8
Products
reviewed
74
Products
in account

Recent reviews by Ceh9

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
8.3 hrs on record (7.5 hrs at review time)
10 библиотекарей из 11. Я прослушал слова Мельника и убил одного...С трудом...
Posted 7 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Игра оправдала свои ожидания. Интересный сюжет, классная атмосфера, продуманное поведение "главного монстра".

Но есть одно "НО"! И хочу вам сразу сказать, если вы проходите игру в первый раз, то обязательно проходите ее на среднем/нормальном уровне сложности. Почему? А вот почему: При прохождении на максимальном уровне сложности вам и правда будет очень страшно первые полтора/два часа игры. А потом "главный монстр" будет вас больше бесить, чем пугать, т.к. появляется намного чаще, ваншотает, "откат" появления намного ниже. Так что, ставьте нормал и кайфуйте.
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
86.4 hrs on record (49.6 hrs at review time)
По моему мнению одна из лучших , если не самая лучшая игра из линейки Far Cry. Far Cry 4, это очень запоминающийся проект. Его сюжет не так прост как может показаться на первый взгляд, главный антагонист этой части Пэйган Мин считаетcя мной лучшим из всех Far Cry, даже лучше Вааса Монтенегро из Far Cry 3. Это самый противоречивый персонаж из всей линейки с одной стороны он подается как главный враг этой части , а с другой разработчики оставили много намёков на то , что Пэйган относится к нам Аджаю Гейлу, как к родственнику. Это можно понять не только по ИСТИННОЙ концовке , где нужно подождать Пейгана за столом 15 минут в самом на начале, но и при ОбЫЧНОМ прохождении игры даже вслушиваясь в разговоры Пейгана в рации при диалогах с Аджаем, он всю игру общается с ним как с непослушным ребенком , даже когда мы убиваем двойника Мина , он вместо того чтобы начать угрожать Аджаю или запугивать его, он просто расстроенным голосом говорит ему что опечален тем что он пытался сделать и просит больше так не делать. Если прислушаться ко всем диалогам с Мином можно понять , что он НИ РАЗУ не угрожал Аджаю , а лишь только просил его одуматься. И если вдуматься главный злодей этой игры , это и есть твой Лучший друг и Лучший правитель для Кирата, ведь по факту его королевская армия и гвардия борется против Золотого пути , из за того что они промышляют наркотиками , спекуляциями и создают террористические формирования против его строя . А его правительство это самый удачный исход для Кирата, как минимум уж точно лучше других двух вариантов, первый правителем станет Амита и превратит Кират в большое Нарко-поле и будет на нем зарабатывать, при ней людей будут насильно забирать в армию , угрожая родителям расправой , а еще она УБИВАЕТ Бхадру. Ту невинную милую девочку(Сама по себе очень хитрый персонаж, доверия мягко говоря не вызывает), скажите мне - как можно выбирать Амиту после этого?!, если править будет Сабал дела будут в разы лучше. Я понимаю, он тоже далеко не идеал, но всё же он лучше Амиты. Он ценит своих людей, для него они важнее, чем пачка документов. Он дружелюбен к Аджаю, а к тому же он патриот. Он верующий человек, который знает традиции своего народа.Пусть будет Сабал, не понравится - убьёте...вам никто не помешает это сделать.
НО при всем этом Пэйган Мин , в любом случае лучше этих двоих. Истину и линии по сюжету я предоставил и решать как поступить именно тебе.


Что можно сказать о самой игре?
Очень похожая по геймплею и сеттингу на Far Cry 3 часть , графика и виды Кирата в игре изумляют по сей день , сюжетные задания здесь среднячок , может чуть выше . Задния Лонгина, Йоги и Реджи показались мне достаточно неплохими, но из за их странностей , зайти может не всем (вкусовщина), ну и на последок самый скучный вид заданий это гринд задания , где нужно срывать агитплакаты , собирать маски ялунга , письма , выполнять просьбы людей из лагеря так называемые доп. задния и т.д. Лично я выполнил все задания и прошел игру на 100% , ибо она мне очень зашла , но даже из казалось бы скучных гринд заданий лично я вывел пользу того , что те вещи что вам надо найти очень часто находятся в самых красивых и секретных: пещерах, храмах,тюрьмах Кирата , что позволяет созерцать его красотой еще больше.


