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Análises recentes de Atinla

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A apresentar 11-18 de 18 entradas
14 pessoas acharam esta análise útil
5.1 hrs em registo
Pure masterpiece. Dark mysterious atmosphere and everything about this game is damn polished.
Publicado a 30 de Julho de 2022.
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9 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
23.4 hrs em registo (9.7 horas no momento da análise)
Einfach ein schnödes ARPG mit einem sehr belohnenden Kampfsystem und einem rundum schönen visuellen Anblick. Nicht mehr, nicht weniger.

Quasi Anthem ohne fliegen aber mit Content.
Publicado a 11 de Abril de 2022.
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3 pessoas acharam esta análise útil
7.2 hrs em registo
Nichts im Vergleich zum ersten Teil. Super kurz, dann noch schlechter PC Port und generell unpolished.
Publicado a 3 de Janeiro de 2022.
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29 pessoas acharam esta análise útil
77.7 hrs em registo (45.4 horas no momento da análise)
Dem Spiel wird unrecht getan. Gerade nach den paar Updates hat es FireFly endlich geschafft, wieder ein gutes 3D Stronghold zu releasen. Nur um es klar zu stellen, das Spiel hat hier auch seine Probleme und ist nicht perfekt. Doch endlich, nach dem Stronghold 3 Dilemma und Crusader 2, fühlt sich das Gameplay wieder sauber an.

Positiv
+Grundlegende neue Combat-Mechanics
+Gesamtbild der Grafik (ein farbenfrohes Asien)
+Schön modellierte Gebäude
+Soundtrack (Robert L. Euvino)
+Wuselfaktor + viele animierte Arbeitsabläufe
+Angstfaktor findet zurück ins Franchise
+Truppenvielfalt (28 Einheiten)
+Schwarzpulver (schallert)
+Truppen tragen in Formation Banner
+Straßen (visuell eine nette Spielerei)
+Wirkungsradius für Tempel

Neutral
~Animationen
~Warlords-System
Grundsätzlich ist das neue Warlords-System nicht schlecht und bereichert für mich den Skirmish um einiges. Doch es hat nichts mit Diplomatie zu tun wie FireFly damit beworben hat. Es ist sehr simpel gehalten mit einfachen Befehlen die man mit den Diplomatiepunkten "kaufen" kann. Schicke mir Ware "xy", Burg des Warlords upgraden oder greife Gegner "xy" an. Dann hat man noch die Möglichkeit mit den Punkten den Warlord "diplomatisch" einzunehmen. Das Wort Diplomatie in diesem Feature zu benutzen ist Beschönigung. Es sind einfach Punkte die man beim Warlord ausgibt und wer mehr hat ist im Vorteil. FireFly hätte nicht es nicht als Diplomatie verkaufen sollen, sondern vielleicht eher als anheuern.

Negativ
-Die Story in den Kampagnen (uninteressant und dürftig erzählt)
-Teilweise matschige Texturen
-Verteidiger können durch ihre eigene Mauer schießen
-User Interface (ein paar Stellen mit schlechterer Auflösung)
-Sprachausgabe (zmd. die Deutsche)
Das Stronghold mit der schlechtesten Sprachausgabe! Gefühlt nur 4 verschiedene deutsche Sprecher für das ganze Spiel. Um es zu verdeutlichen: Es spricht ein Sprecher 2 KI Gegner und ein paar verschiedene Units ein. Und dabei gibt er sich kaum die Mühe etwas die Stimme zu verstellen. Viele Einheiten sprechen auch ihre Muttersprache, finde ich super nice! Aber dann zieht das auch durch und lasst nicht hier und da mal eine Unit Deutsch sprechen, zerstört für mich die Immersion. Ich weiß nicht wie es in der Englischen Fassung ist, aber ich befürchte das es so ähnlich aussieht. Sehr schade.

Definitiv macht Firefly im Ganzen den Schritt in die richtige Richtung und bietet endlich ein gutes 3D Stronghold, das nicht komplett verbuggt ist oder sich sperrig spielt.
Publicado a 28 de Dezembro de 2021. Última alteração: 19 de Julho de 2023.
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4 pessoas acharam esta análise útil
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17.3 hrs em registo (8.0 horas no momento da análise)
Von der Wirtschaft und Struktur her einfach mal Stronghold in Ego Perspektive, super nice.
Publicado a 30 de Novembro de 2021.
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8 pessoas acharam esta análise útil
30.3 hrs em registo (3.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Das Gelage von Valhalla erwartet mich

Habe Valheim zufällig am Release auf Steam gesehen und einfach mal ein Chance gegeben, denn ich war skeptisch! Die Grafik bzw. die Texturen sahen auf den Bildern nicht so gut aus, ich war mir nicht sicher wie gut dieser Artstyle wirklich umgesetzt wurde. Aber jetzt wo ich es selbst gespielt habe, sieht es super gut aus - perfekt umgesetzt! Die Pixilgrafik ist charmant und detailverliebt. Die Lichteffekte runden das ganze noch ab und verdammt, sehen diese Wettereffekte gut aus! Allein wie die Wellen hochschlagen oder die Bäume zappeln beim Sturm. Das ganze auf der Unity Engine ist schon beeindruckend. Zum Gameplay selber habe ich bis jetzt auch nichts auszusetzen. Movement, bauen und kämpfen ist sehr solide! Nettes Feature zum Beispiel, das man sich am Lagerfeuer ausruhen und trocknen kann, gibt dem Spiel eine gewisse Gemütlichkeit.

Auf jeden Fall haben die Entwickler sich hier allemal Mühe gegeben, das merkt man an jeder Ecke des Spiels.
Publicado a 3 de Fevereiro de 2021. Última alteração: 25 de Novembro de 2021.
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89.7 hrs em registo (56.8 horas no momento da análise)
Sehr cleanes Game. Von den Mechaniken her eine Mischung aus Total War und Schlacht um Mittelerde. Grafik, Soundtrack und Animationen sind top und man hat viel Abwechslung was Maps, Völker und Kampagnen angeht.

Auf Ehre
Publicado a 1 de Julho de 2019. Última alteração: 19 de Julho de 2019.
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25 pessoas acharam esta análise útil
22.5 hrs em registo (21.9 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Ist immer noch nach 3 Jahren in EA und wird wahrscheinlich auch nie fertiggestellt. Die Entwickler kommen nur sehr dürftig mit Updates raus und das Spiel wird auch nicht das, was es hätte werden sollen. Der Fokus liegt jetzt auf PvP-Survival, dabei hatte es so viel potenzial ein guter atmosphärischer Teamshooter zu werden.

Server sind sowieso tot.
Publicado a 24 de Janeiro de 2017.
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