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19.1 godz. łącznie
Eisenhorn: Xenos ist der in Ansätzen gelungene Versuch einer Umsetzung des ersten Teils der im Warhammer 40K-Universum spielenden Trilogie über den imperialen Inquisitor Gregor Eisenhorn von Autor Dan Abnett.

Was vielversprechend im Rahmen einer solide präsentierten Story und für das begrenzte Budget des eher kleinen Entwicklerstudios durchaus ansprechenden visuellen Umsetzung beginnt, endet leider mit Beginn der zweiten Hälfte des Spiels in einem Desaster aus frustierenden Bugs, nervigen Mini-Games und lieblosem Level-Design.

Wo das Spiel vor allem in den ersten Abschnitten mit einer stimmigen und angemessenen Darstellung der gotisch geprägten Architektur und Szenerie des WH40k-Universums noch punkten kann, mangelt es spätestens mit der Ankunft auf dem ersten Außenposten der Saruthi an jeglicher Variation in der Umgebung und langweilt mit eintönigen, leeren Plateaus und nervtötenden Effekten wie einem ständig wiederkehrenden Sandsturm, dessen mutmaßliche Funktion die Verschleierung phantasielos konzipierter Außenlevel ist.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=836556738

Auch die Darstellung der in Abnetts Romanen lebendig wirkenden Charakteren gelingt den Entwicklern nur teilweise. Erscheint Gregor Eisenhorn selbst, gefördert durch eine starke Leistung von Voice-Actor Mark Strong, noch als glaubwürdige Verkörperung des imperialen Inquisitors auf seinem Weg ins Ungewisse, werden sämtliche anderen Figuren auf austauschbare Begleiter reduziert ohne jemals wirkliches Interesse beim Spieler zu erzielen. Man erfährt kurze Hintergrundinformationen zu Eisenhorns verschiedenen Gefährten, hat aber niemals das Gefühl, dass einer von Ihnen für das Geschehen von Bedeutung ist.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=835360175

Das Kampfsystem zeichnet sich durch einen überraschend flüssigen Ablauf und angenehmes Handling aus. Obwohl einfach gehalten, eröffnen die verschiedenen Waffen wie Kettenschwerter und Boltpistolen abwechslungsreiche Möglichkeiten für den Einsatz des Kombosystems und der sog. „Hold-for-Breath“ Mechanik, die dem VATS-System der Fallout-Serie ähnelt. Eisenhorns psionische Fähigkeiten ermöglichen es ihm zudem die Bewegung von Feinden zu verfolgen, sie anzulocken oder für kurze Zeit zu betäuben. Leider gehört die Kameraführung nicht zu den Stärken des Spiels und sorgt in manchen Kämpfen immer wieder für unglückliche Perspektiven, die das Geschehen unnötig erschweren.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=836554840

Trotz einer technisch durchaus gelungenen Umsetzung, die durch konstant hohe Frameraten und keinen Abstürzen in 20 Stunden Spielzeit überzeugen kann, kommt vor allem in der zweiten Spielhälfte das limitierte Budget des Entwicklerstudios zum Vorschein. Variantenreichtum in Art und Bewaffnung der Gegner ist praktisch nicht vorhanden und die Implementation zweier ermüdender Mini-Games, die sich teilweise bis zu fünfmal hintereinander wiederholen, lässt das Vorankommen zur Quälerei werden. Zusätzlich wird ein konstanter Spielfluss durch ärgerliche Bugs wie Fehler in der Gegner-Wegfindung, plötzliche Animationshänger und Feststecken im Terrain verhindert, was ausnahmslos einen Neustart am letzten Speicherpunkt erforderlich macht. Positiv anzumerken ist hier lediglich die sehr geringe Ladezeit der einzelnen Level.

Für deutsche Spieler bringt der Kauf über den Steam-Store noch ein weiteres Manko mit sich, da sich die Entwickler unnötigerweise dazu entschlossen haben, die deutsche Version mit lächerlichen Zensuren wie grünem Blut und fehlenden Kampfanimationen zu versehen, als hätte die Planungsphase für den Release in Deutschland bereits 1995 begonnen.