Напоследок о концовках.
Итог и самая лучшая концовка не считая истинной в Far Cry 4: Мы помогаем везде Сабалу, Амиту убиваем сразу на месте. С Пэйганом ставим прах матери Аджая и даём Пэйгану улететь. Потом приходим и убиваем Сабала - Аджай король.
Ну или убиваете Пэйгана в том случае, если вы нищеброд и у вас почему-то нету денег! Других причин делать это, я просто напросто не вижу. Но точно не убивайте его за столом. Вообще убивать за столом Пэйгана - это просто свинство. Человек который является вашим дядей, и благодаря которому мы выжили раз десять наверное...Вы позволите себе убить его за столом? Если да, то вы не человек и нет у вас никакого сердца и никакой души! Так еще и денег не получите. Самая плохая концовка.У нас есть два адекватных выбора: отпустить его или сбить вертолёт на котором он улетает. На этом всё.

PS: Не убивай его, пусть летит:)
Posted 18 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
53.7 hrs on record (42.3 hrs at review time)
Очень обидно, что Arkham Knight, просто взяли и слили во время релиза из-за "божественной" оптимизации. Очень обидно, что игру сразу задизили, ибо предзаказ стоил тогда 1700р и негодующие геймеры начали писать свои "интересные" обзоры, что на подоконнике игра не тянет. Очень обидно, что из-за какой-то оплошности со стороны людей отвечающих за оптимизацию - Arkham Knight не стал ИГРОЙ ГОДА.

Я не смог поиграть в кнайта летом 2015, ибо мой ноут показывал 6 кадров в меню, но я не стал делать возврат денег или ещё что-то. Оставил на будущее. В декабре 2015 года, наконец-то собрал новое железо, и естественно сразу поставил Batman Arkham Knight. Начну с графики.. на максах картинка просто божественная! Я подобной графики мало где встречал. Понимаю почему такая красивая игра не заводится на древних ПК. Ну ладно, бог с этой графикой, ибо это вообще довольно дешёвый плюс.
Arkham Knight является продолжением Arkham City, и часть которая реально получилась в разы интереснее и лучше, нене, сити потрясающая часть, но Кнайт реально сделали годнее (а думалось куда уж лучше). Сюжет настолько сильный и максимально погружающий в игру, что я несколько дней от ПК тупо не отходил) Не могу промолчать, то что Пугало наконец-то главный суперзлодей, и пожалуй самый серьёзный противник из всех. Просто.. что может быть лучше, мой любимый персонаж является основным злодеем игры ^_^

Боевая система стала ещё более додуманная. Добавлены новые играбельные персонажи: Харли Квинн, Бетгёрл, Красный Капюшон, Арзаил. Единственное что, новые персы имеют малый арсенал и набор приёмов, играется довольно трудно. Особенно оглушение у Квинн и Капюшона просто отвратительное. Играть против противников с щитами - рил хард) Также по мимо сюжетки огромное количество карт с испытаниями ДР, на разные стили игры (файт, хищник, гонка, танки оффлайн :D) где играешь, по сути, в своё удовольствие (нету таких жёстких ачив как в сити).

В общем, подведу итог. Игруха, которая реально могла стать игрой года, ибо на консолях от неё в восторге, но ПК порт конечно обосpался как под токсином Крейна, поэтому получилось всё довольно плачевно для финала серии. Конечно, мой обзор - капли в море дизлайков...
Моя оценка 11 вооружённых противников из 10. Советую брать игру всем, но обязательно ознакомьтесь с требованиями.
Posted 19 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
69.3 hrs on record (22.3 hrs at review time)
В видеоигровой индустрии пять лет – огромный срок, за который на театре боевых действий интерактивного искусства может измениться вся парадигма. Каких-то двадцать лет назад миром правили квесты и ролевые игры в изометрии, а теперь во главе угла боевики всех мастей. Уж извините за русификацию слова «шутер», просто оно лучше подходит олдскульным Doom или Wolfenstein, но не нынешним, в которых сама по себе стрельба играет уже не столь огромную роль.

За последние пять лет боевики круто изменились. Акцент с истребления сместился в сторону изучения игрового мира, прокачки и сюжета. Откуда есть пошла эта система? Об этом вам поведают диванные эксперты с мировым именем, а здесь же вы, уважаемые друзья, узнаете об игре, которая эту систему возвела в абсолют в 2012-м году. И это Far Cry 3.

«Далеко Cрy 3» за счёт геймдизайна отлично конкурирует с современными играми даже четыре года спустя. Причина этого, возможно, в том, что разработчики решили пойти по пути импровизации и творчества. Дело в том, что Ubisoft редко, но метко даёт разработчикам карт-бланш – все ресурсы и полную свободу. И тогда на свет появляются такие бриллианты, как FC 3 или, например, Rainbow Six Siege с Valiant Hearts.

Far Cry 3 в первую очередь славен высоким качеством. Даже сюжет, хоть и простенький, однако, внезапно, имеет хyдожественную ценность! Дело в том, что в играх персонажи очень редко развиваются на протяжении всей истории. Джейсон Броди в ходе сюжета трансформируется до неузнаваемости, причём делает это очень логично. Его антагонист – тот знаменитый Ваас Монтенегро в исполнении Майкла Мэндо – это один из самых ярких героев (пусть он и скотина та ещё) вообще в играх в целом. И ознакомиться с Far Cry 3 исключительно ради сюжета ничуть не зазорно.

Здешний открытый мир породил тот самый мем про вышки. То есть, их аналоги имелись и в Assassin’s Creed, однако именно «вышками» эти объекты стали именоваться после FC 3. Тогда они смотрелись весьма пристойно и не раздражали. В тот раз Ubisoft грамотно объединили сюжет с песочницей. Если игроку надоедало следить за сюжетом, он всегда мог отправиться на ближайшую вышку, чтобы выследить какого-нибудь леопарда и содрать с него шкуру. И наоборот – если игроку надоело нюхать цветочки и развозить пиццу по джунглям, он в любой момент мог окунуться в сюжет и устроить BLITZKRIEG © ближайшему аванпосту. Как это часто бывает – превзойти эту систему и сделать её играбельной не только для любителей коллекционировать трусы ассасина так никому и не удалось.

Одноклеточная прокачка – это тоже достояние FC 3. И в этой игре разработчики привязали новые умения главного героя к его развитию по ходу истории. Поначалу Джейсон боится пальцем врага тронуть, а вот когда он, как заявляет Ваас, станет мужчиной (да, мой юный друг, ты всё правильно понял, хе-хе), Броди сможет как заправский ассасин резать глотки направо и налево, швыряться гранатами, как терминатор, и устраивать апокалипсис всей живности, которая посмела попасть в его поле зрения. Веселья здесь полно! Причём не только благодаря прокачке, но и дизайну уровней. Вы думаете, что на аванпост есть только два пути – стелс и бой? Как бы не так! Парочка тигров сделает всю грязную работу за вас, пока вы будете наслаждаться пейзажем, греясь на солнышке неподалёку. Симуляция жизни здесь работает и порождает дикое разнообразие игровых ситуаций. Это ли не главное в песочнице? Сплошное развлечение, никаких правил, только вы и ваша фантазия!

Плюс к этому, хyдожники нарисовали потрясающе красивый архипелаг. Джунгли вылизаны столь тщательно, с такой любовью, что вы наверняка не захотите их покидать, особенно сейчас – холодными зимними вечерами. И, опять-таки, тут есть чем заняться. Спрыгнуть с дельтапланом и пролететь над почти всем островом, устроить заезд с ребятами Вааса, нацепив себе на хвост половину вражеской армии, сыграть в покер, чтоб немного сбавить обороты, и понять, откуда у гвинта ноги растут. Любой каприз за ваши деньги!

Это всё Far Cry 3 – прекрасный боевик в открытом мире, который Ubisoft таки смогла сделать рабочим; игра, которую снабдили весёлым, безбашенным, но при этом крутым сюжетом; проект, в котором никто не помнит, как зовут главного злодея, зато все отлично знают, кто такой Ваас. Это всё Far Cry 3. Рекомендуется к ознакомлению как любителям пострелять, так и тем, кто хочет отлично провести время и узнать, что же на самом деле такое – безумие…
Posted 5 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.1 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Подведем итоги по игре Dying Light. Разработчики постарались на славу и сумели создать действительно первоклассную Survival Horror с открытым миром. Игра получила отличный геймплей, возможности, достойное звуковое сопровождение и что самое главное в нее можно играть бесконечно. Хоть я только и начал ее проходить, но уже о ней я могу сказать многое. По мимо сценария, можно идти и убивать зомбаков, которые просто кишат по всему городу. Techland сумела представить всему миру уникальный проект, где каждый геймер найдет для себя занятие. Dying Light не оказалась клоном Dead Island, а напротив, вывела жанр хоррора от первого лица на новый уровень. Динамичные бои, быстро передвигающиеся враги и увлекательный паркур позволили компании Techland создать продукт, обладающий высокой реиграбельностью, который придёт на смену Dead Island, Dead Rising и кооперативным перестрелкам с зомби в Left4Dead 2. Стоит отметить, что игра Dying Light пользуется в основном новыми элементами, которые принесли в новую "зомби-убивалку" множество интересных механик и деталей. Во-первых, в игре существует интересный и уникальный режим, который сменяет день на ночь и наоборот. Хотя кажется, что может быть интересное в смене дня и ночи, да? Но не тут то было - теперь этот режим напрямую влияет на силу, поведение ходячих мертвецов. Некоторые особи зомби по ночам становятся ужасными чудовищами, которые рвут и убивают всё, что видят, при этом их скорость становится огромной, не говоря уже о силе… игра имеет в своём разнообразном игровом процессе систему паркура. Главный герой и не только он, может бегать по крышам, взбираться на стены, заборы, столбы, перелезать через стенки, ограды и многое другое! В общем, элементы паркура используются в игре на полную. И знаете, вот эта система реально спасает, когда очередная группа зомби захотела полакомится человечиной. Кстати, погоня - это третий элемент гемплея Dying Light, к тому же смотрится он довольно свежо! Крейн сломя голову убегает от очередной пачки обезумевших трупов, при этом моментами смотря назад (в этот момент время замедляется), скорее сворачивается в соседний переулок и врезается в толпу новых зомби, тогда он достаёт своё оружие и начинает биться с толпой трупов. В игре существует очень широкий выбор оружия: биты, разнообразные ножи, топоры, ломы, множество экзотического оружия - и это всё можно ещё оснащать различными прибамбасами: проводки, батарейки и многое другое. При этом каждая деталь даёт особенный эффект, к примеру, зажигалка будет палить ваших врагов, а проводки и батарейки будут долбить ударами тока. Да и это ещё не всё. Но что более важно, тела при ударах уже заранее детально прорисовываються! А если вас зомби застали вас врасплох и двигаться вам некуда, тогда приходит время достать какой-нибудь огнестрел! В вашем распоряжение достаточно широкий выбор вооружения: пистолеты, автоматы, винтовки, дробовики и многое другое. Огнестрелы будут ложить зомби просто пачками, но вот при этом привлекая ещё большее количество. Но что же сделать, если найденное оружие вам не нравится - верно, нужно сделать своё! В Dying Light присутствует достаточно простая система крафтинга. Вы нашли в ящике колючую проволку, генератор и зажигалку, тогда делайте скорее огненную булаву и начинайте ей крушить головы зомби! Кроме всего этого, Dying Light даёт возможность ещё выбрать и один из четырёх представленных классов. В вашем распоряжение есть: боец, медик, штурмовик и следопыт. Такие базовые элементы жанра RPG позволяют приспособляться к окружающему миру. В самом начале игры главного героя любой зомби сможет завалить после трёх ударов, но если вы немного поднимите свой уровень, впоследствии и здоровье с выносливостью, тогда живучесть вашего героя значительно станет выше! Так же в игре существует кооперативный режим на четверых игроков.

Итог: Игра заслуживает твердые 10/10! Так как динамичные схватки, быстрое движение, драйвовый паркур и красивая графика дает о себе знать! И данный релиз, стоит своих денег!
Posted 25 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.8 hrs on record (1.5 hrs at review time)
В космосе никто не услышит ваш крик, зато дома при игре в Alien: Isolation вас всегда может услышать сосед, кот может запрыгнуть на колени, а сзади кто-нибудь да решит подкрасться и разрушить всю атмосферу. «Чужой в изоляции» - игра настолько напряжённая что я не побоюсь в первом же абзаце заявить что перед нами лучший современный хоррор и один из самых мощных игровых опытов последних лет. Попробую привести пару аргументов в тексте ниже.

Начнём с самого главного – с Чужого. Это не глупый псих/монстрик из Outlast/Amnesia, который поцарапает тебя и от которого легко убежать, а реальная опасность, стычка с которой – верная погибель. Непредсказуемость его поведения добавляет ещё больше тревоги за своё внутриигровое эго. Ксеноморф может как методично заглядывать в каждый шкафчик, так и напролом бежать к столу, под которым вы спрятались, через весь коридор. Он может быстро пройтись по комнате и уйти, а может резко развернуться и проверить место, где вы спрятались. Он может как пугать, так и раздражать. Но ни в коем случае не давать заскучать. Правда, иногда ИИ его даёт сбой и он может зависнуть на одном месте на 5 минут, а то и вовсе пройти мимо вас. Хотя у меня за все несколько прохождений было только две подобные глупости.

Как известно, Чужой обладает отменным слухом, и здесь кроется главное правило игры – не шуметь. Наш друг почти мгновенно выскакивает из вентиляции стоит немного пробежаться или пустить в кого-то пулю. Да, вам не придётся убивать глупых людишек ибо ксеноморф сделает всю грязную работу, но когда он начнёт искать вас вы ещё не раз пожалеете что решили его призвать. А огнемёт – штука хорошая, да только топливо в нём имеет свойство заканчиваться. Здорово, когда от игрока требуют чёткого соблюдения правил игры и жёстко наказывает его за попытки их нарушить, но при этом всё же даёт некоторую степень свободы.

Стелс в Isolation примитивный, но приятный. Можно просто бегать от шкафичка к шкафчику, можно стать путешественником по вентиляции (прямо как сам ксеноморф), а можно просто долбить всех гаечным ключом из-за спины. Прибавьте к этому комплект всяких гаджетов, бросками которых можно отвлекать вражин и щитки, в которых можно отключать то или иное устройство чтобы противники пошли выяснять в чём дело.

Но не одна тварь космическая на «Севастополе» обитает. Андроиды портят жизнь не меньше самого Чужого за счёт своей зашкаливающей живучести. А уж как они пугают когда просто стоят и словно пытаются заглянуть в вашу душу! А вот с агрессивно настроенными людьми тут скучновато, но и стычек с ними без участия ксеноморфа не так много.

Isolation – игра по современным меркам огромная. Сколько хорроров, которые проходятся больше чем за 4-5 часов вы можете назвать? Сколько сингловых и полностью линейных игр, которые проходятся больше чем за 10-15 часов можно вспомнить за последние несколько лет? «Изоляция» при вдумчивом и неспешном прохождении займёт у вас не менее 25-30 часов и при этом я не могу назвать ни одной слабой главы из 18 и не могу сказать что в какой то момент игра проседает. Разработчики всё время грамотно чередуют классические прятки от Чужого и пальбу по нему из огнемёта, стычки с андроидами и стычки с людьми, чисто исследовательские уровни и напряжённое выживание.

Единственный действительно лишний момент здесь и вообще единственный здесь для меня минус это местный бэктрекинг. Игра периодически заставляет делать пробежку по одним и тем же локациям, хоть и при этом позволяет подольше побыть на «Севастополе». Станция поражает своей проработкой. Каждый компьютер вызывает какую-то теплоту в душе, писк терминала для сохранения дарит облегчение, а рассматривать каждую комнату можно по 10 минут. Правда лицевая анимация оставляет желать лучшего и с графической точки зрения герои напоминают манекенов, но на фоне местного дизайна это всего лишь мелкая придирка.

И вдвойне обидно что и без того очень длинная (и внезапно интересная) история Аманды Рипли обрывается на полуслове. А, судя по новостям о не самых лучших продажах, вероятность увидеть сиквел стремится к нулю. Жаль, что редкий в наше время продукт, требующий от игрока внимательности и осторожности и заставляющий не бежать от психов сломя голову, а действовать тихо и аккуратно, проигрывает в продажах всяким клонам Слендера, Амнезии и Outlast. Но теперь я точно знаю на какой игровой сиквел я буду надеяться во время игровых выставок.

P.S. На огнемёт и прибор слежения надейся, а сам не плошай.
Posted 25 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,240.7 hrs on record (1,261.2 hrs at review time)
CS:GO Review
Scout Scout Scout Scout Scout SCOOOUUUUT!!!@#@#@#@
Posted 12 December, 2021. Last edited 24 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries