27
Products
reviewed
291
Products
in account

Recent reviews by Lupus

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Обзор нейтральный (Стим, я все еще жду нейтральные обзоры!).

Сюжет. Главная героиня, подросток Дженнифер, работает горничной в отеле. Неожиданно начинает твориться какая-то чертовщина: окружающие сходят с ума и нападают на героиню. А что было дальше, вы узнаете, поиграв в игру.

Игра является продолжением Tormented Fathers, но, по сути, является и продолжением, и предысторией. Специально для новых игроков серии для таких, как я доступен пересказ первой части.
События игры происходят в различных временных линиях – настоящем и нескольких линиях прошлого, представленных от лица нескольких героев. Задумано интересно, но к концу игры голова кругом идет: можно легко запутаться, что за чем происходило.

Геймплей. Стелс в некотором количестве присутствует (и на некоторых уровнях он обязателен), но чаще всего вам ничего не помешает тупо бегать от преследователей по локациям. Враги постоянно отстают (если не соберутся в кучу и не зажмут в углу), с легкостью дают спрятаться в шкафах/ящиках и прочих местах (всего два раза за все прохождение была мини-игра задержи дыхание поводи мышкой, а иначе тебя найдут) и теряют из виду. Для хоррор-игры, которая должна держать в напряжении, враги совершенно никакие.

Врагов можно отвлекать подручными предметами и даже обороняться отвертками и прочим подобным, и все это добро можно улучшать и модифицировать. По большей части, механики крафта не нужны, игра спокойно проходится без них, тем более, что по сюжету героиня частенько теряет содержимое инвентаря. Предметы для обороны все-таки пригодятся, когда враги зажмут в каком-нибудь углу, а с кривой реализацией игры это случается постоянно.
Еще немного о врагах. Первого босса надо со спины затыкать чем-то острым, и это ужасно криво реализовано: мало того, что босс – читер с глазами на затылке, так и кнопка действия постоянно исчезает.

По ходу прохождения у героини открываются некие способности. Они реализованы не для галочки: некоторые моменты без них пройти не получится.

Также в игре есть несколько веток навыков, и для их улучшения надо собирать ключи. Они никак не подсвечиваются, поэтому приходится тыкаться всюду (ну что ж, плюс к реализму). Не могу сказать, что навыки исключительно полезны, что они есть, что их нет…

Атмосфера игры соответствующая, картинка мрачная из-за по умолчанию выкрученной на минимум яркости.
Кроме того, у героинь симпатичные модельки. Ах да, и куда уж в наше время без крепкой женской дружбы.

Немного про перевод. Озвучка английская, но субтитры можно выбрать русские. Местами перевод кривой, в одном месте даже вылезли английские сабы вслед за русскими (кто скушал абзац переведенного текста?), и не все реплики переведены. Переводчики, конечно, оторвались: такую грязную ругань в играх нечасто встретишь. Кроме того, вызывает недоумение, почему нейтральные фразы на английском, например, в катсцене с монашкой переводят как посылание нас куда подальше.

Что в итоге? Неплохая и никоим образом не страшная бродилка, хоррором это назвать не могу. Игрой на выживание тоже, потому как игра просто закидывает нас ненужными ресурсами (которые еще надо попробовать подобрать, камера не всегда наводится на нужный предмет). Игра вывозит только своей историей, интересной, но запутанной, и некоторыми шокирующими поворотами сюжета. Хочется пройти, чтобы узнать, чем же все закончится.

Posted 6 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.9 hrs on record
Сюжет. Действие игры происходит во время первой части DreadOut, когда Линда попала в зеркало. Сюжета в игре нет, есть 8 комнат, то есть локаций (большинство из них, если не все, это локации из первой части), из которых надо изгнать призраков. После посещения большинства комнат и победы над призраками открывается последняя дверь с финальным боссом (крокодильша просто огонь). Игра больше похожа на дополнение к первой части, чем на что-то самостоятельное.

Геймплей. Все так же, как и раньше, наше оружие – это камера. Бегаем по карте, собираем предметы, записки, фотографируем призраков, героиня делает пометки в блокнот. Некоторые призраки достаточно трудные и долго изгоняются, а чтобы убить некоторых, нужно исхитриться и понять, что от вас требуется
(о эта бесячая комната 107, а всего-то надо было собрать все предметы и записки на локации, раскиданные по самым дальним углам).

