82
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Shmanich

< 1  2  3  4 ... 9 >
Menampilkan11-20 dari 82 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 54.7 jam (Telah dimainkan 0.3 jam saat ulasan ditulis)
Как и следовало ожидать, после крупного обновлениях классических DOOMов, «Беседка» выкатила в августе 2021 апгрейд для легендарного "Quake" (первого). Что мне сразу бросилось в глаза:
1. Приличный графон из коробки и без костылей.
2. Саундтрек теперь вшит в игру и не требует оригинальный Audio CD.
3. Расширена карта e2m6.
4. Целых 8 эпизодов: 4 стандартных, 2 классических ("The Scourge of Armagon" и "Dissolution of Eternity"), 1 относительно новый ("Dimension of the Past") и 1 совершенно новый ("Dimension of the Machine"),
5. Оригинальные версии Quake и допов "The Scourge of Armagon" и "Dissolution of Eternity" также присутствуют (хотя у меня вылетают сразу после запуска).
6. Возможность включить РУССКИЙ перевод менюшки, подсказок и прочих титров. Официально!
7. Бесплатные модификации.
8. Новые фичи для сетевой игры.
9. Ачивки.
10. Иконка ярлыка осталась пиксельной. ;-)

31.12.21 – Прошёл оригинальные 4 эпизода. Классика – есть классика!

05.01.23 – Прошёл эпизод “Dimension of the Past”, который официально считается 5-ым. Какой-либо внятной завязки нет, оригинального босса тоже нет. И удивило две вещи: 1. Последний уровень 5-го эпизод почти полностью повторяет финальный уровень оригинального Quake, только без главного босса (конечно, мы же его убили, только зачем мы вернулись – непонятно). 2. В эпизоде ДВА секретных уровня, при чем первый я нашёл самостоятельно и за его нахождение не дали ачивку (за второй секретный дали).

30.06.23 – 6-ой официальный эпизод под названием “Dimension of the Machine” пройден! Уровни очень красивые и навороченные, проходить их интереснее и дольше оригинальных. Враги те же. Финальный босс – старый знакомый Хтон, которого мы вроде как побеждали в 1-ом эпизоде оригинального Quake. В 6-ом эпизоде он вернулся чтобы отомстить, в этот раз сражение с ним получилось не таким лёгким.

26.07.23 – Прошёл эпизод “Scourge of Armagon”, который является первым набором доп. миссий и сюжетно продолжает оригинальный Quake (до того, как выход “Dimension of the Past” и “Dimension of the Machine” спустя 25 лет отменил его).
В данном эпизоде 3 новых оружия, 3 новых предмета и 3 новых врага, а также уникальный босс похожий на Макрона из Quake II и новый саундтрек.
Геймплей ничем не отличается от оригинального Quake, а сложность ниже, чем у аддонов “Dimension of the Past” и “Dimension of the Machine”.

23.08.23 – Прошёл эпизод “Dissolution of Eternity” – второй набор миссий из 90-х и продолжение “Scourge of Armagon”. В данном эпизоде 4 новых вида оружия (на самом деле являются модификациями 4-х стволов из оригинала), 2 новых предмета, 7 новых врагов, и 2 босса (Владыка и Дракон Ужаса), а также новый саундтрек.
Сложность по сравнению с “Scourge of Armagon” увеличена.

05.09.23 – Закончил проходить Quake I for Nintendo 64. Впервые на ПК она появилась в этом ремастере. Ниже перечислю отличия от оригинала:
1. Динамическое освещение. Красиво!
2. Выкинуто несколько карт (уровней), поэтому проходы на два секретных уровня перенесены на другие карты.
3. Уровни идут один за другим как в DOOM 2, в связи с этим оружие не сбрасывается после каждого акта.
4. Немного другое расположение монстров.
5. Урезана детализация карт.
6. Унылый саундтрек. Его почти не слышно.
Кому оригинал кажется затянутым и тусклым, могут попробовать эту версию.

Итак, оригинал и все главные аддоны пройдены! Впечатления отличные, хотя под конец было утомительно. Дальше меня ждёт ремастер Quake II.
Diposting pada 10 Desember 2021. Terakhir diedit pada 5 September 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 11.7 jam (Telah dimainkan 11.5 jam saat ulasan ditulis)
В 2020 году MK AK НЕ запускается, набор игр даже убрали из Steam и вот почему: Она требует давно устаревшее приложение Windows Live в системе. Хоть перед стартом благополучно устанавливается Windows Live, однако Microsoft давно от него отказалась в пользу Xbox Live, т. е. зайти под своим аккаунтом в Windows Live невозможно. Нельзя и создать новый аккаунт. Таким образом ввести прилагаемый лицензионный ключ и поиграть не получиться.
Если вместе с MK AK удалить из системы компонент Win Live ID, винда не захочет загружать раб. стол, сообщая об отсутствии RPC сервера. %( Поэтому перед экспериментами сделайте бэкап или контрольную точку.

В 2021 году появился неофициальный фикс позволяющий ИЗБАВИТЬСЯ от Windows Live и запустить игру. Итак:
1. Скачиваем MK AK.
2. Удаляем файл “Gfwlivesetup.exe” из папки Steam\steamapps\common\Mortal Kombat Arcade Kollection\support, Steam устанавливает Win Live во время запуска игр.
3. Качаем архив с фиксом отсюда: https://community.pcgamingwiki.com/files/file/576-bulletstorm-xlivedll/. Распаковываем содержимое архива, в нём два файла: “xlive.dll” и “xlive.ini”.
4. Перемещаем два файла в папку Steam\steamapps\common\Mortal Kombat Arcade Kollection
5. Запускаем MK AK. Играем без Win Live.

Сами игры – норм, классика, а издание гавно. Ставлю палец вниз именно за издание и головную боль.
Diposting pada 8 Mei 2021. Terakhir diedit pada 21 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.4 jam (Telah dimainkan 0.4 jam saat ulasan ditulis)
На дворе 2021 год. Виндовый “Final DOOM” можно скачать БЕСПЛАТНО как аддон к переизданному DOOM II, но параллельно он всё ещё продаётся за 300 рубликов для ДОСа. %)
Палец вниз за никудышное издание. Самой игре пятёрка.
Diposting pada 14 April 2021. Terakhir diedit pada 25 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.4 jam (Telah dimainkan 0.4 jam saat ulasan ditulis)
Вы, наверное, спросите меня почему я поставил официальному и к тому же бесплатному сборнику доп. уровней к легендарному DOOM II палец вниз?

Начну издалека. В 2020 году для классического “DOOM II: Hell of Earth” в стиме завезли поддержку Windows (DOS версию, кстати, оставили). И бонусом прикрутили “Master Levels”, таким образом, обладатели DOOM II могут теперь сыграть не только известный сюжетный сингл, но и дополнительный пак уровней, используя вшитый Windows порт, когда тот же пак, к которому я сейчас пишу обзор, по-прежнему запускается только в досбоксе. :-\ Нелогично!!!

Возможно, набор уровней неплохой (я не знаю, ещё не проходил), но, блин, что мешало прикрутить виндовый порт (оставив и DOS версию) непонятно?!

Вот поэтому поставил этому изданию палец вниз - за нелепую реализацию.
Diposting pada 26 Maret 2021. Terakhir diedit pada 21 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 38.4 jam (Telah dimainkan 22.4 jam saat ulasan ditulis)
3 года назад кровавый и циничный классический шутер “Blood” получил второе дыхание благодаря ремастерингу и поддержке Windows 10. И вот я его прошёл, и у меня есть, что сказать.

Одолел я ремастер не спеша, по эпизодам, переключаясь на другие более важные дела, поэтому прохождение у меня затянулось почти на 3 года. Писать детальный обзор игры мне лень, обзоров в Сети и так до кучи, я опишу лишь своё субъективное сравнение с DOSовской версией и общее впечатление от прохождения.

Плюсы:
1. Поддержка Windows 10. Наконец-то!
2. Три графических API на выбор: DirectX, OpenGL и Vulcan.
3. Высокое разрешение вплоть до 1920x1200 (на моём монике), соотношение сторон выставляется автоматически в зависимости от монитора, разные графические эффекты (хотя некоторые раздражают, поэтому я их отключал).
4. По сравнению с DOSовской версией звук лучше сбалансирован, то есть, весь происходящий трэш на экране теперь не сопровождается звуковой кашей и не бьёт по ушам. А как игра звучит – это просто сказка! :-)))
5. 4 оригинальных эпизода + 1 бонусный (Post Mortem) + 1 секретный (Cryptic Passage) (для запуска секретного эпизода предусмотрен отдельный пункт в лаунчере).
6. Можно запускать пользовательские карты.
7. Помимо уровней сложностей предложенные разработчиками, можно тонко настроить свой, вплоть до мега-ультра-хардкорного, когда выкручиваешь всё на максимум. %-)
8. В папке с игрой лежат файлы с саундтреком и сюжетными видеороликами, их можно спокойно послушать \ посмотреть отдельно от самой игры.
9. Видеоролики присутствуют все, идут на весь экран, соотношение сторон не нарушено.
10. Есть ачивки.

Минусы:
1. Когда применяешь свои настройки графики, игра может зависнуть.
2. Нет коллекционных карточек.
3. Нет мастерской.

Общее впечатление: ОХРЕНИТЕЛЬНОЕ! Именно такой ремастеринг должен был бы выйти в стим в 2016 г. вместо оригинальной DOS версии, а DOS версию можно было бы распространять за бесплатно, как это было сделано с “Shadow Warrior” от 3D Realms.
Diposting pada 16 Maret 2021. Terakhir diedit pada 12 Mei 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
38 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 112.1 jam (Telah dimainkan 62.2 jam saat ulasan ditulis)
Вот и прошёл я оригинальный XCOM 2, то есть пока без DLS. Почему без DLS? Потому что начал проходить на бесплатных выходных ещё весной прошлого года, а доигрывал, когда уже купил.

Обо всех твистах сюжета говорить не буду, чтобы не спойлерить. Расскажу только как связать концовку XCOM 1 и начало XCOM 2, потому что в обзорах было много недоумений по этому поводу, а в игре толком не объяснили.

Итак, как известно в первом XCOM мы победили, но в начале XCOM 2 мы узнаём, что всё наоборот – Земля проиграла инопланетным захватчикам. Почему так вышло? Дело в том, что XCOM проиграл, когда в первой части пришельцы атаковали нашу базу (в дополнении “Enemy Within”), а командира (то есть нас) взяли в плен, посадили в какую-то криокапсулу, а в мозг засунули мегачип, чтобы транслировать симуляцию, что на Земле всё ништяк (привет Матрице). Собственно, нам внушали всё то, что мы проходили в XCOM EW после нападения пришельцев на базу, вплоть до конца первой игры. Затем бонусом, с помощью симуляции, пришельцы изучали людей и прокачивали свои навыки.

XCOM 2 начинается спустя 20 лет после тех событий. Земля под властью пришельцев, всё плохо, но людям с помощью пропаганды промывают мозги, что сотрудничество с алиенами только во благо. Тем временем группа повстанцев во главе с Брэдфордом (старым знакомым по первой части) вызволяют нас из плена, извлекают из головы мегачип и тут же, буквально с койки, начинают втирать, что дело – пи**ец. Дальше всё по сюжету.

А сюжет оригинального XCOM 2 хоть и имеет несколько огрехов, но достаточно увлекательный, чтобы не отпускать до самого конца.

Геймплей разнообразный и сильно затягивает, но одна их главных фишек «Маскировка» не проработана. Некоторые миссии можно пройти по стелсу, хотя это не предусмотрено самой игрой. Есть даже целый гайд как пройти по-тихому одну из таких миссий. Я тоже сделал попытку: в самой первой миссии (если не включать тренировку) надо взорвать объект пришельцев. Я уже по-тихому заложил взрывчатку, но вторая часть задания состояла в том, чтобы убить всех врагов. Зачем? Когда можно отступить на исходную, а затем подорвать объект к хренам и смыться на Рейнджере. %)

Промахов во время большого шанса попадания не заметил. Видимо пофиксили.

Графон: Он хорош!

Звук: Великолепен!

Мастерская Steam: Она есть, но не щупал.

Оценка за оригинальную игру: 9 баллов из 10.

UPD 22.01.22: Прошёл “Deluxe Edition”. Туда входит:

Доп «Охотники за пришельцев» - в некоторых миссиях появляются особо сильные пришельцы – Правители. Всего их трое (три богатыря, видать на стероидах :)) – двое читерские, а третий ну, о-о-очень читерский.

Правители появились в результате генетических экспериментов совершенных старой знакомой по прошлой части игры (как оказалось с поехавшей кукухой). Цель: Загасить Правителей по одному и получить уникальные шмотки (броню).

Плюс добавляется уникальное оружие, которое нифга не спасает в битве с Правителями. А вот трофейная броня ништяк, наводят ужас на рандомных пришельцев, в результате чего они начинают паниковать. Это может внезапно спасти ситуацию, так в финальной миссии, Берсерк при виде такой брони запаниковал и оглушил последнего Аватара на один ход, после чего моему отряду осталось только его расстрелять.

Доп «Последний подарок Шень». Цель: перестрелять противников похожих на Терминаторов T-600 и получить МЭК «Искру» созданный инженером из прошлой части игры (давно покойным). А также возможность изготавливать новые «Искры» и прокачивать их. МЭКи в этот раз полностью роботизированные с ИИ, а не с мозгом и телом бойца.

Доп «Дети анархии» - косметические дополнения со скинами для бойцов, один скин дебильнее другого. Мало того, что смотрятся нелепо на фоне пафосного лора и серьёзной атмосферы, так ещё никакого скилла не дают.

Цифровой саундтрек в форматах OGG и WAV.

Основной сюжет игры после активации “Deluxe” издания не изменился, а только немного расширился.

Оценка за дополнения: 7 баллов из 10.
Diposting pada 8 Januari 2021. Terakhir diedit pada 22 Januari 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.3 jam
Почитал как положительные отзывы на игру, так и отрицательные, но побегав минут 15 и у меня есть, что сказать.

1. Купив издание Redux, получаешь в придачу предыдущее Extended Edition БЕСПЛАТНО. А учитывая, что в дни распродажи эта игра обычно продаётся со скидкой 90%, грех жаловаться. Кому нравилась EE, пусть играют в EE. Какие проблемы?
2. Аддон "Exile", продолжающий сюжетную линию основной кампании, тоже бесплатный!
3. В Redux можно переключиться на англ. язык и пройти игру в оригинале (по умолчанию так и включено). Для кого-то это может быть плюсом. EE только на русском. Отмечу, что сюжетные ролики в Redux похоже всегда идут на английском, в EE дублированы на русский.
4. В Redux начальные заставки можно пропустить, в EE нет.

Более полное представление от обоих изданиях можно получить только после прохождения.
Diposting pada 26 November 2020. Terakhir diedit pada 27 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 14.4 jam (Telah dimainkan 0.8 jam saat ulasan ditulis)
DOOMаю рассказывать, что представляет собой эта игра, как и первая часть, не имеет смысла. А вот то, что в 2019 году данная классика получила второе дыхание, сказать стоит. “DOOM II: Hell on Earth”, наконец-то получил полную поддержку Windows 10 (при этом DOS версию никуда не убрали). А в карантинусном 2020 году переиздание вышло в Steam.
Вот какие изменения сразу бросились в глаза:
• Полноценный экран 16:9.
• Аддоны (доп. мегавады).
• Можно как проходить уровни один за другим, так и запустить любой из-под меню.
• Можно настроить управление с клавиатуры как вашей душе угодно.
• Ремастеринговый саундтрек.
• Новый уровень сложности "Ultra-Violence+"
• Прицел загорается красным, когда нацеливаешься на противника или бочку.
• Уведомление, когда находишь секрет.
• Прикрутили быстрое сохранение.
• Крестики на аптчечках почему-то зелёного цвета вместо красного (в DOS версии остались красные).
• Свастика на секретных уровнях зацензурена, однако эсэсовцев не стали заменять демонами, как это сделали в “BFG Edition”. В ДОСовском варианте свастика, разумеется, присутствует, однако в Германии ДОС версию выпилили целиком из магазина. :-\
• Добавлены кооперативное прохождение и обновлённая версия Deathmatch.
• Читы можно вводить как с клавиатуры, так и выбирать из меню.
• Прикрутили 21 “Master Levels” (один из них секретный). Запускаются с менюшки.
• Если в меню игры зайти через свой аккаунт «Беседки», можно бесплатно скачать официальный эпизод “No Time for Rest Living” (который раньше был в издании “BFG Edition”). Аддоны “Evilution” и “Plutonia Experiment” ранее выходившие в мегапаке “Final DOOM” тоже доступны бесплатно (хотя ДОС версию всё ещё продают в Стиме отдельно).
• Однако бонусную карту "BETWAY" с Xbox, увы, не завезли. :(
• Достижения и карточки тоже не завезли.
• Финальные титры в стиле DOOM 2016. Это надо видеть! :)
В остальном всё тот же старый знакомый DOOM II, только под Windows. Несмотря на частичную цензуру ставлю палец вверх.
Diposting pada 21 November 2020. Terakhir diedit pada 31 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
8 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 15.7 jam (Telah dimainkan 0.6 jam saat ulasan ditulis)
DOOMаю рассказывать, что представляет собой эта игра не имеет смысла. А вот то, что в 2019 году данная классика получила второе дыхание, сказать стоит. “The Ultimate DOOM”, наконец-то получил полную поддержку Windows 10 (при этом DOS версию никуда не убрали). А в карантинусном 2020 году переиздание вышло в Steam.
Вот что бросилось в глаза после перепрохождения бессмертной классики:
• Полноценный экран 16:9.
• Аддоны (доп. мегавады).
• Можно как проходить уровни один за другим, так и запустить любой из-под меню.
• Можно настроить управление с клавиатуры как вашей душе угодно.
• Ремастеринговый саундтрек.
• Новый уровень сложности "Ultra-Violence+".
• Прицел загорается красным, когда нацеливаешься на противника или бочку.
• Уведомление, когда находишь секрет.
• Прикрутили быстрое сохранение.
• Крестики на аптчечках почему-то зелёного цвета вместо красного (в DOS версии остались красные).
• Добавлены кооперативное прохождение и обновлённая версия Deathmatch.
• Читы можно вводить как с клавиатуры, так и выбирать из меню.
• Если в меню игры зайти через свой аккаунт «Беседки», можно бесплатно скачать 5ый эпизод от Джона Ромеро “SIGIL” (в DOOM II скачивается “No Rest For Living”) и даже “Evilution” и “Plutonia Experiment” (ранее доступные только в паке “Final DOOM” для DOS, который почему-то до сих пор продаётся в Стиме отдельно).
• Однако бонусную карту "SEWERS" с Xbox, увы, не завезли. :(
• Альтернативные карты e1m4 и e1m8 от Джона Ромеро тоже не подогнали. :(
• Достижения и карточки тоже не завезли.
• Титры в конце каждого эпизода в стиле DOOM 2016. Это надо видеть! :)
В остальном всё тот же знакомый пиксельный DOOM, только под Windows.

Теперь несколько слов о 5ом эпизоде "SIGIL". Для скачивания доступна v1.2 и по сравнению с первым релизом в нём я заметил несколько изменений:
1. Изменена текстура иконы выхода с уровня.
2. На map 5 раньше стена за которой был выход из уровня открывалась по триггеру, когда подбираешь item открывающий всю карту, теперь вместо всей карты нам дают защитный костюм. В нём надо спуститься в лаву неподалёку и найти кнопку, открывающую стену и вернуться обратно через портал. Да и комнату до выхода сделали длиннее.
3. На map 7 в комнате (где тебя обстреливают импы за движущейся текстурой в стене), упрощена загадка с открыванием прохода в длинный извилистый коридор.
4. На map 8 слега изменили комнату с боссами + к ним в тусовку добавили Какодемонов и Баронов Ада. И как в первом релизе грохать боссов вовсе не обязательно, достаточно просто добежать до выхода… ну, или хотя бы попробовать. :)))
5. На секретной карте в первом релизе, чтобы активировать мостик к жёлтой двери, надо было стрельнуть в кнопку-глаз в комнате с кибердемоном %). В версии 1.2 этого делать не надо.
6. Кое-где другая расстановка монстров.
Особенность издания от “Bethesda”: играет только midi-саундтрек.
Diposting pada 21 November 2020. Terakhir diedit pada 31 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 6.1 jam (Telah dimainkan 4.0 jam saat ulasan ditulis)
Пожалуй, эта игра на втором месте самых коротких игр в коллекции студии “Amanita Design” (на первом месте первый Samorost). Сюжет проходится примерно за час, но его можно пройти разными способами и каждый новый вариант награждается достижением. Таким образом, чтобы выбить все достижения, я игру прошёл 5 раз.

Небольшая хитрость: на определённой локации можно выбить максимальное количество достижений без повторного прохождения. Например, выполняешь квест и сразу выходишь из локации, квест обнуляется, затем снова заходишь в ту же локацию и выполняешь тот же квест другим способом, получаешь другое достижение. Такая хитрость работает в квестах связанных с водяным, драконом и попом (злобным священником). С гномом и медведем не работает.
Diposting pada 19 November 2020. Terakhir diedit pada 19 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3  4 ... 9 >
Menampilkan11-20 dari 82 kiriman