64
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
1671
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Jack Deep

< 1  2  3  4  5  6  >
Εμφάνιση 61-64 από 64 καταχωρίσεις
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
36.0 ώρες συνολικά
本应该成为经典之作的游戏。不过制作者的自作聪明将这个游戏的操作变成了灾难。是怎么样的蠢货才想的出。同样是控制车辆要用不同的操作这样愚蠢的想法,我从没有在其他游戏见到过这种白痴的点子。
Αναρτήθηκε 9 Μαΐου 2014. Τελευταία επεξεργασία 9 Μαΐου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
0.9 ώρες συνολικά (0.5 ώρες όταν γράφτηκε)
非常 优秀的MOD, 有动画、有创意、有挑战性。本作的出现拓宽了传送门的 思维模式。官方完全可以引入这种新概念。强烈推荐。
Αναρτήθηκε 1 Μαΐου 2014.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
61.9 ώρες συνολικά (61.0 ώρες όταν γράφτηκε)
出色的打击感,沙盘游戏模式,蝙蝠侠最新系列。还有什么不好的呢?老实说与前作相比,除了地图傻大空细节不足,前作的谜语人的谜语游戏没有之外,其他的部分,要么跟前作相当要么还略有进步。不过致命的缺点使得我给它差评。一、游戏设计不人性化。在前作和本作中,都引入了游戏内的成就系统,比如在攻击中使用几次道具,在潜行模式中不被发现完成游戏等等。这本来很好,但是通关后,任何室内的场景就不在出现潜入关卡了,如果之前有些潜行模式的成就没有解锁,只有二周目再来。如果二周目通关了,就只有指望我即黑夜模式了。如此不人性化是闹哪样?第一次通关时谁有知道会是这样的?而前作即便通关了,也会在地铁处出现潜行关卡,这就是区别。如果第一个问题还算制作者留了条路的话。那么第二个问题就实在让人气愤。那就是bug。游戏本身BUG就不少,不过最多让玩家无法完成支线任务而已。但是DLC冰冻之心还出bug。而且是无法推动剧情的恶劣BUG。那么我就只能对制作方的专业精神提出质疑了。特别是制作方曾发表声明,为了完成DLC的制作,将不会把重心放在原有BUG的修正上。结果一玩上DLC就让人面对如此恶心的BUG。这脸打的很响亮。所以我不推荐本作。要体验纯正的蝙蝠侠。请期待原班人马制作的阿卡汉姆骑士吧。本错侮辱了这个系列。
PS.再说句题外话。当时写评论的时候还是差不多2年前。本希望正统设计组用真正的第三部来终结这个系列。谁想到被华纳公司安排的狗屎优化给坑了遍。不得不感慨啊。
Αναρτήθηκε 23 Απριλίου 2014. Τελευταία επεξεργασία 25 Ιουνίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
25.0 ώρες συνολικά (1.6 ώρες όταν γράφτηκε)
充满挑战的游戏
Αναρτήθηκε 31 Δεκεμβρίου 2013.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5  6  >
Εμφάνιση 61-64 από 64 καταχωρίσεις