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Análises recentes de Tiur

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2 pessoas acharam esta análise útil
7.2 hrs em registo
The game feels a bit too grindy for me to enjoy it.
Publicado a 16 de Maio de 2019.
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1,072.7 hrs em registo (148.0 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Automate everything
Publicado a 24 de Novembro de 2018.
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916.0 hrs em registo (108.8 horas no momento da análise)
Absolutely recommended, will ruin my exams
Publicado a 24 de Novembro de 2016.
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0.7 hrs em registo
!
Publicado a 17 de Junho de 2016. Última alteração: 19 de Junho de 2016.
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74.8 hrs em registo (37.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
First day on the island: Clobbered to death by a naked man
Second day on the island: Discovered that there is indeed fall damage
Third day on the island: Spent the whole day making a tiny straw hut
Fourth day on the island: Pissed off a triceratops who ruined my straw hut

Great fun was had
Publicado a 3 de Junho de 2015.
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5 pessoas acharam esta análise útil
48.9 hrs em registo (43.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
In earlier versions I actually thought this game was kinda fun, even though it lacked a lot of content. I've now tried the latest versions and found the game to be less fun than earlier. Waiting for belief to be able to sculpt was bad enough, but now having to wait for food to build as well took the fun out of it for me. In addition they put in an annoying feature that makes your population drop if they're unhappy. I tried deleting some abodes to make room for bigger ones, but found that I then had no food to build the larger abodes and the deleting of abodes made my population so unhappy that large portions of them moved away. You might argue that I played it the wrong way, but it seems weird that it should be -so- punishing trying to edit your layout.
Publicado a 28 de Janeiro de 2015.
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736.5 hrs em registo (313.8 horas no momento da análise)
Hours of immensely deep and fun tactics.
Publicado a 13 de Junho de 2013.
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