Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Polecane
0.0 godz. w ciągu ost. 2 tyg. / 69.3 godz. łącznie (22.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Zamieszczono 5 sierpnia 2023 o 1:38

В видеоигровой индустрии пять лет – огромный срок, за который на театре боевых действий интерактивного искусства может измениться вся парадигма. Каких-то двадцать лет назад миром правили квесты и ролевые игры в изометрии, а теперь во главе угла боевики всех мастей. Уж извините за русификацию слова «шутер», просто оно лучше подходит олдскульным Doom или Wolfenstein, но не нынешним, в которых сама по себе стрельба играет уже не столь огромную роль.

За последние пять лет боевики круто изменились. Акцент с истребления сместился в сторону изучения игрового мира, прокачки и сюжета. Откуда есть пошла эта система? Об этом вам поведают диванные эксперты с мировым именем, а здесь же вы, уважаемые друзья, узнаете об игре, которая эту систему возвела в абсолют в 2012-м году. И это Far Cry 3.

«Далеко Cрy 3» за счёт геймдизайна отлично конкурирует с современными играми даже четыре года спустя. Причина этого, возможно, в том, что разработчики решили пойти по пути импровизации и творчества. Дело в том, что Ubisoft редко, но метко даёт разработчикам карт-бланш – все ресурсы и полную свободу. И тогда на свет появляются такие бриллианты, как FC 3 или, например, Rainbow Six Siege с Valiant Hearts.

Far Cry 3 в первую очередь славен высоким качеством. Даже сюжет, хоть и простенький, однако, внезапно, имеет хyдожественную ценность! Дело в том, что в играх персонажи очень редко развиваются на протяжении всей истории. Джейсон Броди в ходе сюжета трансформируется до неузнаваемости, причём делает это очень логично. Его антагонист – тот знаменитый Ваас Монтенегро в исполнении Майкла Мэндо – это один из самых ярких героев (пусть он и скотина та ещё) вообще в играх в целом. И ознакомиться с Far Cry 3 исключительно ради сюжета ничуть не зазорно.

Здешний открытый мир породил тот самый мем про вышки. То есть, их аналоги имелись и в Assassin’s Creed, однако именно «вышками» эти объекты стали именоваться после FC 3. Тогда они смотрелись весьма пристойно и не раздражали. В тот раз Ubisoft грамотно объединили сюжет с песочницей. Если игроку надоедало следить за сюжетом, он всегда мог отправиться на ближайшую вышку, чтобы выследить какого-нибудь леопарда и содрать с него шкуру. И наоборот – если игроку надоело нюхать цветочки и развозить пиццу по джунглям, он в любой момент мог окунуться в сюжет и устроить BLITZKRIEG © ближайшему аванпосту. Как это часто бывает – превзойти эту систему и сделать её играбельной не только для любителей коллекционировать трусы ассасина так никому и не удалось.

Одноклеточная прокачка – это тоже достояние FC 3. И в этой игре разработчики привязали новые умения главного героя к его развитию по ходу истории. Поначалу Джейсон боится пальцем врага тронуть, а вот когда он, как заявляет Ваас, станет мужчиной (да, мой юный друг, ты всё правильно понял, хе-хе), Броди сможет как заправский ассасин резать глотки направо и налево, швыряться гранатами, как терминатор, и устраивать апокалипсис всей живности, которая посмела попасть в его поле зрения. Веселья здесь полно! Причём не только благодаря прокачке, но и дизайну уровней. Вы думаете, что на аванпост есть только два пути – стелс и бой? Как бы не так! Парочка тигров сделает всю грязную работу за вас, пока вы будете наслаждаться пейзажем, греясь на солнышке неподалёку. Симуляция жизни здесь работает и порождает дикое разнообразие игровых ситуаций. Это ли не главное в песочнице? Сплошное развлечение, никаких правил, только вы и ваша фантазия!

Плюс к этому, хyдожники нарисовали потрясающе красивый архипелаг. Джунгли вылизаны столь тщательно, с такой любовью, что вы наверняка не захотите их покидать, особенно сейчас – холодными зимними вечерами. И, опять-таки, тут есть чем заняться. Спрыгнуть с дельтапланом и пролететь над почти всем островом, устроить заезд с ребятами Вааса, нацепив себе на хвост половину вражеской армии, сыграть в покер, чтоб немного сбавить обороты, и понять, откуда у гвинта ноги растут. Любой каприз за ваши деньги!

Это всё Far Cry 3 – прекрасный боевик в открытом мире, который Ubisoft таки смогла сделать рабочим; игра, которую снабдили весёлым, безбашенным, но при этом крутым сюжетом; проект, в котором никто не помнит, как зовут главного злодея, зато все отлично знают, кто такой Ваас. Это всё Far Cry 3. Рекомендуется к ознакомлению как любителям пострелять, так и тем, кто хочет отлично провести время и узнать, что же на самом деле такое – безумие…
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Komentarze dla tej recenzji zostały wyłączone.