Obwohl Pixel Hero Games mit Eisenhorn: Xenos verschiedene positive Akzente setzen kann, verhindert vor allem der im späteren Spielverlauf steil abfallende Spaßfaktor, die unnötigen Einschnitte in der deutschen Version und die generell mangelhafte Qualitätskontrolle eine Kaufempfehlung von mir. Mit geringen Erwartungen und großzügiger Frusttoleranz mögen WH40K-Fans bei reduziertem Preis zuschlagen.
Opublikowana: 7 stycznia 2017. Ostatnio edytowane: 9 stycznia 2017.
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9.5 godz. łącznie
I enjoyed this very much. The Last Tinker ist not only a game but a very clever designed parable about tolerance and mutual respect and a strong statement against racism and exclusion. Great music, a charming story and good controls. This deserves defintely more attention than it currently has.
Opublikowana: 1 lipca 2016.
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3.2 godz. łącznie
Blade Kitten is a well-crafted and polished action platformer with nice graphics, good voice acting and entertaining gameplay. Although the game lacks in enemy variety the competent combat mechanics make up for that. Another plus are the many hidden areas you can discover for more ingame cash to unlock various power-ups, weapons and costumes.

Great game which was sadly overlooked by most of the games media.
Opublikowana: 7 września 2015.
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5.4 godz. łącznie
I got this from a bundle and only started it to get the TCs at first. Generally I am not much of a JRPG player at all but I decided to give it a try.

Although the dialogues may be cheesy from time to time I liked the general idea of the storyline. The combat system is very simplistic and there should be more variations in attacks but altogether it works properly. The music in this game is not too bad either but it will become quite repetitive very quickly because of the limited amount of tracks.

I have seen much worse RPG Maker games on Steam, so if you can get this on a discount you may want to give it a try.
Opublikowana: 16 sierpnia 2015.
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9.1 godz. łącznie
I played through all five episodes (they are about 3-5h long each) and had a great time with it. I recommend using a controller for this, the XBox 360 controller for Windows works flawlessly. Highly recommended for all fans of the movies, although it is not necessary to know them to enjoy the game.
Opublikowana: 6 sierpnia 2015. Ostatnio edytowane: 22 listopada 2017.
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2.8 godz. łącznie
What a great experience!
Opublikowana: 24 lutego 2015.
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15.5 godz. łącznie (12.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
This game had some good ideas but unfortunately almost all of them are executed poorly. Everything in this game feels so mediocre, including the gunplay, stealth system and the story itself. The AI of your companion is just awful although I didn't find any gamebreaking bugs that forced me to reload. Such a wasted opportunity! I would still recommend this for Star Trek enthusiasts if you can get this on discount.
Opublikowana: 24 listopada 2014.
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9.2 godz. łącznie (7.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
This game was a waste of my time.

- game frequently crashes in campaign mode, at one point all my progression was lost
- frequent connection loss in multiplayer mode

This was my first and last time I bought a CoD game.
Opublikowana: 23 listopada 2014.
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8.4 godz. łącznie
Although I enjoyed the storyline and the overal design this game has some serious problems. The combat system is somewhat clunky due to the weird camera angle but what annoyed me the most was that everytime I used a ranged weapon, my character automatically dropped his current meelee weapon. Imho this mechanic was an awful design decision and should not be in the game at all.

If you can get over the repetitive combat due to a lack of variety in enemies, very linear level design, poorly explained puzzles and some annoying QTEs you might have some fun with this game. The graphics look quite nice when raised to maximum and the general post-apocalyptic atmosphere is well implemented.

I thinks it's worth the money, if you can get it on a heavy discount.
Opublikowana: 2 lipca 2014.
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7.6 godz. łącznie
Great gunplay with lots of weapon modification options. The story is ok and not that important but the game mechanics are really fun and make the game totally worth its price. Thanks Frozenbyte!
Opublikowana: 23 czerwca 2014.
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