影响。

开头说了游戏要吓你三次,因此和预料中的差不多,游戏献上了三章风格迥异的内容,如果说第一章是中式民俗恐怖,那第二章就是类《夜廻》的日式校园恐怖,第三章则加入宗教设定、战斗和追逐战元素,画风有点像《咩咩启示录》,甚至还有音游,估计也有人会觉得很割裂吧,这点就全凭个人喜好(跳脸很好,下次不许再跳了)。

游戏里很多光怪陆离的置景和脑洞大开的解谜,你甚至要在80s内进行高中知识问答。前面章节的一些离奇设定也会在游戏后半段得到解释。但因为确实蛮吓人的,有追逐战有跳脸,因此不论从游戏画风还是玩法来看,都注定了本作挑人且小众。

最后,看了制作人写的长文,再回过头看写在游戏介绍里的话:“在忌谈生死的中国文化背景下成长,很多人可能会忽略那些突然的离别。我们希望,这款游戏能成为当下关于这类问题的思考的起搏器,以及对于分别之后情感的治愈剂。”

我认为这个游戏还是做到了。

总而言之,作为一个只有2人的制作组,做出这样完成度的恐解我觉得还是不错了,至少故事能圆上,没有告诉你这一切都是幻觉balabala。剧本能再打磨一下就更好,毕竟不是每个人都能对你的设计感同身受。嘛反正自从某蜡烛之后我很久没有玩过质量上乘的中式恐怖游戏了——这里就先不拿别作进行拉踩(笑)。

8.5 / 10
Додано 12 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 16 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 20
1 людина вважає цю рецензію кумедною
2.9 год. загалом (2.8 год на момент рецензування)
光速推完了,游戏中的主人公是一个被博士创造出来的AI机器人,玩法是通过玩家操控它做出的各种行动,进行性格分析。当心型容器被填满则宣告一周目达成。三周目才能解锁表里性格,并且得到故事的真结局。

三周目开始会解锁各种行为所能指向的性格特征页面,好吓人啊总共73页,如果这些都是需要完成的成就我可能会发疯,各种遍历什么的……

千人千面,加上二三周目的推进多多少少带着些功利心,嘛所以性格测试什么的也就图一乐。

感悟么不是很多,毕竟剧情还是太短了一点,贴一段游戏真结局中我很喜欢的对话结束评测吧:

“对我来说,性格是……至今以来所体验的过程所带来的结果
归功于我至今所经历的宝贵过程……
我只是把结果显现出来了而已……
如果仅仅只改变这个结果……
绝不可能颠覆至今以来所培育的,和博士共同缔造的过程!
我们两人,经历了多少过程……
多少过程……
多少过程……
多少过程……
多少过程……才一同走到今天
博士,你不可能不知道吧?”

【Preconceived notions lead us away from the truth.】

P.S.所以有人知道献花地点在哪吗?我可是三个周目都捡完了所有的花诶(结果不知道去哪献 头好痒感觉要长脑子了

7 / 10
Додано 10 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 10 грудня 2023 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 37
1 людина вважає цю рецензію кумедною
9.1 год. загалом (8.6 год на момент рецензування)
民国背景的横版剧情向解谜游戏,因为开发商是知音漫客所以比较吸睛。游玩时长大概在4-6h左右,整体套路非常“国产”的国产游戏(中性意味)。

剧本 5 / 10
故事背景设定在民国时期的武汉,却无法通过讲述以小见大或由大观小。剧情可以说是简单直给,转折生硬,没有思考推敲空间,终章甚至感觉像在看大一新生排练的舞台剧,一言难尽。

美术 8 / 10
很多体现武汉特色的小细节,比如歌谣、食物、海报、建筑等,人物和CG原画都是水墨风,还是挺好看的,就是Q版角色很突兀很出戏。

音乐 4 / 10
非常套路+公式化的配乐,个人认为是给游戏减分的元凶之一。
该悬疑时毫无悬疑味,该煽情时也不打动人,而且经常突兀中断,有一段甚至跟我之前玩过的一个女性向黄油很像(。

UI 8 / 10
线索面板设计感强,但我认为将人物和其他物证分列会比较好。

游戏玩法 6 / 10
键鼠交互,点点点过剧情为主,中间有一些小游戏插入,基本0难度。

角色立体度 6 / 10
一般,游戏里的女主控设定是志向高远有伟大抱负实习女记者,是“杂草一般旺盛的生命力,让人神清气爽、倍感振奋”,但我游玩过程中感觉她莽莽撞撞,只是个被用来推进剧情的工具人,并未感受到太多生命力。
着墨较多的另一个男角色则是资深报社记者,《记者的必备本领》总结者(笑)。握笔如枪、针砭时弊,后半段突然转折又戛然而止感觉挺生硬的,好在没有给他安排什么说教情节和感情戏吧。
其他角色就更像工具人了,潦草出场潦草退场,用某演员的话说就是“没有信念感”,像在过家家。

女性友好度 7 / 10
主控为女性,但角色刻画得一般,不过因为男性角色同样刻画得很一般就不多批判了。

缺点
1.一旦进入对话就不能中途退出,必须交互到说完为止,为什么最近玩的游戏都有这么愚蠢的设定,设计者就从来没有出现过误触或者想要多次交互的情况吗??
2.如上所述,个人认为可以自定义快捷键比较好,比如将退出改为右键,ESC改为强行退出当前交互。
3.通关后无法回到特定的章节回收支线,错过了就只能重开二周目,对成就党非常不友好啊啊啊。

总而言之是一个有点鸡肋的游戏,买的首发,也不算翻车吧(翻一半?),就当支持国产了。

6 / 10
Додано 10 грудня 2023 р.. Востаннє відредаговано 10 грудня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 11
1 людина вважає цю рецензію кумедною
86.4 год. загалом
CRPG萌新也能爽玩,打了mod之后像3D游戏一样可以360°转换视角太舒服了。
作为扫图党一直在事无巨细地慢慢推剧情,本来想通关之后再来写测评的,结果拖延症加上最近疯狂出差,我的节奏始终跟不上拉瑞安推出补丁的速度(他真的我哭死),感觉通关之日遥遥无期了,为了拿徽章先发一下。
没通关所以现在也没太多情感需要装模作样地抒发,目前来说最喜欢的角色是卡菈克和威尔<3。
好了我继续加班去了。
Додано 22 листопада 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 11
2.5 год. загалом (1.7 год на момент рецензування)
\ 功德大赛正式开赛 /

好玩,优化非常好的多人协作游戏,价格还很良心。
不需要语言交流也可以齐心协力通往终点,在游玩过程中真的可以收获很多快乐和感动。
就是我本人真的平台跳跃大白痴,而且这游戏还有倒计时,感觉很拖累队友呜呜呜(土下座)。

说一些有瑕疵的地方吧:
1、不适合单人玩❌ 独狼劝退
2、和朋友一起玩就不能公开匹配 公开匹配就不能和朋友一起玩 希望修改匹配模式
3、随机回环也无法和朋友一起进入
4、组野队很难获取大量资源以解锁成就 做成就不方便(再次劝退独狼

瑕不掩瑜 总而言之如果有朋友的话非常推荐购入

8 / 10
Додано 18 листопада 2023 р.. Востаннє відредаговано 18 листопада 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 11
6.3 год. загалом (6.2 год на момент рецензування)
本作整体流程偏线性,虽然没有什么操作和思考空间,但是通关之后给我带来的感动一点也不少。

大部分流程中仍做到了战斗与演出的一个平衡,题材和剧情虽然不算新颖,但输出的情绪力量不可谓不强大(日本人你们真的很会做回忆杀!)。非常喜欢结局1后播放的那首曲子,搜了一下原来是主题歌,叫《願いの星 ~ feat. Laura Shigihara》,如果说结局1让玩家很难接受,那么游戏的真结局2算是尽可能达到了一个完满。

作为一个泪点很低的人一直在6眼泪,总之就是特别特别好T T。

即使你我相隔千里,但仰望同一片星空时,却仿佛没有距离了。
【不会忘记!】 【绝对——不会忘记!】

9 / 10
Додано 29 жовтня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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Показані результати 11–20 із 70