Soda Cracker
Shanghai, China
 
 
A little voice is urging me on my ghost.
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motoko
8
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Odehráno 20 hodin
对一个文字 AVG 来说,极其优秀的剧情,恰到好处的解谜,别无所求了。
一周目完成回来补充。
一个真正的成人向的故事,这并不是说文本、画面里会有血腥、暴力、色情的成分(当然这部分也不是没有),更重要的点在于这部作品的叙事上不会去避重就轻,因为现实丑陋就回避现实。本作的故事一直紧密围绕着自杀、抑郁、孤独、持续性的无意义感、人际关系的疏离、焦虑、疾病……展开,不以猎奇为卖点,态度相当认真诚恳。(剧透游戏前几分钟) 一个 40 岁的中年女性决定自我了结,她吞下 34 粒安眠药,念起了自己的遗书 I've only got one thing to say now. Thanks for nothing... Goodbye. 但迎接她的并不是她所渴望的死亡,相反一个神秘女人告诉她,她有一些任务必须完成,在那之前,她永远会一次次地重生。(剧透结束)
游戏的整体氛围就是正统 horror game,有点诡异,挺血腥的,有几个地方几次重复触发都能让我小吓一跳,但 jump scare 不多也完全不是游戏的重点(甚至还有蛮多地方挺搞笑的),实际是在游戏的过程中立刻能意识到,horror game 的壳之下,这是个关于人与人之间 pure friendship 以及如何与自身阴暗面共处、对抗的故事,也正是因为整体氛围的压抑黑暗,当 "I listened.", "I care about you." 这样的话说出口时才能如此真实深刻,充满力量。
游戏采用 2D 平面的视角,主角只能左右移动,视野也限制在主角左右两边的一小段距离内,这个视角我觉得还挺适合恐怖游戏的,让人完全不知道视野之外会有点什么,始终保持一定的紧张感。不过操作有点奇怪,全部移动和交互都靠方向键完成,到最后我都不是很适应,好在也不是个动作游戏。
本作有全程配音,我自己是相当喜欢,有时候可能有点做作,但是反而提供了一点舞台感。这游戏要是改成戏剧应该也是超级想看。
制作人 Rem 的志向是做恐怖游戏界的 Stephen King,甚至还把梗做到了游戏的解谜里,从这个游戏来看,我实在觉得不逞多让。
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23 hodin celkem
Naposledy hráno 15. lis.
40 hodin celkem
Naposledy hráno 9. lis.
0,6 hodin celkem
Naposledy hráno 9. lis.
🦾😇🏀 17. lis. 2023 v 2.02 
主页确实花了不少功夫(捂脸
不过现在准备有空写写评测了,评测太少了(再次捂脸
感谢通过邀请:dslike:
Cyannuu 3. led. 2023 v 1.50 
2023新年快乐!!:prlove:新的一年也多玩游戏!:FlyingFlat:
??????? 2. led. 2023 v 8.12 
新年好。
染于苍 24. led. 2020 v 4.57 
2020春节快乐,平安健康,一切顺利 (っ´▽`)っ
染于苍 25. pro. 2019 v 5.56 
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 (¸,·´ (¸*♥ Merry Christmas
圣诞节快乐~
染于苍 3. úno. 2019 v 18.43 
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 .             :8bitheart: ~ 2019 新年快乐 ~ :8bitheart:ㅤㅤㅤㅤ   。  .
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