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0.0 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 26.3 jam (Telah dimainkan 24.0 jam saat ulasan ditulis)
Diposting: 10 Feb @ 10:55am
Diperbarui: 11 Feb @ 6:11am

又来唱反调嘞。

本作发行方为做实体解谜书多年的奥秘游戏,作为一个打磨多年的剧情为主的本格推理游戏,在国产这一赛道里确实算是很拔尖了,先说说其中的一些优点/亮点:

1、随着剧情推进会解锁很多相关史实和处理刑事案件时能用到的小知识,用心了。
2、总共29个结局,选择错误会走向不同的结局,不仅给错误的选项配置了大量文本(超度龙王那段我真的狂笑),每个结局还特地绘制了传统写意画,用心了。
3、通关后可自选章节进入游玩,且节点划分得非常细致,供成就党二周目查缺补漏,用心了。
4、可倍速播放、可跳过重复剧情,自动存档点非常密集,推理错误迅速可以重来,这点利好笨蛋(笑)。
5、尸检的时候旁边有报告小结。
6、第二章结尾的动画演出做得非常好。

然后是缺点:

1、还是第二章,结尾剧情也太迷惑了……没抽2斤大烟想不出这个杀人理由。
2、如果设置了自动模式,经常会出现台词闪跳到下一句的情况,尤其是在进入勘察现场和发表证词阶段,这个非常影响看剧情和游戏体验,希望赶紧修复吧。 (2024.2.8已修复)
3、有配音 很好,但是——太尬了,大多数时候棒读严重,感觉拿着台本照读的。自从高中猛听广播剧之后现在真的对大部分国配PTSD。
4、最重要,同时也是众多差评中提到的一个点:借鉴痕迹严重。
虽说游戏里常提“中学为体,西学为用”,也没让你吭吭一顿用吧。相信推理爱好者玩这个游戏的时候额头旁边都有一滴汗,咦这里不是xxx写的xxx案吗?诶这里是xx、那里是xxxx…………嗯嘟,感觉在看国外知名推理作品汉化版。
这不是在开头狗头保命般写一个致敬清单就可以略过不提的,当然你能写出来还是可以了,虽然我觉得不写会被骂死吧那么明显(笑)。

一部优秀的推理作品,文笔和核心诡计缺一不可。没有哪一部是脱离其一还广受好评的。我小时候特别喜欢《少年包青天》,反复看了很多遍,长大以后读了很多国外的推理小说和漫画作品,才知道它抄袭化用了其中许多案件。它是一部很成功的电视剧,但是是一个失败的创作,因为它最核心的东西不是自己的。尤其是本作第一章正是文学创作相关的案子,不觉得有些打脸吗?

很喜欢第三章的案子和哥哥死亡的手法,结果看了一下科普发现后者也是借鉴的,本作作为一个本格推理游戏,不知道为什么用了堪称新本格的作案手法,我本科论文写的正是本格和新本格流派的解析,感觉真的呃呃呃。对于玩法模仿这点无可指摘,但是你手法都要复刻别人的,明明打磨了好几年,却没有把时间花在对核心的凝练和二创上,我对此深表遗憾(和无语)。

当然游戏还是有很多其他闪光点的,比如人物塑造得很立体,不再是很多国产剧情游戏里那种轻飘飘的纸片人。游戏里的女角色真的让人眼前一亮,主角文记者一开始虽然有点“胡搅蛮缠”,但知错就改,思维敏捷、见微知著、逻辑清晰,对比另一个国产推理游戏里的女记者形象可以说是天差地别。
还特别喜欢船员小娥:力气大、做事麻利、胆大心细、遇事不乱,在当时那个年代有这样一个女船员,我觉得制作组是有想法的。还有第六章的草包谳员关大人,从刚开始不知审判流程、唯唯诺诺,到最后挺直腰杆、掷地有声,人物形象的转变也令人动容。游戏后期所做的升华也很自然,虽是被写惯了的家国情怀,但真情流露未落俗套。

再次重申,游戏整体是好的,我打了24个小时,甚至准备二周目全成就。但这是因为你这个游戏站在巨人的肩膀上,就像年初爆火的某帕,你把好玩的都缝在一起了,我能说不好玩吗?

打差评不是为了特立独行,只是希望制作组看到后,下一个作品能有更多自己创作的东西。听说准备出DLC了,那就从DLC看看你们的诚意吧。

以上。
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7 Komentar
東方龍燁 15 Feb @ 8:55am 
饭是要一步一步吃的,这才人家制作组第一个游戏能做到这么优秀已经很可以了,不过也希望后面能做出自己的风格吧
铁混子 14 Feb @ 4:35am 
要我就要说缝得好!人家日厂帕鲁缝的了,我们国产游戏就缝不得了?正是有了这些好裁缝,我们才能低价玩到这些好玩法!而不用去忍受那些 “大厂” 的高价!
azurefox1008 14 Feb @ 3:47am 
建议楼上说没觉得手法熟悉的人去看看“参考作品”里那几本小说和漫画。致敬不是免罪金牌,这种程度的“借鉴”还能收获97%的好评,作为一名推理爱好者只感受到了心寒和担忧,请问今后是不是只要在系统上缝一缝国外优秀推理游戏,核心诡计上缝一缝冷门的推理小说/漫画,再把背景搬到国内换个皮,剧情上点价值,最后列个参考作品狗头保命,就能收获一众好评、摇身一变“国产推理游戏之光”了啊?
hmilydear 13 Feb @ 7:44pm 
游戏开始的时候说过借鉴很多其他作品了我觉得还好吧。因为核心诡计这个东西创作难度太高了,就游戏本身来说,他能把很多诡计完美融合在时代背景下,然后做到升华,我认为已经很对得起甚至超过这个定价了。当然你说的很多缺点是事实,我们也希望下次能做出更好的来。另外我个人感觉流程有点短,15小时左右感觉意犹未尽,如果能有30小时更好。
吉良吉砂 11 Feb @ 6:10am 
谢谢指正,已修改原文:wrycat:
Msoakiew 11 Feb @ 5:42am 
4前面有铺垫,丁香家人也是吃戒烟丸死的
Xiumeng 10 Feb @ 4:21pm 
这样吗,我都没觉得诡计熟悉,虽然看过柯南也看过一些本格推理作品,但感觉我都就饭吃了,哈哈哈哈哈哈