Баги присутствуют, как по мелочи (вроде проходящих сквозь стены боссов и врагов, постоянно сбивающих с ног и не дающих подняться), так и мешающие прохождению (глючная девочка из 105 комнаты).

Атмосфера мрачная, но не страшная, большинство локаций темные. Хрипы призраков добавляют атмосферы. Графика точно такая же, как в первой игре.

Вывод. Рекомендуется фанатам первой части. Как уже было сказано, сюжета в игре нет, и воспринимается она исключительно как небольшое дополнение к первой части. Поэтому не могу с уверенностью сказать, будет ли игра интересна людям, незнакомым с миром DreadOut.
Posted 21 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
10.6 hrs on record
Breach&Clear – пошаговая стратегия о работе спецподразделений.
Нам доступно 3 типа миссий (уничтожение террористов, обезвреживание бомбы, эвакуация) в 7 странах и 5 уровней сложности. В числе локаций различные помещения, танкер, улицы города и лесополоса, все с местным колоритом. Сюжета как такового нет, просто управляем солдатиками на миссиях, так что в этом плане игра однотипная.

Геймплей. Управляем отрядом из 4-х бойцов спецподразделения (на выбор спецназ 7 стран с разными стартовыми характеристиками). Можно создать несколько отрядов, но редактировать их нельзя.
Геймплейно все просто: выбираем вход на карту и по клеточкам расставляем солдат. При виде противника солдаты самостоятельно стреляют в цель. Можно менять порядок солдат при заходе через двери, выбирать способ проникновения (громко или по стелсу), есть возможность использовать беспилотник, чтобы обозначить местоположение врагов. Кстати, при перезапуске карты местоположение врагов и заблокированные пути отхода меняются.
Минус игре за то, что нельзя разрушать укрытия врагов, и нельзя ставить солдата на клетку, где только что стоял другой солдат.

Для любителей хардкора. В настройках можно включить опцию необратимой смерти, то есть застреленный на миссии солдат будет умирать окончательно, а не выбывать из строя только до конца задания.

Солдат можно улучшать, покупая им оружие (которого в игре много), обвесы, экипировку, менять одежду и ее цвет и пр., а также открывать навыки и за очки опыта улучшать характеристики вроде точности, времени реакции, здоровья и т.п.

Графика очень средняя, так как изначально игра была выпущена для android/ios. Присутствует неплохое и разнообразное музыкальное сопровождение.

Вывод. Неплохая тактическая игрушка без сюжета. Несмотря на 3 режима и большое количество локаций, игра однотипная и может наскучить еще до прохождения всех миссий. Кому-то может показаться недостатком довольно-таки средняя графика и отсутствие русского языка в игре (хотя по сути читать тут нечего – только менюшку и туториал). В общем и целом, рекомендую.
Posted 26 November, 2022. Last edited 19 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
17.6 hrs on record
Сюжет. The Bureau: XCOM Declassified – предыстория серии XCOM. Оказывается, в 1960-х годах человечество уже сталкивалось с инопланетными захватчиками. Как закончилось это противостояние, узнаете в одной из 3-х концовок, которая зависит от ваших действий ближе к концу игры.

Геймплей. Игра представляет собой шутер от третьего лица с элементами тактики. На задания мы берем двух агентов, которым отдаем приказы. Не скажу, что ИИ союзников абсолютно никакой, но «оживлять» попавших под раздачу товарищей приходится часто. Тем более что противники любят закидывать гранатами. Классов союзников четыре (поддержка, разведчик, инженер, командир), у каждого свои уникальные умения, которые мы прокачиваем.

Кратко об игре. Нам доступна база XCOM секретного подразделения под названием Бюро, где мы можем выполнять поручения неигровых персонажей, читать и слушать заметки, общаться с сотрудниками базы (мы сами выбираем варианты ответов и в некоторых случаях влияем на судьбу второстепенных героев).
На задания мы отправляемся с той же базы. Самих заданий несколько типов: сюжетные, относительно короткие дополнительные и «автономные». На последние можно отправить несколько агентов, которые сами их выполнят, а можно и не отправлять – каких-то особо ценных бонусов за выполнение не будет. Локации заданий разнообразны (тут вам и город, и пригород, ферма, завод/база пришельцев и пр., и все это в сеттинге Америки 60-х годов), при этом локации не повторяются. Встречаются как старые знакомые по серии XCOM враги, так и новые противники.

