68 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
21 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
Son iki haftada 0.0 saat / kayıtlarda 3.5 saat
Yayınlanma: 13 Oca 2017 @ 11:01
Güncellenme: 19 Oca 2017 @ 5:19

簡短來說,就是虎頭蛇尾的作品
從試玩版內容來看確是不錯,但後勁不繼
這類作品基本上也就由三個點來評價
(操作就算了吧,滑鼠點擊有什麼操作可以談)
以下有些少捏他

1.恐怖感
這類作品當然是要恐怖,不然呢?
基本上恐怖就是由幾個要素構成,怪物,生存,驚嚇位,音樂,場境構成
先說怪物,類頭只有兩種怪物(鬼怪),還真是多啊
而且還是章節限定,類頭有5章,只有兩章有鬼怪出現
這點可是相當失敗
其次是生存要素,當然,完全沒有,就連被鬼怪殺了,也沒有任何影響
這點可是大大扣分
恐怖遊戲就是要有死亡,像是入手了重要物品卻失去了,這才像生存
這才有避開鬼怪的感覺
但是實際上,因為死亡會傳到記錄點
反而讓我把死亡當作趕路
這恐怖嗎?
還有腳尾飯,這個看來感覺很有發揮空間
但實際後面都沒再出現了
驚嚇位可以接受,但剛才就說了,虎頭蛇尾,所以後面基本就沒驚嚇了
音樂不錯和場境構成不錯
雖然有些場境腦洞大了些少
總括就是,竟然是試玩版的第一章,給我恐怖感

2.解謎性
一隻字,爛
說真的,當然,這遊戲主打應是劇情,但解謎方面實在是太差了
這些作品其實都是進某個區域,很多門鎖了(或是裏頭有鎖啊,互動物品之類)
然後慢慢探索該區域,然後全探索完當然是下一區
實際上我也沒太大的期待
中期主要問題是太直接,有電影膠卷就播放,諸如此類,非常直接
而且遊戲還有一個「?」提醒你
這導致遊戲性大減,就只餘下趕路了
去到後期,地圖甚至是直線式,非常無腦
也許製作組也覺得太簡單
乾脆在最後弄個選擇支給玩家
選對就GOOD END
媽的我不是在看VN吧

3.劇情
劇情還好,但說真的,不是很出色
最主要問題是太直白了,而且沒有什麼奇思
中途基本上也是猜到了發生什麼,後面更是直白
這就導致了劇情不吸引
這類作品當然是要靠自己去理解
這樣才有感覺吧
而且
筆記也沒有好好的利用,例如早期入手的筆記
殷老師沒上課,這就會讓玩家思考為什麼
懸念都是靠這些小碎片來的
但筆記分佈卻不平均,特別是中期
結果中期就沒有這種感覺了

總之,就是虎頭蛇尾的作品

(1月19日補充)
因為最近好像很紅,所以補一下劇情
什麼反映當年的白色恐怖云云
在我看來,我只有一堆黑人問號,以下大捏:
劇情是這樣的,登場角色有四人啦,男老師,女老師,男學生,女學生
女學生也就是女主角家中有問題要輔導啦,就和男老師師生戀了
之後女老師就不爽了,說男老師沒師德之類
女主就不爽了
跑去告發女老師和男學生看禁書
事實上,只有這部分和當年的時代有關係,其他的話,就算換做現代也差不多
問題來了,把禁書事件拔去對劇情有影響嗎?
一點也沒有
假設女主角去栽贓好了(假設毒品好了,先別管哪來的毒品)
這對劇情沒絲毫的改變好嗎,結果依然是女主角的愧疚,才會有遊戲中各種事
白色恐怖個鬼,我就只看到女主是個B.I.T.C.H.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
19 Yorum
D i v i n e ♔ 14 Eki 2019 @ 20:22 
完全撇開政治,youtube看過兩款赤燭遊戲,遊戲時數頂多3~4小時,花上新台幣350~400買,只能說浪費錢,超短遊戲時數就是赤燭公司的特徵,記好了,另外,玩遊戲誰還管你體會到什麼骨髓皮毛,只能說想像力太豐富小心得到精神病,遊戲時數少是不爭的事實,如果返校這種短短3小時的遊戲我就要體會東體會西,那我只能說,capcom的resident evil 7絕對可以讓你體會個十天半個月都體會不完。話又說回來,人生都浪費在體會恐怖遊戲,會不會太奇葩?你都不用吃飯睡覺工作學習嗎?
濕姨之技以治姨 21 Oca 2017 @ 21:20 
是嗎,劇情不足我倒同意阿。你的認知基模可以讓你將遊戲的每個大小事務都連結到你所謂的故事性,甚至有些超乎遊戲團隊要給你的想像,那就是你政治社會化過程已使你立場嚴明,自成體系,才會有這麼多超譯的理解
NEET@Uzna 21 Oca 2017 @ 12:02 
想要單純的嚇人就滾回去玩你的FNAF
一連串廉價的jumpscare讓你叫到高潮為止
DustInAir 20 Oca 2017 @ 0:09 
好奇怪,我怎麼覺得這遊戲給我的後勁極強啊?XD

可能是我對所謂恐怖遊戲不熟悉,返校對我來說完全沒有虎頭蛇尾的感覺。看完你的評論我知道你應該沒有很深入思考過遊戲中出現的所有元素,還有方學姊這個人呈現出來的人格,當初我自己玩一周目雖然沒像你這麼反感,但我知道我錯過很多東西,所以玩過之後看了各種實況,推薦中國的半支菸,雖然他有些地方理解有錯,但大致上可以說完全融入這款遊戲,很多表面上看不到的東西他都體會到了。

我要說的是,好遊戲跟好電影一樣不是特效撐出來的,我承認這遊戲裡你想要的恐怖元素跟解謎不足,但你要說他劇情也不足我就要大大反對了, 你根本 沒 有 體 會 到,連皮毛你都沒碰到。 我不喜歡古阿莫那種一分鐘看完系列,因為對好電影而言,想要一分鐘看完是一種汙辱。
Adwa r Etik 17 Oca 2017 @ 23:11 
簡單的說就是不夠難,的確我覺得應該分個難度讓輕度跟重度玩家能有不同的遊戲體驗
munou 17 Oca 2017 @ 8:32 
負評裡面目前只有這則比較有點出明確的方向,
給個推。
不過我覺得這部作品的目標是輕度玩家啦......
Zhy 16 Oca 2017 @ 6:57 
其實有點像是試玩詐欺...試玩一堆恐怖成份 而成品看人家影片卻是這樣的...
(個人是只要好作品 看到影片後就會買來收藏 這款的話...還是no了)
純白色 15 Oca 2017 @ 22:42 
完全同感,而且不支持這款遊戲就會被罵是支持國民黨等等的...
讓我覺得這款遊戲真是更令人反感,那群粉絲的做為跟白色恐怖有什麼不一樣?
Mori* 14 Oca 2017 @ 11:18 
有些觀點蠻同意的,不過這款玩起來比較像是帶出故事的感覺,
就像沉默之丘:破碎記憶的話,這樣子想其實也是能理解的。
解謎性太重的話,可能不容易吸引大量非重度玩家,製作組可能也不是沒想到。
不過玩到最後有些解謎都比當初想到的單純,反而像自己多想了的感覺。
阿葉主公A_A 14 Oca 2017 @ 9:42 
幫你補個血,敢那麼直接說出來!確實後面沒啥壓力的感覺!:t0cactuar: