9
Productos
reseñados
692
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de SheoBorod

Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
A 3 personas les pareció útil esta reseña
7.5 h registradas (6.2 h cuando escribió la reseña)
Вот и теория вероятностей пригодилась.
Publicada el 27 de noviembre.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 6 personas les pareció útil esta reseña
132.2 h registradas (119.9 h cuando escribió la reseña)
Отличная игра, для меня одна из главных игр этого года. Но издатели крадут ее у меня потому что PSN не доступен в моей стране.
Категорически не рекомендую покупать эту игру. Автоматоны победили, покойся с миром Суперземля.

Great game, for me one of the main games of this year. But publishers steal it because PSN is not available in my country.
I categorically do not recommend buying this game. Automatons won, RIP Super-Earth.
Publicada el 4 de mayo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 18 personas les pareció útil esta reseña
348.5 h registradas (101.6 h cuando escribió la reseña)
Верминтайд в Вахе 40к. Всё тот же мясной геймплей с небольшими изменениями. Разнообразие оружия есть, каждый найдет себе рубило и стреляло по вкусу. А вот разнообразия классов пока не завезли (по сравнению с карьерами в Верминтайде 2), но присутствующие классы играются сильно по разному. Дизайн локаций и музыка шикарны и за это отдельный жирный плюс.

После последнего обновления завезли разнообразие внутри каждого класса и можно пособирать билды, которые сильно влияют на геймплей. Причем в отличии от Верминтайда тут есть дерево талантов вместо карьер и из-за этого намного удобнее подгонять билды под предпочитаемый геймплей.
Publicada el 25 de noviembre de 2022. Última edición: 21 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
429.6 h registradas (6.5 h cuando escribió la reseña)
Сама игра мне нравится. Но сейчас играть нормально нельзя. Это какой-то симулятор очередей. Очередь как в ларек за пивом в СССР.

upd.
Очереди теперь только в прайм тайм на популярных серверах, но багов в игре вагон и маленькая тележка.

upd.
Разработчики надюпали золота вместо игроков. Каждый раз интересно следить "что же в этот раз пойдет не так".
Publicada el 28 de septiembre de 2021. Última edición: 28 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 2 personas les pareció útil esta reseña
67.6 h registradas (6.3 h cuando escribió la reseña)
Игра начала уничтожать мне нервы еще до начала, ведь просто так на Windows 7 её не запустить. Но это возможно и в очередной раз можно оставить 7ку, а не переходить на 10ку.

Nioh 2 взял геймплей 1 части, добавил несколько новых механик, кучу новых пушек и наконец-то можно увидеть нормальный дизайн уровней. А еще красивые виды теперь встречаются частенько. Игра всё так же уничтожает нервы или выпрямляет руки, ведь призыв НПС фантомов для помощи против боссов полностью бесполезен, они сразу помирают.

Если нравилась 1 часть, то Nioh 2 однозначно советую.
Publicada el 10 de febrero de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
62.2 h registradas (61.7 h cuando escribió la reseña)
Странная игра. Резонансная. Одновременно восторг года и провал года для меня. Давно так не затягивало. Плюс куча пасхалок, отсылок, прочего фансервиса и атмосфера киберпанка 10 из 10. Сразу хочется пересмотреть какой-нибудь Блейдраннер, Джонни-мнемоник, Психопаспорт, посмотреть уже Призрак в доспехах и допройти Shadowrun.

Совет для тех, кто только начал играть. Сразу проходите пролог не отвлекаясь на побочные квесты и активности в городе, потому что Джонни очень часто появляется не только по сюжету, но и при исследовании города, выполнении заказов и второстепенных заданий. После прохождения пролога не обязательно нестись по сюжету, ограничения по времени у квестов нет.

Основные плюсы игры:

- Сюжет. Причем не только основной сюжет, но и сюжет второстепенных заданий. Сделано очень качественно. Сценаристы постарались на славу. Даже у заказов есть свой лор, если хочется читать записки и смс.

- Персонажи. Много очень колоритных, запоминающихся и хорошо прописанных персонажей. Не только Джонни Сильверхэнд, но и множество сюжетных и не очень сюжетных НПС.

- Дизайн и атмосфера. Художники и дизайнеры тоже постарались на отлично. Город хочется исследовать, по нему приятно просто ходить и ездить. Внимание к мелочам просто запредельное.

- Билдостроение. За счет имплантов\пассивок\статов можно очень гибко подстроить персонажа под себя. Хочешь скрытное проникновение и стелс? Пожалуйста. Хочешь задорный шутан? Получи и распишись. Хочешь милишника? И с этим все хорошо. Хочешь мага? Твой выбор нетраннер. А еще статы персонажа влияют на диалоги.

- Вид от 1 лица. Вся игра срежиссирована для вида от 1 лица. Персонажи говорят непосредственно с тобой, все события видишь из глаз героя. Очень способствует погружению в игру.

Основные минусы:

- Пиар. Ложь, завышенные ожидания, скандалы, переносы. Ну и Press F to pay respects игрокам на консолях прошлого поколения. Их просто кинули.

- Интерфейс. Во многих местах очень не удобен и не проработан. Карта не отдаляется при езде, отчего пропускаешь каждый второй поворот. Нужно скрафтить 200 компонентов? Будешь крафтить их по одному. Очень много не продуманных мелочей. Многие настройки приходится править напрямую в конфигах, потому что в игре их поменять нельзя. Например, нельзя через игровые настройки отключить уворот на двойное нажатие кнопки перемещения.