Технические проблемы. На первой же локации игра намертво зависала при спуске по лестнице. Спасибо гайдам из интернета по копированию с заменой файла physxcore в папку с игрой – действительно помогло, и более никаких проблем с игрой на максимальной графике, в том числе на dx11, не возникло.

Вывод. Игра неплоха, любителям атмосферы 60-х годов понравится. Чего-то заоблачного от сюжета ждать не стоит.
Posted 18 January, 2022. Last edited 24 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
31.5 hrs on record
Добро пожаловать в сказку
Сюжет. Действие игры происходит в 19 веке в деревне где-то под Пермью. Жених главной героини Василисы совершает самоубийство, но она уверена, что не все так просто. Вася, которая до этого не хотела становиться векшицей (то есть колдуньей), все-таки решает ею стать и вытащить из ада своего любимого. Для этого надо открыть все печати черной книги, которая, по преданию, может исполнять желания.

Кратко или не очень об игре. Игра погружает нас в мир славянского фольклора с его мифологией, верованиями, обрядами и чертовщиной. Мы встречаем не только привычных нам существ (домовых, оборотней, оживших покойников, лешего, водяного и пр.), но и достаточно специфичных противников, например, восточную царицу лихорадку. В игре много архаизмов и эпитетов, которые создают соответствующую атмосферу.

Мы путешествуем по карте, собираем травы, записываем в игровую энциклопедию услышанные былички. Основное время действия игры – ночь, время, когда вылезает вся нечисть, и то тут, то там нас разглядывают горящие из темноты глаза. С пришедшими по нашу душу силами ада мы боремся в карточных боях, есть и бои-головоломки, которые надо пройти за определенное количество ходов.

Игра поделена на главы. Каждой печати черной книги и, соответственно, нечисти, которая может ее снять, посвящена отдельная глава и своя история. Присутствуют загадки на внимательность изучения игрового мира и дополнительные задания, за которые дают различные бонусы.

В игре присутствует некоторая вариативность: многие споры можно решать с помощью игры в Гвинт дурака, не доводя дело до сражения, ведь и бесы любят перекинуться в картишки. Также сами задания можно проходить по-разному – быть доброй колдуньей и всем помогать или же настоящей ведьмой и творить злые дела, правда, за последние Василиса будет получать грехи.

Помимо бесов, которых Василиса получила в подчинение после того, как стала колдуньей, мы можем взять себе помощников в карточных сражениях: древнего духа в облике кота, молодого лешего в образе ворона и старый говорящий череп. У каждого из них свои способности.

Концовок четыре, на вкус и грех цвет каждого, но ачивок почему-то всего три. Концовки становятся доступными в зависимости от набранных грехов.

Картинка симпатичная, карты красивые, в диалогах персонажи очень хорошо прорисованы, а вот в кат-сценах их детализации очень не хватает. Это кажется очень неаккуратным, как будто их просто-напросто не доделали.
Музыка приятная, озвучка на высоте – каждый персонаж озвучен в соответствии с его характером.

Вывод. Увлекательное и атмосферное приключение с интересным сюжетом и боевой механикой, приятной музыкой и отличной озвучкой. Рекомендую.
Posted 30 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
11.0 hrs on record
Коротенькая киноистория, которую можно пройти за один-два вечера.

Кратко об игре. Мы играем за пятерых ребят (в каждой главе повествование ведется от лица одного из них), которые отправились на дайвинг-прогулку, но что-то пошло не так. Особенность игры в том, что, играя за определенного героя, мы выбираем действия и фразы, которые влияют на дальнейшее прохождение, а также на то, переживет ли этот чудесный денек наш персонаж. В игре много qte-сцен, успешное нажатие кнопок в которых влияет на то, выживет ли персонаж. Именно так мы с другом и погубили почти всех героев, просто не успев правильно нажать клавиши... Жизнь персонажей зависит от того, насколько мы своевременно нажимаем кнопки - это просто огромнейший недостаток игры. В настройках (по идее) можно отключить время на qte, однако это не дает какого-либо результата.

Игра очень вариативная, практически каждое действие или сказанная фраза на что-то влияют: либо на отношение к нам персонажей, либо на дальнейшее прохождение. Так, игра в отдельном меню отмечает сделанные выборы, которые могут повлечь за собой повороты сюжета, а также отношение персонажей друг к другу из-за сказанных слов. Очень понравилась задумка про картины, которые предсказывают вероятное будущее.

Вывод. Хорошая история, было интересно побродить по кораблю-призраку и почитать документы более чем 50-летней давности. Огромный плюс авторам за нормальное и адекватное объяснение всей этой призрачной ерунды того, что же на самом деле творится на этом корабле.
Posted 26 July, 2021. Last edited 3 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
38.6 hrs on record
Сюжет и в целом об игре. Xcom выиграл войну с пришельцами, и теперь люди пытаются ужиться на планете вместе с инопланетянами, а сам хcom стал чем-то вроде спецслужбы. Наш отряд, состоящий как из людей, так и из пришельцев, направляют в Город-31, где мы расследуем убийство мэра. Для этого отряд поочередно пресекает действия 3-х преступных группировок, в каждой из которых свои определенные противники. Какого-то бесподобно увлекательного сюжета нет. Кат-сцены и диалоги между персонажами выполнены в виде комиксов.

Отличия от предыдущих частей:
Персонажи. В отличие о предыдущих частей, где мы могли нанять достаточно большое количество персонажей, нам доступно всего 11 героев, из которых 8 мы можем пригласить в свой отряд. Каждый из персонажей уникален, со своей историей и диалогами, многие из которых достаточно забавные. К тому же, как уже было сказано, можно взять в отряд не только людей. По-моему, это довольно интересная идея. Способности у каждого персонажа свои, но очень многие вкусные навыки из первых частей привязаны к определенному оружию.
Карты маленькие, а схватки короткие. Так как мы участвуем в схватках практически каждый игровой день, то за одно прохождение успеем несколько раз побывать на одной и той же локации, что, конечно же, не так интересно. На карту мы «проникаем», то есть сразу же вступаем в битву с противником, при этом за одно задание можем перемещаться по нескольким локациям.
Город. Мы находимся не на Мстителе, а в городе, соответственно, нам доступно строительство полевых отрядов в районах города, а также задания разной степени важности на наш выбор. Можно посылать персонажей на спецоперации, за которые дают всякие плюшки.
Вывод. Игра не номерная и заметно отличается от предыдущих частей не только самой идеей, но и сложностью, она гораздо легче, задания короче, а карты меньше, но, на мой взгляд, назвать ее плохой нельзя.
Posted 24 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record
Игру трудно назвать игрой. Кат-сцены в виде комиксов выглядят более-менее симпатично, но все остальное очень плохо: отвратительная графика, неудобное управление, плохая оптимизация. Заявленный открытый мир действительно открытый, ведь помимо земли, дорог и редко стоящих построек на фоне серой пустоты в игре ничего нет. Текстуры периодически пропадают, и наш автомобиль едет по серой пустоте.
Крайне не рекомендую, даже за бесплатно.
Posted 25 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.5 hrs on record
Silent age - игра в жанре point-and-click про перемещение во времени

Сюжет. Главный герой игры, уборщик по имени Джо, получает от незнакомца устройство для перемещения между настоящим, 1972 годом, и будущим, 2012 годом. Будущее отнюдь не радужное, практически все человечество вымерло от неизвестного вируса. Разумеется, Джо, и мы вместе с ним, попытаемся остановить будущую катастрофу.

Понравилась задумка игры: разгадывая загадки и пытаясь попасть в закрытые помещения, мы перемещаемся между настоящим и будущим. Головоломки несложные, игра линейная, но это ее не портит.

Вывод. Интересное приключение на один вечер со вполне простой, но приятной графикой. Рекомендую.
P.S. Очень порадовала хорошая концовка.
Posted 27 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Нам доступна только 1-ая глава игры, остальные, как обещают разработчики, скоро выйдут (если выйдут).

Коротко об игре. Мы просыпаемся в американском бункере времен холодной войны, в котором, судя по найденным запискам, проводились эксперименты с каким-то вирусом. В принадлежности бункера ошибиться нельзя – мы всюду натыкаемся на американские флаги и агитплакаты с антикоммунистическими лозунгами. Мы бродим по мрачным и пустым помещениям в поисках дочки по имени Эмили. Атмосферу пытаются нагнетать манекены, реки лужи крови и трупы. Игра пустая, а периодически встречающаяся Альма из f.e.a.r. (а может это и есть та Эмили, которую ищет главный герой?) и полуголый мужик (жертва экспериментов?) особого внимания на нас не обращают.
Картинка симпатичная, но очень зернистая. Ачивки сломаны.

Вывод. Рекомендую. Из игры может получиться что-то стоящее, надеюсь, разработчики ее не забросят.
Posted 28 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries