31
Sản phẩm đã
đánh giá
202
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi sakure

< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 31 mục
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
2.0 giờ được ghi nhận
Well as an indie game and the price I "recommend" this game
The game is buggy but I think the art style is good
Please create a better game next time

(I dont think the controller layout is good but obviously the creator thinks that is good so you cannot config it
Đăng ngày 4 Tháng 08, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
8.9 giờ được ghi nhận (5.2 giờ vào lúc đánh giá)
我這人很簡單,有貓我就吸爆
Đăng ngày 21 Tháng 07, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
21.4 giờ được ghi nhận (20.1 giờ vào lúc đánh giá)
整體而言是推薦的

要說缺點的話就是每個角色線之間的差異有些大,部分角色線很影薄
Đăng ngày 14 Tháng 04, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
9 người thấy bài đánh giá này hữu ích
44.5 giờ được ghi nhận (43.3 giờ vào lúc đánh giá)
先說結論,我喜歡這遊戲但是我不推薦(本人已經達成了全成就)

這隻遊戲在戰鬥,地圖及劇情上皆有缺點
1. 戰鬥上,整隻遊戲的問題在於戰鬥「簡單且冗長」,遊戲戰鬥難度不高,我自己是用困難破台的,但是整體的戰鬥都是很類近
再加上TANGO工作室之前都是製作「槍械」為主的武器,技能以「提升STAT」為主。但是放在GHOSTWIRE,這種設計反而會使技能樹變得無趣
2. 地圖上,不幸的是ELDEN RING 比GHOSTWIRE早發售,這遊戲地圖其實相當接近UBI式開放世界的,以日廠來講其實不錯,可惜珠玉在前
3. 劇情上,整個劇情走向有點像前作EVIL WITHIN,感覺稍欠新意,而且主線流程過短

遊戲中我喜歡的地方:
1. 遊戲中發生在日本的渋谷,我稱這隻遊戲為SHIBUYA WALKING SIMULATOR,很多地標都有作出來
例如忠犬八千像,109百貨,對日本有興趣的我為此加分
2. 內文塞了很多日本文化,一般遊戲中的文檔是為了補充劇情存在的,但是……文檔居然介紹什麼是飯糰? 原來是日本文化教室
3. 支線劇情蠻有趣的,在妖怪橫行的東京解決各種怪事的萬事屋組合,曉人和KK的對話(吐槽)比主線還好看
Đăng ngày 30 Tháng 03, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
13 người thấy bài đánh giá này hữu ích
25.5 giờ được ghi nhận
(先吐槽標籤不知道為什麼會有類銀河戰士惡魔城)
這部作品的風格非常像薩爾達傳說混合魂系列,這指的是老式的薩爾達而不是開放世界的曠野之息
先說優點
1. 這遊戲的畫面相當的漂亮,在難以製作「高畫質」的前題下創作出這個幻想世界
2. 音樂BGM也做得相當出色,配合各式各樣的地點,給人良好的遊戲觀感
3. 遊戲上,戰鬥方面有一定難度,但是不到很難。雖然遊戲有點像魂類,但是營火和營火間距離不算遠,死掉也不會噴光錢
而作品的解謎我是相當喜歡的,遊戲中主角一個人來到這個島,好比人在異鄉不懂字,遊戲為此設計了「小冊子」,以前紅白機年代因為遊戲載體不足,很多東西都在說明書上提及的。這遊戲的說明書就是給玩家指路的NPC,類面夾雜着異國的文字,透過圖片,玩家得猜測背後的意思,這是頗為獨特的解謎手法。唯一想吐槽是,真結局那個解謎難度不看攻略實在突破天際了,不過謎題的設計很有意思。

缺點
1. 道具過少,雖然學習薩爾達但是這遊戲的道具太少了,個人覺得相當可惜
2. 這也導致了戰鬥上,很多道具的不實用,這和薩爾達一個大分別,就是戰鬥比較像黑魂,薩爾達的王都是很強烈的「要用某種道具攻略」
3. 遊戲中的視角實在太坑,斜45度的設計讓我很無腦的去撞每一個角落

以這個價位的小品來講,我認為瑕不掩瑜
Đăng ngày 26 Tháng 03, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
3 người thấy bài đánh giá này hữu ích
6.9 giờ được ghi nhận
和主流遊戲不符合的遊戲
故事沒有什麼超展開
又沒有萌要素

「主流」玩家應該不會想買啦
Đăng ngày 25 Tháng 04, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
11 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2.3 giờ được ghi nhận (0.8 giờ vào lúc đánh giá)
不建議買steam版本
建議買switch 版本
這邊歌曲庫和街機比缺了不少
Đăng ngày 19 Tháng 04, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
2.2 giờ được ghi nhận (2.0 giờ vào lúc đánh giá)
遊戲方面,這遊戲的設計太多瘕疵了(建議用散彈射破箱子)
至於H方面則是CG要素太少

不過這個價錢,也叫可以接受吧
Đăng ngày 2 Tháng 03, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
16.4 giờ được ghi nhận
很傳統的線性敘事遊戲,沒有什魔開放世界設定,這部份見仁見智。如果只是單純破台,不會花太多時間。
遊戲上因為主角的攻擊招數有限,結果戰鬥地方蠻單調,不同種類的子彈也是形同虛設。解謎部份不算難,沒有複雜的謎題,很多時候NPC的對話也會幫你解謎。

劇本是我稍微不滿的地方,雖然算好結局,但是不算完美。像是要殺死尼古拉斯的時候,明明提醒了亞瑟,根本是劇本故意搞死他。

以下是子彈吐槽:
因為後期角色可以用雨果的能力操控老鼠,結果氣味彈變成沒用的垃圾。
又因為老鼠畏光,火焰彈也變成了垃圾。
再因為有老鼠和特殊敵人,腐蝕彈也變成了垃圾(整個流程會用到的地方很少,遊戲設定也不鼓勵正面幹)。
特殊的閃光彈是驅逐老鼠的利器,實際卻是拿素材的必備道具。
睡眠彈寫可以保着你的一次性命,實際上靠check point會更簡單。
理論上可以把子彈搞出不同的攻略模式就這樣失去了意義。
Đăng ngày 24 Tháng 07, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
5.5 giờ được ghi nhận (4.6 giờ vào lúc đánh giá)
恐怖小品 不算太重口味
推薦給想試恐怖遊戲的新手
Đăng ngày 11 Tháng 05, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 31 mục