- Оптимизация. Игра работает довольно медленно относительно выдаваемой картинки. Приходится долго и упорно настраивать игру под себя, балансируя между частотой кадров и качеством картинки.

- Баги. В игре очень много багов и они встречаются повсеместно. У меня игра вылетала при загрузках, если долго играть (утечка памяти). Особенно много графических багов и багов интерфейса, но всё это можно починить сохранением и загрузкой. При этом критических багов, мешающих пройти сюжет и все второстепенные задания мне не встретилось вообще.

- Уровневая система врагов и предметов. Очень выбивает из погружения когда первого встреченного бандита ты убиваешь с 1 выстрела в голову, но на бандита через 100 метров нужно потратить штук 30 гранат. При этом уровень на противниках не написан, помечены только особо сильные враги. Даже если их побеждаешь, то награды не будет, потому что предметы с них слишком велики по уровню. Ну и предметы. Как то абсурдно выглядит что рваные трусы и майка алкоголичка дают больше брони, чем усиленный бронежилет с каской, потому что майка и трусы выше на пару уровней. Ну и легендарный пистолет найденный в начале игры можно смело менять на мусор актуального уровня, потому что поддерживать его уровень слишком дорого и не удобно.

- ИИ. Противники очень тупые, да и союзники тоже (но эти хоть бессмертны, иначе вызывали бы просто море негатива).

В целом игра мне очень понравилась, буду проходить еще пару раз спустя какое-то время. Жду ДЛЦ уровня Ведьмака 3 и мультиплеер. Баги поправят, оптимизацию завезут со временем, но даже сейчас плюсы игры перевешивают для меня все её минусы.
Publicada el 28 de diciembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
15.9 h registradas
Выпустив Ori and the Blind Forest разработчики задали высокую планку качества как для платформеров, так и для метроидваний. Но создав Ori and the Will of the Wisps они переплюнули сами себя. Игра берет всё лучшее из первой части. Шикарная графика и дизайн (художникам мое почтение), приятная и запоминающаяся музыка (композитор тоже знает свое дело). В отличии от первой части в игре появились персонажи и квесты, а так же нормальная боевая система (привет Hollow Knight), изменилась система сохранений.

История игры стартует сразу после окончания первой части. В мире игры всё как обычно, апокалипсис и безысходность. И кроме Ори больше некому разгребать всё это дерьмо.

Ждал игру с 2016 года и не зря, она стоит того, чтобы её пройти.
Publicada el 3 de abril de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
2.5 h registradas
Даже в Элексе было гораздо удобнее драться в ближнем бою, здесь же боевка от For Honor идет как жирный минус и портит всё. Хочется взять меч и выбросить его, жаль в тизере нет лука. На мой взгляд, игре подошла бы боевая система из Sekiro или недавнего Jedi: Falen Order. Боевка, завязанная на таймингах и реакции игрока, как было в 1 и 2 части, ведь там можно было даже не дать врагу ударить себя грамотно махая мечем. И благодаря своему скиллу победить противника намного сильнее Безымянного в данный момент игры.

Невидимые стены? Разработчики, вы это серьезно? Полная хрень. В 1 и 2 части при желании можно было залезть практически куда угодно, а здесь персонаж не может перепрыгнуть балку или ящик.

Картинка просто выжигает глаза и это никак не настраивается. Минус. Про производительность не пишу, ее просто нет, но, это только тизер.

Мало интерактивных предметов. Какого хрена я могу взять случаяную стрелу, торчащую из ящика, но не могу взять стрелы из мишени или из бочки рядом с Диего?

Диалоги нельзя пропустить. Очень неудобно, особенно когда читаешь быстро, а потом сидишь и слушаешь когда НПС закончит уже.

Про сюжет, атмосферу и персонажей ничего не скажу, слишком мало дают поиграть.

Где логотип Пираний? THQ отдали игру на разработку индусам?

Начинание очень хорошее, но в таком виде игра не нужна. Слишком много минусов, которые просто убивают её.
Publicada el 15 de diciembre de 2019. Última edición: 15 de diciembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
41.2 h registradas (19.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Отличное продолжение первой части. Перенос из 2D в 3D явно пошел игре на пользу. Но не для всех персонажей. Если со стрелками все хорошо, то единственный на данный момент милишник вызывает только слезы и желание больше никогда им не играть.

Графика минималистична, но игра выглядит намного лучше первой части, на мой взгляд. Всё выглядит вполне приятно и в разгаре боя врагов отлично заметно на фоне уровней (кроме 4 уровня, но это особенность уровня и некоторых врагов на нем).

Не советую играть на легкой сложности, на ней каждый забег может длиться больше 3 часов просто потому, что противники не могут вас убить. Особенно если повезло с предметами. Нормальная сложность оптимальна в этом плане. На этой сложности не нужно так уж сильно торопиться и можно тщательно обыскать каждый уровень, но за беспечную игру противники все же могут наказать.

Ждем релиза. Больше предметов, персонажей и уровней. Чем больше разнообразие, тем лучше работает механика рогалика. Спасибо разработчикам за отличную игру.
Publicada el 26 de noviembre de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones